你好被包围的堡垒游戏手机版中有超多精美的手绘场景,玩家需要在不同的环境中展开冒险,武器种类多样,可收集可切换,杀伤力各有千秋,还有文字剧情的推动,在堡垒中尽情厮杀,喜爱的朋友赶快下载体验吧!
被包围的堡垒手游特色
令人惊叹的手绘画面
不同难度适合各种技能等级的玩家
激动人心的战斗,技巧型玩家的最爱
10多款可升级的武器
6种强大的堡垒建筑
完成故事后解锁“新游戏附加模式”
广受好评的原创音乐
数小时的灵敏旁白呈现一个引人入胜的故事
专为手机打造的直观触摸控件

针对手机优化的通用应用程序
游戏中心成就和排行榜
被包围的堡垒安卓版亮点
爽快的战斗场景,让玩家可以体验游戏中动感十足的冒险感受
英雄的状态维持非常重要,在战斗中只有状态良好才能打出爆炸伤害
数小时的互动,为玩家们带来一场精彩绝伦的游戏历险
除了主线模式外,还能够有新游戏附加模式来进行挑战
提升堡垒的外墙硬度,可以有效的防守住更强大敌人的进攻,保护自身安全
人物的立绘第一眼看上去可能感觉平淡无奇,仔细观察之后你才能发现其中奥妙
游戏说明
游戏的关卡设计
关卡设计也非常有意思,但一周目流程时间大约在6小时左右,全成就要三周目,关卡不算少也不算多总感觉不过瘾,一周目的解锁建造也挺有趣的,二周目解锁的全神灵也是挑战之一。
游戏的表现力
手绘画风的精美加上优秀的背景音乐是这游戏给我的第一眼印象,虽同是以精美画面着称但不同于三位一体或是ori,bastion的画面要更加虚幻些,画风接近卡通,配乐单纯是旋律就足够洗脑了,除了老爷子lalala那段简直魔性
游戏出彩的旁白
旁白也就是老爷子的声音使这个游戏变得故事感十足,旁白满分,不过声音太像hand of fate的发牌员了。故事的剧情的神转折也是可以,二周目的台词和一周目有着细微不同,如果结局选无线轮回会有些独特的感触
游戏的可玩性
相比于画面表现,真正吸引我的却是它本身作为游戏的可玩性。多种武器的组合和以及武器升级的不同分支还有药酒的组合这些功能大大加大了它的可玩性,可以说每种武器都有其独特的优势,玩家的武器组合和技能搭配可以组合成不同的套路被包围的堡垒游戏是一个原创的动作角色扮演游戏,玩家需要在游戏中选择自己喜欢的英雄,然后建造自己的塔防防御敌人。在被包围的堡垒游戏中随着游戏的完成,关卡可以解锁更多的塔。被包围的堡垒内有10种塔可供选择,玩家可以使用各种炮塔和法术,一定要在整个王国保卫好自己的堡垒仅供参考
要提高手游留存率就要了解玩家为啥离开游戏。据艾媒咨询的统计,玩家放弃手游的原因中,38.6%的玩家会因为一款手游玩的时间过长,从而失去兴趣。此外,放弃玩手游的原因还包括游戏操作(28.7%)、付费项目(26.7%)、游戏内容设置(22.8%)等。
要提高手游留存率就要从这几个方面下手。每一款手游的情况都不尽相同,所以我无法对症下药,但是我可以提供一个手游更新的建议。
游戏体量动辄几百兆,将用户情景限定在WIFI环境下;非WIFI情况下,昂贵的流量费用及网络情况;游戏更新失败,导致无法玩游戏,这些都会影响了用户体验…这些问题都在限制甚至是阻碍着手游的进一步发展。
相信大家都有遇到过下载完手游后发现无法安装、无法覆盖安装、更新完无法启动、启动后加载失败或者快速注册后的账号密码丢失难以找回等等的问题,这些都会造成很多用户的流失,而经常得到的解决方法无非是:检查是否是自己的手机内存不足,先清理手机缓存,然后使用手机的清理软件将手机清理一下,保证游戏有足够的运行空间;然后检查网络链接,查看网信号是否满格,如果网络不好,就换个网络;如果还是解决不了就会让玩家重新下载安装,再不行就是手机配置低导致,需换手机等等。所以,现在的更新方式必须革新,保证手游更新成功。
面对如此困境,爱加密提出了手游云更新的概念,实现手游更新过程中,用户无感知,有效提高用户留存率。
云计算(cloud computing)是基于互联网的相关服务的增加、使用和交付模式,通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源。云是网络、互联网的一种比喻说法。过去在图中往往用云来表示电信网,后来也用来表示互联网和底层基础设施的抽象。
云更新是将CP提供的apk原包上传到云服务器上,经过云服务器处理后,将全新的apk包投放到渠道上,同时通过云服务器的高效、快速传输、智能的处理方式,将apk的更新包、更新资源实现智能云更新:减少用户流失,节省CDN开支,避免出现游戏版本更新中断或安装失败的稳定,保障稳定安全的透明更新无感知更新环境。
使用手游云更新技术,玩家在玩游戏的时候就能自动完成更新,不需要停服维护,也不需要和各种渠道对接,能省事很多。
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