《使命召唤1》《使命召唤2》《使命召唤3》《使命召唤5》《使命召唤14》是二战题材。
1、《使命召唤》
《使命召唤》是一款由Infinity Ward开发,动视公司发售的第一人称射击游戏,是《使命召唤》系列的第一部作品。阵营设定有三个阵营,因此战场场景更几乎横跨欧洲,从西战线的诺曼底区、奥地利、比利时巴斯通、德军提尔皮兹号战舰,德军水坝、斯大林格勒及柏林攻防战等等场景;
囊括的类型从村庄平原,雪地,城市、桥梁防守及基地内近距离作战等,而在游戏的进行方式上,游戏中更安插了许多故事桥段,让玩家有机会可以进行汽车追逐战、狙击战、防空火炮,甚至驾驶着苏联T-34坦克,于雪地上将德军装甲部队一一击毁。紧凑且合理的故事安排与作战方式。
2、《使命召唤2》
《使命召唤2》是一款由Infinity Ward开发,动视发行的一款第一人称射击游戏,为《使命召唤》系列游戏作品的第二部。《使命召唤》被认为是军事主题射击游戏的分水岭,该作中的很多要素如今都已经成为标准,二战题材,颠覆了玩家对传统第一人称二战游戏的传统观念,在林立的众多FPS游戏中崭露头角。
3、《使命召唤3》
《使命召唤3》是由Treyarch开发、Activision发行的一款第一人称射击游戏,2006年11月发行。本作为《使命召唤》系列的第三部作品。本作的素质在《使命召唤2》之上,爆炸效果以及水面反光都真实了许多。
本作开始尝试了一些与传统召唤系列不同的东西。比起之前通过切换地图来征战在二战的战场,使命召唤3围绕着诺曼底战役而展开了连续的一系列战争,一直到88日后的巴黎解放。通过转战这些战场,玩家将会置身在这场美国、加拿大与波兰人的战争,以及英国人对德国精锐装甲集团的进攻。
4、《使命召唤5:战争世界》
《使命召唤5:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。
5、《使命召唤14:二战》
《使命召唤14:二战》是一款由Sledgehammer Games和Raven Software开发的第一人称射击游戏。为《使命召唤》系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。
该作战役剧情将重新回到二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗,以及战友间的友情。
即时战略类的有英雄连,突袭,轴心国与同盟军,这类中推荐英雄连,细节做的比较好,比如坦克前后的装甲厚度不同等等;
射击类的有使命召唤(除4 6 7外都是二战的),荣誉勋章,狙击精英,这类中推荐使命召唤,主要是很有临场感,很多历史上有名的战役都能亲自体验。
以上我只列出了玩过的
PS:二战游戏不一定都是按历史做的,有些要玩家用轴心国的关卡可能会不同于历史,不过我是玩了二战游戏后才对二战的历史感兴趣,然后就经常看关于二战的书和电视了~
我也补充:其实使命召唤1,2确实不用再去玩了,没什么特别的,而且1还是有血包的,习惯以后几代的话会不适应,3没有出pc版;
荣誉勋章我只玩过神兵天降,其实也只是瞄准的准心较COD大,而且后坐力比较明显,一下子还不习惯,玩个几关就好,不过关数少得可怜,只有6关,安装完都有7个多G了,如果有空下载的话还是可以玩一下的,个人感觉也还不错,只不过要找血包还是比较讨厌得;
兄弟连与战争之人我觉得可能战争之人好,虽然没玩过,但作为战争的真相的续作,想必也保留了前作的不少优点,比如在战争的真相中还可以亲自控制士兵来进行瞄准射击,而不是单单由AI控制,因此难度也大了不少。不过不同作品都有其特点,以上只是我个人的意见,仅供参考~
使命召唤14:二战,德军总部:新秩序,德军总部:新巨像,使命召唤5:战争世界,荣誉勋章
在COD14之前,动视已经连续的网页链接5作科幻未来风格使命召唤,不管是从销量还是用户评价上来看,玩家已经对科幻题材非常疲惫,虽然两个工作室对于科幻射击的打造已经炉火纯青,但是不得不说架空世界缺少一种现实感。尤其是在战地1一出,玩家对于世界大战有了极大的兴趣。这次游戏来到二战可以说是无可选择了,他们需要这么一款二战题材来提振士气。从近期放出的预告片来看,玩家们对二战题材反响非常不错,期待度非常高。而大锤工作室也表示,该作将会是工作室历年来最大项目,将付出全力。
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