引言:火影忍者中有一段时间奥义终结之后不送豆,这段时间大概是在2018年的之前。在2018年之后,奥义终结又给豆了。很多老玩家入坑的过程中,在早期遇见了奥义终结不给豆,游戏在2018年之后就修复了这样这个东西,因此在后面就没有了不给豆这个情况。随后官方也设定了一些机制去应对这个措施,因为是为了限制神卡加入导致一些人过强。
火影忍者手游是由腾讯公司代为开发的一款手机游戏,火影忍者以动漫为背景,去开展了一系列的情节讲述了一些忍者去保护世界的故事。同样一些玩家也可以去扮演忍者去保护世界,因此游戏中也有了像角斗场这样的功能,该情况就是在决斗场中进行奥义终结出现了不给豆的情况。
在刚开始的过程中,游戏角色可以扮演鸣人、佐助等忍者去保护这个世界。因此这样的游戏也给大家带来不一样的体验感,其中在饰品和神器这种方面腾讯也是给玩家带来了不一样的体验感。很多玩家没有充裕的忍者去来触发奥义终结这种彩蛋,因此一些彩蛋被触发的次数就是很少,但是在玩家心目中可以触发一次奥义终结的彩蛋是一个非常高大上的事情。因此众多玩家在火影忍者手游这款游戏中投入了大量的人力和物力去获得更加充裕的忍者,该游戏给众多玩家带来不一样的体验感。
火影忍者手游不同于像王者荣耀和英雄联盟这类的游戏,火影忍者手游是以动漫为背景开展的一款游戏。其余众多玩家都是火影忍者的影迷,同样对于游戏中一些人物的使用有着很深的动漫情结,角斗场进行奥义终结时,对于触发的彩蛋也是拥有着十分强的追逐。同样也要根据自身的情况对于一些人物、英雄做出一定的购买行为,也不支持大家花费大量的财力去对人物进行一系列的购买,要根据自身的经济情况出发。
火影忍者手游中的奥义就是必杀技,也就是俗称的大招,奥义大招拥有超高的伤害和免疫其他伤害的作用,今天小编就来给大家说说奥义是使用技巧。
奥义技能是玩友们战斗的关键,合理的使用奥义点,可以帮助玩友们获得更大杀伤力,创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。
在战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动打断判定,可以灵活地使普攻与技能之间、技能与技能之间衔接使用。另外,浮空连击、平地连击、倒地连击方面,也有不同的战斗设定。花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击体验。
每个忍者在释放奥义的同时都可以免疫即将受到的伤害,知道这点,我们就可以在实战中利用奥义来避免躲避不了的伤害,比如像打BOSS的时候,如果你在攻击的同时BOSS放了一些你无法躲避的技能,如果你硬吃了这一波技能,很可能就会阵亡或者残血,这就对通关或者三星通关产生一定难度,这时候用一发奥义大招不仅可以躲避伤害,而且还可以打出奥义的伤害,真是一石二鸟啊
当然了,奥义也不要一直捏在手上当保命技能,小编建议大家可以在积攒满大招的能量槽后等其他小技能CD好后就可以释放,这样放完大招以后可以立马用两个小技能积攒2个能量槽,等这2个小技能CD好后再释放就可以积攒满新一轮的奥义大招CD的(奥义是没有CD的,只与能量槽有关),这是让大招最大化使用的一个好方法。
正经的更改奥义击杀图:
前提:必须拥有同一忍者的不同奥义图
进入游戏,点击左下角的忍者,选择你要更换奥义的忍者,选择奥义预览-默认奥义
点击图片中的→,切换到要用的奥义图即可
不正经的奥义图:(你发的那种)
别想了,那是事先吧P好的图(乌鸦。。。)安到修罗道的头上
如果你看石原直播,这个人喜欢用修罗道击杀完别人,然后立刻把准备好的P图放出来。。。
所以别想什么把奥义图改成那种莫名其妙的P图,如果私自改了文件,最起码也是因为私自更改游戏数据而被封号处理
希望采纳谢谢!!
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