我国手游市场实际销售收入逐年放缓,2019年销售收入为1513.7亿元
2008-2019年我国手游市场实际销售总体呈逐年增长态势,从2.4亿元增至1513.7亿元,年均复合增长79.83%。近年来增速逐年放缓,2019年由于广电总局对游戏版号的发放进程步入正轨,移动游戏行业进入规范化的可持续发展阶段。2019年中国移动游戏市场实际销售收入达1513.7亿元,较2018年增长13.0%,市场规模增速小幅下降,主要系2019
年共计1570款游戏获得版号(其中手游为1462款),较 2018年减少24%,仅为巅峰时期
2017年的17%放数量,版号审批重启后的审批速度远不及政策调整前,导致的产品供应不足。
我国手游市场玩家群体性别比例均衡,2018年女性玩家比重为42.20%
据统计,中国游戏女玩家达3亿,占国内游戏用户总规模的
46.2%,玩家群体性别比例较为均衡。2016-2018年我国手游游戏女性用户占手游用户比重基本维持在42-43%左右,手游市场玩家群体性别比例较均衡。
我国手游市场双寡头局面稳定,2018年腾讯及网易收入占行业比重为79.40%
腾讯和网易作为中国游戏市场龙头,占手游市场绝大部分份额,2015-2018年合计市占率分别为56.40%、
67.50%、75.80%、79.40%,总体呈逐年增长态势,双寡头局面非常稳定。2018年腾讯手游收入占手游市场收入比重为58.10%,网易手游收入占手游市场收入比重为21.30%。
——更多数据请参考前瞻产业研究院发布的《中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告》。
问道小米版
v2.076.0914
类型:角色扮演
大小:971.3MB
评分:10
平台:
标签:仙侠回合制端游改编战斗
问道手游8月11日停服更新维护公告,游戏将在明日凌晨进行全服停服更新,具体更新内容如下:
问道手游8月11日停服更新维护公告
礼包内容为:血池*1、灵池*1、超级仙风散*1
版本更新说明:
001.开放等级上限至105级,下调70-85级升级所需的经验。
002.新增升级狂欢活动:
a.活动时间:2016年08月11日05:00至08月25日04:59;
b.升级狂欢,助你冲级,活动期间各位道友获得修行、师门、除暴、通天塔、副本、助人为乐、悬赏任务经验奖励时将多获得一定比例的额外经验奖励;
c.等级越高比例越高(以活动开启时的角色等级为准),最高可额外获得100%经验哦,诸位道友快去完成这些任务吧!
003.新增90级、100级装备、首饰。
004.新增装备进化功能:
a.装备进化可使装备的等级提升;
b.装备基础属性、改造属性、套装暗属性将按进化后装备等级重新计算,属性值将会提升;
c.装备蓝属性、粉属性、黄属性当前值不变,上限值将按进化后装备等级重新计算,由于各附加属性上限隔几级才会变化一次,因此并非每次进化上限值都会提升,需要进化几次之后才会提升。(注:部分属性由于各等级装备上限值都一样,比如连击率等,将不会发生改变);
d.进化需要消耗天星石,装备等级越高消耗天星石数量越多;
e.每件装备最多进化19次;
f.每天通天塔突破超过5层以上的道友们可在北斗星使处用元宝兑换一定数量天星石。
005.新增80-110级练功区怪物和携带等级为80-100的宠物。
006.新增9、10级妖石,同时杂货店增加3级妖石的贩卖。
007.新增宠物进化功能:
a.宠物进化可将主宠进化为携带等级大于等于主宠的副宠;
b.只有类型为宝宝的宠物可以进行进化;
c.进化后,主宠的基础成长、携带等级将被替换为副宠的基础成长、携带等级;
d.进化后,主宠强化等级不变,强化效果不变,不受进化影响;
e.进化后,主宠点化进度不变,点化效果按副宠基础成长重新计算;
f.简而言之,宠物进化可以让前期的宠物也能拥有后期宠物的高成长了。
008.新增85-105级怪物和BOSS的变身卡。
009.新增85-105级相关地图及相关NPC。
010.新增地图守护神、试道大会、通天塔系统85-105级相匹配玩法。
011.新增天罡星、地煞星、上古妖王、铲除妖王、释魂系统85-105级相匹配怪物。
012.新增排行榜、拍卖系统85-105级相匹配内容。
013.新增80-89级主线剧情任务。
014.新增86级仙魔录—重镇心魔剧情任务。
015.新增89级仙魔录—混迹魔军剧情任务。
016.新增92级仙魔录—大祸得消剧情任务。
017.新增五阶师门技能,道友们完成百级拜师任务后即可学习五阶技能。
018.新增再续前缘活动:
a.活动时间为2016年08月11日00:00:00至2016年08月24日23:59:59;
b.连续7天没有登录的道友在活动期间登录游戏即可获得老玩家资格;
c.获得资格的玩家可前往活动大使处领取领取再续前缘大礼包和专属游戏称谓;
d.每天活跃度达到100后可在福利界面抽奖一次;
e.在参与除暴、修行、押镖、副本、通天和刷道活动中,队伍中的其他玩家可获得好心值奖励;
f.获得资格的玩家在活动期间如果转战新服,还可前往活动大使处再次领取新服再续前缘大礼包和专属游戏称谓;
g.还等什么呢,快去召唤昔日的道友一起战斗吧!
019.新增中元节活动:
a.活动时间:2016年08月16日05:00至08月19日04:59;
b.帮助天墉城饿死鬼完成试吃各地菜品的愿望可获得丰厚数值奖励;
c.击败在天墉城作乱的恶鬼获得丰厚数值奖励,还有几率触发鬼王战斗;
d.鬼王战斗胜利在获得更多数值奖励的同时还有机会获得商城道具和变异宠物哦!
020.新增妖石灵气补充功能,使用相同等级相同类型的妖石可以补充灵气。
021.新增游戏加载时显示国家新闻出版广电总局批准的信息页面。
022.开放商城道具限时折扣活动:
a.活动时间:2016年8月11日05:00:00至2016年8月25日05:00:00;
b.活动期间商城每周随机4种热销道具打折出售;
c.位列仙班玩家可使用金元宝购买折扣道具;
d.每种道具每周可以折扣价格购买6个。
023.开放新一期充值抽奖活动:
a.活动时间:2016年08月11日05:00至08月31日04:59;
b.新增6级妖石、7级妖石、宠风散奖励;
c.上调满属性装备等级,现在可抽取到70级至100级的满属性装备;
d.更换新的一批变异宠奖励。
024.开放90级副本烈火涧。
025.去除满级角色不能锁经验的限制。
026.去除在帮派总坛地图中无法换线的限制。
027.上调水相性对防御的加成效果。
028.上调天降宝盒数值奖励并将掉落宝盒等级调整为与角色等级相等。
029.上调部分药品、血玲珑、法玲珑恢复量,以满足更高等级需求。
030.调整八仙梦境:
a.八仙梦境由原来的每日可通关1次调整为每周可通关7次;
b.可通关次数每周一05:00:00更新。
031.调整刷道效率机制,89级以后每次升到整10级时(比如89级升90级、99级升100级......),进入新的等级段,伏魔刷道效率会清空。
032.调整副本怪物等级,现在怪物等级会按创建副本时队长等级计算,副本内更换队长不会改变怪物等级。
033.调整跨服试道大会专属称谓“霸道天下”和“名扬四海”的颜色,使之更加尊贵。
034.调整强盗召唤令游戏币奖励,位列仙班道友可获得金钱奖励,非位列仙班道友获得代金券奖励,奖励数值不变。
035.调整师门自动任务开启条件,角色等级到达30级时开启自动任务流程。
036.优化部分活动奖励领取:
a.优化活动:上古妖王、36天罡星、72地煞星、铲除妖王;
b.优化内容:当发放活动道具奖励时角色包裹已满,则以邮件形式将道具发送。
037.优化包裹界面时装显示,时装按钮将更名为婚服按钮。
038.优化镖行万里活动,队员组成未改变的队伍只会在首次领取任务时弹出投票界面。
039.优化部分新地图的过图点位置,NPC站立位置等。
040.优化宠物捕捉,当角色组队一起捕捉一只宠物时,随机选择一名玩家捕捉成功。
041.优化宠物名片,增加显示妖石等级、宠物主人及宠物天书灵气。
042.优化地图守护神坐标以及调整可挑战等级。
043.优化旱魃入侵对话,缩短内容方便战斗体验。
044.优化活动界面72地煞活动显示,补充武学奖励的显示。
045.优化集市、珍宝摆摊界面,永久限制的交易道具不会再显示在摆摊道具列表中。
046.优化竞技场,竞技场部分防守阵容的等级将根据道友自身等级进行变化。
047.优化竞技场界面显示流程,玩家在逃跑结束战斗后才会弹出竞技场界面。
048.优化了圈圈乐任务介绍文字内容。
049.优化临时好友的显示规则,增加会员资格、离线等状态显示。
050.优化师门任务,调整部分师门任务的抽取概率。
051.优化师门任务与帮派日常挑战部分战斗流程。
052.优化师徒任务之猜猜乐战斗,进入战斗时将取消自动战斗设置。
053.优化手机关联界面再次认证时的显示文本。
054.优化首冲礼包,同账号同区组下的任意角色获得首冲礼包领取资格,其他角色同样可领取首冲礼包1份。
055.优化通天塔规则说明,补充组队挑战突破层失败后直接传送出塔的描述。
056.优化通天塔挑战过程中的提示类型,增加部分杂项提示。
057.优化物品出售流程,增加非商城道具出售确认提示框。
058.优化修行任务,放弃修行任务不会增加今日已获得修行奖励次数。
059.优化悬赏任务战斗奖励提示,增加奖励次数信息。
060.优化妖石灵气不足时的提示频率,改为每10场战斗提示一次。
061.优化药店属性说明界面,说明过长时可通过滑动操作查看内容。
062.优化游戏切换到后台时收到好友消息后显示小红点的规则。
063.优化游戏效果设置,道友可在设置界面调节游戏效果档位。
064.优化战斗系统,增加宠物召回指令,在战斗中可将宠物召回。
065.优化战斗中可进行的操作,战斗查看界面中增加刷道按钮。
066.优化领取副本奖励条件,包裹剩余空格不足4格时无法领取。
067.优化安全锁界面,增加连续验证5次失败的限制说明。
068.优化八仙梦境何仙姑部分战斗流程。
069.修复变身卡阵法属性在结束战斗后还会在角色属性界面显示的问题。
070.修复部分情况下可同时缔结夫妻与师徒关系的问题。
071.修复铲除妖王奖励配置错误的问题。
072.修复长按宠物经验丹可以绕过加锁验证直接使用宠
谈到《绝地求生:大逃杀》大家一定不陌生,从当初的“跳伞吗?”到现在的“吃鸡吗?”,《绝地求生:大逃杀》可以说是近段时间最火的一款游戏,累计销量突破1000万份,已经连续27周拿下Steam周销量排行榜冠军,Steam在线人数超过130万,击败了《Dota2》成为Steam史上实时在线人数最高的游戏。
各大游戏厂商早就打算开始在大逃杀游戏上做文章了,而最早的就是网易手游了,率先推出了《终结者2》,首款手机大逃杀。
从游戏截图来看,这样的游戏模式算是与《绝地求生:大逃杀》差不多了,具体表现如何大家试试便知。
令笔者更加感兴趣还是腾讯即将推出的类似“吃鸡”的游戏。《绝地求生:大逃杀》让许多玩家放下了英雄联盟这款游戏,如今十分火热的王者荣耀会不会被“手游吃鸡”所取代呢?腾讯游戏近期发布了一份问卷调查,从调查内容来看,腾讯游戏目前已经有推出《绝地求生》类大逃杀手游的打算了。
从问卷的内容和广大玩家的意愿来看,腾讯手游的大逃杀游戏模式整体玩法与人们熟知的PC版“吃鸡”玩法应该大致相同。玩家不仅需要击败战局中的全部对手,还要躲避不断缩紧的电磁镭射圈,以及不期而遇的高空轰炸。玩家需要在多重危机中游走作战、收集生存物资才可能活到最后。
不过对于手游的射击类游戏,大家会有怎样的“吃鸡”体验呢?很多人对此并不看好,就看腾讯怎么优化这个问题了。
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