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2024-07-16 18:04:33
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一、《仙剑奇侠传》手游开局首抽金卡阵容选择

仙剑奇侠传手游这个游戏,紫色卡牌和金色卡牌的区别还是十分巨大的,作为新手我们在开局第三次抽奖就会送一张金色卡牌!对于这张金色卡牌会指导我们之后的阵容选择搭配,今天小编就分享下大神们对于第一张金卡之后的发展道路!

1、如果你的第一张金色卡牌是武系:当然林月如最佳,但是这基本是不可能的,其他的武系卡牌也可以,这样我们就有2张前排的半肉半输出卡牌,初期配合彩衣过度一段时间,等后来紫卡抽出援护技能有天罡战气这样的技能时,彩衣基本就可以退休了,我现在李逍遥82级,血量大概8100左右,放在前排由于速度较慢,第二轮出手前基本怒气已满,援护技能加血4200+,已经基本够用了,其他我们还有两张固定的金色卡牌,红葵、花盈,那么第五张金色卡牌可以选择结萝(精英副本可出),这样中期过度整容就有2张前排半肉、3张法系输出,红葵与结萝还有情缘加成,这个阵容可以慢慢过渡到中后期。

2、如果你的第一张金色卡牌是水系:当然李忆如最佳,但是这也是看脸,其他也无所谓。由于金色水系医疗卡很多初期的修炼分别是640体力、8%闪避,这使得水系卡牌在初期也基本可以做半个T来使用,这样在阵型选择上,我就比较倾向与前排放三个较色,第一个是水系卡,第二个是李逍遥,第三个是其他金色卡牌,李逍遥与水系卡每回合承受2次攻击,李逍遥在中间抗BOS,最右边的卡承受一次攻击,由于金色水系卡奶量比较充足,所以基本前排无忧,第五张卡牌的选择我依旧倾向与结萝,原因同上。

3、如果你的第一张金色卡牌是火系:由于火系卡种类很多,但是简单分我觉得可以分物攻火系卡与法功火系卡,如果是物攻火系卡,我建议和李逍遥一起放前排,在装备选择上尽量肉一点,第二技能带土系的加血加防的技能,修炼到+2以后,天赋就是加反击,然后在附加缘上选择反击的缘,那么这张卡牌反击的几率极高,而且第一技能攻击加成很多,反击伤害往往不容小视,当然,由于脆了一点,需要选择一张医疗卡牌过度较长时间。如果是法功的火系卡牌,那么就要选择把它放在后排较好。。。火系卡牌初期的组合缘不好搞,好像只有镇域明王与拜月教主比较好组合,其他的卡牌都是后期卡,所以在第五张金色卡牌出来以前,选择非常多样,彩衣作为医疗卡估计要过渡很长时间,非常托节奏,所以卡牌组合上要自己看自己的情况随即选择。在刷碎片上我建议先刷一张医疗卡,目前看就是唐雨柔比较方便,然后在来做其他事情。

4、如果你的第一张卡牌是风系:那么可能就要做出一些选择,应为初期送的红葵与副本刷的结萝可以凑出情缘加成,如果是其他的风系卡,可能有比这个更好的加成,比如你如果抽到了王蓬絮或者温慧,那么则可以考虑王蓬絮+温慧+花盈的组合,这个组合也是非常给力的,情缘上可以相互增加灵性与速度,而且由于PK中风克土,这个阵容配合李逍遥的固定点杀,很有可能一回合秒杀对面的前排,取得极大的优势。

5、如果你的第一张卡是雷系,由于雷系是典型的技能爆发给力,那么在卡牌选择上就必须增强爆发性,不建议刷土系伙伴,其他选择性较多,李逍遥在前排要带集体加速或者集体减速的援护技能,保证在技能爆发回合可以有先手,而所有人物的第二技能选择应该尽量配齐5级蓝色技能书,保证前4回合就锁定优势。

二、新仙剑奇侠传手游开局首抽出什么好

新仙剑奇侠传手游开局首抽出什么好?开局十连抽出什么好?在新仙剑奇侠传手游中玩家开局首抽和开局十连抽到好的伙伴,那么这个号就在起跑线上赢了别人一大截。那哪些伙伴比较好呢,下面小编就来给大家介绍下吧。

新仙剑奇侠传手游开局首抽十连抽攻略

一、开局伙伴选择推荐

就目前所有卡牌游戏而言,装备是最重要的,但目前新仙剑的装备只能通过副本和充值活动获得,所以新仙剑刷开局的关键就在于初始伙伴的选择了。当然,对于大R玩家来说,这些算是就不那么重要了吧。

对于小R和非R的玩家来说,前期有一个给力的伙伴是很占优势的,那么招募到哪些伙伴才算是合格的开局号呢?

橙色3-4星的伙伴,这个就不用说了。群攻的前期可以拿来过度,其它的直接分解了,行商换材料,前期阵容的伙伴进阶材料妥妥的;

其次就是橙卡2星了,沈青峰、赵灵儿、盖罗娇、姬三娘、沈青莲,都是2星橙卡中不错的输出,如果没有3星以上橙卡的话,也可以拿来凑活了。

附:2星橙卡优秀伙伴技能介绍:

赵灵儿(灵):风雪冰天,随机攻击敌方3个目标,并30%几率冰冻目标。

沈青莲(灵):天灵千裂破,攻击敌方全体目标,并受到毒伤害。

盖罗娇(力):夺魄,攻击敌方全体目标,并造成敌方8%最大血量+19的持续流血伤害(可叠加)。

姬三娘(敏):千裂破,攻击敌方全体目标,并造成80%敏捷的持续流血伤害2回合。

沈青峰(灵):断空绝灭,攻击敌方随机3个目标,30%几率麻痹目标1回合。

二、新手刷开局流程攻略

1、开局首抽

目前游戏的开服时间为早上11点,等11点一到直接一键注册帐号登录游戏,打开加速器开10-30倍速。

跟着剧情升到6级的时候就迎来了第一次首抽,元宝首抽是必定出橙卡的,但是会不会出3星以上,这个还有待验证,所以本次就不以这个为重点了;如果单抽出以上提到的2星橙卡,也是可以凑活用的。

2、竞技场奖励

下面要说的才是重点,跟着剧情继续升级,等到了19级的时候,会开放竞技场功能。

前期竞技场里的都是NPC会比较好打的,随便打几个排名靠前的NPC,然后返回到主界面,会收到邮件提示获得竞技场排名奖励,这就凑够了招募一次10连的元宝了。

3、10连决定命运

然后这就是命运转折的时刻了,骚年啊,10连去吧!如果10连获得了3星以上伙伴,这就是个合格的开局号;如果没有,那么退出帐号,可以重新注册一个新号了。

重复以上步骤,当然要合理的分配时间,不要错过了中午12点-2点之间的仙剑客栈,毕竟回复满一次当前体力在前期来说还是很重要的。一个合格的开局号注定玩家能在游戏中名列前茅了。

三、火影忍者手游首抽哪个好 首抽忍者平民选择推荐

日向雏田65532;

秘卷:通灵·手里剑护身、禁术·阴愈伤灭、土遁·岩落、风遁·风沙阵。

实战操作:日向雏田属于平A流忍者,用平A和技能的衔接来打出高伤害。开启白眼之后可以无限连A将敌人推至墙边,柔步双拳也能进行一个快速的突进。在格斗中,学员可以选择直接开启白眼,之后用柔步双拳突进敌人,然后接上连A,一套可以打出很高的伤害,并且技能和平A衔接流畅,无停顿感。如果敌人很难靠近或突进,学员可以选择秘卷起手,将敌人击飞后接上后续输出。

相克忍者:雏田克制技能型和消耗流忍者,但容易被突进型忍者克制。

技能分析

柔步双拳:做一次快速突进,对抓取的敌人追加一次柔拳攻击,并对敌人身后的范围造成伤害,技能CD为6秒。

白眼:在10秒内提高自己的攻击暴击率,技能CD为18秒。

守护八卦六十四掌:守护八卦六十四掌:自身跃至空中,对敌人进行带吸附效果的长时间攻击,在攻击时可自由移动自身。

山中井野65532;

秘卷:带有击飞或控制效果的秘卷都可搭配,如土遁·落岩、土遁·土柱爆等。

实战操作:山中井野在格斗中的强势在于其心乱身之术,命中之后敌人方向颠倒,通常对手很难在5秒之内操控自如。这时我们可以接上连A+供花送+连A的小连招,一套下来1/4管血不成问题。井野的5段连A具有位移和击飞效果,位移约为3个身位,且前摇较短,可用来起手或躲避对方技能。奥义技能起手释放容易被躲,可在连招时或敌人替身术CD时间来释放。

相克忍者:井野容易克制那些长手消耗流的忍者,但较容易被拥有大面积AOE技能的忍者克制。

技能分析

心乱身之术:向前方攻击两次,并发出精神控制,被控制的敌人将在15秒内攻击伙伴。格斗场中被控制的敌人将被颠倒方向5秒,技能CD为10秒。

供花送:将有起爆符的花束向前扔出,一段距离之后花束爆炸,并将敌人浮空,技能CD为10秒。

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万花缭乱:自己跃向空中,向范围内的敌人发动连续攻击,最终在地面引爆花束,将敌人浮空。

秋道丁次65532;

秘卷:风遁·风沙阵、禁术·阴愈伤灭、雷遁·雷电击。

实战操作:秋道丁次其实是个在决斗场中很强势的冷门忍者,他拥有一个大范围的位移和突进技能——肉弹战车,可以直接选择肉弹战车起手,将敌人击飞后接上普通攻击,最后释放部分倍化术-推手。由于肉弹战车前摇较长容易被打断,所以要注意敌人的秘卷CD和技能CD。另外秋道丁次的平A出手较慢,一套连招打完之后应该迅速跑开,不要被敌人反手打一套。丁次的5段连A具有位移效果,可以选择用来躲避敌人技能。

忍者相克:丁次克制那些没有自身保护技能的长手消耗型忍者,但容易被拥有大范围AOE技能的忍者克制。

技能分析

部分倍化术-推手:向前方发起一次撞击,在命中之后会跟进一个倍化的推手攻击,技能CD为8秒。

肉弹战车:将自己变成滚轮滚动冲撞,可以自由控制滚动的方向,技能CD为12秒。

超倍化术:向前发起一次手倍化的扫击,之后自身倍化,重压地面的敌人。

油女志乃65532;

秘卷:水遁·水冲波、风遁·风沙阵、通灵·来去手里剑、风遁·斩空破。

实战操作:油女志乃虽然普攻出手慢,技能出手也慢,但他属于小技巧类的忍者,讲究的就是套路和心机。在恰当的时候释放虫壁往往会带来出其不意的效果。当敌人选择突进之前,放出一个虫壁在自身和敌人中间,当敌人撞上虫壁的一瞬间,可以释放秘术-虫玉,随后释放奥义技能,一套技能伤害不容小觑。

忍者相克:油女志乃很容易克制突进贴脸型忍者,易被技能型和长手消耗型忍者克制。

技能分析

虫壁:在原地召唤一群飞虫,靠近虫子的敌人都将受到攻击,技能CD为12秒。

秘术-虫玉:在原地召唤出虫群,之后将这些虫子甩向四周,对敌人造成持续伤害,技能CD为8秒。

寄坏虫-飓:驱使寄坏虫形成旋风,对敌人进行持续浮空,之后引爆虫群,对敌人造成重创。

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