好玩的手游做法
创始人
2024-07-16 16:54:35
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一、讨论:手游 新手引导的正确姿势

“傻瓜式新手引导”是国产游戏不得不说的痛。

对开发者来说,这些“将玩家当作白痴”的强硬引导模式,违背了游戏制作的初衷,许多人并不喜欢,但所有人都在做的事情,必然是通过某种数据或者经验验证有效的结论,自己“没有理由不做”;而对玩家来说,自己玩得游戏越多,对生硬冗长的新手引导便越是厌恶。但在各种因素的作用下,这种令无论是游戏的制作者还是玩到游戏的玩家都感到厌恶的游戏必备要素自出现以来就沿袭至今。

“傻瓜式的新手引导”可以降低用户的流失率!这条经验之谈使得国内大部分游戏正在陷入“为了制作新手引导而制作新手引导”的怪圈当中,反而忽视了引导的本质:教育玩家了解游戏。同时,认为新手引导完全没有用的玩家思维并不靠谱,一款游戏如果缺乏对新玩家的教育,玩家还没来得及抱怨新手引导太讨厌,便可能因为不了解游戏玩法而流失,成为“沉默用户”。

但玩家厌恶的并非引导本身,对新手引导的厌恶本质上是对重复的游戏内容、单调的游戏体验与缺乏设计的引导方式的反感。我们不妨从玩家角度重新审视一下新手引导——玩家眼中的游戏是诸多体验的混合体,而新手引导在体验上可以被分为“强制引导”、“开放引导”和“融入设计的引导”三类。

强制引导:点点点点点点点

强制引导是一种线性导引,即最受玩家诟病的“点点点”式导引。玩家除了开发者安排好的既定操作外什么都做不了,是最适合小白玩家的引导方式。强制引导的巨大缺陷在于:玩家在引导过程中如果发现自己与“兴趣点”的交互受到限制会非常沮丧,更可怕的是,如果玩家在强制引导时没有发现“兴趣点”,甚至不会等到引导完成便会离开游戏。

强制引导需要具备足够吸引力的游戏内容推动玩家玩下去,而这正是当下缺乏创造力的开发者所难于提供的,而IP的强大吸引力和目标感恰好填补了这部分设计空缺,也是诸多厂商对IP趋之若鹜的一个原因。

强制引导为开发者提供了极高设计自由度的同时,如何在玩家丧失耐心之前将足够的游戏内容与操作技巧按照一定节奏传达给他们,是强制引导设计的难点。

当前强制引导常用的制作方式有“伪造界面”和“基于真实界面的额外图层”两种。

“伪造界面”是指在游戏主体之外制作专门的导引部分,在处理好与游戏主干内容的衔接之后,玩家往往不会发现自己前十分钟的游戏内容与平时的游戏完全无关;而“基于真实界面的额外图层”是通过在正常游戏界面的基础上制作额外的遮罩内容实现引导目的。由于制作方式不同,关注点也会有所差别,但无论如何制作,“导引流畅性”是强制导引制作时必须密切关注的问题。

使用强制引导的某款游戏因为网络出错卡死在战斗过程中。采取强制引导设计的游戏中如果玩家因为BUG、网络延迟等原因卡死,玩家完全无法继续游戏,很可能因此流失。

开放式引导:未来趋势,但设计难度较大

开放式引导又分为主动引导和被动引导两种,是一种更适合老玩家和探索型玩家的导引方式。主动开放式引导往往会为玩家之后的游戏行为提供若干建议,彼此具备排他性,而平衡选择的数量、类别、权重等需要充足的机制支持;被动式开放引导是基于玩家行为进行的导引推送,依据需求这部分引导内容可能是强制的。

COC是开放式引导设计的典范,在这里权重最高的推荐行为是使用宝石立刻完成这次建设,但玩家可以选择取消建设去建造其他建筑,也可以等待60秒结束省下钻石的消耗。

某款国产游戏在商场引导页面玩家必须点击返回按钮,如果采取开放式设计,没准收入会提高一些——如果这款游戏好玩的话。

开放式的引导设计因为玩家行为的不可预测而困难重重,一般需要使用制作“导引序列”来理顺推送顺序,规划玩家行动路线。“导引序列”会列出游戏中所有需要推送玩家的知识点并进行排序,并理清它们之间的传递、并列、继承等展示关系。

融入设计的引导:交互设计的至高境界

融入设计的引导是导引设计的最高境界,但并非遥不可及。“融入设计的引导”通过恰当、统一的展现方式便可将系统与功能推送给玩家,这方面原创的例子主要出现在海外游戏上,除了设计能力上的差距,市场的不成熟,玩家培养的不足也是类似引导在国内较为鲜见的原因。

Square Enix旗下某款卡牌游戏,右侧(绿色、红色和蓝色)三枚核心功能按钮上标注了额外奖励的获取方式、正在进行的活动以及活动的截止时间。

这款游戏的按钮设计已经成为今天手游的标配:按钮不再刻上“购买”按钮,使用购买金额取而代之。(文章上方出现过来自国产游戏的类似UI示范)

当然,不同的引导方式并非割裂的存在,一款优秀的游戏总是包含不同形式的导引,一般国产手游(尤其是卡牌游戏)中不同类型引导的比重分布如图所示:

提起新手引导,不得不提一下储存节点(CheckPoint)。市面上的手游引导普遍存在储存节点的设定,它的作用是:当玩家离开引导流程——无论是因为网络断开(Html5游戏常见)、进程被杀、程序崩溃亦或游戏BUG,再次开启游戏时会回到一个预设的储存点继续引导。储存节点从目前的表现看,存在两种做法:

1、将所有引导模块的触发作为储存节点,这样玩家再次进入游戏时会从离开引导的模块起始位置继续引导流程。例如:典型的卡牌游戏中,卡片强化、进化和抽卡会被当作不同的模块。玩家离开游戏时,进入了进化模块触发了储存节点却未进入下一个抽卡模块,那么这位玩家下一次开启游戏将从进化模块的起始位置继续。

这种做法的好处是,当引导流程较长时,玩家重新回到游戏不必将整个引导流程重跑一遍。而它的缺点也在于此:引导的系统性被打断,玩家很有可能不记得这个引导模块之前的其他系统或者玩法是怎么回事,而且系统性的引导往往存在“玩家是对这些系统完全不了解的小白用户”的受众假设,系统性的引导也未必能让他们熟悉游戏,何况在中间被打断呢?

2、将玩家的某些里程碑行为作为储存节点,比如建立角色、完成主城建设或者完成战斗教程。建立角色是这类引导做法中最常采用的储存节点,近期Kabam的某款卡牌游戏便采用了类似设计,如果玩家没有完成新手引导,下次进入游戏,等待他的将是一张熟悉的面孔。当然,里程碑式的存储节点可以保证所有玩家对游戏都能具备清晰系统的了解,对于引导没有完成在很久之后重新拿起游戏的玩家来说,是一种稳妥的做法。

Kabam的某款卡牌游戏,如果没有完成新手引导离开游戏,下次进入游戏迎接玩家的依然是这位老人。

如果能将两种方式结合起来,比如玩家离开游戏2小时之内,使用导引模块储存点。离开游戏超过2个小时的玩家,使用里程碑储存点,便可以更好地平衡“暂离玩家”和“准新玩家”对游戏引导的推送需求。

今天国内新手引导的面貌,是开发者向“小白玩家”主导下的游戏市场做出的妥协。但是随着游戏用户的增长不断接近中国网民总数(CNNIC统计,截止2013年12月我国网民总数为6.18亿,其中游戏用户近4亿),转化已越发艰难。某种意义上,现在新上线的游戏,尤其是手机游戏,面对的玩家大半都是有其他游戏经验的“老玩家”。

伴随着游戏产品的推出速度从过去一年数款到今年预计近5000款,这种趋势将愈发明显。因此动手设计新手引导之前最好先想想自己面向的用户,如果是面向Hard Core玩家的成熟玩法,基本概念的强制引导自然需要慎之又慎。再者,抱有“别人做了新手引导我也要做一个”的开发者是时候重新审视一下自己的游戏,好的新手引导不仅可以让玩家了解游戏,还可以让设计者验证自己的设计——如果完成某项引导复杂无比,那么这个系统的设计本身就有可能存在问题。

二、梦幻西游手游与神武手游哪个好玩

一、画面

从上图中我们可以看出,相对于端游来看,梦幻西游手游的画面更为精致,色彩表现能力有了较大的突破。而神武手游的画面相对于端游来说并没有太多改变,并有些略显阴暗。

梦幻西游手游画面

神武手游画面

二、音效

在音效方面梦幻西游手游也与端游有所不同,整理来说给人的感觉还不错,但是对比起端游的音乐也并不突出。相比起梦幻西游手游,神武手游的音效则更为还原端游,整体风格没有太大变化。

三、游戏内容

在游戏内容上,梦幻西游手游与神武手游的差距并不明显,区别主要在于小伙伴系统上。梦幻西游手游的小伙伴系统,是通过免费提供的方式轮流提供给玩家使用,如果玩家想要永久拥有可以购买,小伙伴会随着人物的提升自动提升等级与属性无需另外的投入,主要还是以提升人物与宝宝为重点。

神武手游中的小伙伴系统则需要自己培养与搭建,如果说梦幻西游手游中的人物是重点的话,那么神武手游的小伙伴与人物和宝宝一样重要。

从小伙伴这一点就可以看得出,神武手游更加偏向单人游戏,你一个人就可以闯荡四方,而梦幻西游手游则更加偏向玩家之间的交流,即使说系统有提供小伙伴,可是想要更好的在里面玩下去还是得多认识更多的人。

四、交易模式

在神武手游中,我们没有办法进行玩家之间的物品交易,也就是说,想要获得高人一等的实力的话,花费大量的时间是在所难免的,不过这一举措也非常适合那些休闲型的玩家。

反观梦幻西游手游,虽然交易类型被锁死在药品、烹饪等消耗品以及50级和60级的装备上,但是这也变相的向玩家表达,完全不投入人民币是行不通的。不过,这也非常适合那些想要速成的玩家。

五、综合来看

相比于风格玩法类似的,但时间上占据了先发优势的神武手游,梦幻西游手游在画面和系统上都要做得精致得多。而作为一个先行者,神武手游在处理某些场景和功能上的做法,似乎也为后者打开了思路。

考虑到喊话组队效率太低,梦幻西游手游做了一些优化,加入了助战系统,人数不够时,系统会提供一些默认的角色供玩家选择,级数和玩家一样,自动战斗不受控制。比如你是龙宫(擅长法术),你可能需要物理DPS、治疗类相辅助,这样就能组成一队,单刷也是五人队伍。神武手游中也有类似的“伙伴”内容设计,这样的好处在于原本一些琐碎的任务不容易凑齐人,现在不必非要和路人组队,单人就能过,也适应了手游更单机化的特点。

在神武手游中,游戏加入了自动匹配玩家的功能,玩家点击匹配后就只需等待系统的分配。梦幻西游手游则更进一步,除了自动匹配,加强了便捷组队功能,组队会按照“剧情”、“捉鬼”等类别分得更细,还列出已有的队伍,很直观列出想要加入的队伍,组队方式便捷了许多。

原本梦幻西游手游中门派差异化,是游戏值得深究的一个乐趣,但移动版把游戏初期门派间的差异降低了,化生寺需要技能50级才能秒2(群攻两个怪),龙宫只要25级就能秒2,而大唐前期就没有好的群攻技能,新手前期就会觉得上手比较难。在神武手游中做了这样的改动,上线的职业前期都有一个秒3的技能,至少新手阶段大家之间没有那么大的差异,梦幻手游里你同样会注意到这一变化。

三、十大良心回合制手游都有哪些

十大良心回合制手游都有:《2047》、《姬魔恋战纪》、《出发吧!冒险家》、《大王不高兴》、《少年侠客》、《梦幻诛仙》、《梦幻西游》、《问道》、《神雕侠侣2》、《仙剑奇侠传》。

1、《梦幻西游》

说到回合制手游就不得不说梦幻西游手游了,这是在玩家口碑中最好的一款回合制游戏。在2015年上线以来,热度一直都没有减少。大量的端游玩家也纷纷投入手游的怀抱之中,梦幻西游手游应该是国内少有的良心手游之一。

2、《梦幻诛仙》

凭借小说的IP效应一下子跻身到回合制手游的前几位,抛开小说不谈,本身这款游戏的制作就十分的精良,当初上线时号称是国内首款3D粒子特效的回合制手游。玩法简单易上手,游戏内的氪金点并不多,平民也可以玩的很舒服。

3、《问道》

不同于梦幻,问道手游在玩法上有着自己独特的亮点。这也是为什么它能一直火到现在的原因。游戏有着相当自由的交易方式,但是需要购买月卡来开通这个模式,不然交易的都是绑定的。也是因为这样,问道手游里边的工作室玩家比较多。平民玩家也可以在这款手游里赚点小钱花。

4、《神雕侠侣2》

这算是一款新出的热度比较高的手游了,3D的画面表现相当的不错。游戏不同于其他回合制手游,神雕仙侣2比较注重剧情的展开,在玩游戏的时候感觉更像是在重温这部经典的武侠作品。

5、《仙剑奇侠传》

仙剑奇侠传手游是由腾讯经过授权独立研发运营。游戏很好的还原了原著的剧情,角色建模都很不错。作为卡牌类回合制手游,此款游戏在玩法上加入了很多独特的系统,所以玩起来并不会枯燥乏味。

回合制手游排行榜是怎样的?哪款最好玩?

回合制手游排行榜:TOP1 《梦幻西游》;TOP2 《寻仙》;TOP3 《阴阳师》;TOP4《大话西游》;TOP5 《神雕侠侣》;TOP6 《神武2》;TOP7 《我叫MT3》;TOP8 《问道》;TOP9 《道王》;TOP10 《大唐游仙记》。

比较推荐的有:《寻仙》、《问道》。

1、《寻仙》:这款游戏打造了最真实的3D视觉盛宴,创新设计手游史上最高自由度的飞行系统,历劫修仙,直上九重天,腾云驾雾,俯瞰3D大世界,让你感受不一样的云上大世界仙友可自由飞行、并且游戏里还有金蟾、凤凰、熊猫、玉兔等珍奇异兽,多人共骑珍禽异兽、畅爽战斗。

游戏里设置了黄风洞、风云劫、虫谷、天雷劫等经典副本玩法,还有升级改造的小桑村、宁海县、龙宫等场景,内容丰富,富有幻想。

2、《问道》:以道教文化五行相生相克为核心玩法,以独有道行系统为特色,配置五行战斗、个性打造、社交系统、守护系统等多样玩法。

并且这款游戏又带来全新元婴系统,仙魔双修,殊途同归,设置新技能,新道行经验成长曲线,突破等级和相性上限,再现经典宠物飞升玩法,实现宠物属性及法力突破成长,提升战斗胜利,踏上飞升之路。

现在又开了第四副本“缥缈仙府”,组队杀怪,全新挑战,赢取海量道行及经验奖励,随机获得极品装备。

rpg回合制手游排行榜

回合制是一种游戏打怪形式,所有的玩家轮流自己的回合,只有轮到自己的回合,才能够进行操纵。早期的战略由于硬件运算能力有限,在考量游戏乐趣和操作简易的情况下,多半采取这种型式。回合游戏有:《道王》、《梦幻诛仙》、《阴阳师》、《大话西游》等。

《道王》

轻松便利的游戏玩法;简单快捷的一键操作;爽快至极的升级感受;与众不同的自由交易。来这里放开了紧握手机的双手,亦可感受到游戏中的快乐。

道王是原《问道》团队倾力打造的另一款精品回合制游戏,每个玩家都有一个成神梦。在游戏中,这个梦想将变得不再遥远,选择你的角色踏上真正的成神之路。释放你的双手,在轻松闲暇的一键挂机中体现成神的快感。

《梦幻诛仙》

《梦幻诛仙》手游是一款由端游原班人马精心打造,传承了端游优秀血统,还原正统诛仙剧情的MMO手游大作。历经七载打磨,延续端游六大门派,十二个角色;超高清的精美画质,全3D的真实战斗体验,更多样的社交玩法。

《梦幻诛仙。手游的人物形象都是十分Q萌可爱的,适合一些喜欢仙侠Q萌风格的玩家体验。在回合制战斗中,游戏以独特的3D视角为玩家展现实时战斗画面。各式诛仙法宝更是斩妖除魔路上最好的伙伴。诛仙剧情,梦幻体验,绝对让你爱不释手。

《阴阳师》

《阴阳师》手游是网易游戏在2016年自主研发的一款3D唯美和风手游,以日本家喻户晓的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,讲述了人鬼共生的平安时代,阴阳师安倍晴明探寻自身记忆的故事。剧情充实细腻而不乏创新点。

《阴阳师》刚出现在我们视线中的时候,就是以精致的画面和细腻人物形象出名。各具特色的式神和御魂为我们展现了栩栩如生的人鬼共存时代。虽然目前阴阳师热度持续下降,但依然还有一批忠实的阴阳师一如既往的支持,如果你没有体验过何谓精致回合制游戏,可以体验下这款游戏。

《大话西游》

《大话西游》手游是由大话西游2金牌团队历时三年倾力打造,成就中国经典情义回合制MMORPG手游扛鼎之作!国风古韵,清新画面,轻盈笔触勾勒情义江湖,经典玩法手游重现,弹指之间,再续江湖豪情!

《大话西游》手游主打情义和独特的西游剧情,在原著经典的西游冒险中,增加了许多转折点,可以让玩家亲自主导这些剧情走向,游戏人物形象亲切真实,浑身上下充满着令人向往的青春气息。

2022风林手游推荐回合制手游排行榜有哪些?

最新rpg回合制手游排行榜如下:

1、《梦幻西游》

《梦幻西游》作为猪场的老ip,它的含金量也就不言而喻,因为梦幻西游的营运手段将这款角色扮演加回合制的游戏老而弥坚,出色的游戏设计和玩法,回合制的技能博弈都让许多玩家沉迷于此,游戏的社交属性非常突出,商业价值不菲,许多梦迷依旧在此迷恋。

2、《炉石传说》

《炉石传说》为暴雪旗下的卡牌回合制游戏,与传统的卡牌游戏不同的是,《炉石传说》的卡牌强力与否全靠玩家的聪明才智,与许许多多等级制卡牌不同,炉石的每一张牌都有它的可信性和独特性,每一张牌都能在关键时候发挥出属于自己的作用,这也早就了炉石的乐趣不断,也是卡牌回合制游戏领头羊。

3、《阴阳师》

《阴阳师》作为rpg回合制的佼佼者也毫无疑问得上榜,《阴阳师》以其画风非常唯美,建模都是国内顶级水准,音色做的也非常出色,在制作上数一数二,游戏的内容也较为丰富,让玩家在游玩过程不会因为单调的玩法而弃之而去。

4、《部落冲突:皇室战争》

《部落冲突:皇室战争》作为部落冲突的分作,与传统卡牌不同的是,皇室战争是以2d形式召唤卡牌中的人物去进行战略作战,仅收集的过程中才是呈现卡牌形式。

5、《大话西游》

《大话西游》与梦幻西游为同等类型的游戏,都是回合制最好的代表作之一,两者的剧情的差异也早就部分玩法不一,两者之间的部分玩法不相同使得两者趣味性各有差异,还原部分大话西游影视剧的剧情。

回合制手游哪个良心?

2022风林手游推荐的回合制手游有:问道、天书奇谈(GM科技刷充)、西游伏魔记、崩坏西游

风林手游回合制手游下载排行榜提供了当下最火最好玩的回合制游戏推荐,各种游戏资源,还有玩不腻良心热门好玩的经典回合制游戏排行榜下载推荐优质资源,上线还有海量福利,不肝不氪,挂机解放双手,喜欢的小伙伴千万不要错过哦!

1问道网页链接

《问道》福利版在风林手游平台可以领取大额抵扣劵,(下载后进入游戏,点击悬浮球工具就可以领取),不管是小氪开局还是长期玩,都会更舒服。问道同名手游由端游原班团队倾力打造,以道教五行相克为核心玩法,以独有道行系统为特色,保留《问道》端游原汁原味的基础上,更有神兽奇宠、超萌坐骑、客栈经营、趣味探案、三界养成等多重玩法,用朴实的中国风工笔再现经典好玩的《问道》手游。

2天书奇谈(GM科技刷充)网页链接

新的回合,新的十年!虎年全新经典回合制手游《天书奇谈-GM科技刷充》震撼来袭,正版授权改编,超多人超好玩的回合制,绚丽画面,为8000万书迷带来原汁原味的天书世界。GM内置科技免费激活大量内购商品,充值随心刷。开局充个12元的解锁战斗加速,有条件再冲个88解锁神级GM功能,本版本可以长期玩,每天都有100GM额度可以免费拿。全民梦幻开局,共同体验属于回合的趣味!!

3西游伏魔记网页链接

《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。

佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨

妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿

冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪

仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子

4崩坏西游(送无级别神兽)网页链接

崩坏西游是一款西游题材的回合制巨制手游。精美的画风、鲜明的门派特色、完整的社交系统、引人入胜的剧情贯彻整个游戏中。更有福利礼包VIP888助你巅峰开局!回合制玩家梦寐以求的福利全部免费送!登录即可领取充值卡、无级别装备、极品宠物等海量福利。日常任务不需要花上几个小时,一键挂机轻松完成。除了保留了回合制原汁原味的活动玩法,更有新鲜的玩法等你来挑战!

5阴阳师:百闻牌网页链接

网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》。逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。

6萌妖来袭(天降财神)网页链接

《萌妖来袭(天降财神)》是一款原汁原味的回合制经典西游题材手游,上线送68888元宝,38888绑元,极品宠物和神秘大礼包,游戏以q版人物为主体,配以中国传统神话故事,华丽的游戏品质,华丽的打击体验,刺激惊险的副本玩法,便捷智能的操作模式,游戏有主角、宠物、仙童、坐骑等为一体的战斗系统。

7轩辕剑:剑之源网页链接

《轩辕剑:剑之源》是大宇正版授权、诗悦网络自主研发的国风回合制RPG游戏。游戏100%还原经典剧情,爱如初见,勾起玩家无尽的回忆,数十个经典角色伙伴与玩家结伴同行,并肩作战。此外还有上百种打书和佩饰技能随意搭配,通天塔、迷阵探宝、鬼神之塔等特色玩法带来全新体验。不一样的画面,同样的感动,我们在轩辕世界等你!

8蚩尤来了(GM无限资源)网页链接

传承百年经典西游,业界翘楚精心制作,万众瞩目,现正式首发上线!策略卡牌竖版回合制手游,独特的仙将合击玩法,让每一次战斗充满无限可能!玩家在成长过程中,不断收集仙将强化肉身,万千变化降服妖魔鬼怪,历经齐天大圣师徒四人的种种八十一难。上至南天门演武斗法,下达幽冥地府除魔卫道,一起横跨三界战场,维护三界秩序!

以上就是风林手游(14294com)带来的回合制手游福利版本。

目前来说我个人推荐几款还不错的,仅供您参考:

1仙境传说:

作为国内热度最高的日式风格的回合制游戏,仙境传说可以说是吸粉无数。游戏也完全的尊重了日式的核心玩法,十分良心并不氪金。如果国产的回合类手游不想玩了,想换换口味的话,可以考虑这款,体验感跟之前肯定是不一样的。

2魔力宝贝:

老辈的回合制游戏,改编成手游之后表现依然很惊艳。不仅画质得到了极大的提升,玩法也做出了很多的创新。所以端游的老玩家和新入坑的小伙伴都可以很快的融入进这个游戏世界中去。

3梦幻西游:

说到回合制手游就不得不说梦幻西游手游了,这是在玩家口碑中最好的一款回合制游戏。在2015年上线以来,热度一直都没有减少。大量的端游玩家也纷纷投入手游的怀抱之中,梦幻西游手游应该是国内少有的良心手游之一。

4梦幻诛仙:

凭借小说的IP效应一下子跻身到回合制手游的前几位,抛开小说不谈,本身这款游戏的制作就十分的精良,当初上线时号称是国内首款3D粒子特效的回合制手游。玩法简单易上手,游戏内的氪金点并不多,平民也可以玩的很舒服。

5问道:

不同于梦幻,问道手游在玩法上有着自己独特的亮点。这也是为什么它能一直火到现在的原因。游戏有着相当自由的交易方式,但是需要购买月卡来开通这个模式,不然交易的都是绑定的。也是因为这样,问道手游里边的工作室玩家比较多。平民玩家也可以在这款手游里赚点小钱花。

6阴阳师:

虽然是一款日式风手游,但并没有盲目地跟从市场走日系的萌式画风,而是在Q版和写实版的风格之间找到了一个很好的平衡点,并紧紧的结合了游戏的和风背景,最终确立了如今看到的唯美和偏写实,并带有浓烈的和式古风气息的美术风格。不得不说,这种唯美的美术风格无论是男生还是女生都会觉得讨喜

7万象物语:

是由著名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出,历时四年精心打造的一款史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游。清新唯美幻想风格,搭配全程交响乐实录的极致效果,围绕六大种族交织的庞大世界观,向玩家展示了一个瑰丽多彩的奇幻世界。游戏采用了独特的策略战斗玩法,玩家将以一位谛视者的身份,引领超过三十位独具特色的角色,在极致的视听盛宴陪伴下,一步步探索凡泰缇大陆过去、现在与未来。

8我叫MT:

是由七政游戏研发,新浪游戏独家代理发行的3DMMORPG手游。游戏采用Unity 3D强劲引擎打造,实时光影渲染,不论是地图精度、场景深度,以及整体画面的清晰度,都保持较高水准。》游戏延续了“MT”的 Q版可爱的画风,原汁原味还原MT动漫的Q萌形象,大家耳熟能详的哀木涕、傻馒、呆贼、大**等人物悉数登场。从角色创建页面可以看出,游戏采用双阵营对立设定,每个阵营有3种职业可供选择,角色外形比例协调,动作连贯,表情丰富,色彩饱满,栩栩如生。可以看出游戏在画面的表现力上有明显优势,力求精益求精,视觉感官良好。

9第五人格:

是网易自研的一款3D视角非对称对抗竞技手游。在本作中,玩家将被置身于一个危险的情境中,因为玩家双方阵营资源并不对等,往往形成支配与被支配的关系。支配者力量处于强势,被支配者数量具有优势,玩家在一种显象的不平衡感中,通过策略与操作,这就是一款类似于捉迷藏的游戏:每局游戏中,五名玩家被分配在封闭的庄园里,完成1V4的对局。其中一位玩家扮演监管者,需要在求生者逃离庄园前,将其一一抓捕并送上狂欢椅;其余四位玩家扮演求生者,需要破译庄园里的五台密码机,打开大门逃出生天。正是这种不对称的规则,给《第五人格》带来了两极化的游戏体验:作为监管者的玩家得到的是寻找猎物支配他人的快感;作为求生者则能体验到逃生过程中的紧张感和压迫感。

10月圆之夜:

Roguelike是欧美国家对一类游戏的统称,确切来说,它是隶属于角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG),而其类型始祖游戏是Rogue,由于这款游戏在当时非常受欢迎,以致后来衍生出了一系列与“Rogue”相类似或者同类型的游戏作品,这些作品被统称为“Roguelike”。而Roguelike的精髓则是其随机性,进程的单向性和不可挽回性。就是结合了Roguelike类游戏的经典设计,以随机生成的卡牌来让玩家感受到游戏中的收集的乐趣。同时由于进程的单向性,玩家的每一个选择都会影响到游戏的结果。不过在永久死亡这一点上游戏倒是做出些许妥协,让玩家保留了存档重来的机会。同时随机生成卡牌的设计让游戏拥有着极强的重玩性,就算一连玩上几个小时也不会让人厌倦。

总之以上是我个人接触过还不错的游戏,回合制就像是蛋炒饭,虽然做法简单但又不是每个人都能够玩的很好,玩多了肯定会乏味,体验过程乐趣在才是最好的。

其实一些小制作的卡牌回合战斗手游挺好玩的,适合无聊打发时间,比如启源女神,梦幻模拟战之类的,这类游戏主要就是模仿阴阳师,只要不较真,还是能享受到养成的乐趣。如果想玩精品建议选择明日方舟,阴阳师百闻牌这类的,制作精良,音画都很出众。

必须神武

其实一些小制作的卡牌回合战斗手游挺好玩的,比如英魂之刃战略版,我觉得也很好玩的,对啦英魂之刃战略版的对于新手的态度还是很友好的,还有手把手带的。不过资源采集的时候都是一分钟有点久。

回合制手游排行榜是:《炉石传说》、《梦幻西游》、《问道》、《桃花源记手游》、《神武3》、《阴阳师》、《仙剑奇侠传》、《大话西游》。最好玩的是炉石传说。

这款游戏在卡牌领域可以说独树一帜,自成一脉,他化繁就简,摒弃了万智牌过于复杂的机制(并不是说万智不好,对于新玩家体验而言),然后又比那些无脑抽卡的卡牌来得高明,再加上魔兽这个IP加持,所以成就了《炉石传说》。

总体而言,这个游戏是兼具休闲和竞技性的游戏,他并非绝对平衡,也存在毒瘤,但在卡牌领域,绝对属于佼佼者。先就画面而言,卡牌都是3D模型,整体的界面也比较舒服,而且有的牌有特效,最重要的地方在于牌桌会随着节日的不同变得不同,这个细节很赞。

卡牌说起来不算多,但组合起来套路就五花八门了,而且并不是说萌新就没法玩,管中窥豹,在良心方面,暴雪也许不能称为很好,但显然吃相也还能接受。而且在卡牌的设计上,也并非一味的硬核,而是大胆引入随机性和娱乐性,使得更多玩家也愿意加入进来。

总体而言,如果你是一个卡牌游戏热爱者,那么这是一款决不能错过的游戏,即使他的卡贵,但坚持玩凑几套卡组问题也不大,相较于其他卡牌,炉石的模型,背景故事,设计思路,玩法等等元素,都在行业较高水平。

不知道楼主有没有玩过神武3手游版,说到这个游戏的话,我给人认为还是可以的,第一这个游戏真的不用氪金的,为什么这么说呢?因为很多的东西做副本干别的都是会给的,第二呢!这个游戏升级做任务还是可以的,活动也不少,最重要的一点就是游戏是可以弄神兽的,里面的神武币做任务,活动,师门都是会给的,不像梦幻西游那样,我个人也在玩神武端游,认为还是可以的,强烈的推荐给你,绝对算的上是良心手游了!

根据自己的爱好去选不需要良不良心 好玩就ok氪金的没钱就表玩但是回合制是真的扎心我表示玩不起 里面的妹纸都是我的大佬 求解

last idea

少年三国志好玩,新手14天,前期需要弄

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