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军事战争游戏不选P社系列?
王国风云、欧陆风云
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四大系列游戏,能让你从中世纪干到宇宙,从历史干到未来
无论你是游戏党还是情怀党,肯定玩了有惊喜啊
而且顺便还能学学知识。
红警,cs,魔兽之类的随便找个小黑网吧都能玩。人家没准早玩了。
最开始欧陆风云里,开始的世界地图震撼到吓死个人。上学的时候学的历史有名的国家和事件,全都汇聚在一张1444年开始的世界地图之上。毫不犹豫的我选择了大明。然后被国内叛军虐到国家版图四分五裂GG,熟练了之后开始往南殖民呆弯,往北干翻女真,蒙古,往西一路带着大明旗帜和儒教打穿到欧洲大陆,洗翻十字架的地盘!
或者试试钢铁雄心里的世界地图,重温1936年的沉痛。其他国家不讲,我只讲CHINA
你可以当一次校长重组抗日统一战线,挑战一下一年之内打进日本本土。再加入轴心或者美爹
又或者自己组个阵营干翻一切
亦或者选太祖尝试一下建立共和国的艰辛历程(从工农红军变成人民解放军的爽感),也可以试试其他军阀在校长手中抢全国的支持度和威信,最后掌控中央的成就感。或者你更另类一点,让大清复辟也是可以想象的。
我觉得玩p社游戏就是只要你脑洞够大,什么历史模拟和军事推演都是能玩出来的
以上
战地之王AVA开发公司:Redduck运营公司:腾讯
《战地之王》的故事背景是尼罗联军(简称联军,以俄罗斯海军陆战队为蓝本)和尤里同盟军(简称同盟,以欧盟、北约两大陆军为蓝本)于21世纪初爆发的一场虚幻战争。由于游戏没有剧情游戏模式,战争的始末不得而知。游戏分为两种阵营。分别是同盟(英文版为欧盟,European Union)和联军(英文版为俄罗斯联邦,Neo Russian Federation)。玩家可根据战况自由地选择3个兵种。不同的兵种有不同的装备,适合执行不同的任务。只有每个兵种恰当地发挥自己的作用,才能够使团队在对抗中占得优势。
穿越火线开发公司:Smile Gate运营公司:腾讯
在小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的“潜伏者”军团在世界各地进行战斗,其中包含丰厚的佣兵文化。
反恐精英开发公司:Valve Software运营公司:世纪天成
该游戏是基于团队起主要作用的游戏:一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,解雷,土匪逃亡等等。游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面,玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”。
星战开发公司:西安盛世运营公司:游戏圈子
游戏以宇宙战争为背景,这种与时俱进的发展赋予玩家更多的想象空间。游戏既保留原始的博弈对战模式也加入了大型网游的特点,采用2月一个轮回的模式,而且引入六国对立争霸的局面,游戏玩家可以与不同势力的玩家斗智斗勇,也要与同势力的玩家配合发展。
激战海陆空开发公司:美国德州达拉斯的Playnet,Inc运营公司:北京快乐天成
激战海陆空》是一款超大规模多人在线战争模拟游戏,是迄今为止世界上唯一一款海陆空全实景全拟真立体模拟战争游戏。它既是一款超大规模多人在线第一人称射击游戏(MMOFPS, Massively Multiplayer Online First-Person Shooters),同时也是一款超大规模多人在线角色扮演游戏(MMORPG,Massively Multiplayer Online Role Playing Game),同时还是一款超大规模多人在线及时战略游戏(MMORTS, Massively Multiplayer Online Real Time Strategy)。其英文原名叫Battle ground Europe: World War II Online(《欧洲战场:二战在线》)。该游戏2001年在美国完成开发并试运营。试运营后至今天,其更新开发和完善一直在不断进行中。2005年技术成熟并在美国、欧洲同时营运,2009年9月开始在中国上线试营运。