喜欢98,简单来说:
98人物多于97。
98游戏速度较任何一代都要好。
98的人物是历代人物的交集,可以说玩好98是玩好KOF的基础。
人物招式比较平衡,BUG较少,判定修正,玩98有一种扎实的厚重感。
说详细一点:
拳皇97和拳皇98虽然都是拳皇系列,作品年代只相差一代,但区别却非常大。
虽然97玩的人比98多,高手也比98多(98高手不是转行要么就不玩了)。但客观认为98是最经典,最完美的一作。 97玩的人之所以多,在于招式指令的模糊(指令优化),容易上手,指令投更容易抓到别人,利用游戏BUG连招。但97BUG过多,人物实力不平衡,部分招式判定过强,以至于97的角色有“五强”说法和“裸杀”说法。现在ARC 97比赛的规定大多数是一些“逗比”规则,就是97的太多BUG造成的。
再来说说98,98的BUG比97少很多,人物实力平衡性比97好,大部分人物攻击力下调,招式判定变弱。98对玩家的手法要求更高了!98的指令要求精确,不像97的简化指令。如八神的八稚女指令为:+A或C,其实在97被简化成+A或C,但在98你必须完整准确输入指令。在98没有“裸杀”这个概念,这点必须强调!什么是裸杀?裸杀就是没有进行连续技的情况下,直接使用超杀。那很多97玩家就觉得奇怪,为什么97不允许裸杀,98却允许?因为裸杀的判定在98太弱了,伤血量也少,随便跳一下,打一拳或踢一脚就能破招,不信的话,你可以找个水平一般的98玩家试试,你裸杀一旦失误,结局就是对面的一套狠连。
在指令投方面,98真的做得不错!指令投抓空会出现失败动作,造成收招硬直。再也不像97一样无责任的指令投,随随便便就能抓了。而且像JCJD,5ABCD在98也接不上指令投。关于98的BUG很少,规则也比97少得很,除了大门的BUG震,EX模式下草薙京的无限奈落落,不知火舞的无限连,其他全都允许使用。
现在大家几乎已经不玩这个了,国际上流行街霸4和拳皇13(14也快出来),但怀旧总是好的。
俩游戏我都玩过,完全就不是同一类型的游戏。先说画面,98OL的人物都是Q版的,97OL是移植原版的基础上进行优化,对于老玩家来说肯定更喜欢97OL。再说了在玩法上就根本没法比了,98OL属于卡牌类的游戏,玩法虽然更偏策略,但是拳皇嘛,格斗之王的游戏你不注重操作连击热血,那还玩个锤子的拳皇,而且97OL也不是传统的一味地对战格斗,也是有关卡的模式,还可以多人配合一同游戏。要求的操作要高一些,连招和技能的搭配都要考虑进去,也不是无脑放技能就可以的,反正比拳皇98OL可玩性高,等过两天公测了你可以玩玩看
拳皇97OL里面玩家可以通过很多方式来获得伙伴,不过很多时候也需要一定的运气,下面是伙伴获取及培养攻略,新手玩家可以参考参考。
伙伴来源
伙伴目前是有两种召唤方法,一种是首冲赠送的“小小大门”,另一种是通过“扭蛋‘召唤出来。伙伴的最主要的来源是扭蛋,首冲只能有一次机会。每个玩家可以拥有多个伙伴,但只能同时放出一个。
打开扭蛋就可以获得伙伴
扭蛋获取方式
1.远征:每天的远征玩法都有一定的几率获取扭蛋,所以千万不要错过,进入远征副本,通关之后可以开启关口奖励,有几率获得扭蛋;
50之后开启远征玩法获得扭蛋
2.商城:如果你资金富余的话,可以去商城里花钻石直接购买扭蛋;
3.礼包:到官方和媒体领取礼包,有些礼包就送扭蛋的哦,要记得多多关注礼包的最新动态~
4.幸运骰子:这个玩法是扔骰子根据点数的多少来决定前进的步伐,当你踩到有扭蛋的格子你就会获得扭蛋,每天都要去碰一下运气,很轻松简单的一个玩法;
5.VIP限购:每个VIP玩家都有机会在VIP界面购买当前VIP等级和低于该等级的礼包,但是只有次购买机会,里面也有大量的“扭蛋”等你来拿;
当你发现自己获得扭蛋的时候,记得使用召唤出自己的小伙伴,它们能陪你聊天解闷,还能下本战斗帮你快速通关,更有全屏大招超炫技能效果,是每个格斗家不可缺少的重要战友。
伙伴的培养
获取伙伴之后,我们可以对伙伴进行深度养成,使伙伴变得更加强,分别是培养升级和技能学习。
培养升级:伙伴的升级需要吞噬其他伙伴或者饭团,饭团也可以通过扭蛋获得哦。当伙伴升级之后,属性会大幅度的提升,战斗力大涨,如果有闲置的伙伴或者饭团要记得使用来升级,不要留着。
伙伴培养界面
伙伴技能:伙伴自带一个技能槽和一个专属技能无法替换或者强化,最多可以额外在开启7个技能槽,开启前四个需要一定的钻石,开启后三个则需要特殊道具。有空置的技能槽就可以使用技能书来获得指定的技能,通过技能书学习的技能都是被动,可以增加额外的属性。
技能书介绍
技能可以提升伙伴的攻击,生命,暴击等属性,同时伙伴技能书主要是通过远征或者商城购买,所以远征是伙伴玩法的主要副本,所以大家千万不要错过。游戏也会有些活动送大量的技能书,这就需要各位同学注意留意了。