可能有以下几个原因
1.版本更新太快,快到让人很难去接受
LOL的更新速度是十分之快的,一般来说,版本更新往往半月就要替换一次了。这样看起来好像是有好处的,毕竟快速的更新有利于保持游戏的鲜活性,保持游戏的不确定性。但这也就造就了一个问题,就是玩家很难快速适应版本的更新替换,每次版本跟新后,我至少都要玩7-10把才能勉强接受版本所带来的冲击,上版本才练好的英雄,准备上分,突然就被大幅度削弱,真是不知道该咋玩了。
2.一代游戏一代人玩
一代游戏一代人玩,这个游戏本身吸引的就是80后跟90后,70后自然是没有多少人来玩这游戏,就算是有70后玩家他应该也就只玩了2年到3年时间,因为lol出来的时间是7年以前,那么7年以前的70后最小的也是30岁,人都说30而立,lol刚出来的时候正是70后正在打拼的时候,努力奋斗的时候,自然就没有心思放到游戏上面了,那么玩这游戏的任务就落到了80后跟90后身上了
3.LPL赛区的不给力,粉转黑
对于一些老粉,死粉来说,LOL里的战斗已经不再只是全部了,他还包含着对LPL的情感。现在电竞游戏也纳入了国家的运动会项目,不再只是以前的”三无“产品,被人们所误解了。现在玩电竞也是高薪行业,越来越多的年轻人往里面挤,这是好事,保持一个行业新鲜血液嘛。但真正让人难过的就是LPL的不争气,我从S1赛季到S7赛季的,每一次全球性赛季都会看,S2赛季WE夺得IM5冠军的时候,那是我最激动的时候,逢人就说中国夺冠了,还有EDG夺冠的时候。但最重要的S赛季,每一次都铩羽而归,最好的还是皇族的第二名。现在的LPL赛季就跟屎一样,小孩子打架一样,虽然的确比我操作好,但我想看到的是LPL在世界大放光彩,而不是内部斗争。
4圈钱
每一个游戏都是利益所趋势的,特别是TX代理的游戏。但不知道为什么现在感觉LOL给人的感觉就是非常的势力,让人非常的不舒服,也经常出皮肤活动,出免费的皮肤获得传送门,有人说这不是各有所需吗?我需要皮肤,你给我打折,两全其美。但当皮肤成灾的时候,皮肤再也不是高贵的象征了,以前一句比赛各队有一个人有皮肤,我们都会围绕着他环绕,十分的好玩,现在各种皮肤炫酷技能满天飞,让我再也找不回以前那般纯真感觉了。还是一句话,任何游戏,只要充了钱,那他的游戏趣味就变质了。
5《王者荣耀》冲击太大
现在高速快节奏的时代,人们朝九晚五的,甚至朝九晚九的工作,很难有时间去轻松的撸一把了。最重要的是,当初那批玩LOL的人,已经开始找工作了,而现在新生代的人,又被《王者荣耀》这款缩小版LOL所拉去了很多人流。毕竟现在时代是移动端了,不是PC端了,现代人可能离得开电脑,但肯定离不开手机。在电脑和手机中选一个,我肯定选择手机。毕竟《王者荣耀》一把普遍在20分钟以内,而LOL加上开场,等待等等一般在30分钟到50分钟。太消耗时间了。
因为大师晋升宗师需要等到第二天0点,所以达到了100点还没有晋升到宗师。要想上英雄联盟手游的宗师,就需要玩家在大师阶段达到100分,然后在第二天0点以后,就会自动晋升为宗师。如果玩家在宗师段位的时候掉到100分以下,那么就会次日刷新的时候掉段,也就是掉到大师。
如果玩家想要晋升到王者段位,那么就要在宗师段位将分数提升到国服的前200排名,例如目前国服第200名分数位700,那么只要你的分数达到700以上,就会在第二天0点刷新后成为王者。
英雄联盟手游其他情况简介。
英雄联盟手游保留了PC版本的召唤师技能,玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能。召唤师技能一共有7种,所有技能的冷却时间,相比PC版本大幅降低。传送在手游里不再是召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果。
看不起的原因很多啊!首先是腾讯的吃相太难看。借刀塔火然后再贬低刀塔。好的,无所谓,反正习惯了他的嘴脸。再说入手难度操作和策略。这个游戏本身依靠的就是反应。操作给3.5,策略最多3星。门槛低入手难度低。没有什么策略,罔为竞技游戏。游戏平衡性,lol玩家自己感受。轮荣誉,若不是请韩国爹,这个比赛项目依然被韩国爹按在地上摩擦!传奇能在中国火,dnf能在中国火。英雄联盟也在中国火也是不难理解的。玩家多只是大家都会玩罢了!简单游戏受众面大,腾讯游戏发展趋势已经伸进到王者农药了!综上所述,火不代表是有数量没质量。和刀塔比就是五子棋对围棋,九球和斯诺克相比,打九球的遍地都是,的确火,那为什么斯诺克世界比赛才是硬件呢?