说起DNF手游,相信这是所有DNF玩家心中的痛,经过多年的内侧,多次跳票,如今仍没有公测,这“耍猴”般的操作已经让广大玩家心灰意冷,许多玩家甚至已经在寻找DNF手游的“替代品”。
那么,有没有这样的替代品呢?有的,在这里我推荐一款吧,我自己也正在玩,名字叫做《阿拉德之怒》,虽然之前由于抄袭问题打过官司,但说实话,这未免不是一款很好的DNF手游“替代品”。总的来说,该游戏有着以下几个特色:
高度还原DNF
不得不说,《阿拉德之怒》真的高度还原了DNF,无论是职业、技能、日常活动、怪物等等都与DNF端游“如出一辙”,使老玩家可以很快上手,并在游戏中找回当年入坑的感觉。
流畅的连招
其实回想一下当年为什么大家会入坑DNF?不就是因为那流畅而华丽的连招吗?所以这是DNF的“魂”。《阿拉德之怒》不仅还原了DNF的“皮”,更重要的是它延续了那超爽的连招感觉,这是非常难得的。
不会耗费太多时间
有许多手游,一旦入坑,将会上瘾,并没日没夜地玩,耗费大量时间与精力。而《阿拉德之怒》采取的疲劳系统,就很好地解决了这个问题,每日疲劳刷完后,你上线就没事可干,防止了玩家上瘾的情况。
平心而论,《阿拉德之怒》是款好游戏,它让那些在苦等DNF手游的玩家,找到了慰藉,如果大家在找DNF手游的“替代品”的话,不妨可以试一下《阿拉德之怒》。
大家玩过这款游戏吗?
异化之地,要么通关,要么死了重来,绝对考验技术。
如果你喜欢单机游戏的话,推荐你可以玩玩《街机之三国战记:仙界篇》,ios横版街机手游!
游戏讲述的是三国英豪穿越到异界,战百世轮回,寻回归之路的故事!
目前有两个人物可供选择,关云长是高攻近战,防御命中等各方面比较均衡;赵子龙灵活高攻速,注重输出,但是生存能力较差;
当前游戏更新到仙界篇之序章,开放了玄天星、流云星、天神星三颗星球供玩家探索,同时开放了超级副本藏龙山、幽冥府、蛇神殿供玩家挑战打宝!
游戏当前的提供的装备十分丰富,并且完全通过打怪掉落,低级装备可以无条件合成高级装备,也就意味着平民玩家不用充值,通过合成也能合成出高等级的装备甚至是仙器、神器!
作为一款单机手游,游戏提供的内容十分丰富,耐玩性很高!
希望你喜欢我的推荐!
横版格斗之前的话影之刃还行,但也是越做越完蛋,3d的一律不算从来没有3d横版做得好的,火影也还行。打击感还不错,就是有点氪,剩下的什么天天炫斗啊时空猎人啊这些我现在玩就是一脸懵
dnf很久以前就是一个横版的ACT动作类游戏,伤害数值提升不大更多追求连招快感这些,之后被N社收购以后变成rpg的类型游戏了,说实在的,dnf手游玩多了会腻,现版本没啥意思,爆率感人打团门槛高,真的是肝,一个月差点没把自己累死,还是希望能多一些有趣的东西吧
阿拉德之怒香呀
之前玩过几个游戏,感觉还是挺不错的,分别是:《阿拉德之怒》《时空猎人》《天天炫斗》《火影忍者》《一人之下》,个人觉得还行,可以试试!
要不要来试试这个,无限纷争死神觉醒,还原度挺高的,角色也很多
除了DNF我也没有想到太多的横版格斗手游,有一款横版战斗的手游《骁将三国》,感觉效果还不错,给各位朋友推荐一下。
首先看看战斗画面是不是你想要的类型,这款三国游戏战斗采用的是横版对冲模式,所有的战斗都是即时的,战斗数据同屏即时显示,你可以随时看到哪个武将是你的短板。
有些武将之间可以释放合体技能,效果更是绚丽,游戏定期还会有大型擂台对战,这是我最喜欢的一个活动,通过各级筛选最终获得更高的晋级。当然最后的王者只有一个人,不过只要参与都会有很多奖励,都会获得一份快乐。
骁将三国的擂台赛还是与其他游戏有很大的区别的,这里面不会出现差距太过悬殊的玩家,一般都是按照等级分组,每十级一个等级段位,每个段位里面再进行小组赛海选和淘汰赛,最终每个等级段位产生一名冠军
骁将三国还有一个很好地设定就是零氪白嫖也可以玩,只要你坚持玩下去你也可以成为王者
阿拉德之怒还可以
斩魂
类型《DNF》的手游有《荣耀世纪》、《神陵武装》、《时空猎人3》、《晶核》、《镇魂街:武神觉醒》。
1、《荣耀世纪》
《荣耀世纪》作为一款无论是画风还是玩法都与dnf相当接近的作品,它有着不可多得的动作打击感,就连怪物受击后的反馈也做得十分到位,在战斗玩法上能给玩家带来很不错的体验。此外,该作在高级装备的获取方式上也与dnf较为相似,都能通过反复刷副本获得,而且掉落率较为喜人,使想要追求装备全毕业的玩家能轻松完成自己的期望。
2、《神陵武装》
可自由进行多技能搭配的《神陵武装》是一款很有乐趣的刷图向手游,虽然该作品采用了3d的玩法,但机制与dnf依旧十分类似,并且游戏内的技能搭配玩法相当有意思,不仅让玩家在不同游戏时期都能很方便地进行刷图,还可让玩家在竞技场内使用各种不同的流派来参与pvp。此外,游戏还有着不错的交易机制,可方便玩家进行道具和装备的交换。
3、《时空猎人3》
与该系列的前代作品相比,《时空猎人3》有着更为精致的游戏画面和更立体的2d横版动作玩法,使得该作在游戏体验上要比前作更为出色。同时,该游戏依然沿用了类dnf的玩法,并且在设计得很好的虚拟按键的帮助下,玩家能轻松地完成各种连击和技能的释放,使得该作的战斗玩法并不让玩家感到特别难,更何况还有比较方便的自动刷图,能避免玩家过多地进行重复性操作。
4、《晶核》
《晶核》可谓是在游戏内核上最为接近dnf的一部动作类手游。该作采用了3d可自由转视角的动作玩法,并未玩家带来了可自由分配加点的技能书机制,以及能通过重复刷取来获得高级别装备的副本系统。此外,当玩家创建角色后职业并非一尘不变,而是在到达一定等级后,可通过晋级任务来让角色转职成不同的分支职业,玩起来相当有趣。
5、《镇魂街:武神觉醒》
《镇魂街》在玩法机制上与dnf大抵相同,都利用了横版动作的战斗模式,并且游戏内的守卫灵更换和装备带来的提升机制也很类似,进而也让体验过dnf的玩家很容易就能上手这款作品。当然了,该作也有不少较为有趣的亮点,例如它能让玩家自由自在地进行1v1对决,并且在竞技时对各项属性数值有着较好的调整,可让玩家通过技术来分出高下,极大地避免了出现装备碾压的情况。
类似dnf的手游:《剑与轮回》。
剑与轮回是一款异界魔幻风格手游。职业就是dnf那些,剑士,枪手,法师等,整体就像是dnf的升级版3D版,又融入了些传统网游的自动体系和氪金体系,游戏整体还是很优美的,系统送的时装简直美爆了,有兴趣可以去体验下。
下面主要介绍这款游戏出金思路。
1、旅团日常,最稳定的收入,一次15星币,每日20次,保底300。还会额外获得藏宝图,寻宝么,脸白,挖到个坐骑就是4000到8000星币,一瞬暴富。助战点也可以在助战商店换藏宝图。藏宝图也可以直接挂拍卖,1000星币左右一个。
2、答题,根据答对多少,一般二三十星币。公平排位,根据段位高低,奖励星币几十到几百,每日可领。公平排位和公平战场有机会获得神兵,8000左右一个。
3、首领。首领分4种:
(1)野外首领,限时刷新,需要抢夺,不同等级boss对应阶位装备,最后一击奖励藏宝图和饰品打造券。5阶装备中后期在几百星币,10阶1万星币左右。
(2)流亡禁地,一共10层,每层4个boss,也是层数越高爆的装备品阶越高。击杀者有额外礼包可额外开出同品阶装备。每日三次过奖次数。
(3)封魔监牢,一张有八个boss的地图,除了装备,有概率爆翅膀,2万星币一个,必定掉落星币袋子,打开随机10到2000星币。每日6次奖励。
(4)个人boss,除了装备,也爆翅膀。有额外归属掉落礼包。每日一次。以上boss都有很大概率爆装备打造图纸,几百星币一个。
4、日常活跃可获得精力和藏宝图,精力可生产食品和药品,前期几百一个,后期二三十一个。
5、人物成就,达成一些简单的成就会有一二百星币奖励,稍微难点会有300星币奖励。算是个日积月累的过程。
6、魔灵召唤,每日过一段时间有免费的抽奖,或者用平时赠送的蓝钻抽奖,有概率获得魔灵即宠物。b级魔灵1000星币内,a级星灵两三千星币(只有a级可以挖宝有概率获得),s级两万星币一个。这个看脸,也可以用碎片慢慢换。
总结:
剑与轮回是3D格斗手游,富有打击感,从刚开服的几十万下载到一个星期多的两千万下载量,人气绝对可以。以上我总结的出金方法,一般情况下每天单账号都能获得个两千星币左右,比例1比240左右,很好卖,或者直接挂猫。
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