萝拉
CFM首款原创英雄级人物,拥有中文语音(小编非常喜欢她的语音/斜眼笑),她的特殊技能也有很多,踢腿、袖箭和灵魂武者就不说了,英雄级人物都是有这些技能了,我们来说些特殊的。萝拉可以免疫己方手雷,可是她从高处掉落会有摔伤,这个算是这个人物的一个缺陷。另一个值得需要注意的就是装备萝拉时,步枪的切枪速度会提升,切枪速度提升20%。最后一个技能就是羁绊,这个技能装备玫瑰精灵和牡丹精灵时会触发技能,具体来看下一张图。
由于牡丹精灵正式服还没有出,所以这里就装备了玫瑰精灵,玫瑰精灵本身是只增加100%的经验的,装备萝拉触发羁绊技能后,经验值会再次增加80%,当然,还有个挑战模式加成(但是大家谁会用步枪去打挑战,反正小编不会/无奈)。
零
这个人物也是有3个特殊技能的啦,免疫己方手雷(看到不爽的队友炸他一下自己还没有伤害有没有感觉很爽哇)。高处掉落无伤害(满地图乱跑妈妈再也不用怕我掉血了)。步枪切枪速度提升,切枪速度提升20%,这个技能是和上面萝拉的技能一样,喜欢切步枪的小伙伴可以看看哦。如果大家手里有点余钻的话,到达V4的建议大家买这款人物,毕竟防摔加防雷的人物只有这一款,买了不会吃亏的。
审判者
接下来这个人物可是CFM里面第一款英雄级人物,完美还原了CF端游的审判者。喜欢打生化的朋友可以瞧过来啦,审判者在生化模式移动速度会提升,生化/挑战模式加速3.8%,带着M4A1-死神,副武器拿个黄金龙炮,近战拿个弑魔者,满地图的浪,没事的时候砍砍小红和终结者(想想都好激动啊/坏笑)。免疫己方手雷,没有队伤了。狙击枪的切枪速度提升,切到狙击枪速度也是提升20%哦,这个就厉害了,拿把巴雷特,带个修罗,切枪速度和伤害简直没谁了。但是会有摔伤哦,这个大家得注意一点哈!
幻影
幻影,相信很多人都要抱怨啦,我刷幻影了用了XXXX钻,还是没出,泪崩。各位刷幻影的CFMer注意啦,这里小编提倡理智消费,切勿冲昏头脑哦。好了,我们来看看幻影的技能吧,想要刷幻影的各位肯定是看上它的减少闪光弹效果了,敌人的闪光弹扔到面前都不虚,直接跑到敌人面前打个措手不及(敌人内心独白:不是打了闪光了么,怎么我还挂了)。免疫己方手雷上面也说了多次了,不多说了。
上面的都是需要V等级和需要靠脸才能获得的几款人物,接下来我们一起看看几款平民人物,只需要钻石就能购买哦!
曼陀罗
毁灭礼包抽奖获得,唯一的一个技能:死亡惊喜,死亡时没有使用的手雷可以原地爆炸(不会炸到队友),敌人到你面前和你钢枪,你跪了,敌人将你击杀,地上的手雷能给敌人致命一击(前提是敌人得到你附近)。这个人物缺点是脑袋太大,容易被爆头,头一点都不铁。
在CF手游中一共有3种操作模式供大家选择,不同的玩家喜欢不同的操作模式。那么CF手游操作哪种好呢?为了解决各位的这个问题,小编就为大家带来CF手游操作模式解析!
左手操作右手固定开火
优点:操作简单,目前游戏中使用的人数较多,而且不会误碰跳跃键等。
缺点:不够灵活,经常发生人就在前面,准星却来不及移到目标身上,或是灵敏度调高了,转动幅度过大。
CF手游操作模式解析
相信一般的玩家都是使用的这一种方法,据我身边的一位大神所说,玩射击类的手游要3~4只手指同时操控。额,这个...3~4只手指同时(大部分人做不到)和我一样用两只大拇指操控的人,把手举起来,我数一数人数。而这种方法最大的缺点就在这里,一手移动一手开火,而准星的移动就有很大的问题,因此常常会出现人就在你面前,你却打不到他的情况。
左手移动右手跟随开火
优点:灵活,方便瞄准,命中率高。
缺点:移动,转弯时经常会不小心走火,不建议在藏猫猫等模式使用。
CF手游操作模式解析2
在绝大多数的PVP模式下,方法2要比方法1更容易操控,但移动时经常会走火令人十分不爽,但相对方法1来说的确更加灵活。如果你习惯使用这一种瞄准方法,那么准星的移动是很灵活的,而对于使用第一种方法的玩家来说,只要你不断的进行移动,他是很难打到你的。目前4399东东自己也是使用这种操作方式。
左手瞄准右手移动
优点:操作适当时瞄准的精确度会大幅度提高。
缺点:操作复杂,移动时容易走火,一般人都不会使用。
CF手游操作模式解析3
绝大多数人的习惯都是左手控制移动,右手控制瞄准射击,而这个方法也真的不适合大多数玩家。
好了,以上就是本期CF手游操作模式解析的全部内容了,各位是否已经选好了自己要用那种操作模式了呢?更多CF手游精彩攻略,尽在深空CF手游专区!
穿越火线:枪战王者
您好,我是昊仔游戏,很高兴能回答您的问题
·CF现在怎么样
答:人气在往上扬但我现在有点受不了它的氪金系统了
CF是一款有点年代的射击类游戏,它最开始都是一些金币(GP)武器,没有出现一些不平衡的武器,直到第一把英雄武器,当时还好,并未造成过大的不平衡,但有一就有二,随着越来越多的英雄武器出现—雷神,无影,再到火麒麟(退了数十万至百万玩家),最后是各种套装,再到如今的王者系列
平民玩家越来越弱,氪金大佬越来越强,我感觉CF的体验感早不如以前
·CF对技术要求怎么样
答:只要充钱,定级变枪神
CF现在的不平衡情况我在第一点中已经说了,在游戏中到处都是V2V3,枪皇局对面一群v8,队友也是v5v6,就我一个“贫”民,你说玩得下去吗?
CF外挂多吗?
答:手游还好,(除越南服)
天美对外挂的管制还是蛮严的,手游严重破坏游戏平衡的挂很少见了,当然,如果你是越南服玩家,就当我没说
·总结
重度氪金游戏,除非你对自己的技术有信心,否则就要小心你的钱包
最后,你有什么看法?欢迎在评论区留言!(标准营销号结尾)
我在加V,还请各位多多支持
图:百度
文:昊仔游戏
图片无恶意
一、不是为腾讯洗地,根据一些玩家提出的问题谈谈自己的看法。
1.抄袭:这个问题也是老生常谈,我相信在FPS端游我肯定没有诸位大牛玩得多,很多游戏设计的出处我并不清楚。CF这个游戏,针对的玩家就是FPS游戏中的低端用户,不知道各位是否赞同。我清楚AVA/COD/CSOL/CF之间的鄙视链,并且根据我们获得的信息,低学历者(学生和打工者)占一大部分,试问,他们玩过COD、细胞分裂等等游戏吗?他们可能只知道CF,连穿越火线是什么游戏都不清楚。所以只有一小撮高玩知道这些来源,所以腾讯其实他们是不care当前这种声音。(各位枪战大神请收下我的膝盖)
2.FPS手游的认可度:其实这个是普遍存在的问题,就好像最近大家对于移动电竞的质疑。从一开始《全民枪战》出现的时候,操作困难,晕3D等等就成为玩家流失的主要原因(请忽略坑钱这个问题)。楼上有知友提出更适应《全民突击》,这个也是我周围朋友给我的反馈。虽然突击也是抄袭的外国的TPS手游,比如《质量效应》、《机械战警》等等,但是在中国他们是开了先河的,勇气可嘉。记得之前对他们制作人采访的时候他们就说到,立项的时候考虑到手机适配和操作的问题,最终选择了这样一种游戏模式。随着全民枪战炒作的势头越来越强,突击新增了自由移动模式,但是我个人觉得体验不如枪战好。
FPS:自由移动空间更大、游戏模式更丰富(如躲猫猫、刀战)、团队竞技性更强
TPS:上手更简单、很少出现晕3D这种情况
综上,有一些问题是这种游戏类型固有的,只是腾讯,或者说整个行业还没有找到完美解决的方法。顺便再说说自动开火模式,是CF手游特意针对手残or新玩家做的模式,算是针对FPS游戏的一个小调整。可能很多人觉得很low,但是作为一个普通玩家,我的感觉就是爽。就仿佛cf端游调高了爆头几率一样,在新手村,小白玩家玩的“爽”留存在游戏中,才是最终归宿。ps:我在新手村x了爽,在剧情模式被x了爽。。。
穿越火线
二、说说他有啥优势
1.渠道:应用宝在下半年已经以30%左右的市场份额领跑国内安卓渠道,同时在CF手游首测联合全渠道重磅推出这款游戏,并在苹果的新游中获得推荐位。在tx系的各种软件中都能看到cf手游广告的身影,腾讯虽然一直就是靠量堆砌起来的数据,但是这次明显看出了他们在认真做这款产品的推广,因为毕竟是王牌IP的移植,谁也不敢怠慢
2.操作体验:国内喜好FPS的玩家多多少少已经被全民突击和全民枪战洗过一遍,不需要从零开始教育。腾讯在宣传的时候说了诸多“专门适配手机”的游戏设计,但是从体验来讲,和枪战相差不多。降低门槛,提升命中率是腾讯的拿手好菜。
3.关卡设计:第一章最后一关的boss我打了二十多次才过去,玩家感受不是非常友好。枪战游戏精髓在PVP,虽然我没有把后续章节的剧情模式通关,但是从用户反馈来看,剧情模式还有待改进。其余的游戏模式和全民枪战几乎没有区别,也就不做赘述了。
4.枪械平衡性:楼上的知友讲起目前的枪械升级,如增加弹量及命中率等问题,我没有发言权,等待专业人士解答。
5.坑钱:这个我目前玩的不深,周围的大部分朋友说不花钱也能玩的很开心。
6.市场宣传:腾讯作为大厂,对于媒体宣传向来不差钱。在CF端游时代,“兄弟”这词一直在炒。目前全民枪战几乎把“兄弟”二字炒到了顶峰,蛮好奇CF手游的侧重点除了情怀还会是哪些。腾讯一直宣称是cf端游原班人马打造,但是目测腾讯自研团队研发的,算是为“原汁原味”耍的一个小伎俩吧。腾讯之前对于cf手游做过调查,看目前游戏的风格,想必“原汁原味”是玩家们的普遍诉求吧。
7.赛事推广:现在移动电竞成为了风口,而腾讯的《全民突击》、《全民枪王》、《穿越火线:枪战王者》、《独立防线》四款枪战类型的游戏开始在这片区域内厮杀。16年,包括《全民枪战》在内的多款手游产品会加大力度进行赛事布局。CF手游的赛事也即将在大学中试水,我们拭目以待吧。
穿越火线
三、其他
做游戏的,绕不开腾讯这座大山。作为从业者,也会思考腾讯的战略和推广思路。手游的盘子趋于稳定,玩家也不再是当年的小白,做出精品游戏已经是未来趋势。毋庸置疑腾讯是要做一款长生命周期的手游,这种FPS手游究竟能不能成气候,移动电竞究竟是不是伪命题,只有时间才能证明。以腾讯对于产品的迭代,将产品调试至最佳状态是迟早的事。目前的这款产品还是让我惊艳了一下的,我给7分。
你好,很高兴回答你的提问,一下是我的看法极观点
一、游戏玩法
1.众所周知,cfm是一款竞技类型的游戏,做任务获取货币来兑换武器再前往杀敌,也可以充值获取更强力的武器,有助于你的枪神之路
二、评析
1.好的方面 cfm呢,也是有几种类型的人:
①白嫖党
②肝帝党
③土豪(氪帝)党
这几大类(还有一小些我不一一列举了)其中的肝帝和白嫖党比较适合一些平民玩家,因为许多手游你不充钱就玩不了,所以在这方面上腾讯做的还是满不错的
2.游戏玩法玩法多样,真实感很强(由于下面会说所以现在就不介绍了)
3.说过好的自然就要说坏的了第一点就是:bug太多!!!!!!有些bug倒是娱乐 bug,但有些是真的气人,对面在排位里卡,你又不知道,以为是挂,结果举报了就没用,之后就是掉分了。还有就是氪金威力太大了,装备的碾压是在难以接受,列如王者之翼套装这一点建议参考一下csgo
三、玩法
1.这点不得不说还是挺不错的,玩法多样,躲猫猫啦,生化啦等等等等
2.还有一点就是感受很好,就是画面较喜欢,人物打击感很棒棒
四、延迟
为什么我要把这一点单独列出来了呢,因为太恶心了,玩个刀战排位那些人飞来飞去的,老远你就没了,太恶了
五、总结
这款游戏还是很不错的,只不过武器太坑,没耐心的建议不要入坑
好啦,以上就是我的感受了,希望会对你有所感受
个人认为是非常不错的游戏的,我自己也玩了有2年多了。
竞技模式体验挺不错的,目前枪王SSS段位,其实当时不怎么爱玩竞技的,刚开始的时候是因为吃鸡的热度被朋友拉着玩这个游戏里的吃鸡模式,很不错,各方面吧我主要挺看重画质这方面的像当时其他的吃鸡游戏的画质偏真实一点对于我当时底配以的手机来说玩着是不舒服的颜色还比较单调(沙漠基本全黄色,雨林基本全绿色,色彩也比较单调,我个人喜欢鲜艳一点的而CF手游的荒岛求生色彩缤纷非常鲜艳) CF手游荒岛求生当时热度也特别的高勒,各种新模式也是特别有个性的比如当时的霰弹模式(只能用霰弹或火箭筒),狙击模式(只能用狙击类枪或火箭筒),手雷模式(手雷或火箭筒), LYB模式(吉利服基消音器表弟都是,游戏里大雾天气万一这个更爽~)军团模式(60 vs 60人,当时和小伙伴最喜欢一落地马上开车去压人总能开局拿个4到5杀~)不过自从和平精英上线后这个模式基本没人了,还有一些BUG也好久没修复了,不过还是有人玩这个的。
然后赶上了个3周年,出了个新的爆破“战术攻防”,当时就迷上这模式了,天天玩到防沉迷限制登录,很快就满级了战术攻防,通过战术攻防长时间的PVP我的技术也有很大的提升的,逐渐的开始打PVP排位赛,到现在排位起来也是得心应手的顺呢!
PVE模式的话,最开始只喜欢玩挑战模式,因为挑战模式不难,通关还挺容易的,当时比较容易获得一点点的成就感[呲牙],僵尸狂潮,世界大BOSS,塔防模式,剧情模式都挺好玩的。
没玩过不是很懂
很棒
我是2015年12.1的老玩家,所以我觉得我还是很有发言权的。
首先现在cf给人的第一感觉就是氪金氪金,还是氪金,在手游cfm没出来之前,端游口碑就已经大幅下滑了。
手游cfm出来后,如果说cf端游给人的感觉是氪金游戏,那cf手游给人的感觉就是氪金+垃圾+低龄+花哨+小学生游戏。
cfm给(正常)人的感觉就是氪金垃圾游戏一个,不是我觉得,这就是事实。
cfm把英雄级武器平民化了(可以肝到),所以致力于开发官方氪金外挂(穿透无衰减,辅瞄加速,透视,一枪四发子弹),导致的结果就是十年前的画质用着一百年后画风的武器,而且是越来越玄幻,越来越给人感觉这就是一个低龄游戏。
这还不算,cfm不光画风变得如此恶心,平衡性更是恶心。说难听点,cfm压根就不配作为一个竞技游戏,虽然我早就玩不下去退坑了,但刷到一些cf视频的时候,居然听到一些百万粉丝的作者在解说cfm排位的时候蹦出来一句“对面在武器上比我们有优势”。我特么直接懵了,对于竞技游戏这么恐怖的一句话,在cfm视频作者的嘴里居然能自然地脱口而出,可见其已毫无平衡性。
cfm已经完全偏离了一个竞技游戏的道路,在真正的cf玩家眼里,cf手游不过是给小学生玩的玩具。不管是在游戏制作方面,游戏氪金方面,游戏平衡方面,cf给(正常)人的感觉就是一个彻彻底底的失败品,一个赚小学生压岁钱的工具
感觉,我的枪没别人的好使,我贴脸上都打不到,一滴血都不掉。玩刀老是被延迟安排。闪现杀人或者80米大刀,最气人的还是枪,爱咋说咋说,就是不掉血描边大师,打人机还会被队友抢走十几个,就是打不到,看看别人,喷子能当步枪用,天美白给的枪都比我英雄级准,打电竞2/10,打不过,用狙还总是因为受伤枪口上台,一直被爆头,我杀人也全靠爆头,因为枪法在烂也顶多让我打残血。玩不懂,这事是从我练刀的时候开始的。以前还可以的
哈喽啊~大家好我还是那个来自北山的龙虾。在此很高兴能够回答“你们觉得cfm这个游戏怎么样这个问题”。
1.游戏玩法模式地图种类多样。相对于以往的fps游戏穿越火线这个游戏在手游界是所有fps游戏中游戏玩法模式中最多样的,其他的fps游戏有团队、爆破、生化模式,地图也只有那么几张地图,而穿越火线手游中地图多样玩法模式也特别多,比如火箭筒模式、大头英雄模式、幽灵爆破模式生化追击模式、小丑模式等
2.操作简单,画风很好,穿越火线手游我觉得是以往手游界中界面最简洁的,也是以往fps手游中画风最好的
3.武器种类多样,穿越火线端游武器种类多样相对于手游的金币武器就很少了,不过在未来的更新中肯定都会更新出来的,比如这次即将上场的贝雷塔
好了,以下就是我觉得cfm这个游戏怎么样的全部想法,希望可以点个关注,感谢感谢,我们下期再见
这个游戏你不充钱同样可以获得强力的武器完全不虚那些氪金玩家就算是有很贵的武器等土豪享用一段时间后也会大打折扣让我们这等平民也有机会用上\r很好希望策划大大能保持住这一优秀的运营氛围祝cfm越来越火!!