大家好,如果您还对监管者天赋加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享监管者天赋加点的知识,包括监管者辅助技能介绍的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
今天为大家带来的是第五人格监管者新天赋加点推荐,监管者新天赋加点指南。这里为大家推荐了监管者新天赋加点,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
——【后知后觉】替换为新天赋—【无人生还】:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;
——【窥伺】替换为新天赋—【困兽之斗】:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;
——【恶犬】替换为天赋—【通缉】:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;
——【群鸦】替换为新天赋—【狩猎本能】:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;
——【厄运震慑】替换为新天赋—【枯萎】:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;
——【通缉】替换为新天赋—【底牌】:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;
——【以牙还牙】替换为新天赋—【猫鼠游戏】:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;
——【狂欢】天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;
——【幽闭恐惧】天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;
——优化了【好客之道】天赋的文案说明。
【底牌】能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。
我们使用【底牌】,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。
这样,我们前期不需要【禁闭空间】也能快速抓到求生者,并且后期也有翻盘或者控场能力。而且现在天赋上限是120点,我们还是可以点出两到三点的【破坏欲】。所以现在对于终极天赋的选择,比起【禁闭空间】个人更加推荐【底牌】。
【底牌】+【挽留】+【狂暴】+【通缉】
适用监管者:约瑟夫、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、杰克
约瑟夫、蜘蛛、宿伞带”闪现“,快速抓人,后期利用【底牌】可以换成传送搭配【挽留】翻盘,小图也可以失常控场。杰克前期可以”闪现“可以”窥视者“;爱哭鬼前期可以”闪现“或者”巡视者“。而【狂暴】和【通缉】能让我们中期守尸能力增强。
适用监管者:约瑟夫、杰克、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、红蝶、女巫
红蝶和女巫很需要【破坏欲】清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带”兴奋“的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的枪交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用【底牌】更改成其他特质。
适用监管者:黄衣之主、鹿头、疯眼
黄衣和鹿头的技能十分强力,守尸能力也很强,但是前期追人能力弱,所以我们带上闪现(黄衣可以带巡视者),配上【破坏欲】就可以快速抓到第一个人。凭借强大的守尸能力开出二阶技能,后期传送打开门战或者守电机。疯眼守电机和守尸能力都是一流的,也不需要封窗和一刀斩,那么【张狂】+【底牌】无疑是最好的选择。
这类监管者需要依赖【张狂】开出技能,也需要【挽留】进行最后的翻盘或者提供威慑力。前期依赖【张狂】和”闪现“快速开启技能和抓到第一个人,【破坏欲】也能提供帮助,认为不需要【破坏欲】的小伙伴可以考虑点出【追猎】,同样也是帮助前期抢节奏。
1、第五人格监管者怎么打?打监管者呢比较重要的就是人格加点以及就是打发套路,很多玩家都想知道怎么才能打败监管者,下面我就为各位玩家带来:第五人格监管者的综合打法,从角色选择开始哟~
2、监管者选择上我推荐杰克和傀儡,如果你对你的操作相当有把握的话,电锯也比较适合你。
3、杰克进入2阶段脱战一段时间移动速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得冲刺速度,相对来说都有很好的发挥。
4、电锯相对于前两个监管者就比较难以控制,一般来说二阶段先持续按住拉锯,和人类有一段距离时,直接放开冲过去锯死,或者近距离拉锯骗蛇皮,取消拉锯就是一刀。
5、至于钩子,我觉得相较于前三者而言略逊一筹,我相对来说也不怎么用。
6、人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是监管者追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,监管者追板子区和蛇皮怪必备)
7、作为监管者,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多监管者会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。
8、以上就是我为各位玩家带来的第五人格监管者怎么打第五人格监管者的综合打法,希望对各位玩家有所帮助~
1、监管者天赋有四个方向,分别是狡诈,警觉,强悍和威慑。
2、狡诈(左边方向):主要是辅助加点方向。核心天赋点是【追猎】,【张狂】。这个方向的天赋作用比较杂乱,狩鹿的下分支天赋【恋物癖】主要针对拆椅阵容,【清道夫】主要提供范围视野,小编感觉前期这些天赋不需要加,不实用,主要点出【张狂】天赋这条线和【追猎】,只要能砍到求生者一刀就能开启技能,迅速在游戏前期进入强势期,加快游戏的节奏。
3、【追猎】:持续追击会获得移速加成。
4、【张狂】:开局获得一定的存在感,只要砍到一次求生者就可以开启技能。
5、警觉(右边方向):偏向于找人天赋加点方向。核心天赋是【恶犬】,【通缉】。一样有三个分支。上分支主要克制求生者天赋的冷静天赋线,延迟求生者的脚步时间和板窗交互提示距离,简单的说就是获得求生者更多的位置提示。而【通缉】这条线就是完全为了提高找人的效率了,只要能顺利抓到一个人,就能马上获得下个求生者的位置。但是小编觉得这条天赋线要慎点,目前萌新屠夫多,能抓到一个人最好能守尸体,尽快减员才是获胜的捷径,不要想着一口吃饱。
6、【通缉】:抓到人或者被解救是,显示求生者的位置。
7、强悍(上边方向):主要加强屠夫在板窗交互时的追击能力。核心天赋是【厄运震慑】,【狂暴】,【禁闭空间】。这条天赋线是小编目前主加的天赋方向,【厄运震慑】提供一定几率可以直接砍倒求生者,运气好开局一刀就能把求生者放椅子,刚好和【狂暴】很配。当然,这只是几率,这条天赋最强的还是【禁闭空间】,可以关闭窗户一段时间,在应对无敌点的适合特别好用。
8、【厄运震慑】:有机会触发一刀斩
9、【狂暴】:把人放椅子上时,攻击回复速度加快
10、【禁闭空间】:短时间封闭窗户。
11、威慑(下边方向):提升监管者的攻击回复速度及获得一刀斩能力。核心天赋是【惯性】,【挽留】。这天天赋加点还是很建议点出的,主要提高监管者攻击的回复速度。三个分支上小编建议先点出【挽留】这条线,可以在求生者开门的时候获得一刀斩,很适合对付开黑的队伍,因为他们往往开机速度快并且乐于救队友,这个加点让你在后期有一战之力,是监管者逆转局面必备的天赋。
12、【挽留】:电门开启后获得一刀斩能力。
13、总结:监管者是单兵作战,天赋建议优先可以点出【禁闭空间】和【挽留】这两条线,强大的封窗能力可以强制逼迫求生者走位转点,挽留这条线不仅能提高攻击回复速度,还给予监管者可靠的后期能力,避免监管者在电门开启后很难有所作为。
文章分享结束,监管者天赋加点和监管者辅助技能介绍的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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