歼灭大枪加点,dnf86歼灭6加点2016
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2024-12-03 06:03:04
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大家好,关于歼灭大枪加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dnf86歼灭6加点2016的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、赛博朋克2077手雷流加点及玩法分享

1、赛博朋克2077中可以有很多种玩法流派,下面给大家分享一种核心玩法是手雷的流派,一起来看赛博朋克2077手雷流加点及玩法分享。

2、赛博朋克2077手雷流加点及玩法分享

3、个人建议只在简单和普通用,困难可能不那么欢乐了。

4、游戏中最多有五十的蓝色点数,加上初始七点一共可获得五十七点蓝色点数。

5、:技术二十点,肉体二十点,镇定十点,智力和反应一个四点一个三点。

6、因为道具是需要大量制造,并且手雷相关技能多在技术中,所以建议开局多点一些技术。然后再点体力里面的技能增加负重以此来增加载弹量。

7、要使用这个套路首先就得获取手雷。接下来就介绍手雷的的获取方式

8、效果:发射21道能造成伤害的激光,持续五秒。伤害中等。

9、位置:科罗纳多农场,阿尔穆涅卡尔街和赫雷斯街传送点往下坡走,直接跳到左边院子里就行了。

10、其他用途:刷材料,绿色造,紫色出。

11、效果:释放电磁脉冲,干扰无人机,机甲,机器人,摄像头,炮塔工作五秒。

12、位置:荒坂工业园左边正在施工的楼,电梯上去,从左上角脚手架爬上去就行了。

13、效果:释放一个可以施加中毒效果的毒云四秒,对其中的人施加五秒中毒效果。

14、我们是可以在战斗时切换手雷的。

15、史诗切割手雷的伤害并不高,但持续时间更长,适合用来封场和对付大面积的敌人,或者用在小路口。闪光弹和电磁弹根据对面是人多还是机械多来进行适当的使用。如果是风筝boss的话建议使用碎片手雷。伤害更高一点。

16、手雷伤害半径大多约为四米,投掷距离依造抛物线发生变化。

17、手雷制作材料上的分析:两个史诗手雷制作使用的材料相对较少,且使用的都是普通材料。

18、碎片手雷使用材料多但伤害高,材料的使用成本和NPC掉落枪支分解材料可以达到二以上的程度,基本上两个手雷炸死一个就不会亏。

19、由于我们获取的装备是会随着人物等级的上升而上升的所以我们不用过于苛求好的装备,我们就用杀的人和NPC身上扒下来就可以了。武器的话也尽量为移速让步我选择一把轻型武器,我个人比较喜欢用小刀,因为小刀的姿势还蛮帅的。我们不选用武器的另外一个原因则是武器很重,以一发手雷零点三的配重来看的话多带一把大枪就得损失十几到几十发载弹量。

20、:由于技术是点的很高的的所以我们基本上是可以满足制作需求的,而药品的配方是可以在药品商店直接买到的。在药品方面我更推荐倾力治一些,因为这个药回血更加快速。而且使用的材料会比复而康少一个。

21、等到史诗级的时候几乎就是残血回满,再加上技能点的一些回血效果,血量还是比较有保证的。

22、无中生有,回收利用,别有匠心,熟练机修,专业工兵(点满),便携工房,发明创新,成本优化,鬼斧神工,登峰造极

23、核心:安全距离,掷弹尖兵,正中头奖,装药加强

24、固若金汤,不痛不痒,根深蒂固,有氧疗法,肩挑手扛,恢复元气,天下无敌,不药而愈,坚韧不屈,金刚不坏,长跑专家,蜂飞蝶舞,职业军人

25、这两个如果有耐心的话可以点一点增加手雷的效果并且方便进场,问题就是可能破解有点慢。

26、耐力增强组件:增强百分之五十的负重

27、生命增强组件:加百分之二十最大生命值

28、这里是以物伤手雷为核心进行讲解的,如果你更喜欢用毒素生物手雷的话,可以把肉体和镇定的技能点的多少换一下,不过个人不建议用毒素手雷。伤害相对较低。不建议使用这种。

29、打法的话,手雷铺场开局,然后风筝就可以了,没血量了记得嗑药。

二、dnf男女大枪哪个厉害点,求详细分析

个人感觉男大枪和女大枪这两者厉不厉害是有针对性的,

如果说:1.在刷图方面那么感觉女大枪要要比男大枪好些,刷图更高效,比如男大枪的反坦克是有延迟的,而女大枪的反坦克是带推进和多段爆炸的,比较容易上手和聚怪。记得当时用女大枪带男大枪的时候,男大枪的45技能好像和女大枪的45技能的蓄力时间不同,好像女大枪的更快些。还有就是前中期最显而易见的就是两者的一觉的两个技能了,女大枪的一觉主动技能是要比男大枪更好些的,尤其是被动觉醒,男大枪感觉就比较鸡肋了,当然还有很多其他的技能也是这样感觉女大枪的都是略好些;

2.在PK方面感觉女大枪的连招比男大枪要难,尤其是后撩踢的判定;

3.是个人喜好,如果你爱装逼那就是男大枪了,如果你是个御姐控那就是女大枪了,大长腿嘛,感觉这一点是最主要的,当时我就是因为感觉女大枪好看就练的,最后又感觉男大枪很帅而且二觉感觉技能很厉害哄哄,很装逼的所以就转练男大枪了。

大概就是这样了,建议你可以去多玩那个加点模拟器试试,或者多看些视频(尽量别靠这种方法,因为能拍的都是大神,所以很炫),或者两个都练,只要自己不后悔就行了。最后祝你游戏愉快,不过要适当游戏哦,还有就是这是原创的,码字好累啊,求采纳啊!

三、dnf求女大枪刷图加点!!! 谢谢了!!!

1、娘炮的点没契约的话相当富裕,基本都可以点满,这里稍微解释下,放弃一个榴弹(因为真心不怎么好用,基本空打地板),小火和加特林选一个加高用于补刀(个人倾向于火),起身踢,滑铲和手雷是用于压制和走位的(毕竟有的怪很风骚,不让你拉开距离放枪)。

2、归于tp,其实要看异界套和技能倾向的,坦克兵点反坦克,火枪点粗细火和榴弹,光强点激光和量子,赤焰御影点压缩。。。其实不管什么什么路线点压缩都是好的额,虽然有点墨迹,但是压缩的伤害可以说是娘炮技能之最

四、dnf女大枪刷图加点dnf女枪炮86刷图加点

1、dnf女大枪刷图加点?dnf女枪炮86刷图加点?dnf女大枪刷图加点很简单,只需要找到几个核心技能加满,如果有异界套就更好,没有异界套,就尽量加满攻击范围大的技能就行了,那么dnf女大枪最新版怎么刷图加点最好呢?

2、dnf女大枪刷白图的话尽量都是点满小技能比较好

3、钉射就不需要点了,没必要控制什么怪!

4、喷火的全部点满,冷却高,速度快,攻击范围广

5、再就是反坦克炮点满,激光点满,很容易清图!

6、最后就是一觉二觉点满,毕竟现在是二觉的时代,伤害和BUFF都非常可观的!

7、dnf女大枪一般都是走的流派包括狙击兵(赤焰3+碎片3+惊雷之吼),机枪兵(速射3+棘手3),喷火兵(歼灭6/9)

五、dnf求歼灭9女大枪加点

1、>>>>>加点方案<<<<<

2、职业:神枪手>枪炮师>重炮掌控者>暴风骑兵

3、SP:全部 10770已用 10770剩余 0

4、方案传送门:

5、>>>>>通用技能<<<<<

6、>>>>>普通技能<<<<<

7、>>>>>特性技能<<<<<

8、歼灭9主要是加强双火,格林还有冰

9、所以是以这几个技能为输出核心的

10、个人感觉格林可能有点累赘,但输出还是很不错的

11、如果不喜欢可以把点加在榴弹上面

六、DNF女大枪技能选择及不同场景使用教学

这期开头先说明一下,我知道国服离韩服有两次技能改版,不会太遥远了,但是我这期视频依然是基于现有版本的,毕竟现在洗点免费了(以后我还能再水一期~嘿嘿嘿)

那么开始今天的主题,技能。上期虽然主题也是围绕技能,潜能爆发这个BUFF来展开的换装搭配,这一期更纯粹的讲解一下技能的选择与特性以及一些不同场景使用小技巧。

对于女大枪来说这个技能没有什么好说的,依赖于国服宝珠光环宠物的强大,大家的蹲伏可以堆到7级甚至更高。长达12秒的无敌时间,那么比较常用的地方有哪些呢。卢克1图BOSS兔女郎的全屏闪电,会提前把你震到底,通过蹲伏来躲避被劈死。卢克2图机械龙的飞天匝地,震到后蹲伏到匝地结束。当日你也可以飞炮躲。还有几个怪是可以用蹲伏无敌去躲避的这里就不一一列举了。

物理暴击,没什么可想的,点满吧~目前版本我穿娜迦王腰带25%暴击进图依然需要吃心意才能到105%暴击。

BBQ,一个抓取技能,也是个无敌技能,点10级目的就是出TP需要10级的前置技能,将BBQ从“攻击抓取”变为“一般抓取”,这里需要区分几个关键词,攻击抓取,一般抓取和强制抓取。攻击抓取不能抓取霸体一类的怪,一般抓取可以抓取有霸体效果的BOSS了,强制抓取就厉害了,建筑怪都能抓,比如修罗的不动。

无敌技能,学1级用来保个命,连个招,打个字什么的,还是挺好用的。

这个技能有必要说一下,很多人有误区。1、手炮攻击力增加率,这里指的是你带手炮的时候这个技能会增加你手炮的物攻。2、重火器技能攻击力增加率,这一条,你带不带手炮都会增加,你带左轮会增加,带步枪一样会增加。当日我这里还是建议大家带手炮,攒20个红豆换个荒古手炮也只是时间问题,管的住自己手就行。

这个技能,在目前这个版本更多的是信仰了。击退效果让怪离你稍微远一点,不过现在怪很多都是霸体,建筑什么的。但我还是点了,大枪的信仰啊!

也叫粗火,喷火过程中可以移动,但移动速度比较慢。满不满看个人习惯,小怪聚集的情况下,还不错。

也叫细火,喷火过程可以移动,速度稍快。现在我刷图用这个技能作为补刀或者技能都冷却了放这个。歼灭时代过来的人都忘不了当初细火多么强大。

平时组队刷图的时候,我会满上细火的TP。伤害和移动速度都增加,挺好的。

反坦克,伤害不是很高,但是好在爆发,满TP情况下,能打出满TP细火一半的伤害,但是只需要占用你0.5秒左右的僵直时间。一次撞击伤害,三次爆炸伤害。

我在竞速的时候用的加点会把反坦克TP点满。平时刷图TP是点3。没办法,平时我更喜欢细火。。。

上期已经讲过了~就不说了~必满。

这个技能就是大家常说的光火平衡了,会让你的光强和火强一样高。这里需要解释一下这个技能,很多人不太明白。光火平衡是将两者中数值低的一方向数值高的一方平衡。比如光100火200平衡后就都是200了,但这个时候你附魔一个光20或者公会守护珠选个7光强,不好意思,光火还是200不会变的。

俗称突突突,因为技能声音就是突突突,这里必须提一下TP如果没有这个TP的话,这个技能我都不去点了,减少50%发射数量太重要了,让这个技能显得不是太墨迹。

最重要一点!这个技能可以中途取消。发射一枚,两枚都可以摁跳取消这个技能,让这个技能变得更顺手。

激光,有不少女大枪玩的激光兵的流派~,一发激光秒火山什么的,曾经也很流行。但是由于SP点不足的原因和以前版本光强等等原因,从脱下歼灭6的时候起,我就激光点前置。

对激光这个技能伤害提升非常大的一个被动 3级就能增加75%了,同时也会增加后坐力。如果不是量子前置的话,我真不想点,50点SP啊。

量子,女大枪少有的脱手大技能之一,释放技能到选中位置会有一点时间,多去修炼场试试手感就会定位了。然后导弹从你背对的方向从天而降,这是PK时候很多人判断量子从哪个方向下来的一个依据。自从有了光火平衡,量子的伤害还是很不错的,差不多有空气炮的一半了。

压缩,带有一定抓取能力的技能,目前版本伤害还算可以,就是比较墨迹。一些比较常用的地方有,擎天的门将,能源的双基佬,最骚的操作应该就是火山BOSS了。

一觉,系统送的,女大枪的一觉,在目前版本算比较少用的技能,一是墨迹,二是输出也不高。通常深渊可以用到。一觉有2个特性是很多人不太清楚的,上一个版本一觉的特性还是高异常抗性,这个版本直接改成了一觉释放过程无敌。第二个特性是一觉有很强的僵直和击退效果,这就造成了哈布在国服现有版本可以被单人强杀的可能性。补充一句,很多人不知道的一个特点,不过在下个版本将被和谐掉,那就是一觉的时候需要不停的摁攻击健(X)这样才会有第二形态出现。

强大的一觉被动,我现在的技能等级可以加到40%的技能伤害。

俗称小刺弹,也叫天女散花。自从上次改版以后,技能伤害有着显著提高,满级满TP伤害比量子还要高一点,但是目前版本想打到全中,需要很多的练习才能掌握。

大刺弹,以前也叫ex刺弹。当然后来改版了就不叫什么EX技能了。这个技能呢,有追踪效果,需要你多去尝试,摁住技能时间的长短,决定了你技能飞行的距离和能不能击中目标。这个技能也没有什么特定用法,我这里有个以前录的骚操作。

冰枪,算得上一个控制技能,冰枪用的好不好,就体现一个女大枪刷图六不六。首先冰枪这个技能跟细火一样,有一个特点,就是秒喷收招快,僵直小,还有2秒左右的冰冻效果。但是你全程喷完,僵直高,收招慢。这个特点就导致了不同地方的用法不一样。

重装改造,减少技能僵直与加快收招动作。并且9级的重装增加了30%的物攻和独立!

很多人看到这个技能说明,这么多字!好烦好烦!其实很简单。总结起来就是,有蓄力动作的,按照不同阶段增加伤害,比如压缩,激光。有的技能分段式增加伤害的,比如细火,粗火,冰枪。剩下的技能直接一次性增加伤害,比如空气炮、一二觉等。还能增加敌人的僵直时间。

俗称空气炮,对于空气炮呢,伤害高,算女大枪的一个主要输出技能,这里提一下这个技能的三种形态和区别。

第一种,摁上方向键,摁空气炮,就是前后两个方向。

第二种,直接摁空气炮或者一个方向摁空气炮,会平射。

第三种,摁下,摁空气炮,这样就是人飞起朝下开炮打击地面。

1、前后空气炮出招快,单个目标打击伤害最低。

2、平射空气炮,如果你距离怪物2个身位以上,平射会有第二段爆炸。这样的伤害最高。韩服最新改版已经将第二段合并为一段,依然平射伤害最高。

3、朝下空气炮,出招快,收招慢,需要在空中飞一会,并且在空着朝下开炮的这段是无敌的。

是不是觉得说明写了一大堆看着头都大。

OK,关于歼灭大枪加点和dnf86歼灭6加点2016的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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