尖刀加点,刀客四转加点攻略
创始人
2024-12-03 06:03:00
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各位老铁们好,相信很多人对尖刀加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于尖刀加点以及刀客四转加点攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、新飞飞骑士怎么加点

1、为什么要说是不死的“血骑士”呢?很简单,想杀死这种类型的骑士,你任何职业在等级高10级装备高一等的单条情况下,谁也别想弄死他!

2、这一类的骑士重视高血和高防御,60级中期的时候血可以高达16000+而物理防御可以上2800+魔防700+!这还是不拿盾的情况下!试想一下,这个时候的骑士,不要说同等级同装备的情况下了,就是你级比他高,装备比他好!想弄死他?送你一个字————难!

3、不死的“血骑士”!职业加点法:全体!宝宝全力量!

4、武器建议:双手剑!盾+剑!双单剑!

5、优势:PK可以欺负比你高级的狂战!可以气死法师!可以任意的逗弄弓手!就算是遇到刺客了,也不是没有一拼之力!再不济,咱们可以跑路!咱们想跑,谁能拦?不要说什么别的职业有减缓技能什么的,那时候咱也有,给他们一下,让他晕,咱拜拜了!

6、打BOSS,这时候咱们是不可却少的中坚力量!刷HM任务?咱们是抢手货,珍贵价值和群加的牧师有的比了!

7、弱点:攻击比较底,很难快速杀死对手脱离战场!很容易,让对手救兵赶来!

8、这个时候的骑士不追求高血高防御,一心求攻击!为了追求最大的杀伤力,放弃了很多东西!但是,所得也是很可观的!这时候的骑士攻击可以说在任何职业之上!只要被砍中,不死也要下半条命了,当然命中也底的很,这是个难题呢!所以很多“杀骑”的宝宝都是加敏捷!高杀的“力骑士”,所过之处必然会带起一片腥风血雨!

9、高杀的“力骑士”加点法:全力量,宝宝全敏捷!

10、优势:PK中给对手排山倒海般的杀伤!不管是单挑还是群P,都是一把尖刀!在等级低与对方5到10级时有百分之八十纪律斩杀法系职业!欺负战士不用在那么小心奕奕!

11、打BOSS时候属于尖刀式职业,需要配合!

12、弱点:遇到刺客建议迅速遁走!打BOSS要依靠集体的力量!

13、高敏的“暴骑士”其实是属于转型最大的!为什么前面的都没有说转型而这里却说呢?那是因为我觉得高敏的“暴骑士”有很大一部分已经带有刺客的味道了!高敏的“暴骑士”为了以最快速度杀死对手放弃了高攻击,高防御,高血量!为的只是那高出普通骑士所没有的暴击与闪避!其实这个时候的“暴骑士”!应该是属于后期高级才能设置的,因为这个形式的骑士只有在要求和条件都很高的情况下才能满足!不喜欢砸钱的建议不要选!

14、高敏的“暴骑士”加点法:全加敏捷,后期点数多出的全力量,宝宝可以随便,优先敏捷,力量!

15、武器建议:双单剑!为的只是增加攻击频率!而且可以多镶嵌卡片!建议上光卡!

16、优点:可以在最段时间内暴杀任何法式职业!就算是刺客也有一拼之力!胜算完全看个人操作!建议击杀目标之一后或一击不中的情况下迅速遁走!

17、弱点:这个形式的骑士建议大家后期设置!而且的多砸钱!由于防,血,攻击相对的低了,建议比要参加大型群P!适合单挑,追杀!大BOSS方面的能力也大大降低,需要牧师和祭祀支持!

二、刀剑2各职业如何点技能如何加点

修罗练元素厉害。修罗沧浪十以后元攻比同级同装备的仙还高!攻击速度又跟双刀差不多,最变态的就是修罗了。属性加点:筋骨够穿你的当前等级的暗金(或斗神)衣服,体魄够当前等级的靴子、手套、护肩那些,力量够拿你当前等级的暗金武器,剩余点全加元神。霸龙千峰、江山四画、一气山河、天华神武、五气朝元、牵魂引、沧浪诀、月华天光这些都是要尽力学满的技能,如果你喜欢PK,把虎踞龙盘也学高。莲花合掌印是加速技能,喜欢可以练高。攀云纵学到3就能大跳了,没必要学4浪费技能点。力士灵魂技能必须学满:盘古开天、轰雷连打(快速加成)、罗刹三式、金刚重坠(学高带群晕)、金刚护体、逆火流星、开天势、摔碑手.力士虎门投、虎踞龙盘不PK学1即可,虎跃学到3就可以跳所有能越过的障碍。五气朝元至少学到3想干戚有条件就学满5,山崩学1,后期学满威力很大。五丁开山学高了威力也很大,后期多余点数点满。猛虎入林、苍龙搅海、释迦掷象、三环套、不动尊、破坚学1即可,点数多可看自身情况加上。狮子搏兔、蛮牛撞建议不学。套路罗刹乱舞式跟旋风掠地式也是必学,尽量升满6级.游侠 40级连:先手动~黄雀+闪背+解牛3(也可以不加黄雀或闪背)编辑1~风腿2+解牛+井+解牛3+鹤立2+风腿2+旋风连环腿+解牛2+披挂2+蛇腿+解牛3~编辑2~含沙+跳+解牛+镜+解牛+红玉6+魁星(或比杀)

40级无限连,是自动的。黄雀+解牛2+闪背+解牛3+风腿1+解牛3+含沙+披挂这个连要注意,不一定什么怪都能打的,小体的就有点麻烦,但可以连狐王和将军,。

小连。PK用的,。解牛+阴阳+解牛4+隼连纵 10连黄雀1+阴阳1+解牛1+隼连纵1

备注:PK主要是自己慢慢的摸索。并不是看人怎么打自己就怎么打的事,一句话,熟能生巧,你看别人练的很好,但是你自己本身健盘快健不熟的话,心里想着,手发不出来,也是没用,自己多练练吧,没事就和人P会,会从菜鸟变成高手的,祝你玩的开心!回答人的补充 2009-08-18 21:38没有用的技能学卷一就够了,以下学满卷,比如,阴阳扣,漫天花雨恶,红玉击鼓,黄雀夺,含沙射影一、技能点的分配1、刀剑仙的必学常用技能有日月牵机、凝寒引、八方雨、气破(有条件最好学满)~~如果经常要做干戚重生的话五气朝元最少学到 4~(有条件最好学满),三味真火和凌云学到3就可以了。2、我建议日月如梭也应该学满~~!(这个技能可以加满破绽哦~~~是仙人灵魂技能之一)3、雷屑技能可以不学,其他的技能都学到1就可以,编辑连招用得上~~!4、仙子套路“怒雷天降”以后是必须得学的,其他46套路和70套路可以选学。再多说一句哟~~!仙的PK:分身化影、红莲开、日月如梭都不错~~!分身化影可以弹开近身的敌人~~红莲开可以很好的给对手造成威慑并僵直他~~~日月如梭出招快用来追红)~:1、力仙元神属性够拿暗金长杖,筋骨够穿当前等级你要穿的衣服需求,体魄够靴子、腰带、护肩、手套等装备的需求(具体看你是不是想穿当前等级装备)。剩余点数都加力量。~!练元仙就筋骨够穿当前等级你要穿的衣服需求,体魄够靴子、腰带、护肩等装备的需求,其余全加元神。力量一点都不要加。~!2、筋骨仙就是一直穿当前等级的套装衣服、靴子等,高级装备需要高级的筋骨,这样相对纯元仙攻击就低了。但是高级衣服好看,防御高了生存才高。~~!3、元素仙筋骨属性够拿暗金短杖、够穿当前等级你要穿的衣服需求,体魄够靴子、腰带、护肩、手套等装备的需求(具体看你是不是想穿当前等级装备)。剩余点数都加元神~~~!4、长杖武器是普攻攻击大于元素攻击。短杖武器是普攻攻击很少,明显低于元素攻击~~~~~!三、仙的连招仙一般都是远程攻击~~我这里有个连招可以连好多BOSS。我杀狐狸,大圣还有红点都用的这个~~~~!每次都能连90分以上~~~~~好东东拣不及哟~~连招如下:冰+火+牵机+日月+冰狩+三叠+气破+日月+混元锥X2+三叠+气破+牵机+空流杖+牵机+天雷落还有个23级10连:掌心雷+八方雨+日月如梭*2这个小连招是级别低的时候就可以用的~~~~~~!剑客分为:力量路线(刀),元素路线(剑)

点数分配:筋骨根据套装加(推荐60级套装),体魄56(或者38,据实际情况定),其余点全部分配力量。

装备选择:60级套装,新装备根据体魄情况选择60-85装备,武器暗金刀或者,攻击上限较高的武器(例如普通攻击3-5,3为下限攻击,5为上限攻击),不必要刻意追求普通攻击的总和,主要追求高上限,高加成,护符以攻击防御为主!

优点:伤害输出高,加成伤害大,杀怪的主力,战场上的中坚,升级速度快!

缺点:血量较低、体力一般、防御略低,对于高防御的对手无可奈何,由于没有元神点数的分配,元素防御极低、精气值比较少,对于竞技中的消耗战比较吃亏。

帮战:★★★★★(5)②筋骨刀:

点数分配:筋骨185,体魄80,其余的点数分配在力量上。

装备选择:以高防御亮金为主,以附加伤害的属性为辅助。武器最好选择暗金,护符追求攻击为主,保证攻击的情况下追求精气上限。

优点:防御高、血高、体厚、能抵御任何BOSS的攻击,在一定的技术操作基础下,可以单挑任何BOSS。

缺点:为了追求高防放弃了部分攻击,使伤害力下降,PK具有一定的优势,但是精气值不足的缺陷是最致命的要害,经不起长时间的消耗!

帮战:★★★☆(3.5)①、纯元剑:

点数分配:筋骨按套装加点(推荐80套装),体魄80-100,力量28或者85,其余点数全部分配元神!

装备选择:80级套装,新装备选择最高等级装备,力量28时选择30级斗神、力量85时选择70级暗金剑,护符追求攻击和生命。

优点:防御一般,血量较低、精气值高,伤害输出稳定!30斗神的附加伤害24和70暗金的6%中体伤害都是战场上锋利的尖刀,竞技中有绝大的优势。攻击可以无视物理防御是最大特点。

缺点:体力比较少、刷怪速度比较慢,伤害输出时候,加成伤害不明显,基本没有秒杀人的机会!

帮战:★★★★☆(4.5)②纯力剑:

点数分配:筋骨按套装加点(推荐80套装),体魄80,元神75,其余点数全部分配在力量上。

装备选择:80级套装,新装备选择最高等级装备,武器选择70级暗金剑,护符追求攻击和防御。

优点:普通攻击一般,但配合武器上的6%中体上,加成伤害也是比较恐怖的。防御、血量、体力、精气都算不错,无论杀怪升级、PK竞技或是副本任务都比较不错,适合大众玩家,各项都比较平均!

缺点:由于点数分配比较散,虽然没有重大缺陷,也没有突出的优点,各项数值都比较平均,不会显的很突出,无论是副本或是战场上都不是主力。

帮战:★★★★(4)③筋骨元素剑:

点数分配:筋骨185、体魄80、力量28,其余点数全部分配元神!

装备选择:追求高防御亮金装备,新装备选择最高等级装备,武器选择30级斗神,护符追求防御和攻击!

优点:防御高,精气值,血量一般,不同于筋骨刀的最大特点在于,在PK中无论对手防御多高,都能造成一定伤害,而且伤害比较稳定,就算是长时间消耗也不会最自身造成威胁。

缺点:伤害输出相对比较低,加成效果不明显,伤害输出以及刷怪速度与筋骨刀相仿。

点数分配:筋骨185、力28,元神21,其余点数全部分配到体魄上!

装备选择:高级亮金全套,新装备选择最高等级,以带有附加伤害效果的为最佳,武器选择30级斗神,护符追求生命和防御!

优点:防御极高、生命极高、体力极高,不必要修炼较高的技能,只对连招需求高的技能和HIT点数高的技能修炼满即可。帮战中辅助和单人竞技中具有非常好的效果。

缺点:防疫了所有的伤害,完全的辅助形式,战斗在第二线不可缺少的人员。几乎与刷怪绝缘,全部的伤害都寄托在附加伤害上了。

帮战:★★★★★☆(5.5)指南学满鹰场学满或学3乘风学满如封似壁学满缠龙手学满破军学满风卷学满鸿飞学满龙腾学满打坐学满断云学满其他技能学1就可龙博没必要学7..如果你无聊也可以学学看,那一瞬间的无敌时间基本不需要用到套路的话乘风式学满指南式学满堕星式随你..我个人只学1

三、《魔兽世界》10.0DH通用天赋加点推荐

wow10.0DH天赋怎么加点呢,魔兽世界10.0巨龙时代版本已经上线了,那么在新版本的DH通用天赋加点怎么选呢,接下来就让深空小编给大家带来《魔兽世界》10.0DH通用天赋加点推荐。

报仇逃避:25秒冷却时间-清除所有的诱捕效果并断开。周边的敌人遭受13%攻强物理伤害。

炙热路面:地狱火碰撞/邪能撞击建议多应用一次。

在目标位置摆放一个烈火咒符,于2秒后激活。--对所有遭受印记影响的敌人导致(11.5%攻强)火苗损害,并在6秒内附加导致(28.38%攻强)火苗损害。-产生30恶魔之怒

无拘怒意:恶魔之怒的上限提升[10/20]点。

束缚:20码射程-45秒冷却时间-束缚一个魔鬼、勐兽或人型生物,使之偏瘫,持续1分钟。-损害会撤销此效果。只能对一个目标应用。

碎魂修复:粉碎灵魂的冶疗提升[5/10]%

报仇束缚:报仇逃避会让周边全部敌人移速减少70%,不断3秒。

加强分裂:瓦解的距离扩大至15码。

跳跃尖刀:抛掷尖刀会附加弹跳1个目标。

吞噬魔法:30码射程-10秒冷却时间-从目标身上清除1个增益法术。

魔怒烈火:烈火咒符每命中一个目标,便会附加生成2点恶魔之怒。

分裂之怒:瓦解成功切断能够产生30点恶魔之怒。

痛楚光晕:献祭光晕爆击的几率提升6%。

邪能之剑:奔向目标,导致(66.69%攻强)火苗损害--报仇-裂魂有机会重设邪能之剑的冷却时间-产生40个恶魔之怒--浩劫-恶魔之咬有机会重设邪能之剑的冷却时间-产生40个恶魔之怒"

吞食恼怒:从目标身上成功清除增益法术时,吞噬魔法会产生20点恶魔之怒。

焦油战刃:导致火苗损害时,给自己修复等同于伤害值5%的生命。

邪火急速:地狱火碰撞/邪能撞击使你的移速提升10%,持续8秒。

战刃高手:抛掷尖刀如今可以用2次,诱捕打中的敌人,使之移速减少50%,不断6秒。

混乱急速:使魔鬼变形冷却时间减少60秒。

聚集咒符:全部咒符如今都将放置于你的位置,持续时间增加2秒。

精确咒符:如今全部咒符都放置于你目标位置,且咒符的效果持续时间增加2秒。

黑暗迷失:如果因为进攻或受伤害使幽灵视觉被打断,则其效果附加不断6秒。

混乱新秀:30点恶魔之怒-1分钟冷却时间-释放出一股强劲邪能动能,对附近的全部对手导致(22%攻强)混乱损害并使其昏迷2秒。

灵魂噼裂:饮血提升[5/10]%。-激活魔鬼变形时,你附加得到[10/20]%的饮血。

地狱火护盾:献祭光晕提升你[10/20]%的护盾,并使近战攻击者遭受(5%攻强)火苗损害。"

凄苦咒符:30码射程-2分钟冷却时间-在目标位置摆放一个凄苦咒符,于2秒后激活。-全部遭受咒符影响的敌人将在恐惧中畏缩,蒙蔽20秒。

混乱残片:混乱新秀每使一个对手昏迷,都有30%的几率产生一个小型灵魂碎片。

释放能量:使混乱新秀耗费的恶魔之怒降低50%,并使其泠却时间减少20%。

伊利达雷的知识:受到的魔法伤害减少[3/6]%。

魔化:邪能摧毁/眼棱的伤害结束后会使你进到恶魔形态,不断6秒。

伊利达雷发源:魔鬼变形使全能提升10%,冷却时间减少60秒。

伊利达雷的意志:最大生命值提升[3/6]%。

加强凄苦咒符:使凄苦咒符的冷却时间减少30秒。

败阵之痛:凄苦咒符对对手的效果完成后,你对对手的伤害提升20%,持续5秒。

黑暗:5分钟冷却时间-在你周边8码范围内招唤黑暗,使友方目标有10%的几率绕开进攻。持续8秒。

灵魂咒符:对一名对手施加咒符效果也产生1个小型灵魂碎片。"

不稳定恶魔之心:地狱火碰撞/邪能撞击的冷却时间减少[10/20]%。

黑暗:黑暗的冷却时间减少120秒。

50码射程-0.81秒施放时间-1.5分钟冷却时间-向你的目标冲锋,导致(455%攻强)自然损害并把它定身在原地,不断1.5秒,并且对冲锋路径上最多5名对手在6秒内导致(227.7%攻强)点自然损害。--抓捕让你的灵魂活力奔涌,在30秒内将你对魔鬼追捕目标造成危害的(浩劫专精25%)(报仇专精50%)转化成血量"

魔鬼笼头:对手遭受你的咒符影响后,对你造成的魔法伤害减少8%,持续8秒。"

高效咒符:咒符功效的持续时间增加[1/2]秒。

浩劫专精-眼棱会招唤一名报仇恶魔猎手盟友,该盟友发会释放邪能摧毁,在2秒内造-成(15%攻强*10)火苗损害。造成危害会使你回应最多(40%攻强*0.38)点血量。--报仇专精-邪能摧毁会招唤一名浩劫恶魔猎手盟友,该盟友会释放眼棱,在2秒内导致(11%攻强*10*2)混乱损害。目标数量超过5后带来的伤害减少。

异常之仇:魔鬼追捕造成的持续伤害提升30%。

冷酷追杀:在魔鬼追捕的持续伤害效果起效期内,每有一名对手被解决,魔鬼追捕的冷却时间便会减少12秒。

全部咒符的激活速度加快1秒,冷却时间减少20%。

以上是深空小编整理的《魔兽世界》10.0DH通用天赋加点推荐,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。

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