贾克斯天赋加点图,贾克斯开局学什么技能
创始人
2024-12-03 05:57:23
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大家好,关于贾克斯天赋加点图很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于贾克斯开局学什么技能的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、贾克斯作为单挑王者,它的天赋跟符文应该怎么点

1、后面点出骏逸,在大家击杀或是参加击杀之后可以得到12%已损害生命值的回血条,这一回应可以最大限度的确保我们在团战中的续航能力。第二个点发展饮血,这一铭文被加强过,一般来说以上大家提及的英雄人物里除开VN必须做破旧有着回应工作能力,别的的ADC多是走的暴击伤害,就算是卢锡安这一版本号也是立即无穷、吸蓝刀了。因此这一生命窃取实际效果对她们的扶持十分的高。最终一个点致命一击,这一点并没有什么说的,此外2个铭文实际效果都非常一般,点致命一击可以使我们更快的K头,减少生长发育周期时间。主系层面别的ADC只需是点高精密,那麼就对着我讲的这一点就可以了,性价比高肯定是最大的。

2、次之是辅系,辅系层面有两到三中点发,这儿大家都不做一一讲解了,关键说二种构思。第一种是上边的灵光披风➕风暴聚集,这两个铭文全是那类可以使我们得到战斗工作能力的铭文,灵光披风在大家应用被动技能的过程中可以得到加快,进而更快的纸鸢敌人。风暴聚集则是中后期提高损害的铭文,过路人局中各位的节奏感并没有那样快,因此带这一可以使我们中后期越来越更强。我平时便是玩adc的,最大排位裸钻3,我认为即然是ADC那肯定是偏重物理学层面的,有一些东西是要有一定的放弃的。CD降低百分之几十对ADC而言无关紧要,导出提升百分之几十对损害较为均值暴发没AP高的ADC而言算不上许多,比不上暴伤提升。再讲损害提升百分数早期实际效果对ADC而言不显著,不可以占多少的优点。

3、在这儿,大家主系挑选高精密,基石符文带强攻,后边点一下骏逸、传说故事和致命一击。副系挑选法术,随后挑选灵光披风、风暴聚集。我认为这一套比较合适这好多个英雄人物。最先第一个便是强攻,平A三下搞出易损实际效果导致超额损害,并提升后面损害。这也是个较强的天资,比较合适哪一种可以迅速A三下的英雄人物,卢锡安尤其适合。不可以迅速A出三下也没事儿,ADC大多数攻速快,三下是非常容易开启的,12%的增伤很可怕,因此很多ADC都带这一。

4、迅捷步伐是由哪些天资改来的,不太还记得了,依稀记得很强。可是现版本号,迅捷步伐抗压强度却不高。回应实际效果太少,20%加快实际效果比那点加血更为非常值得。20%的提速实际效果能使你线上上,点正对面一下,立刻就走,那样就赚了一下普通攻击,团战时20%的提速实际效果,能使你更快的牵扯。虽然那样,但现版本号或是不足超强力,最少做为一个ADC的铭文而言是如此的。别的路点迅捷步伐的也许多,迅捷步伐在别的路所表现的超强力远超AD位。

二、LOLS6新版武器大师怎么点天赋 新版贾克斯天赋符文攻略

LOLS6新版武器大师新版贾克斯天赋符文攻略

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

三、英雄联盟手游武器大师贾克斯技能介绍武器大师天赋出装推荐

英雄联盟手游贾克斯的背景故事是怎么样的呢?贾克斯是英雄联盟中的一个很古老的战士,是最早的一批英雄之一,但是依旧经久不衰,武器大师作为老牌英雄,难度不打,是新手比较喜欢的英雄之一。那么在手游中贾克斯又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下贾克斯的技能和天赋出装吧。

无论是各种兵器的技法,还是刻薄的挖苦嘲讽,贾克斯都无人能及,他是目前已知的最后一名艾卡西亚武器大师。曾经,故乡的人们狂妄自大地引来了虚空,结果导致家园被夷为平地。在那之后,贾克斯和他的同胞发誓要保护仅存的一切。如今,世界上的魔法再次涌起,沉睡的威胁也再次被触动。于是贾克斯开始在瓦洛兰漫游,手握艾卡西亚的最后光明,考验他遇到的每一名战士,寻找可与自己分庭抗礼的强者,并肩作战。

贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度。

贾克斯跳向一个单位。如果目标是敌人,贾克斯会用他的武器狠狠地抽打敌人的脸,造成额外伤害。贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成65/105/145/185/225(+1.0额外攻击力)(+0.6法术强度)。

贾克斯为武器充能,使他的下次攻击能造成额外伤害。贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外40/75/110/145/180(+0.6*AP)魔法伤害。

额外距离:如果贾克斯使用【蓄力一击】来强化普攻,他将获得50点额外攻击距离

贾克斯的武艺让他能够在短时间里躲闪掉所有即将到来的普通攻击,随后对所有周围的敌人快速发起反击,并将他们击晕。贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25/25/25/25/25%来自范围技能的伤害。

2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1/1/1/1/1秒,并对他们造成55/80/105/130/155(+0.5*额外AD)点物理伤害。

贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20/20/20/20/20%(最多可提升100/100/100/100/100%的伤害)。

修复了一个BUG,该BUG曾导致【反击风暴】的效

每连续攻击2次,第3次攻击就会造成额外的魔法伤害。另外,贾克斯可以激活这个技能来施放他的内力,暂时性地提升他的护甲和魔法抗性。被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/140/180(+0.7*AP)点额外的魔法伤害。

主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的30/50/70(+0.5*额外AD)点护甲和30/50/70(+0.2*AP)点魔法抗性,持续8秒。

护甲加成等于30/50/70+你的附加攻击力的50%。

魔法抗性加成等于30/50/70+20%法术强度。

征服者:在多重攻击命中后为贾克斯提供治疗效果和真伤加成,进而增强贾克斯的持续作战能力。

凯旋:在击杀结束后回复贾克斯的血量和赠予贾克斯额外金币,进而增强贾克斯的滚雪球能力。

传说欢欣:在击杀小兵的过程中逐步提高贾克斯的攻击速度,进而增加贾克斯的输出效率。

坚毅不倒:为血量较低的贾克斯提供伤害加成,进而增强贾克斯的反打能力。

神奇之鞋:在十二分钟前为贾克斯提供有点神器之靴,进而缩短贾克斯的装备成型周期。

时间扭曲补药:搭配药水的使用为贾克斯提供即时的回复效果和移速加成,进而增强贾克斯的冲击消耗能力。

属性碎片:攻击速度+护甲值+魔抗值。

第一套是你的队伍需要你尽快参团而出的装备,出装顺序为第一件三相,这是武器的核心装备,无论版本更迭,始终是最适合武器的一件装,第二件死亡之舞有吸血有减CD和加双抗能让你作战能力更持久,血手防止被秒杀,复活甲和适应性头盔在后期打团可以让你冲在第一阵线,不用担心被杀,鞋子看敌方阵容选择。

第二套是适合去单带打41分推的装备,第一件不变是三项,第二件出提亚马特提高清线效率,死亡之舞和血手都是提高持久作战能力,复活甲防止被敌方秒杀,鞋子看敌方阵容选择,这就是武器大师的两套出装,唯一的核心都是三相之力。

关于贾克斯天赋加点图的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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