冰霜dk加点,dk输出天赋
创始人
2024-11-24 12:12:22
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大家好,如果您还对冰霜dk加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享冰霜dk加点的知识,包括dk输出天赋的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、冰dk天赋怎么点

围绕BFA冰盖流的核心持久之力(冰霜堡垒)、冰霜雏龙之援(小冰龙)、冰盖(湮灭、冰打、镰刀暴击减4秒冰柱CD)。

冰盖流思路:高暴击、高急速->更多的暴击镰刀->更短的冰柱CD->更多的小冰龙、冰霜堡垒->持续覆盖的高精通、高力量->超级大冰龙、刀刀烈火。

由于点数只有30点,保证持久之力、小冰龙、大冰龙、冰盖的同时左侧湮灭强化与右侧白霜、洗衣机强化只能选一边,因为冰盖流更多的是打镰刀所以放弃左边的湮灭强化而点右边的洗衣机强化。

1、有两级的必须点满才能点下面的天赋。

2、只要前置有一个满足就可以点,例如冰柱。

《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。

二、冰dk天赋属性怎么加点

1、新的魔兽世界天赋系统,每一个天赋、雕文都有自己的用途,

2、并没有绝对的加点方式,在不同的场合,需要随时进行调整,

3、所以,找一个适合自己的天赋、雕文系统才是最重要的,

4、别忘记包裹里多准备点清心书卷,可以随时切换天赋与雕文。

5、双持武器,主力输出是冰霜打击,需要消耗符文能量

6、双手武器,主力输出是湮没,会消耗两个符文并转换为符文能量

7、单符文可用的时候,可以用凛风冲击,

8、其他的辅助技能,该用的时候用,比如冰霜之柱,可以强化你的力量属性

三、魔兽世界7.2冰霜DK天赋怎么加点 冰霜DK天赋加点推荐

血dk,1动荡之血,血沸能刷新疾病。不用补病,最佳选择2炼狱提高治疗的容错率,增加生存几率。pvp选巫妖之躯,能解恐惧和魅惑,还免疫恐惧和魅惑。但是qs的恐惧亡灵能恐惧。3死亡脚步,dk腿太短了,有的时候跑位速度实在不够用,用这个能很大程度解决腿短的问题,pvp选冻疮或者窒息吧,看个人爱好了。4天灾,当出现血崩的情况契约式最好的选择,当然符文转换也不错,这个属于持久的,减少治疗压力。点了符文转换就很少能打出符文打击了,输出会下降不少,看个人喜欢吧。推荐点契约.pvp契约5推荐分流。但是键位真的太多了,要是懒得点就选强化。腐蚀就算了,红脸符文回复大概9秒左右,调高100%的速度也是4.5s左右。相对来说强化还是不错的。pvp推荐分流,手动总比被动好,用过了就知道了。当然刚开始用很蛋疼,习惯就好了6这个就看个人喜好了,血魔是个群拉,寒冬是减速和冻结,邪恶之地是免疫控制。这一个pve基本没太大用。pvp竞技场邪恶之地或者寒冬,评级还是血魔之握冰dk1虫群,冰dk是三系天赋中唯一一个不能刷新疾病的天赋,还总断档,用虫群补病相当不错pvepvp都选虫群2pve选反魔法护罩。为治疗减少压力。pvp巫妖之躯,和血天赋的说法差不多,巫妖还能吃大便回血,最佳的选择。冰dk太脆了,比妙脆角还脆。。。。3和血天赋差不多。4必须天灾契约,冰主要输出就是淹没和冰打,点转换了,输出就没多少了5pvepvp都选分流,当触发buff的时候打淹没特别给力。。点腐蚀或者强化就悲剧了。手动爆发还是最佳选择6和血天赋差不多吧。pve点血魔之握注意拉怪选中T的头像在放血魔,要不肯定悲剧。。。pvp就是血魔了,纯手打。。。。有点累。。。

四、魔兽世界10.0冰DK天赋点什么 10.0冰DK天赋加点推荐

魔兽世界10.0冰dk这套天赋起手思路可以湮灭和白霜打到高位能量100,冷酷严冬,爆发:冰龙吐息+亡者复生+冰霜之柱+憎恶附肢,白霜,正常优先级输出。

BsPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAkIAkIJJkISEhIJhQiIREEQiIRSSSSSSa5AAAAAAAAAAAAAA

杀戮效率:消耗杀戮机器的效果时有50%的几率使你获得一枚符文。

符文强化:每消耗一点符文能量,会有2.0%的几率立即获得一枚符文。(该效果会优先选择最新消耗的符文)

白霜:你的湮灭有45%的几率使你的下一个凛风冲击不消耗符文,切造成的伤害提高225%。

冰封勇士之怒:湮灭有额外15%的几率触发白霜,当白霜激活时,凛风冲击会产生8点符文能量。

冰霜之柱:力量提高25%,持续12秒。激活期间,每消耗一个符文,就会使你的力量额外增加2%。

历久弥坚:冰霜之柱持续结束时,是你的力量提高20%,持续6秒。冰霜之柱期间每次湮灭活冰霜之镰造成暴击,就会使效果延长2秒。

①主手选择癔狂符文:符能上限提高20点,攻击有概率提高20%符能获取效率,持续8秒。

1.同时可以有三个符文转GCD,保证至少3个符文在转CD。

2.因为有符文强化的存在,为了避免符文溢出,除了3个在转CD的符文外,还需要额外有至少一枚符文在冷却等待序列中。

3.正常情况下最后两个符文不轻易使用,为了保证杀戮机器能够及时打出去,仅在冰柱最后打,平伤期低位能量且有寒冬号角/符文武器增效/奥术洪流时才考虑打出。

1.通常情况下,符文和符能转换比例固定1:10,即消耗一枚符文,产生10点能量。

2.冰龙吐息:每秒消耗16点能量。

3.白霜:不消耗符文,但是可以被冰霜之柱(2%力量)和风暴汇聚(冷酷严冬伤害+10%,时间延长0.5)视为消耗一枚符文,在冰封勇士之怒天赋下会提供8点符文能量,间接提高湮灭价值。

凛风冲击:只在白霜状态下使用,作为填充技能提供8能量。

湮灭:主要输出技能,消耗两枚符文,因为能触发白霜,转换效率高于1:10。

冷酷严冬:标准的1:10符能转换,尽量覆盖,低位能量时优先级低于湮灭。

枯萎凋零:标准的1:10符能转换,纯单体情况下不考虑。

寒冬号角:小补充,优先级高于符文武器,能量线有掉的趋势了就可以开。

符文武器增效:用于过渡,在符文获取艰难时使用,在至少一枚符文时开启配合湮灭,持续时间中触发白霜优先白霜,帮助符能回转。

心灵冰冻:可回能,卡CD优先使用。

反魔法护罩:可回能,合理开在能缓解治疗压力的节点。

湮灭和白霜打到高位能量(100+)--冷酷严冬-爆发:冰龙吐息+亡者复生+冰霜之柱+憎恶附肢--白霜--正常优先级输出

常规优先级:冷酷严冬>白霜>湮灭

中位能量(60-110):使用寒冬号角

-湮灭>白霜>冷酷严冬(谨慎使用)

即将断喷时最大效率获取能量,放弃白霜,湮灭优先级第一。

五、魔兽世界冰DK神器堕落王子之剑特质加点攻略

在魔兽世界7.1的体验中,很多小伙伴对新版本冰DK神器特质加点方法还不是很了解,下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界冰DK神器堕落王子之剑特质加点攻略。

晶化双剑:被动,当你攻击时,身边会浮现出寒冰使者与掠霜使者的冰霜幻影,之后会刺穿敌人。

被动技能,单体中占比大约在5%-7%,多目标AOE场合下不太明显。

辛达苟萨之怒:瞬发,5分钟CD。召唤辛达苟萨,向前方40码内的所有敌人喷吐冰霜,造成2000%AP的冰霜伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。

5分钟的大招,单次伤害十分爆炸,AOE上可作为战术性技能使用,单体在冰柱和其他buff覆盖下使用,占比3-5%左右,高低取决于你爆不爆击了

低温:每当冰霜疫病造成伤害时,都有几率爆发,对目标造成300%AP的冰霜伤害。

这个特质也比较看脸,单体浮动在2-5%之间,AOE场合下占比会提高

冰冻灵魂:冷酷严冬持续时间结束时,寒冰使者与掠霜使者产生爆炸,造成40%AP的冰霜伤害。冷酷严冬持续期间每额外击中一名敌人都会使此伤害提高100%。

差不多是最没用的大特质了。。单体冰冻灵魂爆炸伤害几乎可以忽略不计,AOE场合如果5人本的一波十几秒或许效果不错,但长时间多目标伤害依旧偏低(三目标冰冻灵魂也只有3%左右)

湮灭殆尽:湮灭/冰霜之镰的爆击伤害提高6%/12%/18%。

冰冻核心:冰霜之柱激活时,你造成的冰霜伤害提高10%。

非常实用的特质,缩小版的橙装护腕,提高了冰柱阶段的爆发伤害

寒冬死神:冷酷严冬造成的伤害提高5%/10%/15%。

凛冽寒冰:你造成的所有冰霜伤害提高1%/2%/3%。

反射之球:现在,激活反魔法护罩还将清除身上所有的负面效果。

双手精通:使用冰霜打击和湮灭时副手武器造成的伤害提高10%/20%/30%。

邪恶透骨:锋锐之霜符文熔铸的伤害提高15%/30%/45%。

冲击半径:凛风冲击的伤害提高10%/20%/30%。

因为白霜凛风的缘故,单体的提升比较明显,AOE情况下因为选择镰刀不打湮灭,凛风仅是补疾病,提升很小。

墓穴之寒:冰霜打击的距离延长8码。

寒冰之血:冰封之韧激活时,灵界打击的治疗量提高100%/200%/300%。

能量超载:湮灭有10%几率产生3/6/10符文能量。

加点路线:个人推荐神器加点路线:冰霜之刃-湮灭殆尽-冰冻核心-冰冻皮肤-寒冬死神-辛达苟萨之怒-凛冽寒冰-反射之球-双手精通-低温-冲击半径-墓穴之寒-寒冰之血-能量超载-冰冻灵魂-邪恶透骨红色为大特质

总结:先出冰龙然后低温,邪恶透骨的锋锐之霜收益很低可以放最后,至于墓穴之寒增加冰打距离的根据自己需求选择先出还是后出,考虑到大米和团本实战有时候近战输出环境会很差我放在前面冲击半径后先点出来了。

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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