大家好,关于冰雷属性加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于风暴守卫冰盾流技能加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
二转:瞬移1—冰30—雷30—精神20—吸收20—瞬移补到20—缓速1
说明:二转的分歧主要在先冰还是先雷上。很多人都说雷是群攻,刷怪快,40级满后就可以去海滩刷螃蟹。我说你那是吃饱了撑的!雷的攻击之弱是人都知道,而且雷有一个最致命的弱点,那就是你如想要将雷的长处——群攻优势发挥到极点(每次攻击5、6个怪),就必须往怪物堆中扎,因为雷的攻击范围是以你本人为中心的向两边100的有效距离内扩散的,由于怪的移动性,很少有机会会有怪挤在一堆让你雷的。而40级去海滩刷螃蟹,打是打的动了,但是你要多少下才能搞定它你数了么?而且螃蟹移动速度快、触碰伤害高(就这一阶段而言)、雷又费魔法,诸多不利你想到了么?练级不能光看单个怪经验的高低,而是要看有效时间内的经验增长率的。因此,想都不要想,直接先满冰,因为40级有一个最适合冰雷刷的怪(其实35就可以去刷了)——火猪,40级的你装备再差也绝对能秒火猪,在这刷,有双倍(4倍更好)的情况下最慢也就2天可以到50。
下面是我特别推荐的单机加法,你可以试试。
单机练冰封球或者暴风雪,冰系2选1,
属性点:力量156,敏捷不加,灵力50-80,剩余全体。
(选冰封球)冰弹20,冰风暴1,冰尖住1,暴风雪1,冰封球20,冰支配1,冰封装甲1
(选暴风雪)冰弹1,冰风暴20,冰尖住1,暴风雪20,冰支配1,冰封装甲1
电系:静电立场1,心灵摇杆1,传送1,闪电球1,闪电20,闪电锁链20,电支配20.
电系主要技能是闪电,最后会不够点,所以闪电锁链最后加,如果加不满就少加点,我比较推荐你练冰封球,先把冰系加满,在考虑电系。战网与单机的区别,战网灵是不加的,战网就是没装备也能到85(看方法),单机必须自己打,所以要加灵,战网都事单修暴风雪为了超高的伤害,冰免小弟解决,而你不行,因为你没好装备,小弟未必能解决了冰免,所以我提供你的是双修,如果你选择冰封球,到30级你就快无敌了,一直练冰封球你会发现这技能超变态的说,虽然后期冰封球伤害低,但是双修可以弥补这点,你的闪电攻击到后期会很高。闪电攻击高。
一转:魔法球1—魔法恢复5—魔法加强10—双击20—魔法盾20—魔法恢复补到16。
魔法铠甲绝对不要加。做人不能只看眼前的那么一点点既得利益。你是法师不是战士,追求的不是高防。再说20级铠甲才40点防,实际效果也就少费10点左右的血,而加了铠甲最恶劣的后果是你必然无法满盾,这种后果到了后期绝对是你的噩梦。
二转:瞬移1—冰30—雷30—精神20—吸收20—瞬移补到20—缓速1。
二转的分歧主要在先冰还是先雷上。很多人都说雷是群攻,刷怪快,40级满后就可以去海滩刷螃蟹。我说你那是吃饱了撑的!雷的攻击之弱是人都知道,而且雷有一个最致命的弱点,那就是你如想要将雷的长处——群攻优势发挥到极点(每次攻击5、6个怪),就必须往怪物堆中扎,因为雷的攻击范围是以你本人为中心的向两边100的有效距离内扩散的。
三转:抗性1—咆哮30—激化30—合击30—狂暴13—雷枪30。三转:抗性1—咆哮30—激化30—合击30—狂暴13—雷枪30。
三转后送的一点我本人先加的咆哮,因为这样就能在以后提前一级提升一层熟练度。但是,现在我却强烈建议你先加到抗性上,理由后面说。还有不少冰雷朋友在路过时问过我到底是满激化还是先满合击或雷枪,我知道他们的犹豫是因为都看到了激化满后200%的魔法消耗却只带来35%的性能提升,我当初也出于这种考虑,心想再晚10级出激化,等到100级再满,这样智力也上去了,MP也多了,攻击更能发挥威力,于是我先满了合击。
1、冰雷抗性+1点,魔力激化+30点,落雷枪+30点,封印术17点,魔法狂暴+13点,冰雷合击+30点,冰咆哮+30点。
2、《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛趣游戏负责运营。
3、故事以被“黑暗力量”不断入侵,因而进入了“浑沌期”的世界为背景,勇士们组成了联盟,再次与“黑暗力量”展开激斗。该游戏设有五大职业体系和七大游戏阵营。
4、曾在2009年和2010年,该游戏连续两年,获“中国游戏产业年会”十大最受欢迎休闲网络游戏奖项。
5、在比传说更遥远的时间中,万物的框架刚刚搭建完成时,三个被神选中的生命被赋予了神的一部分力量,作为神的代言人成为了监督者。
6、三名监督者依据自己对生命前进的看法创造了各自的世界,一个被称作“枫叶(Maple)”,即我们熟知的冒险岛世界;一个被称作“格兰蒂斯(Grandis)”;另一个世界则不得而知。三个世界以各自的方向开始了自己的历程。
7、监督者为各自的世界选择了三位“超越者”,分别掌管“光”“生命”“时间”。随后监督者们便消失无踪,由三位“超越者”管理世界。在冒险岛世界,人类、精灵等物种开始发展各自的文明,“超越者”则逐渐淡出众人视线。
1、属性:力量保证能拿起装备即可,其余全加体力
2、冰系冰封球20/支配冰冷1/碎冰甲1
3、雷系充能弹1/静态力场1/瞬间移动1/能量护盾1/连锁闪电20/闪电20/支配闪电20/剩下的给充能弹
4、加点顺序,具体记不清了,把大致策略给你讲一下:
5、起步时,主打技能是充能弹(好像不是一开始就能加点,不过比较早就能加,不能加之前就用法杖上的技能),只加1点。关注卖东西的地方,买加充能弹的法杖(想打的爽,就一定要买),如果还加暖气就更好。开始女巫肯定缺蓝,要想打得爽,就不要吝啬买蓝瓶。
6、你只要知道起步时怎么打,其他就没什么说的了。
7、我标注的要加1点的,通常级别到了,可以加时,就加1点。
8、过路的,如冰封球之前的过路点,在冰封球可以加之前,能不加就不加;不过冰系有个例外的是冰封球之前的暴风雪,好像是24级就可以用了,这个蛮好用的,你可以在24级就加上。
9、其实用冰封球还是暴风雪,通常争论较大,我是觉得到了地狱,冰免怪好像更多,所以偏向电系技能好些,这样单练1个冰系技能,冰封球更爽些。
10、闪电好像12级就出来了,连锁闪电是18级吧,冰封球则是30级。闪电是单杀,连锁闪电、冰封球是群杀,充能弹则是连锁闪电出现前的替代品。再加上静态力场、瞬移(这2点必须会用,打Boss时蛮有用的),就是冰电女巫的基本攻击手段了。防御,则是碎冰甲、能量护盾,就不多说了。
11、到了第2幕时,把雇佣兵换成防御的枪兵。打到恶梦第2幕时,再换成防御的枪兵(也就是圣冰),然后就不用换了,一直用这个就好。
12、对新手而言,最最要紧的是,记住不要恋战,扛不住了就跑,下次再来;尤其是打Boss时。
13、这里只提供一种练法,玩多了,自己自然就知道该怎么加点
这个加法很适合前期的法师,因为前期有枫叶杖可拿,天然魔攻最高的是60的样子,这样,前期的全智力法师要比智运法师高出大约50点左右的智力,攻击力自然也高上去了,练级效率应该比全智力法师高。
到了后期,因为目前没有更高的全智力法师能用的武器,所以,如果全智力到底,那么,攻击力就会因为装备的瓶颈而比智运法师低,所以,全智力法师在拿上枫叶杖后就要开始作好将运气补上去的准备。
确保至少能在85级那上魔魂(当然,如果你的枫叶杖超级变态,你可以全智力到底,说不定等你级高了SD也出了高级全智力法师能用的武器,现在有个黑伞,不过据说拿上它后无法放狂暴,所以只是玩具)。智运法师也不要着急,因为到了52级会有一把很好的过度性武器,那就是孙家。
建议买一把点过卷的好点的孙家,最好攻击总和能在88以上(天然攻击总和最高好象是77的样子:3智74魔),越高越好,这样,60、70级就没必要再换武器了。
最近在17173论坛看到一把智力21魔功100的孙家,变态啊,足可用到100级以后了,我现在用的魔魂也才4智112魔(+4的,好点的米钱买)。
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