冰块墙加点,有了破免的板子纯冰加点
创始人
2024-11-24 09:31:54
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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享冰块墙加点,以及有了破免的板子纯冰加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、龙之谷炼金圣士pvp加点分析

1、PVP作为龙之谷手游重要的竞技环节,需要玩家有良好的操作和意识,同时还需要完美的技能搭配,才能保证自己在对战中取得胜利。炼金圣士作为炼金术士的二转职业,进一步强化了炼金术士炼金火系技能的威力,那么在PVP中炼金圣士又该如何选择技能搭配进行对战呢。下面就详细的来分析下炼金圣士在PVP中的技能搭配及打法。

2、由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,而摒弃一些收益较低大范围伤害技能。但是对于炼金圣士来说,并没有太多的击飞控制技能,但是她却增加了一个不错的控制技能。

3、技能搭配上推荐冰雪连天岩浆墙岩浆波流C2H5OH冰光束。

4、虽然攻击较低,但是投掷的冰块在一定范围内可以降低敌人移动速度。

5、投掷酒精瓶在一定范围内制造持续输出的火海,同时还能提升冰雪连天100%伤害,二者结合可以很好的限制敌人行动,帮助自身输出。

6、可以召唤3个岩浆柱,可以抵挡敌人攻击,保护自身安全,同时还能对敌人造成伤害。

7、可以对前方释放岩浆打击敌人造成高额伤害。

8、不仅拥有较高的输出能力同时还能冻结敌人,限制敌人走位输出,方便自己进行输出攻击。

9、技能加点方面,辅助技能推荐大家全部点满到最高等级。辅助技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到的伤害同时尽快解除异常状态打出更高输出。升级辅助技能可以减少辅助技能的冷却时间,使得自身在被敌方攻击处于各种异常状态时能够迅速脱离,从而对对方进行反打。而在主动技能方面,则推荐大家将佩戴的主动技能点满,增强技能的输出伤害,方便自己打出更多输出。

10、作为一名缺少足够控制技能的远程输出职业,炼金圣士在PK中更多的是考验自己的走位能力。由于缺少控制技能,同时被近身后容易被敌人打出一套连招combo,所以炼金圣士需要通过走位来躲避敌人的近身控制技能;同时通过良好的走位,来让自己能够打出更多的伤害。

11、作为炼金圣士开局可以使用冰雪连天和C2H5OH压缩敌人空间限制敌人走位,帮助自己更好的打击敌人,技能能够更好的命中敌人。当敌人靠近想要攻击自己时,可以使用岩浆墙限制敌人防止自己被攻击被敌人打出一套伤害。而当无法避免被近身时,可以迅速使用冰光束对敌人进行打击,在造成高额伤害的同时还能控制敌人,防止被敌人攻击打出一套连击伤害。

12、推荐连招冰雪连天C2H5OH岩浆墙冰光束

二、《龙之谷手游》炼金圣士PK加点推荐

1、龙之谷手游中炼金圣士是作为学者的三转职业,相对于另一分支的工程师,炼金圣士更偏向于用毒和AOE技能。那么炼金圣士PK能力如何,下面我就为你们带来炼金圣士详细的PK加点攻略。

2、由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,而摒弃一些收益较低大范围伤害技能。但是对于炼金圣士来说,并没有太多的击飞控制技能,但是她却增加了一个不错的控制技能。

3、冰雪连天+岩浆墙+岩浆波流+C2H5OH+冰光束

4、冰雪连天:虽然攻击较低,但是投掷的冰块在一定范围内可以降低敌人移动速度。

5、 C2H5OH:投掷酒精瓶在一定范围内制造持续输出的火海,同时还能提升冰雪连天100%伤害,二者结合可以很好的限制敌人行动,帮助自身输出。

6、岩浆墙:可以召唤3个岩浆柱,可以抵挡敌人攻击,保护自身安全,同时还能对敌人造成伤害。

7、岩浆波流:可以对前方释放岩浆打击敌人造成高额伤害。

8、冰光束:不仅拥有较高的输出能力同时还能冻结敌人,限制敌人走位输出,方便自己进行输出攻击。

9、技能加点方面,辅助技能推荐大家全部点满到最高等级。辅助技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到的伤害同时尽快解除异常状态打出更高输出。升级辅助技能可以减少辅助技能的冷却时间,使得自身在被敌方攻击处于各种异常状态时能够迅速脱离,从而对对方进行反打。而在主动技能方面,则推荐大家将佩戴的主动技能点满,增强技能的输出伤害,方便自己打出更多输出。

三、DNF元素爆破师刷图加点

1、①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属性转换等级有关!

2、②元素环绕,不加或是满。个人建议最后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,风骚跑位才是真。

3、③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。

4、④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?

5、⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!

6、⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。

7、⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!

8、=======【技能分类】=================

9、-------【普通】---------------------

10、魔法炮,等级:1感电高伤,BUG技能。

11、魔球连射,等级:30满,起手不解释!

12、-------【转职】---------------------

13、属性变换,等级:26满,不解释!

14、元素环绕,等级:5技能加完后,剩的点加到这里!

15、地炎,等级:23满,强化后更爽!

16、魔力燃烧,等级:23满,不解释!

17、暗域扩张,等级:21满,失明,高攻击力,有强化更完美!

18、-------【通用】---------------------

19、-------【特性】---------------------

20、-------【个性】---------------------前四项,必满!后面的自己看着办!

四、冰晶凤凰带什么技能

导语:LOL冰晶凤凰召唤师技能解析。清晰术;部分玩家可能会说后期可能就不会有法力值不足的现象了,我的观点是前期决定后期,翻盘毕竟不是那么容易的。闪现:万金油技能,可追可逃可躲可玩。不推荐技能:幽灵疾步:如果你需要使用加速来完成Q\E或E\R的输出连招,那我建议你不要使用冰鸟,你当前的距离控制能力和跑位无法将冰鸟的威力发挥出来。

在濒临死亡的时候,艾尼维亚将会变成一枚凤凰蛋。如果凤凰蛋在6秒内没有被击破的话,艾尼维亚就会闪亮重生。

1、冰凤在死亡的时候,会变成一个满血的蛋

2、变成蛋的时候护甲和魔抗增加

3、如果没有人对蛋造成伤害,6秒后冰凤满血复活

4、如果受到伤害,复活的时候根据矗的剩余生命值百分比回复生命

6、如果蛋在6秒内生命值变零还是会死。

1级先加Q。2和3级都加E。。4级的时候出个W冰墙,保命杀人必备。

到6级了用R。刷钱那是哗哗的。。一般都是R能加先加,然后E先满。Q其次,因为太耗魔了。

W不用说了。当然是最后加满。。往敌人堆里一放。会有很小一段时间他们会停顿。注意别挡队友了。

第一次回来合个饭盒,准备合时光。

如果你们队杀人比较多,塔推得比较好就准备买个杀人书。就是有20层然后加法力强度的那个。

然后R刷钱弄个帽子还有个40法穿的。

基本就是这样了。。凤凰刷钱很快但也很脆弱的。。玩的时候注意别跑太前了。也要小心寡妇制造者之类的法师杀手、。

Q晕的速度比较慢,稍微走位就可以躲开,但是一般玩熟悉凤凰的都会对Q进行一些预判。这时候宁愿停下来也不能让凤凰Q中。

W墙的作用一般是封路用,其次有卡位移的作用,假设,我们知道了一只提莫的位置,但没AOE技能没真眼,凤凰可以W直接把提莫卡出来。最后,W的作用就是用来探草丛开视野。一般开个W在你所在的草丛里面你基本也就没有继续藏在草丛里的必要了。小心被反打一套。

E是锁定技,别想着躲了,反正有事没事E你一下消耗的,Q中之后只要有蓝无CD必定接的。Q或R中会触发隐藏的一个特殊的冻结状态,该状态会触发E的双倍伤害。2级凤凰符文配法强法穿爆发可以砸掉很多英雄1/3条血,再配个雷霆,脆皮基本半条命就没了。

R是AOE伤害,在凤凰大改之后,改成随时间增长而变大。并且越大伤害越高。对于凤凰来说其实是被削了一大刀。原本凤凰就是在R的极限范围打出RE连,瞬间爆发爆的你飞到田中他妈都飞不到的地方。但是现在R的范围被削,需要等1.5s左右才能恢复最大范围。这刀削的不轻。但是,同样改的是伤害,伤害会随范围增大而增大,凤凰最大范围的R没事就别进去逛。R减速E双倍伤,Q几乎在你在R内是必中(除非交位移),可以说是改变了凤凰的输出方式。切记,R不是你想出,相出就能出。

①:Q晕,ER同时跟进,最后W卡位让你在R里面呆的更久。

③:RE贴脸爆发,W隔开,Q眩晕。或Q眩晕W留

附:一般来说没sei会先手E然后跟你肛一波,E先手出一般只是消耗用,不会有后续,但也有可能会来一只野生的打野。

注:QR被打中的情况下一定会接E,除非对面没蓝,没CD,被E中是很伤的。除非你能跟他爆发一波,不然很亏。

另:凤凰的弱点是没出回蓝装的时候,一般来说这时候你跟他poke他跟你猥琐。能蹭血就蹭,如果是亚索或劫之类的能量类的英雄跟他换血优势会大些。而且可以打的更凶一些,但切记躲技能。

亚索的风墙可以挡:QE,但是挡不住R。

凤凰的前期补兵是弱势,攻击前摇超慢,伤害一般在50左右(没注意看),没计算好伤害的话,很容易漏刀,在凤凰补兵的时候干扰会方便拉开差距。

凤凰的强势是在2,6级,但准确点来说,3级前1v1凤凰基本不败。毕竟凤凰有个蛋,所以如果前期想打出优势,想领先一件小件之类的,需要联合打野一起艹蛋。

凤凰猥琐塔下的时候,切记别越塔。除非是盲僧摸眼回旋踢啥的,否则1v1或2v1最好别越,毕竟凤凰Q的晕有1s,一个W搞的你进也不是出也不是,R更是搞的你想死。所以,和凤凰打,别越塔,别作,no do no die。

凤凰最大的弱点是没位移,没位移,和没位移。针对此点,排位遇见可以考虑用妖姬,劫,等等的位移多而且各种闪回安全区的英雄。(因为可以这类英雄可以玩塔下强杀)但,一旦一套秒不掉除非你的冷却速度足够快(5s左右能够再来一套),不然最好掉头就走,越快越好。你秒不掉他,他可能反手一套你就死了。但是同理,他也只有一套。冷却大约在6s左右。以及,我说的5s一套是指,一套能打掉凤凰当前血量之至变蛋。变蛋后变回来的时间大约6s,所以最好5s能再来一套。

凤凰的变蛋有个特点,死前传送变蛋不会断。所以需要眩晕或击飞等强控打断。否则传送依然生效。

毕竟是专攻冰鸟的--,弱点还是知道的比较多的说。

英雄联盟冰晶凤凰召唤师两个技能带什么z最好

如果你玩的比较好了而且玩的很激进那么可以考虑把治疗换成点燃

冰晶凤凰技能是什么要伤害冷却啥的

寒霜涅槃:【被动技能,无快捷键。】

死亡时艾尼维亚变成凤凰蛋,如果在6秒内没有被击破,艾尼维亚就会重生。护甲/魔法抗性为-40/-25/-10/5/20

艾尼维亚挥动翅膀聚集空气,制造一枚冰晶向目标区域施放,冰冻减速并伤害路径上所有敌人,冰尖柱到达目标位置爆裂,晕眩并伤害周围敌人。

效果制造一枚冰晶向目标区域施放,造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度加成)魔法伤害并减速20%,冰冻途中穿过的敌人。在射程的终点,或再次施放此技能会引爆冰尖柱,造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度加成)小范围魔法伤害并晕眩敌人1秒。

冰晶凤凰利用空气中的溼气,召唤出一道不可穿越的冰之墙来阻挡她的敌人。该墙持续很短一段时间后就会融化。

效果冰晶凤凰聚集空气中的水分制造一堵宽度400/500/600/700/800的冰墙阻挡敌人的行动,5秒后融化。

冰晶凤凰扇动双翅,朝她的目标喷射出一股刺骨的强风,造成一定伤害。如果目标身上有冰冻效果,将会受到该技能双倍的伤害。

效果艾尼维亚施放极寒之风攻击敌人造成55/85/115/145/175(+0.5*法术强度加成)魔法伤害。如果目标已被冰冻减速则造成双倍伤害。

艾尼维亚召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,对敌人造成伤害,并使其减速。消耗每秒法力消耗40/50/60|初始法力消耗75

效果激活:阿尼维尔在目标区域召唤暴风雪,每秒对范围内敌人造成80/120/160(+0.25*法术强度加成)魔法伤害并减缓敌人移动速度20%,持续1秒,附加冰冻效果。

导语:LOL冰晶凤凰技能连招使用。

问:LOL冰晶凤凰技能如何连招?答:连招使用:单对单:R作为起手式,使得敌方进入冰冻效果并且减速,跟进E技能。当E爆发后,弗方的血量将会掉落一大块,许多对手会选择撤退,此时我将会选择W拦住去路(最好是继续拦在你的R范围内),通过观察了解对方从哪个方向(往左走还是往右走)移动,跟进Q技能。此时E技能也应该CD完成,继续释放E,该英雄不死也残废了。

团战:Q作为起手式,往人堆中释放,晕住多人才算是优秀冰鸟在团队中的作用;Q后可以跟进释放W,将对方队伍尽量分离;随后释放R,群体减速效果以及AOE输出都能够为团队带来巨大效益;而E技能则是选择脆皮或者团队集火对象释放,需要主意该对象是否仍然在冰冻状态,如果不在该状态,情愿选择不释放。

求LOL冰晶凤凰出装,召唤师技能。

出门蓝宝石+血瓶然后女神之泪接着法穿鞋子或三速鞋子然后催化神石(看情况合时光还是女妖)接着女神合大天使然后帽子然后漏斗我后期一大天使(可以随时放大)一女妖(不解释)一漏斗(配合变蛋自保)一帽子(强化输出)一时光杖(有血有蓝有法强)一三速鞋(毕竟当主力输出没爆发还是当辅助吧)也可以一鞋子然后5个时光杖那血多的吓人其实凤凰出点肉装带个荆棘像剑圣德邦那种脆皮物理输出很号杀技能推荐疾步和闪现法师逃生能力弱(闪现必须)变蛋后立马冰墙扔砖头疾步走人

英雄联盟中的冰晶凤凰技能冰墙使用技巧(重赏)

只在你的团队不是很依赖技能cd来输出的情况下这样做。这样做带来的副作用就是会浪费不少输出在对方的tank英雄身上,而且对方的tank还有可能残血存活下来,这样就得不偿失了。

在对方的近战英雄冲向你活着你们别的脆皮的时候再他们之间放上一堵墙可以有效的阻挡他的脚步。

即使他使用闪现或突进技能近身的,你也可以在他们俩之间放一堵墙将他们隔开,虽然这样需要大量练习,不过这真的是最op的保护队友技能。

在野区和塔前,墙的作用尤为明显,用你的墙来掌控这些地方的战斗。

这个原理其实很简单,大部分远程英雄和近战英雄不一样,近战英雄需要大量的点击地面和英雄来输出,而远程英雄基本都是直接右击别人英雄来输出的,而这样只要别人出了你的射程就会自动走位来输出,团战时如果阵型不错你可以尝试用墙来把对方的远程adc往后推一段距离,这样他就会在被后推之后呆立一段时间然后再绕开墙…

这也是墙真正op的地方,不管是追人还是打乱阵型,封堵对方的英雄都可以让他们蛋疼无比,能浪费他们大量的时间来调整自己的输出位子,或者干脆废掉了对方的一些输出。

凤凰前期出装要么小圣杯要么女神。也可以直接出饭盒。时光是核心。

凤凰很缺蓝。最后是前期赖线大钱发育,偶尔游走。后期还是要跟团。

霜冻陨石Lv1你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的机率冲出去攻击敌方,造成10%伤害。

霜冻陨石Lv2你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的机率冲出去攻击敌方,造成20%伤害。

霜冻陨石Lv3你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的机率冲出去攻击敌方,造成30%伤害。

烈冰弹Lv1扔出一发烈冰弹,造成120%的伤害,百分百暴击,并提升自己的攻击100点,持续2回合。

烈冰弹Lv2扔出一发烈冰弹,造成150%的伤害,百分百暴击,并提升自己的攻击300点,持续2回合。

烈冰弹Lv3扔出一发烈冰弹,造成180%的伤害,百分百暴击,并提升自己的攻击 500点,持续2回合。

水晶屏障Lv1友方全体增加护甲100点,持续2回合。该技能不可叠加使用。

水晶屏障Lv2友方全体增加护甲200点,持续2回合。该技能不可叠加使用。

水晶屏障Lv3友方全体增加护甲300点,持续2回合。该技能不可叠加使用。

极寒地狱Lv1以每回合损失500生命为代价,获得150点伤害加成,移动后效果取消。当剩余血量不能承受该技能时,将带来死亡。

极寒地狱Lv2以每回合损失800生命为代价,获得300点伤害加成,移动后效果取消。当剩余血量不能承受该技能时,将带来死亡。

凤凰之心Lv1增加友方全体攻击100点。

凤凰之心Lv2增加友方全体攻击300点。

一击必杀心得Lv1增加攻击200点,伤害100点,暴击率增加30%,并附带引导效果,持续1回合。

一击必杀心得Lv2增加攻击300点,伤害150点,暴击率增加50%,并附带引导效果,持续1回合。

冰之魂轮到自己出手时,友方全体额外增加2点魔法值。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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