大家好,关于冰晶6加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于寒冰射手加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
技能以及被动导致他在对线时期,生成率相对来说比较高;
攻击距离远,团战不会因为站位远的问题导致自己无法让自己的技能发挥作用;
技能容错率低(经常一不小心就会害死队友);
技能加点的顺序:R>E>Q>W或者R>E>W>Q。
第一种为输出打法,把自己的技能伤害最大化;
第二种加点带一点辅助性的味道,让墙的宽度最大化。
还有一种我自己想的,但是没用过:6级的时候一个大,然后等EQW都满了后再加满大,把R完全当作辅助自己其他技能来使用。
沐冰重生:在受到致命伤后,冰晶凤凰会变成一粒蛋。如果这粒蛋能够存活6秒的话,那么她就会闪亮重生。
评价:有这个技能,凤凰基本是拥有了2条命,并且蛋在前期算是比较硬的,没那么容易被杀掉,后面的团战中,如果遇到经验不足的对手,对方会在你的队友和你的蛋中,难以做出选择,如果你发挥的风骚,当对方没有足够信心能在你复活前杀死你,就会畏惧重生后的你,并选择逃跑。
闪冰术(默认快捷键Q):一块大型的冰块飞向目标区域,对其飞行途中所接触的敌人造成伤害,20%的移动减速,以及3秒钟的冰冻效果。在它到达终点或冰鸟再次激活该魔法时后,冰块会爆裂,对小范围内的敌人造成伤害和0.75秒的晕眩。
评价:打断DPS的输出,打断持续技能,拯救队友,断后的神技,并且AP高了,输出也是非常可观的,本身魔法伤害加成为0.5,但是在经过敌人的时候伤害一次,在敌人背后爆炸的时候,伤害一次,总共2次的伤害,技能AP加成相当于1.0了。
结晶术(默认快捷键W):冰晶凤凰召唤出一道冰墙来阻挡任何行动。该墙持续5秒后就会融化。
评价:凤凰的神技之一,在打野战的时候,可以阻止对方后面部队进入战场,又可以困住对方的DPS逃跑的路线,如果冰墙放的位置恰当,正好掐住对方后退的路,敌方英雄会不由自主的往后退一退,还有一种现象就像是被冰墙粘住0点几秒的时间,然后重新起步离开(在这个起步离开的时候速度相对于比较慢),然后又要绕道离开,在这个时候,自己的闪冰术,也就是Q的命中率将会大大的提升。
霜冻术:冰晶凤凰朝她的目标喷射出一股刺骨的强风,造成伤害。如果目标身上有冰冻效果,则会受到该技能双倍的伤害。
评价:凤凰的主要输出技能(技能法系加成0.5,双倍情况也是等于1.0),到6级的时候,可以配合R和E来磨对方的血,除非是tank,不然没几个DPS能扛住你几个R+E的磨血,冰冻的效果可以通过ASHE的冰箭、nunu的冰球以及自己的Q、R技能来触发。冰杖,冰锤无法触发。
冰川风暴-开启:冰晶凤凰召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,每一秒会对他的敌人造伤害,减少20%的攻击和移动速度,附带冰冻效果,持续2.5秒。
评价:R的技能可以配合E、Q来使用,E的双倍,提高Q的命中率,并且很多时候R可以帮助己方人员,以及自己来逃跑,通过减速来追杀对方。
Q可以在对方补兵时候,走位失误,你能预判到对方下一步的位置的时候使用,2次的伤害并且配合上自己的E,可以造成可观的伤害。
W在团战,追杀,逃命的时候使用,团战时候的堵住地方后续部队跟上,追杀的时候,堵掉对方逃生之路,逃命的时候可以在狭窄的地方堵掉对方追杀你的路线,当队伍里面,有MF或者PANTH这种英雄的时候,你可以用W,让对方堆到一起,让MF和PANTh这类英雄的大招,能够把大招的伤害提高到最大。
E可以配合自己的R、Q,来形成双倍的伤害,在保证自己安全的情况下,E尽量扔到对方的DPS的身上,一下子能打掉对方DPS近半的血量。
R用于配合凤凰的所有3个技能来使用,E的双倍伤害,Q的命中率,W堵墙时候,对方绕过冰墙的速度
闪烁:可以在磨血之后,突然闪烁上去,成功得到人头;在追杀的时候,有时候就是差闪烁那点距离让你成功堵到人;逃命也好用。
点燃:很多时候可以配合自己的技能来成功的得到人头,特别是在前期,或许就是差你那一点点燃的伤害,能够让对方贫血逃脱。
鬼步:和闪烁差不多,但是没闪烁那么突然,偷袭(这里的偷袭指突然上去然后技能杀人头)的成功率没闪烁那么高,但是在持续性更胜一筹。
回蓝:看到挺多人的凤凰带这个。个人感觉这个技能也就在对线的时候给凤凰多一点蓝使用,让他技能多放几次以外,没什么用。一个好的凤凰,得学会控制自己的蓝,以及蓝BUFF,得保证自己在任何重要时刻,有蓝可用。所以感觉这个技能挺鸡肋的。
传送:这个召唤师技能对凤凰其实也挺没有用的,拿来守塔吧,当对方一堆人推的时候,你一个人过去那是找死,说团战爆发,你传过去吧,凤凰平时不跟着团队你在干嘛。凤凰只有跟着团队,才能发挥自己技能最大的用处。
净化:那么脆,也没有任何逃脱的技能,净化了也是死路一条--。
力竭:或许当对方物理系突击进来时候有用,但是,你在队伍最后面,有那么好突击嘛……
其他的塔防、洞察、回血、复活、振奋、重击,这些就不用说了。
红色法穿毫无疑问了。感觉法穿是红色部分里面收益最大的。
黄色符文的成长回蓝是为了前期对线的时候,只要节俭一点用,带着成长回蓝,蓝还是完全够用的。
蓝色的符文-CD不用解释了。至于成长AP是为了输出更大化。
另外符文也可以全AP,会凤凰的技能打人特别特别疼,不过会比较脆一点。(可以在装备上来弥补一些
第一种出门装的话,蓝相对来说比较多,并且自己带了回蓝符文,时不时的Q+E还是完全能消耗起的。
第二种出门装的话,更看重的是多兰戒指给了120的HP,更多的是为了血量,而不是那10点的AP和回蓝。
如果是蓝宝石出门的话,钱足以买一个饭盒以及一双草鞋,自己也能买眼插一插。
把草鞋合成为法穿鞋或者3速鞋,有信心的话可以出个杀人书。
法穿鞋是为了攻击伤害收益最大话。三速鞋是为了移动速度(这果断废话了)。杀人书是叠加AP最快速的方法,当然前提是你有人头或者助攻,并且死亡率要极低。
在中期到后期的过程中,分2种情况:
1.感觉自己的生存不成任何问题,蓝BUFF也控制的很好,那么可以追求输出。
买个无用棒子(如果觉得攒1600元买无用棒比较困难,可以考虑先出法伤棒,就算遇到了逆风,也能够配合饭盒转换成时间权杖)
2.觉得自己的血量以及蓝不够,可以把饭盒合成为时光权杖或者女妖(合女妖是在对方控制技能相对于来说比较多,并且你老被控的时候出的。)
中期的时候也可以开始嗑蓝药了(才300元就能把自身的属性提高一个档次,何乐而不为呢)
那时候身上应该有:饭盒、法穿鞋、叠加了一定层数的杀人书、中娅。
这个时候一般结束战斗了,如果没有结束战斗的话,可以根据战场上的情况,来出装备。
大天使。让自己的AP伤害更高,自己也能拥有更多的蓝。
法穿棒子:无视40%的魔抗,对tank也能够造成大量的伤害。
(注:以上装备出装是适合本人自己的,每个人都有适合每个人自己的出装,选自己适用的就行,如果不适应,不要勉强自己使用,寻找最适合自己的,才是最好的)
凤凰推荐的是走solo线,能够更快的等级升到6级,补兵什么的,自己一个人也方便的许多。如果是走边路的话,自己家的那一波兵过来,对面的还没过来,并且你知道对方在草丛里面,那么可以使用W放到草丛里面,小兵就会攻击他,然后配合自己的技能,来得到人头,前期小兵的伤害不可忽略。
6级是属于凤凰的一个小黄金时段,因为大招的出现,可以配合E来大量的磨敌人的血,如果敌方被你磨了大量的血,却又不回去,会导致他打的很谨慎,放不开手,那样你就渐渐占据了上风,当对方走位失误,你的闪烁可以闪到他的身边,别犹豫了,直接上,R,E秒了他吧。在这个时候手按技能的速度一定要快,不要E按出来了后你的R没出来,导致你的E的技能没有双倍的伤害,让敌人逃过一劫。
Gank的时候只要对方的兵线过于前面,自己把中路的兵线推前点,就能尝试去gank了。只要对方没有逃生能力很强的技能,一般都会死(吐槽下LB,你跳了一下,大招在跳一次,闪烁在闪一次,鬼步在开一次,让我如何是好啊)。
凤凰有大的时候,一定要让队友帮助你拿一个蓝BUFF,虽然说自己也能勉强打完,但是难免速度慢,很容易被敌方知道,并且找齐队友来杀了你。况且在对线的时候,对方也能乘机去推塔什么一系列猥琐的活动。蓝BUFF对凤凰是至关重要的,不然凤凰的蓝根本就不够用,稍微对方对耗一会,你的蓝就没了。双方爆发战斗的时候,你却没蓝,只能尴尬的在那边。没蓝的凤凰没有任何的威胁力。并且蓝BUFF在前期对线的时候,你的技能能够接近无限放,对方会被你渐渐压制。
在团战的时候,凤凰的Q,尽量的往敌方的DPS身上扔,团战时候,Q是比较难夺掉的。然后在保证自己的安全的情况下,在上去补R,E。。R可以作于限制敌人的行动,让自己队友风筝,并且自己的E的目标是处于被冰冻状态,可以触发自己的双倍伤害以及Q的准确率。在团队溃败逃跑的时候,就越发体会出你凤凰断后的作用,Q眩晕到对方有控制技能并且正在追杀你队友的英雄,W来堵住狭窄的路,R来减速让队友逃跑,以及自己的E也能适当的收一下对方残血并且来追杀人的人头。战斗持续的越久,那么你的蓝BUFF的左右就越能体会出来。
当你所有技能都满了后,装备也起来了后,那时候的凤凰的冰墙可以堵河道,一套连招可以轻松的秒掉对方的DPS(咳咳前提对方没防装。不过自己在多连一次也不是什么大问题)。
秒人和被秒都是一瞬间的事情,凤凰皮又脆,站位应该越猥琐越好,让对方无法突进进来来杀你。当对方突进进来的时候,不要慌张,不要技能乱放。得记住自己的冰墙可以拒敌人于一墙之外,Q的眩晕可以让队友或者自己秒杀了他,遇到olaf的话,这个时候队友的作用以及猥琐的站位就体现出来了。要么让队友在他进来的时候让他掉一层皮,并且磨掉他的大。要么自己就乖乖输出一定后,开中娅吧--~。
如果刚开始练凤凰的话,一定要有耐心,这个英雄相对于其他英雄来说,有点难上手。并且需要预判和经验来让自己的技能命中对方,走位什么的,都需要慢慢练,并且技能之间环环相扣,都是主动技能,而且还要配合其他的技能来使用。刚开始练的话,或许会有点悲剧,但是坚持下来的话,使用好的凤凰能够摧残他们的内心。当然,如果实在练不好,就放弃吧,。每个人都有适合每个人自己的英雄,别放弃自己的长处去玩不适合自己的英雄
刚开始练凤凰的话,一定要有耐心,这个英雄相对于其他英雄来说,有点难上手。使用好的凤凰能够摧残对手的内心。
技能加点的顺序:R>E>Q>W或者R>E>W>Q。
第一种为输出打法,把自己的技能伤害最大化;
第二种加点带一点辅助性的味道,让墙的宽度最大化。
还有一种我自己想的,但是没用过:6级的时候一个大,然后等EQW都满了后再加满大,把R完全当作辅助自己其他技能来使用。
沐冰重生:在受到致命伤后,冰晶凤凰会变成一粒蛋。如果这粒蛋能够存活6秒的话,那么她就会闪亮重生。
评价:有这个技能,凤凰基本是拥有了2条命,并且蛋在前期算是比较硬的,没那么容易被杀掉,后面的团战中,如果遇到经验不足的对手,对方会在你的队友和你的蛋中,难以做出选择,如果你发挥的风骚,当对方没有足够信心能在你复活前杀死你,就会畏惧重生后的你,并选择逃跑。
闪冰术(默认快捷键Q):一块大型的冰块飞向目标区域,对其飞行途中所接触的敌人造成伤害,20%的移动减速,以及3秒钟的冰冻效果。在它到达终点或冰鸟再次激活该魔法时后,冰块会爆裂,对小范围内的敌人造成伤害和0.75秒的晕眩。
评价:打断DPS的输出,打断持续技能,拯救队友,断后的神技,并且AP高了,输出也是非常可观的,本身魔法伤害加成为0.5,但是在经过敌人的时候伤害一次,在敌人背后爆炸的时候,伤害一次,总共2次的伤害,技能AP加成相当于1.0了。
结晶术(默认快捷键W):冰晶凤凰召唤出一道冰墙来阻挡任何行动。该墙持续5秒后就会融化。
评价:凤凰的神技之一,在打野战的时候,可以阻止对方后面部队进入战场,又可以困住对方的DPS逃跑的路线,如果冰墙放的位置恰当,正好掐住对方后退的路,敌方英雄会不由自主的往后退一退,还有一种现象就像是被冰墙粘住0点几秒的时间,然后重新起步离开(在这个起步离开的时候速度相对于比较慢),然后又要绕道离开,在这个时候,自己的闪冰术,也就是Q的命中率将会大大的提升。
霜冻术:冰晶凤凰朝她的目标喷射出一股刺骨的强风,造成伤害。如果目标身上有冰冻效果,则会受到该技能双倍的伤害。
评价:凤凰的主要输出技能(技能法系加成0.5,双倍情况也是等于1.0),到6级的时候,可以配合R和E来磨对方的血,除非是tank,不然没几个DPS能扛住你几个R+E的磨血,冰冻的效果可以通过ASHE的冰箭、nunu的冰球以及自己的Q、R技能来触发。冰杖,冰锤无法触发。
冰川风暴-开启:冰晶凤凰召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,每一秒会对他的敌人造伤害,减少20%的攻击和移动速度,附带冰冻效果,持续2.5秒。
评价:R的技能可以配合E、Q来使用,E的双倍,提高Q的命中率,并且很多时候R可以帮助己方人员,以及自己来逃跑,通过减速来追杀对方。
Q可以在对方补兵时候,走位失误,你能预判到对方下一步的位置的时候使用,2次的伤害并且配合上自己的E,可以造成可观的伤害。
W在团战,追杀,逃命的时候使用,团战时候的堵住地方后续部队跟上,追杀的时候,堵掉对方逃生之路,逃命的时候可以在狭窄的地方堵掉对方追杀你的路线,当队伍里面,有MF或者PANTH这种英雄的时候,你可以用W,让对方堆到一起,让MF和PANTh这类英雄的大招,能够把大招的伤害提高到最大。
E可以配合自己的R、Q,来形成双倍的伤害,在保证自己安全的情况下,E尽量扔到对方的DPS的身上,一下子能打掉对方DPS近半的血量。
R用于配合凤凰的所有3个技能来使用,E的双倍伤害,Q的命中率,W堵墙时候,对方绕过冰墙的速度。
红色法穿毫无疑问了。感觉法穿是红色部分里面收益最大的。
黄色符文的成长回蓝是为了前期对线的时候,只要节俭一点用,带着成长回蓝,蓝还是完全够用的。
蓝色的符文-CD不用解释了。至于成长AP是为了输出更大化。
另外符文也可以全AP,会凤凰的技能打人特别特别疼,不过会比较脆一点。(可以在装备上来弥补一些)
多兰戒指(我能吐槽下这个戒指的颜色吗)+1血瓶
第一种出门装的话,蓝相对来说比较多,并且自己带了回蓝符文,时不时的Q+E还是完全能消耗起的。
第二种出门装的话,更看重的是多兰戒指给了120的HP,更多的是为了血量,而不是那10点的AP和回蓝。
如果是蓝宝石出门的话,钱足以买一个饭盒以及一双草鞋,自己也能买眼插一插。
把草鞋合成为法穿鞋或者3速鞋,有信心的话可以出个杀人书。
法穿鞋是为了攻击伤害收益最大话。三速鞋是为了移动速度(这果断废话了)。杀人书是叠加AP最快速的方法,当然前提是你有人头或者助攻,并且死亡率要极低。
在中期到后期的过程中,分2种情况:
1.感觉自己的生存不成任何问题,蓝BUFF也控制的很好,那么可以追求输出。
买个无用棒子(如果觉得攒1600元买无用棒比较困难,可以考虑先出法伤棒,就算遇到了逆风,也能够配合饭盒转换成时间权杖)
2.觉得自己的血量以及蓝不够,可以把饭盒合成为时光权杖或者女妖(合女妖是在对方控制技能相对于来说比较多,并且你老被控的时候出的。)
中期的时候也可以开始嗑蓝药了(才300元就能把自身的属性提高一个档次,何乐而不为呢)
那时候身上应该有:饭盒、法穿鞋、叠加了一定层数的杀人书、中娅。
这个时候一般结束战斗了,如果没有结束战斗的话,可以根据战场上的情况,来出装备。
大天使。让自己的AP伤害更高,自己也能拥有更多的蓝。
法穿棒子:无视40%的魔抗,对tank也能够造成大量的伤害。
凤凰推荐的是走solo线,能够更快的等级升到6级,补兵什么的,自己一个人也方便的许多。如果是走边路的话,自己家的那一波兵过来,对面的还没过来,并且你知道对方在草丛里面,那么可以使用W放到草丛里面,小兵就会攻击他,然后配合自己的技能,来得到人头,前期小兵的伤害不可忽略。
6级是属于凤凰的一个小黄金时段,因为大招的出现,可以配合E来大量的磨敌人的血,如果敌方被你磨了大量的血,却又不回去,会导致他打的很谨慎,放不开手,那样你就渐渐占据了上风,当对方走位失误,你的闪烁可以闪到他的身边,别犹豫了,直接上,R,E秒了他吧。在这个时候手按技能的速度一定要快,不要E按出来了后你的R没出来,导致你的E的技能没有双倍的伤害,让敌人逃过一劫。
Gank的时候只要对方的兵线过于前面,自己把中路的兵线推前点,就能尝试去gank了。只要对方没有逃生能力很强的技能,一般都会死(吐槽下LB,你跳了一下,大招在跳一次,闪烁在闪一次,鬼步在开一次,让我如何是好啊)。
凤凰有大的时候,一定要让队友帮助你拿一个蓝BUFF,虽然说自己也能勉强打完,但是难免速度慢,很容易被敌方知道,并且找齐队友来杀了你。况且在对线的时候,对方也能乘机去推塔什么一系列猥琐的活动。蓝BUFF对凤凰是至关重要的,不然凤凰的蓝根本就不够用,稍微对方对耗一会,你的蓝就没了。双方爆发战斗的时候,你却没蓝,只能尴尬的在那边。没蓝的凤凰没有任何的威胁力。并且蓝BUFF在前期对线的时候,你的技能能够接近无限放,对方会被你渐渐压制。
在团战的时候,凤凰的Q,尽量的往敌方的DPS身上扔,团战时候,Q是比较难夺掉的。然后在保证自己的安全的情况下,在上去补R,E。。R可以作于限制敌人的行动,让自己队友风筝,并且自己的E的目标是处于被冰冻状态,可以触发自己的双倍伤害以及Q的准确率。在团队溃败逃跑的时候,就越发体会出你凤凰断后的作用,Q眩晕到对方有控制技能并且正在追杀你队友的英雄,W来堵住狭窄的路,R来减速让队友逃跑,以及自己的E也能适当的收一下对方残血并且来追杀人的人头。战斗持续的越久,那么你的蓝BUFF的左右就越能体会出来。
当你所有技能都满了后,装备也起来了后,那时候的凤凰的冰墙可以堵河道,一套连招可以轻松的秒掉对方的DPS(咳咳前提对方没防装。不过自己在多连一次也不是什么大问题)。
秒人和被秒都是一瞬间的事情,凤凰皮又脆,站位应该越猥琐越好,让对方无法突进进来来杀你。当对方突进进来的时候,不要慌张,不要技能乱放。得记住自己的冰墙可以拒敌人于一墙之外,Q的眩晕可以让队友或者自己秒杀了他,遇到olaf的话,这个时候队友的作用以及猥琐的站位就体现出来了。要么让队友在他进来的时候让他掉一层皮,并且磨掉他的大。要么自己就乖乖输出一定后,开中娅吧--~。
如果刚开始练凤凰的话,一定要有耐心,这个英雄相对于其他英雄来说,有点难上手。并且需要预判和经验来让自己的技能命中对方,走位什么的,都需要慢慢练,并且技能之间环环相扣,都是主动技能,而且还要配合其他的技能来使用。刚开始练的话,或许会有点悲剧,但是坚持下来的话,使用好的凤凰能够摧残他们的内心。当然,如果实在练不好,就放弃吧,。每个人都有适合每个人自己的英雄,别放弃自己的长处去玩不适合自己的英雄。
问题一:LOL冰晶凤凰召唤师技能带什么?导语:LOL冰晶凤凰召唤师技能解析。清晰术;部分玩家可能会说后期可能就不会有法力值不足的现象了,我的观点是前期决定后期,翻盘毕竟不是那么容易的。闪现:万金油技能,可追可逃可躲可玩。不推荐技能:幽灵疾步:如果你需要使用加速来完成Q\E或E\R的输出连招,那我建议你不要使用冰鸟,你当前的距离控制能力和跑位无法将冰鸟的威力发挥出来。
问题二:关于冰晶凤凰的被动技能寒霜涅
在濒临死亡的时候,艾尼维亚将会变成一枚凤凰蛋。如果凤凰蛋在6秒内没有被击破的话,艾尼维亚就会闪亮重生。
1、冰凤在死亡的时候,会变成一个满血的蛋
2、变成蛋的时候护甲和魔抗增加
3、如果没有人对蛋造成伤害,6秒后冰凤满血复活
4、如果受到伤害,复活的时候根据矗的剩余生命值百分比回复生命
6、如果蛋在6秒内生命值变零还是会死。
问题三:英雄联盟冰晶凤凰加点顺序 1级先加Q。2和3级都加E。。4级的时候出个W冰墙,保命杀人必备。
到6级了用R。刷钱那是哗哗的。。一般都是R能加先加,然后E先满。Q其次,因为太耗魔了。
W不用说了。当然是最后加满。。往敌人堆里一放。会有很小一段时间他们会停顿。注意别挡队友了。
第一次回来合个饭盒,准备合时光。
如果你们队杀人比较多,塔推得比较好就准备买个杀人书。就是有20层然后加法力强度的那个。
然后R刷钱弄个帽子还有个40法穿的。
基本就是这样了。。凤凰刷钱很快但也很脆弱的。。玩的时候注意别跑太前了。也要小心寡妇制造者之类的法师杀手、。
问题四:冰晶凤凰技能怎么躲凤凰四个技能,
Q晕的速度比较慢,稍微走位就可以躲开,但是一般玩熟悉凤凰的都会对Q进行一些预判。这时候宁愿停下来也不能让凤凰Q中。
W墙的作用一般是封路用,其次有卡位移的作用,假设,我们知道了一只提莫的位置,但没AOE技能没真眼,凤凰可以W直接把提莫卡出来。最后,W的作用就是用来探草丛开视野。一般开个W在你所在的草丛里面你基本也就没有继续藏在草丛里的必要了。小心被反打一套。
E是锁定技,别想着躲了,反正有事没事E你一下消耗的,Q中之后只要有蓝无CD必定接的。Q或R中会触发隐藏的一个特殊的冻结状态,该状态会触发E的双倍伤害。2级凤凰符文配法强法穿爆发可以砸掉很多英雄1/3条血,再配个雷霆,脆皮基本半条命就没了。
R是AOE伤害,在凤凰大改之后,改成随时间增长而变大。并且越大伤害越高。对于凤凰来说其实是被削了一大刀。原本凤凰就是在R的极限范围打出RE连,瞬间爆发爆的你飞到田中他妈都飞不到的地方。但是现在R的范围被削,需要等1.5s左右才能恢复最大范围。这刀削的不轻。但是,同样改的是伤害,伤害会随范围增大而增大,凤凰最大范围的R没事就别进去逛。R减速E双倍伤,Q几乎在你在R内是必中(除非交位移),可以说是改变了凤凰的输出方式。切记,R不是你想出,相出就能出。
①:Q晕,ER同时跟进,最后W卡位让你在R里面呆的更久。
③:RE贴脸爆发,W隔开,Q眩晕。或Q眩晕W留
附:一般来说没sei会先手E然后跟你肛一波,E先手出一般只是消耗用,不会有后续,但也有可能会来一只野生的打野。
注:QR被打中的情况下一定会接E,除非对面没蓝,没CD,被E中是很伤的。除非你能跟他爆发一波,不然很亏。
另:凤凰的弱点是没出回蓝装的时候,一般来说这时候你跟他poke他跟你猥琐。能蹭血就蹭,如果是亚索或劫之类的能量类的英雄跟他换血优势会大些。而且可以打的更凶一些,但切记躲技能。
亚索的风墙可以挡:QE,但是挡不住R。
凤凰的前期补兵是弱势,攻击前摇超慢,伤害一般在50左右(没注意看),没计算好伤害的话,很容易漏刀,在凤凰补兵的时候干扰会方便拉开差距。
凤凰的强势是在2,6级,但准确点来说,3级前1v1凤凰基本不败。毕竟凤凰有个蛋,所以如果前期想打出优势,想领先一件小件之类的,需要联合打野一起艹蛋。
凤凰猥琐塔下的时候,切记别越塔。除非是盲僧摸眼回旋踢啥的,否则1v1或2v1最好别越,毕竟凤凰Q的晕有1s,一个W搞的你进也不是出也不是,R更是搞的你想死。所以,和凤凰打,别越塔,别作,no do no die。
凤凰最大的弱点是没位移,没位移,和没位移。针对此点,排位遇见可以考虑用妖姬,劫,等等的位移多而且各种闪回安全区的英雄。(因为可以这类英雄可以玩塔下强杀)但,一旦一套秒不掉除非你的冷却速度足够快(5s左右能够再来一套),不然最好掉头就走,越快越好。你秒不掉他,他可能反手一套你就死了。但是同理,他也只有一套。冷却大约在6s左右。以及,我说的5s一套是指,一套能打掉凤凰当前血量之至变蛋。变蛋后变回来的时间大约6s,所以最好5s能再来一套。
凤凰的变蛋有个特点,死前传送变蛋不会断。所以需要眩晕或击飞等强控打断。否则传送依然生效。
毕竟是专攻冰鸟的--,弱点还是知道的比较多的说。
问题五:英雄联盟冰晶凤凰召唤师两个技能带什么z最好闪现治疗比较好这样会很稳
如果你玩的比较好了而且玩的很激进那么可以考虑把治疗换成点燃
问题六:冰晶凤凰技能是什么要伤害冷却啥的寒霜涅:【被动技能,无快捷键。】
死亡时艾尼维亚变成凤凰蛋,如果在6秒内没有被击破,艾尼维亚就会重生。护甲/魔法抗性为-40/-25/-10/5/20
艾尼维亚挥动翅膀聚集空气,制造一枚冰晶向目标区域施放,冰冻减速并伤害路径上所有敌人,冰尖柱到达目标位置爆裂,晕眩并伤害周围敌人。
效果制造一枚冰晶向目标区域施放,造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度加成)魔法伤害并减速20%,冰冻途中穿过的敌人。在射程的终点,或再次施放此技能会引爆冰尖柱,造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度加成)小范围魔法伤害并晕眩敌人1秒。
冰晶凤凰利用空气中的湿气,召唤出一道不可穿越的冰之墙来阻挡她的敌人。该墙持续很短一段时间后就会融化。
效果冰晶凤凰聚集空气中的水分制造一堵宽度400/500/600/700/800的冰墙阻挡敌人的行动,5秒后融化。
冰晶凤凰扇动双翅,朝她的目标喷射出一股刺骨的强风,造成一定伤害。如果目标身上有冰冻效果,将会受到该技能双倍的伤害。
效果艾尼维亚施放极寒之风攻击敌人造成55/85/115/145/175(+0.5*法术强度加成)魔法伤害。如果目标已被冰冻减速则造成双倍伤害。
艾尼维亚召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,对敌人造成伤害,并使其减速。消耗每秒法力消耗40/50/60|初始法力消耗75
效果激活:阿尼维尔在目标区域召唤暴风雪,每秒对范围内敌人造成80/120/160(+0.25*法术强度加成)魔法伤害并减缓敌人移动速度20%,持续1秒,附加冰冻效果。
问题七:LOL冰晶凤凰技能如何连招?导语:LOL冰晶凤凰技能连招使用。
问:LOL冰晶凤凰技能如何连招?答:连招使用:单对单:R作为起手式,使得敌方进入冰冻效果并且减速,跟进E技能。当E爆发后,弗方的血量将会掉落一大块,许多对手会选择撤退,此时我将会选择W拦住去路(最好是继续拦在你的R范围内),通过观察了解对方从哪个方向(往左走还是往右走)移动,跟进Q技能。此时E技能也应该CD完成,继续释放E,该英雄不死也残废了。
团战:Q作为起手式,往人堆中释放,晕住多人才算是优秀冰鸟在团队中的作用;Q后可以跟进释放W,将对方队伍尽量分离;随后释放R,群体减速效果以及AOE输出都能够为团队带来巨大效益;而E技能则是选择脆皮或者团队集火对象释放,需要主意该对象是否仍然在冰冻状态,如果不在该状态,情愿选择不释放。
问题八:求LOL冰晶凤凰出装,召唤师技能。出门蓝宝石+血瓶然后女神之泪接着法穿鞋子或三速鞋子然后催化神石(看情况合时光还是女妖)接着女神合大天使然后帽子然后漏斗我后期一大天使(可以随时放大)一女妖(不解释)一漏斗(配合变蛋自保)一帽子(强化输出)一时光杖(有血有蓝有法强)一三速鞋(毕竟当主力输出没爆发还是当辅助吧)也可以一鞋子然后5个时光杖那血多的吓人其实凤凰出点肉装带个荆棘像剑圣德邦那种脆皮物理输出很号杀技能推荐疾步和闪现法师逃生能力弱(闪现必须)变蛋后立马冰墙扔砖头疾步走人
问题九:英雄联盟中的冰晶凤凰技能冰墙使用技巧(重赏)冰墙使用
只在你的团队不是很依赖技能cd来输出的情况下这样做。这样做带来的副作用就是会浪费不少输出在对方的tank英雄身上,而且对方的tank还有可能残血存活下来,这样就得不偿失了。
在对方的近战英雄冲向你活着你们别的脆皮的时候再他们之间放上一堵墙可以有效的阻挡他的脚步。
即使他使用闪现或突进技能近身的,你也可以在他们俩之间放一堵墙将他们隔开,虽然这样需要大量练习,不过这真的是最op的保护队友技能。
在野区和塔前,墙的作用尤为明显,用你的墙来掌控这些地方的战斗。
这个原理其实很简单,大部分远程英雄和近战英雄不一样,近战英雄需要大量的点击地面和英雄来输出,而远程英雄基本都是直接右击别人英雄来输出的,而这样只要别人出了你的射程就会自动走位来输出,团战时如果阵型不错你可以尝试用墙来把对方的远程adc往后推一段距离,这样他就会在被后推之后呆立一段时间然后再绕开墙…
这也是墙真正op的地方,不管是追人还是打乱阵型,封堵对方的英雄都可以让他们蛋疼无比,能浪费他们大量的时间来调整自己的输出位子,或者干脆废掉了对方的一些输出。
凤凰前期出装要么小圣杯要么女神。也可以直接出饭盒。时光是核心。
凤凰很缺蓝。最后是前期赖线大钱发育,偶尔游走。后期还是要跟团。
问题十:求弹弹堂3冰晶凤凰技能表 1级
霜冻陨石Lv1你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成10%伤害。
霜冻陨石Lv2你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成20%伤害。
霜冻陨石Lv3你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成30%伤害。
烈冰弹Lv1扔出一发烈冰弹,造成120%的伤害,百分百暴击,并提升自己的攻击100点,持续2回合。
烈冰弹Lv2扔出一发烈冰弹,造成150%的伤害,百分百暴击,并提升自己的攻击300点,持续2回合。
烈冰弹Lv3扔出一发烈冰弹,造成180%的伤害,百分百暴击,并提升自己的攻击 500点,持续2回合。
水晶屏障Lv1友方全体增加护甲100点,持续2回合。该技能不可叠加使用。
水晶屏障Lv2友方全体增加护甲200点,持续2回合。该技能不可叠加使用。
水晶屏障Lv3友方全体增加护甲300点,持续2回合。该技能不可叠加使用。
极寒地狱Lv1以每回合损失500生命为代价,获得150点伤害加成,移动后效果取消。当剩余血量不能承受该技能时,将带来死亡。
极寒地狱Lv2以每回合损失800生命为代价,获得300点伤害加成,移动后效果取消。当剩余血量不能承受该技能时,将带来死亡。
凤凰之心Lv1增加友方全体攻击100点。
凤凰之心Lv2增加友方全体攻击300点。
一击必杀心得Lv1增加攻击200点,伤害100点,暴击率增加30%,并附带引导效果,持续1回合。
一击必杀心得Lv2增加攻击300点,伤害150点,暴击率增加50%,并附带引导效果,持续1回合。
冰之魂轮到自己出手时,友方全体额外增加2点魔法值。
文章到此结束,如果本次分享的冰晶6加点和寒冰射手加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!