大家好,今天来为大家分享百花辅助加点的一些知识点,和蜀门百花怎么加点技能的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1、百花就两种,贫民固伤,主堆智力,稍微搞点光强和独立就可以了。幻爆和雷龙和主动觉醒肯定要满的,当然其实雷霆背摔的输出也还算不错。风息和光兵满吧,百花已经算辅助职业了,再走固伤,输出真的有限。装备选择上,假紫一套,武器领主塔做把千莲护元或者用65CC。不过问题就是TP很缺。。。强化念气波,幻爆,雷龙,肯定要出的,接下来念气环绕,念气罩,丸子,雷霆背摔就看你喜好了。狮子吼是比较蛋疼的,用来控怪吧,绿名和BOSS吃眩晕的几率不高,但是不点吧,又对不起辅助职业这个名号。
2、值得一提的是,念气波是个百分比技能,固伤强化念气波的加伤害效果肯定没高强多,点出强化念气波只是为了Y轴错位让BOSS感电。刷小怪EX念气波很蛋疼的,它根据离你最近的小怪来确定攻击路线的,所以打小怪需要走位才能让念气波全中小怪。
3、有钱买高强武器,就能走百分比。百分比么,丸子,猫猫拳,狮子吼,念气环绕都是纯百分比技能,当然满,这些技能的TP强化也满,主被动觉醒和风息和光兵我是满的,有风息大家开连发都会很舒服,光兵么纯粹是为了红眼,武神,漫游的那些朋友准备的。单刷感觉光兵作用也不大,毕竟只加物攻。。。点一级出光属性攻击效果就好~百分比节约了分身,幻爆和雷龙的SP,所以我把钢筋铁骨,魔法暴击,魔法背击,远古记忆这些辅助技能全部满了。武器选择上,只要高强就行。悲鸣项链不错,光强化戒指
4、,左槽风神,右槽30光强,附魔以魔攻为主~现在出了粉卡合成,光强卡便宜好多,可以考虑打三张
5、无论固伤还是百分比,QP选择上智力,魔法暴击,属性强化肯定要的。我还点出体力。满钢筋铁骨和体力可以比别的百花多出4500的HP和不少物防。固伤需要点出独立。
6、还有一个技能我没点,但是我知道它相当有用,就是偷师柔道的技能——折颈
7、我是因为比较懒,快捷键放不下了,所以干脆不学。。。
8、能想到的就这些了,其他得技能满不满看你自己喜好了~毕竟每个人玩都有自己的特色。
下面只是给楼主建议下主流刷加点:
纯刷图单刷点:1.修猫拳和幻爆,舍弃罩子。很多花花和楼主一个想法,毕竟SP多了选择的方向也多了。故也衍生出了新的流派,单刷给力流---舍弃满罩子的单刷点,5级罩子--!发现不止几个人这么点。现在流行这个单刷点,主要输出给力。我去模拟了一下加点,发现刚好点。下面为楼主介绍一下。满所有无色技能,满幻碎,满分身,满波出强制(猫拳必须出强制的,可以XXXX+波压深渊火绿BOSS,蓝BOSS要很高的攻速才可以),念气环绕20级(我加点的时候点满的话刚好差一点点不出强制波,就无奈的少点一级了出个波强制),气息、烈日前置,罩子5级前置,满魔爆和远古记忆,折颈1级,受身蹲伏1级,雷霆背摔1级,应会剩下29点SP,可以点气息+强制上段踢或者罩子。这个点应该和楼主的胃口,不必为了猫拳和幻爆舍弃很多技能。罩子毕竟在高级图高级怪面前5级和满级都是一下的事,单刷就不必点满了。毕竟保护的就自己一个人,再说还有EX罩子。点满狮子楼主会说有点浪费,但是我想说虽然狮子被削弱了,但是晕住小怪还是够的,再说EX狮子吼目前是必点的,前置的5级狮子会很蛋疼,睡技能栏里也是个浪费,点满晕住小怪和深渊APC还是很需要的,RP好晕住BOSS更好。也算个牵制,(百花刷图就是缺少牵制技能,分身牵制碍于CD过长,10分有限)。EX点满命中,智力,属性精通。EX狮子1级。EX罩子1级和点满有争议,个人认为单刷1级足够了。这样就还有23-14=9点TP点。这9点就点EX波、环绕、念气场。(剩下一点等有了契约再点EX念气场)EX念气波点满有附加念气波提升伤害和射程,最大的提升在于提升为跟踪波(有点蛋疼的跟踪,只是跟最近的怪,不好自己控制,故有的花花还是喜欢直线的波,就放弃了,也没有什么好惊奇的。我是比较喜欢跟踪波的,挺实在的,穿6件西林,死命的按波,她就自己跟着怪了,省力,同时也相对的费蓝--!)。楼主要清楚一点百花的技能构架为光属性魔伤。除了狮子吼是无属性伤害。觉醒,龙,幻爆都是固定魔法伤害,靠堆智力提升。猫拳,波,念气场,环绕,狮子吼,EX狮子都是魔法%比技能,靠提升魔攻来提升,比如高强。自身感电技能有大小波,念气场,猫拳X第五下、前冲、跳跃X能感电,都可叠加的。主要靠其他技能频率攻击产生伤害。伤害靠堆智力提升,或者感电等级提升等。念气场,龙,环绕都是频率型的技能,猫拳要求攻速。其他都是一次性伤害。随着智力的魔法伤害提升空间的被削弱,光属性对花花的伤害挺升成了主流。
2.幻爆流。相比上面的点舍弃猫拳,舍弃强制波,舍弃光之兵刃,点满被动觉醒,环绕,罩子,点满不屈,剩下点风之气息或者兵刃或者雷背,EX不变
3.猫拳流。相比第一种加点。舍弃满幻影分身碎,改点为1级,分身10级改点9级,点满环绕,点满罩子,剩下点气息或者点被动觉醒。EX不变。
纯补助点:相比第一个加点舍弃猫拳和满级狮子吼(前置5级),和强制波。点满不屈,罩子,气息,兵刃。剩下的点可以自主分配。EX点满罩子,点满命中,智力,属性精通。EX狮子1级。EX波,环绕,念气场分配多余TP点
楼主选装备可以选武器狰狞(60粉可以看作是兵刃的强化,纯辅助花花的最爱。单刷重视的是伤害。虽然60粉的伤害比55的高。但是和狰狞的18光强化比较下,还是小巫见大巫的。18光强可以让你的猫拳X伤害从3000+变为4000+,大家都懂得这是什么概念。狰狞加的15%的波伤害还是很实在的,这也是狰狞价格高居不下的原因,也不是我说说就能上去的,狰狞的性价比大家还是显而易见的。)戒子选光精灵之戒(16的光强,替代品:艾尔文戒子红字+智力的或者黑珍珠红字+智力,不是红字的就没必要收),项链选BM项链。其他部位楼主搭配装备选择很多,可以根据自己喜好混搭。下面是个人推荐。我觉得猫拳花花最理想的是6件西林+光戒+BM项链+狰狞(6件西林有点难度,看RP,但是3件还是能集齐的)。幻爆流终极装备6件光之助力(也得看RP)。也可以用控魂,这样手镯的话幻影之灵或者猫脸等。或者西林/光之助力3件+虫衣+野猪肩膀+自选手镯。等等。辅助装备和魔法石现在毕竟少,那个好坏显而易见的,就不作介绍了。现在虫衣被削弱是不争的事实不过散件堆智力还是不错的。
PK点的话,其实70版本的SP很充裕的。气功部分技能:先点满分身,一级的分身碎;再点满波,出强制,出蓄气波;点满雷龙、狮子吼、螺旋念气场、风之气息、念气环绕、罩子,烈日和兵刃前置5级就好,一级雷背和一级龙虎啸(看后面楼主自己喜好再加)。柔道部分:点满钢精铁骨,背摔出强制。毒王部分:蹲伏一级。武神部分:上钩满,上段提强制,疾风追击一级,旋风腿一级。通用部分:翔跃一级,不屈点满,受身蹲伏一级。偷学技能:折颈一级。剩下1164点SP点那剩下有争议和个人喜好的技能就剩下:金刚碎(20点SP一级,这个要么满级要么不点,点满28级共560点SP)、雷背(20点SP一级,最好最后点吧处理多余的SP点,满级26级)、龙虎啸(一级50点SP,上面已经点了一级,剩下15级点满共750点SP)、被动觉醒(一次30点SP,觉醒时就送了一级,剩下8级点满,点满共240点SP,建议点满)、崩拳(50点SP一级,满级10级点满共500点SP,要么点满要么不点)下段踢(建议不点,要点就一级15点SP)中的几个技能。
TP技能PK场全部无效的,大家都懂得。
楼主还有啥不懂的可以追问,有什么不足可以指出,希望楼主喜欢。
1、玩过《蜀门手游》的人都了解技能的加点是非常灵活的,不同的加点可以应对不同的情况。下面小编为大家介绍泛用性比较强的两种搭配加点,以供各位百花新手们参考。
2、法宝搭配:月轮(主法宝)+炼魔神针(回血加抗)+紫金梭(控制)
3、月轮加点推荐:在加点之前,当然要了解一下主法宝的各个技能。从下表中可以看出,月轮带有眩晕、击退、减速、减防等负面控制效果,是比佛珠更适合PK的主法宝。
4、在对战中最讲究伤害与控制。收益最高的要数增加整体伤害的雷之力,优先考虑点满。其次是减少控制CD的的怒雷轰,随着等级的提升,有了更多的技能点后可以考虑点增加暴击率的雷之劫近一步提升伤害。
5、相对的,仅提升伤害的紫云殇和炫光斩以及增加减速效果的激电缠都是收益比较低的,不建议加点。
6、副法宝加点推荐:炼魔神针因为比贝叶拥有更好的持续加血能力,PK时可以空出更多的时间打出更多的输出和控制技能。加点也是以主技能为主,被动技能仁慈的优先级大于生津。
7、紫金梭因为附带瘫痪的效果而适用于PK中,同样主技能是最优先的选择,其次则是抗暴能力,点满可以大幅增加生存可能。
8、除非专门堆智爆的百花建议优先点满元阳,可以打出更高的爆发,一般主智体的百花就算点满的收益不高,不建议优先点。
9、法宝搭配:佛珠(主法宝)+炼魔神针(回血加抗)+贝叶灵符(加血复活)
10、佛珠加点推荐:同样先来看看佛珠的技能,可以看出佛珠有1个非常重要的辅助技能:红莲华,可以大大的提升奶量,也是这个技能让佛珠更适合主奶的百花。比起月轮的多个控制技能,佛珠则几乎没有控制技能,所以佛珠更适合刷副本而不适合PK的情况。
11、因为是主加血回复,故而红莲华是最优先点满的技能,可以大大的提升奶量。其次则是增加伤害的佛之力和佛之劫。其他技能收益不高,如有更多的技能点建议点满所有的被动技能。
12、副法宝加点推荐:同样以最高奶量为目的,炼魔神针应最优先加满主技能的点,后再考虑被动技能。
13、贝叶灵符主要增加奶量的是被动技能“醍醐”最优先点满,点满后考虑减少技能CD,复活因为本身就读条和CD都很长加点后提升不够明显,不建议加点。
14、以上就是常见的百花加点了,可以应对常见的PK和下副本的情况。当然,这并不是唯一的加点方式,比如说专门走暴击流的百花也需要作出不同的改变,小编只是抛砖引玉。希望能帮助到各位刚入蜀门的新手们。
1、百花是蜀门手游中的一位职业角色,她擅长治疗和辅助技能,具有很高的输出和生存能力。下面是百花加点的详细攻略。
2、(雷之力):提高雷系伤害百分比加满
3、(雷之劫):提高雷系暴击率百分比加满
4、(雷之怒):提高雷系暴击伤害,是在暴击率的基础上才增加暴击的伤害,该技能点有多余技能点可随后加满。
5、(生魂阵):直接加满,提高范围五个友方生命恢复,记住随后两秒恢复生命值增加。必须加满
6、(生津):在生魂加点满,剩余点数再加,可提高初始治疗提高暴击的几率百分比,该技能会根据百分比随机出加血暴击
7、(仁慈):降低友方全属性伤害,该技能确保前两种加满还有剩余点数情况下再加
8、(岐黄诀):不用先加点,原因是它的加点升级只缩短冷却时间,根本不提高治疗效果,如果真想加可在醒醐(hu)加满后加点给它剩余点数。
9、(醒醐):毋庸置疑直接加满,提高治疗效果百分比。
10、(往生):该技能是用来救人的,比如有人死亡,可用该技能直接复活对方。既然是救人,该技能的加点仅仅是缩短救人技能的冷却时间和技能读条,这就没必要加点了,玩游戏不可能一直在那不停的救人,特殊情况除外。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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