白手90刷图加点,剑圣刷图技能加点
创始人
2024-11-21 12:17:00
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大家好,白手90刷图加点相信很多的网友都不是很明白,包括剑圣刷图技能加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于白手90刷图加点和剑圣刷图技能加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、dnf剑圣90级刷图怎么加点最强劲呢

dnf剑圣去年9.27改版之后得到增强,很多玩家正在狂刷图,但是现在玩家们不知道怎么加点才能打得更快,那么,dnf剑圣90级刷图怎么加点最强劲呢?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍!

>>>>>加点方案<<<<<

职业:鬼剑士>剑魂>剑圣>剑神

SP:全部 11970已用 11755剩余 215

>>>>>通用技能<<<<<

>>>>>普通技能<<<<<

这套加点,满了物理暴击和流心狂是因为怕新号暴击不够如果暴击够的号可以放弃这两个技能,成型巨白可以加满流心技能。

二、dnf阿修罗90刷图加点

1、dnf地下城与勇士游戏里的刷图加点方案可以说是没有最完美的一套,只有更完美的,提升到90级以后很多玩家对于阿修罗的加点都不太清楚。那么下面是小编整理的DNF90级阿修罗平民刷图加点和dnf阿修罗90平民装备选择的内容,希望能够帮到您。

2、阿修罗属于魔法输出,魔法暴击-加满,刷图暴到爽

3、武器精通-必满,我用短剑,不追求攻击速度,只求输出;

4、邪光斩和修罗邪光斩,要加满,攻击高,距离远;

5、波动爆发,不要小看这技能,加满战力高达6万+;

6、冰刃波动斩,满上,刷图必备技能

7、爆炎波动斩,同上,刷图必备技能

8、杀意波动,这个好强大,持续伤害

9、挫折意志,满,增加技能伤害23%,十分可观

10、不动冥王阵,虽然消弱了,但还是很强大,满上

11、邪光波动阵,伤害般般,不建议加

12、暗天波动眼和心眼,都满上,伤害可观

13、极炎裂波剑,必须满上,伤害很高

14、天雷和雷神有多出的技能点就加吧,伤害很高

15、特殊技能加点,个人觉得那个大技实用就点那个,争议性不大!参考下图

16、防具推荐85CC套,如果愿意升级到圣物就更好了,进图多5点速度,关键是速度

17、首饰圣物套,CC没什么用,圣物主要是进图12点速度

18、左槽用格蓝迪出的陨石换领主粉护目镜

19、右槽用格蓝迪出的陨石换领主粉,机械龙精髓

20、推荐用一把锻8的释魂用来做输出,现在便宜

21、这样的搭配,进图前有26速度,如果是圣物套的话就是31移动,进图加上22的话就是53点速度

22、如果你的号里有号簿的话还可以加5点速度,再加上时装鞋子5点速度,再给防具鞋子打个4移动的宝珠,搭个称号就可以轻松上70多的移动,对于搬砖来说,大部分时间都是在跑路捡东西浪费了,所以速度越快越好。

三、dnf90级狂战刷图加点dnf红眼90版本技能加点

1、dnf90级狂战刷图加点?dnf红眼90版本技能加点?dnf很多人都喜欢玩狂战,其实这个职业伤害并不是很好,但是因为是固伤,不怎么需要强化装备,还有就是打击感比较好,所以有很多人玩,那么dnf90级狂战红眼刷图怎么加点呢?

2、dnf90级狂战一般都是契约加点,所以这里说的也是契约加点!

3、dnf90级狂战不需要武器精通,因为改版暴走之后就靠技能伤害了!

4、当然如果你是用无用的话可以点满,还有就是所有的buff技能点满!

5、dnf90级狂战大蹦小蹦,暴走还有就是血气之刃都是需要点满的!

6、dnf狂战其他技能只需要点一点就行了,一觉被动也可以选择放弃!

7、dnf90级狂战最需要点满的一觉二觉技能,伤害都是靠这些技能才行!

四、dnf魔皇90刷图加点卢克安图恩专用加点方案

禁断有光环+宠物+幸运角色三级,所以这里点了2级,节省sp。

光墙伤害终于加强到超越链子,链子伤害本来就很不错,所以都点满了,走的冰光双属强

冰坠CD短(7s,是暗扩13s的一半),手感个人体验良好,伤害尚可,弥补一下续航

地炎10出TP为了刷图流畅,禁断起手的习惯已经改不了了啦

冰雨没伤害,sp消耗过多,TP占用也大,10出TP只是单纯为了地炎冰雨的短CD衔接

黑洞伤害低,是可以优先舍弃点满,1当控制的技能

暗扩虽然加大了范围,但是还是要贴身,不好加在一套爆发中,剩余sp点暗扩当清近身小怪技能,论伤害是小技能里和链子一样优秀的。顺便说下如果打火山强杀肯定要点满暗扩+TP,咬咬已经脱乌龟坑了所以火山告辞,谁爱上谁上

70依旧是一线爆发技能,舍弃的话也没有找到能代替的技能,还是满上

适用于所有装备,异界套史诗套通吃。

点了必满的技能之后,剩下的SP主要在冰坠,冰雨,火圈,光墙,链子,暗扩这6个技能里面选择。黑洞除了幽魂套其他流派自动选择放弃,地炎10出TP不再赘述,伤害出的最快的单hit高伤技能就是光墙和暗扩,简单粗暴,点满。链子是优秀的小技能,即使点满TP也要4下才能打全,禁断链子之后不会传导,意思是对已经命中的怪链子会继续打全4下,但是不会传递给

宠物光环之类的额外堆等级,但是换装无效。

元素炮和元素之力:1级就精通的技能,可以通过宠物光环宝珠增加等级。一个优秀的补刀技能,积满5层元素之力下,接近2W百分比,sp性价比高,必满。

来堆。成长每级减伤+2%,属性强化+2。目前很神奇地受魔力燃烧加成额外属强。

元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能。可以通过宠物光环来堆,一般点3级,可以节约SP。75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却而且加伤害的功能。现在柔不柔化都可以获得增伤减冷却的效果,柔化只是增加部分技能的范围和速度,打伤害来说更友好了。

地炎:魔皇招牌技能,清图技能。TP+1就可以实现三条地火。满级一下1000多百分比。TP+1.伤害+4%,满TP收益较低。地火对单体怪攻击上限为12次。一般推荐10级出1TP,搬砖流可以加满。如有打团觉得太卡或者个人喜好也可以酌情放弃这个技能。

冰晶坠:8下伤害,满TP全中百分比接近3W,对大体积怪物判定较好。CD较短(7s),可以考虑用来续航,看个人喜好加。

雷光链:定位追踪小技能,对单个怪4下伤害,不点可传导7次作为清图技能,禁断后不可传导但4下仍能吃全,优秀的小技能,TP加成巨大,满级4W百分比,10sCD,看个人喜好加。

旋炎破:站桩持续输出技能,满级百分比4W,范围尚可,近战技能,CD17s,经过多次加强,伤害不俗,可能存在手感问题和卡顿消失,看个人喜好加。

暗域扩张:小爆发技能,满级百分比4W,本次改版加大了一点范围,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一个受武器属性影响的技能,即可以吃到冰强火强光强,看你身上哪个最高。CD13s略长,伤害在小技能里算是很不错的了。一般推荐加满,强杀火山**必备。

冰晶之浴:范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用。禁断使用冰雨可以增加范围。满级2W多的百分比,伤害较低,控场压制连招衔接作用比较大。地炎+冰雨也是常用的连招。一般推荐10出TP。点更高提升冰冻等级配合冰属性变换XXX也是可行的。

雷光屏障:超长X轴技能,伤害经过加强已经翻身,满级百分比接近5W,僵直强控作用,建议加满。

黑暗禁域:聚怪输出兼控制技能,满级百分比4W多,吸附进球内会强控敌人,伤害产生较慢,一般点1即可

元素轰炸:元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍。爆发技能,满级百分比12W,必满大招。释放时可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化,一般作为一套禁断连招的收招。建议配合黑洞使用。搬砖流可以舍弃。

幻魔四重奏:一觉主动,30+hit,全中20W百分比,建议配合黑洞使用。

元素唤醒:一觉被动,提升魔法暴击率和魔法暴击伤害,只是这暴击率能不能再加的多一点,相比其他职业真惨,必满不多说。

元素浓缩球:60EX,简称扔肥皂,两段伤害,点满全中4W的百分比,CD26s,范围不小,适合清小怪和连招中使用。伤害和冷却的性价比在众多技能中显得不突出。看个人喜好。

元素幻灭:70EX,点满全中5W+的百分比,爆炸有延迟,禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能,建议加满

黑瞳:75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能,极大增强了魔皇的续航与爆发能力。学习了这个技能后才可以用魔球连射来起手柔滑。8级时增加39%的伤害,还加快了禁断时几个技能的范围,顺便降低了MP消耗,真良心,必满

元素领域:一个持续半程的加属强魔法阵兼输出主力技能,满级伤害6W百分比,加46属抗,必满,自带霸体。

聚能魔炮:80技能,有略微推怪效果,太近身的怪无法打到。点满8W多的百分比,必满。

有时提前引爆能产生双倍伤害,俗称双爆效果,需要多加练习提高成功率。

末日湮灭:二觉主动,一个成长率十分高的技能,四级20W百分比,经过加强已经超越一觉成为魔皇最高伤害技能,只是有控制效果没了破招,实战大多数时候伤害和不破招的一觉一致,但优势是单段hit瞬间爆发,前戏略长。必满。

五、DNF魔枪士征战者90刷图加点

1、总的来说,如果魔枪士征战者玩家主要是玩PVE玩法的话,加点基本上都是选择契约加点的方式,也就是说所有大技能都要点满。

2、其刺激就是物理暴击加成技能了,因为征战者是物理伤害,物理暴击加成技能点满之后能够带来不错的加成效果。

3、伤害性的大技能点满之后肯定还剩下一些点数,这个时候可以点一些小技能,可以选择带有控制的,或者是机动性比较强的。

4、旋风这个技能PVE玩法的话收益不怎么明显,可以不加,45级以上的大技能都是要点满的,觉醒技能就更不用说了。

关于白手90刷图加点,剑圣刷图技能加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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