大家好,今天小编来为大家解答白圣言加点这个问题,dnf白手加点最新版本很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、一技能选择赞礼之歌可以在3秒内持续治疗走周围目标以及自身,在持续吟唱时可以有概率给治疗目标添加神圣印记(有此印记的友方单位伤害贼高,受到伤害减少,最高可以叠加五层)对应的被动技能只是增加此技能的治疗量,且只针对该技能,对整体治疗量没有加成。
2、二技能神圣祷言可以瞬间释放,对其包括自身的5名友方单位回复极大的血量,且根据职业特色的能量体系,可以对其进行强化治疗最多30%,对应的被动是根据友方身上所带有的神圣印记的层数,消耗并获得额外的最多55%的治疗量(三分之二血量使用效果最佳)。
1、加攻击和命中的BUFF满(总共才5级),你可以无视这个BUFF的攻击力,但别小看了那点命中。驱除状态1级,就1级,加吧,中了状态后很好用的说。
2、第一个技能(忘了叫什么)好象是幸运什么来着,加5,后面技能前置。
3、抓:满,出取消,刷图很好用的技能,我曾经洗成就出取消,发现刷图效率大大降低。如果 PK追求华丽度的话,可以就出5,还是要出取消,只有蓝拳能出取消,肯定出,好处多多。不过个人觉得蓝拳PK追求的是瞬间输出,所以抓满在PK中的效果也不错的说。
4、前闪,后闪,全出取消,是个蓝拳必出。
5、跑动中按X键第3下能把人打浮空的技能:出5,后面技能前置。
6、前闪冲拳:1级,后面技能前置,我在测试F洗过满,发现一点都不好用,攻击不高不说,还会把人推远。
7、前闪腹拳:PK刷图都好用,满就一个字。那晕人很YD的说,加高加晕的概率和时间。
8、前闪勾拳:加5,后面技能前置,加高加攻击和浮空高度,到后期SP点多了再补,刷图用的不多,话说PK浮空是王道,所以自己衡量。
9、快速打击:蓝拳的被动技能,短时间内出招时stuck率提高,是个蓝拳就满。
10、极速组合拳:先出5,出取消,不出取消你会发觉基本这个技能不用发动了,我通常是在X攻击中用这招,话说我洗过这个技能满,发现攻击力真的很可观,不过如果你有+12,+13武器就另当别论了,出5可能就有+10武器出10的攻击了。我在HF60级加点模拟器上加过,到60级,SP任务全清,能抓和这个技能都满。推荐是先出5都后期SP多了再加高。
11、后闪震地:满,没二话,刷图PK,居家旅行必备,刷图蓝拳的攻击输出技能之一,PK蓝拳的起招之一。
12、神圣反击:1级,一般情况1级够了,如果你意识够好,够YD就满吧,PK的时候随时从正面给别人来一下,刷图用这技能就算了,大家都不喜欢被怪K吧。
13、龙卷风:1级,后期貌似加高了对怪的伤害也不大,这招YD之处是PK中让人心理上不爽,老有个东西跟着磨你血,再来你可以这时候主动追着对方打了。
14、镜象:满,出镜象被动,刷图就靠这招的攻击输出了,如果你是纯PK加点,那5级够了。
15、45大招:点多就加高,至少出1级(好象是个蓝拳都会出--),刷图很好用的说,开个镜象,再放大招,瞬间整个世界清净了,PK时中一招这个爽到暴,至少1/3血,碰到防高的中完这招没出保护的话应该还能连个腹拳什么的。
16、对了,忘了说武器阵了,个人觉得没什么用,想在圈里打有难度。。。一般都是进图插地上,拳头刷到BOSS。还有就是正面物理暴击一定要加满,保证你不后悔。
1、云上城之歌圣言师是游戏中的奶妈型职业,后续可以转职为审判者,那么云上城之歌审判者怎么玩?下面小编就和大家分享云上城之歌暴力输出奶审判者加点攻略:
2、圣言师,云上城游戏中的万金油,有着非常出色的回血技能,保命一流,各种副本中必备职业,转职后分为审判者和白贤者两条线路,本次主要介绍圣言师的输出流—审判者。
3、关于审判者的加点,首先介绍审判者必备的两个技能:天使降临、圣光牢笼。
4、其次,是圣言师职业中的回血技能:神圣祷言、赞礼之歌。
5、审判路线中,由于受到技能格数的限制,为了保证有足够的输出,两项回血技能大多数只能二选一,相对于赞礼之歌,祷言要更适合审判,祷言技能cd要比赞礼少3秒,cd略占优势,而且治疗量针对性更强,在单人和小规模pk中比赞礼更具有优势。
6、其次最后两个技能:闪耀星辰、天使圣剑。
7、闪耀星辰这个技能在审判路线中,稍微有些鸡肋。在输出本中,可以拿出来打打输出。但是在PK中这个技能可以用天使圣剑代替。
8、天使圣剑:审判路线高dps技能,有着堪比输出类的伤害系数,附带的加强天使可以打出不俗的伤害。
9、在技能搭配中,可优先选择佩戴天使降临、天使圣剑、神圣祷言、圣光牢笼四个技能,审判者既可以保证足够的输出,还有一定能力的自保能力。技能加点方面,优先选择将这四个技能加点加满,进阶技能在点数富裕的情况下,也可以点满。
1、连锁闪电点满:用过审判的都知道连锁闪电的伤害
2、治愈满:给自己和队友加血,虽然不是祭祀,但这个点满也是必要的,关键时候能救命啊。
3、盾挡4:本来想点5,但是SP点不够,只能点到4,能挡5下也凑合吧,勉强够用。
4、侧滑满:对于短腿的牧师来说,侧滑是非常实用的躲招技能,当然CD越短越好
5、浮空调整1:对于纯PVE的审判来说,浮空点1足够了,没有那么多的怪会把你打浮空的,点多了浪费。
6、还击1:自从盾挡被和谐之后,贤者被放倒的情况屡屡出现,为了快速起身脱离险境,我觉得有必要点1。
7、荆棘,力量掌握满:审判贤者不是纯MT,为了提高存活率,果断把这两个点满,毕竟活着才有输出。
8、飞腿和直击要害0:审判不是腿贤,没必要去踢怪,咱们也不靠那个输出的。
9、精神掌握0:SP点不够,而且我认为审判都穿智慧的装备,蓝不是问题,至少我玩这么久没遇到过蓝不够的情况(除非你全程一直开判定光环)
10、神圣十字满:这个技能原来我都是前置的,但是看了神圣十字EX,大家也该明白了,范围大,伤害高,果断点满。
11、神圣之锤满:关于这个技能一直有争议,有人说点满,有人说前置的。从实践中发现,小金锤一套连下来伤害一点不低,而且据说韩服把雷电冲击和谐了(只能电5个怪),所以我把多出来的SP点用在了小金锤上。
12、雷电冲击5:这个技能也是审判的神技,但是据说和谐了,所以持观望态度,先点到5,如果没和谐的话,就把它点满
13、把小金锤降下来(鱼和熊掌不可兼得啊)
14、重击满:主要输出技能,不解释。
15、挑衅0:有的朋友可能会说了,没有挑衅的祭祀不是好魔导,这个没办法,已经没有多余的点去点
16、挑衅了,我不经常用这个技能,而且不点高还没多大效果,有喜欢用的自己看着点吧。
17、盾冲破甲滑步旋落都前置:破甲不能点满很伤心,点满后的减防效果很好的,点数不够,前置吧;盾冲必须出,用来跑路的技能,没有不出的。
18、虔诚3:虔诚这个技能很好用,能守能攻,能等CD,还能保命,但是为了更强力的输出,之把虔诚点到15秒,看手法了,我是不常用。
19、范围格挡神圣惩戒钢铁之轮前置:前两个前置没疑问,钢铁之轮必须出,很好用的技能,配合神圣惩戒一起开,基本怪打你没多大伤害,毕竟审判没盾贤那么抗揍,多个盾也是不错的。
20、判定光环满:审判的主要输出技能大多都是光属性攻击的,判定对提高伤害和提高光抗有很大的帮助,主要还是为了有更理想的输出。
21、神圣断言,复仇,元素光环0:拍地不错,可惜审判不是那种一直近身输出的,就算拍地,也有时拍不到,点了多余,元素光环点的人没见过几个,毕竟咱不是辅助贤者。
22、这页全点满,审判力量有人说点1,说是不差那2%的攻击,但是谁都没用过,也不好说那个BUFF好不好用,为了追求输出,我还是把它点满了。
23、以上就是我个人对十字军的定位及加点,其实我很喜欢神圣化身的,原本想专职成圣殿骑士,保留化身,然后在蓄力的状态下开化身输出,但是不太现实,呵呵,只好出雷神之锤了。如果你们认为我的加点有哪些需要修改的,我会虚心接受。
24、这个也是我转来的,你可以看看,然后结合自己的使用习惯来加点,希望我的回复能够给你帮助
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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