老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于白青刺客加点和剑灵刺客技能加点图的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享白青刺客加点以及剑灵刺客技能加点图的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、八卦牌的话直接用主线送的玄武帝1-5(就是别人说的那个乌龟),别去换678玄武帝很亏真的不值那些成长硬币(我就换了玄武帝八件套加50震天雷CD减免,真的很蠢),678用白青大地散搭加点穿刺还是有用的。往后别做玄武帝浪费时间费力不讨好,直接直奔破天八卦刺客的叫异毒属性自行百度在此就不在赘述了。往后就是顶级八卦牌黑风了,什么黑风3件散搭啊什么黑风五件散搭啊,我想当你玩到这个阶段应该对刺客有一定理解了,我就不在这哔哔了。
2、方案一,直接买昆仑一可以缓解你很大一部分压力,因为昆仑一跟时空10还是几差不多了,还带昆仑特效,昆仑一一直可以用到你度过新手阶段了。当然必须要说的也是有副作用的就是昆仑武器1一直往上走高额的成长费用。
3、方案二,就是传统流,走每日天空到时空15到昆仑,是昆仑几不记得了6吧好像。
4、但是但是但是但是但是但是但是我计算过昆仑1到昆仑7与天空时空到昆仑费用基本上是一模一样的!!!(至少在我们区是一样的)这两者之间选择哪一个你自己斟酌!我比较倾向直接买昆仑一,武器也就只能帮你到这了。
5、其实首饰跟武器差不多,但是也有点区别首饰加属性伤害的,说简单点就是你打开背包的首饰栏前三个你可以直接买青木,黑风你自己打开装备图鉴自己找找,玩什么属性就选对应的伤害,刺客的话我只能告诉你主流是雷,暗系的就别找我吵架了其实我真的很喜欢暗系,但是时间玩长了有了对比以后还是选择雷系,有很多原因各种什么雷系跑位舒服啊不用老是想着叠毒转换布标要重新叠毒技能还进CD啊什么什么乱七八糟的反正就很烦。当然暗系也是有好处的暗系不用担心被破隐身什么摸一下就出隐身什么的最烦了,另外暗系要比雷系高那么一丢丢的伤害,具体多少我也没有详细数据大概百分之5到百分之10之间吧。哎呀扯远了扯远了,我也不回撤了,就当是刺客两种派系的选择吧,我比较推荐新手雷系的,也是我见过刺客九成都是雷系的(刺客本来就少就别纠结这了)。另外什么梵天突突突突改文件邪教流,我就不解释了更不推荐,虽然说伤害确实高但是这种改文件的做法根本就违背的设计师的本意,你伤害高了又有什么意思呢,还不说被封,如果你真想玩就自行百度吧,我只能告诉你成本很高还有被封号的危险。
6、回归首饰话题首饰带除了带属性伤害的,腰带啊魂啊什么的就直接用成长币换往上做就是了,不用买,性价比忒低了。还有手套,手套比较特别,为什么呢,因为他刚出不久随便用个主线手套混一混,等以后出新手套了在自己掂量性价比。
7、首饰的话因为有很多件,总结一下。属性伤害三件买买买,性价比高,买了之后等着成长币往上升的往上合(迟早是要用到的),其他的成长币换的慢慢玩没什么好急的直接给买毕业也没意思。这里有个非常重要的一点忘记补充了,就是戒指。戒指的话平民玩家都在用的成长钱币换的12段戒指。比如说你玩雷的就是惊雷12段,玩暗的就是暗冥12段,通过戒指的特效和洪门神功攻击50点抵抗特效达到增加攻击力100点持续五秒的效果。怎么说呢,对比青木戒指确实青木特效很烂。但是对于萌新特别是刺客来说,是不会主动去吃伤害的,并且你想想一个萌新腰带跟手镯魂什么的装备,再加上刺客的特性,再加上大家都用抵抗戒指了没人买青木了,退回萌新的出发点来说洪门点数最少最少10点防御是要点的吧,手残的20点防御要点的把?那你洪门等级要到14才能发挥出抵抗戒指的真正效力。回头再来看青木青木虽然特效是很烂但是这戒指非常便宜,而且基础属性在哪里摆着。对于回归玩家抵抗戒指确实好于青木,但是对于萌新来说我还是推荐青木的,先不说前面说的那些好处,退一万步说,你这戒指买了,后面换成抵抗戒指了,青木不用了。等你走到一定高度青木是不是又可以拿来往上走。好了,话又说回来你只准备做一个平民玩家,不想一上来充点小钱玩一玩,愿意被人嫌弃没人组你。那也好说首饰,可以不用买。但是我还是强烈建议买一个昆仑武器,至少跨服组队好组点。
8、神功牌的话就先别考虑了,对萌新来说压力实在有点大。再说往上是神功牌秘功牌搭配也很多。
9、这是PVE,PVP用另一套应龙浮空雷一套秒套路,等你玩转刺客在考虑吧。
10、谨以此文送给迷途中的萌新小刺客,愿你们少走弯路。
本人电六拳师,玩了半年左右的剑灵,目前的情况是50级洪门9星,647攻击,祝福土豪金,天龙套,3~5段传说首饰套,心悦2级。本人工作了,时间上面没有学生那么多,只能偶尔买点金币充实下装备,勉强算是个中层玩家吧,这里完全没有半点自夸的意思,也没什么好夸的,没有7段S3非土豪。
先吐槽下暴击削弱后对拳师带来的打击实在太大了,稍不认真就可能被剑士抢走仇恨。以前是靠2RF拉仇恨(不算点穴),现在回天脚触发的少了,很多时候还需要在中间加招闪避截拳,出增加仇恨的buff才比较稳定。
接下来我就自己半年来拳师的一些心得,谈一下拳师日常加点和一些小技巧。
1、拳师双打断技能比较多,盘龙+山崩,虚弱拳舞,扫堂腿+SS+R,这三招打本时控制很给力,相信大家都有体会。自身还带两个擒拿技能,以前下本基本不用,影响自身输出,但在现在组队职业无要求的情况下,等仇恨稳住后也用上了,加3点技能点到擒拿回内,可增加输出的时间(刺客朋友有可能就尴尬了),打雪人王、草原势力小BOSS、决战岛小怪的时候很不错,人人想着拼输出拿箱子没人举的时候,你可以选择牺牲下,为大家创造一个几秒的输出环境。
2、PVE加点两种,AOE和单体,很多通用的点就略过不做说明了,AOE里三连踢替换成18秒CD的群攻,伤害真心给力,冲拳5阶1段,暴拳群吸血,山崩4阶2段吸怪专用,(当然已经有5阶2段盘龙腿的玩家,建议山崩1点就好),天来跃点出加移动速度,用来引怪。群怪思路:先QE出闪避效果,然后吸怪山崩或5阶2段盘龙,怪聚一堆时,使用之前闪避效果触发的三连踢,触发两发瞬发冲拳,再3扫堂腿(为什么?),接2R无脑抽。这套技能以前白雾做消灭10个敌对势力玩家任务的时候很好用,对面打龙或小BOSS,直接冲进人堆这样一套(一般能成功打完两发冲拳,唯一的不足就是山崩施放时有1秒CD,可能会被大挪移抓),最多一次杀了17个人头,活活被刷喇叭了,当然最后还得回到自身装备上面。
3、单体输出,最厉害的招数就是宏,跟手抽相差实在太大了!打怪做任务,主流输出推荐晕眩后3RF(看出去人就像条疯狗)。很多场合可以把降龙探海(敌人倒地后出现的F)加两点,加出对瘫痪的目标时才能使用,妈妈再也不怕我在外面跳断腿了。那种抽到很爽时突然人都飞起来的感觉,不知道大伙有没有感受过。个人感觉白青版本里截拳4阶4段比里门实用些,一能拉仇恨,二是很多BOSS攻击都有两段,闪避截拳可以回避掉后一次攻击,实用。截拳成功后的铁山靠点到2阶2段,跟迅火脚(无脑2rf时铁靠山也会自动跟着放,迅火脚需手动)。
4、关于单人合体技,怪物血条下有两个空格,白色时是免疫控制的,黑色时可以使用合体技,看准时机出击吧(决战岛小怪属于特例,有时候明明是黑色的也不能控制)。
(1)雪人王:没气功自己点冰花,往往在上天跳完两下后放范围大,可以适时开冰花,其中第一下跳后可打断。基本思路就是无限闪避截拳,中间跟两下2R,能控制尽量控制,点擒拿回内,由于合体技持续时间短,别过分相信队友能跟上举起来。
(2)草原上的野猪:来回冲时还是老套路,原地闪避截拳。
(3)雪人洞:这里拳师要做的就是吸热气后打断,被扔出去后,BOSS会跳过来,记得一直按QE,正好躲过去还触发了三连踢,等1秒钟雪人下面的两个空格会变黑,这时三连踢加盘龙,可以有效的打断它接下去的跳跃,变成直接跳大。
(4)鬼门关最后的BOSS,吃了小蝎子的BUFF后前三下跳大站桩输出不伤血,第四下可以开冰花,或者QESS拳舞,不死就好。
(5)丰收村BOSS,势力BOSS,决战岛小怪,这里由于画面卡(虽然我机器开5档完全没问题,最终还是败给了垃圾优化),很多时候点穴一套打不完,个人推荐把点穴3点加到别的武功里,加个山崩回血也好(Ps:翔龙探海的两点这里就别加了...)。
剑灵这游戏其实收费不算高,相比其他升级装备降级、损毁或者页游来说,还算可以接受,服务器对我照顾也还好,三把土豪金各洗了一次出了祝福。但觉得对于板砖党来说确实很辛苦,小伙伴们要是时间多,建议多观察多留意,做个小商人,用脑子赚钱比搬砖这些体力活强多了,不过玩家在玩CH在看,小商人是什么你懂的。还有那恶心的洪门20星,现在每天40个任务做完才加3%,一个月升1星的节奏。
最后要说的是,路途漫漫,及时行乐,祝大伙在游戏里玩的开心。第一次发帖,望大伙支持!
关于白青刺客加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
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