这篇文章给大家聊聊关于白虎技能加点,以及小白龙技能加点详细说明对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
1.星落(神箭召唤流星雨,对自己周围的敌人造成魔法伤害。)
这个技能属于群攻,和黑鸟的技能相反,一个天一个地。输出的伤害对于敌军后排的英雄来说还是一个比较大的威胁。
点评:效果炫丽,搭配上小黑等具有群体技能的英雄可以做到快速的秒杀敌军脆弱的后排。
2.虎跃(英勇地跳进战场并鼓舞友军。提升所有友军25%的移动速度和攻击速度,并提高攻击力和魔法强度。)
这个技能属于辅助技能,不仅提高攻击速度,还提高攻击力和魔法强度,从图上可以看出,8级就能加32点的攻击和法强,在技能等级升上去后,加的属性可以说是非常可观的。而且对于大部份喜欢屯完技能再进第三关的人来说,可以说是一个神技。
点评:前中期的神技,缺点是后期紫卡之后如果等级不跟上那么加持的属性略显不够。
3.月神箭(射出月神之箭,对命中的敌人造成物理伤害和长时间眩晕。)
单体攻击技能,伤害中等,唯一的控制性技能。
点评:眩晕时间长达4秒的,并且伴随着发动几率的奇高,对于许多技能都具备强行打断效果。是一个不错的技能。
4.伏击(让友军隐藏在月神的阴影中,增加全队的敏捷。)
技能还没点出,具体属性不得而知。
点评:群体加持性效果,身为第四个技能,差也差不到哪去,大量的敏捷加持可以给队伍提升很高的闪避,如果队伍中有小黑或者骨弓这类英雄,那么这个技能可谓是必备的了。
关于升星是一个难点,白虎的灵魂石居然无处掉落,唯一的获得点就是抽箱子。培养难度极高。
白虎,半攻击半加持性英雄,有着出色的控制能力和加持能力,在前中期都能混的风生水起。后期略显无力,不过技能点上去的话也足以弥补,可惜的是升星难度奇高,目前阶段基本难以升到两星以上。在出灵魂石掉落之前,不推荐大力培养,作为远征队候补足以。
推荐阵容:搭配小黑或者骨弓或者其他敏捷需求量高的英雄可以起到出乎意料的效果。
1、问题一:问道老虎怎么加点?你好.我是我主沉浮.很荣幸为你解答问题(*^__^*)嘻嘻老虎不想头陀.要3力一敏.因为老虎敏成长低...不适合3力一敏.现在NB人的老虎全部都是4力了.你4力+老虎4力.绝对无敌希望采纳谢谢(*^__^*)嘻嘻
2、问题二:问道老虎怎么加点? 3力1敏最好,不过你不要带老虎,老虎不行底成BB抓个石魔或云兽
3、问题三:问道老虎怎么加抗性?体木玩家是练体木的,老虎的加点练全体属性或全力属性,抗性加混乱、遗忘。
4、老虎属于物理攻击类型的,可以根据玩家的加点来分配老虎加点。如果玩家玩的是全力或全体,老虎可以选择全力加点。如果玩家略微加点敏捷,可以选择3力1敏或者3力一体加点。老虎的抗性,如果宠物是平时只用来打怪的,就加抗金木水火土,不必加抗障碍法术的抗性。
5、如果宠物是用来PK的,因为是力宠,所以首先要加抗混乱,抗混乱的30点点数加满后,然后是抗遗忘、抗冰冻、抗昏睡等。还要经常带宠物去刷武学,高武学的宠物PK的时候才能不容易被对手封住。
6、问题四:问道老虎怎么加点?既然你速度那么快,那老虎就不能加速了,最好加全力!(我以前用老虎加的全体,我觉得物理BB加全体很好,带碎石、烈炎等天书)
7、问题五:问道老虎怎么加点全加力。老虎不是什么好宠物,迟早要扔掉的。攻击型宠物很难玩,建议你还是玩个血宠,低级时用龟,高级用云兽、巨蜥、再高级就……我还没那么高。
8、问题六:问道手游老虎怎么加点宠物老虎加点攻略翻转乾坤:(天生技能)
9、使敌方单体成员的相性在1-5个回合内发生改变。
10、对敌方使用后可法力值下降,而自己的气血降低至1点。
11、推荐速度宠:鹰、蝙蝠、蟒、花妖、火鸭、电精、雪女
12、推荐法宠:鹰、蝙蝠、蟒、龙、花妖、黄衣仙子
13、问题七:问道老虎点属性怎样点? 4力为什么不带个和尚和尚比老虎好啊
14、问题八:问道手游十二生肖虎怎么样?怎么加点?威威虎是“物攻宠”中的头号种子选手,物攻成长数值为120。威威虎的天生技能“游说之舌”,加点3力1敏 2力2敏也可.
15、问题九:高手进~~~!!问道老虎怎么加点那老虎也加2体2力,简单点,希望对你有帮助呵呵
16、问题十:问道里白虎的属性点怎么加啊?全力的攻击高
早上起来极度无聊,于是就试了下传说中的金币十连,没想到居然奇迹般的把白虎MM给抽了出来,兴奋之余,果断开始了基本的培养工作,下面就让我们一起来看着白虎MM的具体数据分析吧。
作为一个后排APC,在21级绿色的阶段,就有1600点血,算是比较厚实的一个血量了。而且她基本不接触对面主力,所以说这个血量是足够应对的。加上其20点的护甲和6点的魔抗,也不至于被对面的群攻技能秒杀,作为一个后排复杂类型输出,只要不死,就能稳稳的打出伤害和辅助。
物理攻击和法强都是170点左右,虽然不高,但是她的技能属于办辅助性质,如此平衡的属性正好可以使得她在各方面都给与队伍足够的支援。而且还有40点的暴击效果,关键时刻可是不容忽视的。
生命回复和能量回复只有15点,缺陷逊色,不过也可能只是绿卡的原因,在如果队伍中配备有全能骑士或者小鹿的情况下,基本毫无后顾之忧,全能骑士和小鹿的详细攻略请点击标题正下方的链接查看。
总体点评:属性比较很一般,相对于其他后排辅助,血量确实低了一些,不过她中庸的属性,正好给队伍提供了一个非常好的全面加持能力,配合上她的技能,是一个不错的英雄。
下一页,就让我们一起来分析下白虎的四大技能吧。
1、和人混优势路,或劣势路但对方初期较弱
2、由于这个技能加点有很大的争议,这里我详细说一下我的想法。
3、大家争议的地方主要是主升R或者T的问题。那么先从魔法消耗上说。R的魔法消耗一直是100点,性价比很高。而T的魔法消耗4级要160看似很巨大。
4、根据我的加点9级R和T都满了,就没主不主升的区别了,那么我们就看7级这个风水岭。此时身上一个系带,一个瓶子,和一双鞋的话,魔法有377点,可以放1次R一次T一次E,还剩50点魔,如果瓶子吃完不被打断,可以把魔回满,那么考虑被打断的情况,至少可以回150,那么这是加上天身的恢复可以有260点魔。还能再用次T和R。虽然有点紧,但是考虑到7级之前不用T清兵,魔一直是满的。好,如果主升的R,初期小规模的团站一般30秒就差不多了,由于R的冷却有25秒,那么只能放两次,一级的T没必要放,再加一次E,耗魔260点,无论身上是密法还是瓶子,魔法至少能够剩下200点左右,那么出现的情况不是魔不够用,而是用不完,这样团站时是很不划算的。
5、接着看伤害和作用方面。两者相比,第一种300*2+90*2=780第二种,360*2=720
6、差距几乎没有,但是如果对方有两个人或以上的话,前者的优势就很大了,再次考虑到R的命中率问题,前者更为保险,我想就算是顶级高手也不能保证R必中把。而从作用方面看,初期多一个300AOE,不但输出大,而且兼顾清兵。兵少的话,R的命中率也更高。
7、而R的作用还是以留人为主,如果有队友在的话,只要留住,队友一起上的话,
8、就不是很在乎R的伤害了,而如果是你一个人的话,那主升T肯定更易杀人。
9、另外考虑到如果R不能命中的话,360的伤害就完全不存在了,那么显然无论主升哪和,箭能中才是基础,而如果不中的话,显然是主升T划算。而R作为留人技能的话,时间是按距离决定的,那么多升的必要也不大。总之就一点,不用T清兵的话,有瓶子或密法,魔是够的,那么300伤害打两人甚至三人划算,还是360伤害打1人划算,我想应该不难选择把。
10、这样先主升1和2可以在有机会的时候杀死对方,初期要是被白虎晕到再下雨配合队友是很容易拿人头的。在11级的时候出两级的大是考虑到一级大进入隐身时间长且持续时间短,效果不明显,而到了11级大家一塔肯定已经掉了,野外遭遇站和多,如果大用的好救人抓人或自保都很不错。
11、单或者和人一起但是对面有SUNT技能且初期较强
12、区别在于先升一级的跳跃,好处在于对面有STUN的话有个跳一来可以逃跑,二来可以闪躲技能,三来可以在你走位失误可能被兵群殴的时候提前跳出去,先升一级箭是为了反杀,同时一级的下鱼伤害75点,算上魔防,还不如跳上去打2下,其他的顺序基本相同,不多解释。
13、这种加点开始先放弃4技能,保证了魔法双杀的杀伤力。先升满跳跃,耗魔更少,距离更远,配合先双杀的效果更明显,这种加法在我方初期有优势的情况下是不错的。
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