大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于奥义加点,奥义天赋点计算这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、说实话如果没有大量RMB的投入,剑圣在PK场优势不大,而且那些所谓的“又PK又刷图”“双修”的加点,加出来都是不伦不类,记住一句话“全面发展等于全面平庸”。
2、我个人的加点是纯刷图光剑流,给楼主一个参考吧。
3、目前死神称号做完,所有主线任务全做完,60级。
4、裂波斩 1点(破敌人霸体,被围时候突破都很有效,1点足够了)
5、强制三连 1点(没有这一点强制的话,会很痛苦)
6、格挡 1点(有格挡的时间基本都能通过后跳、三连斩跑路躲开)
7、受身蹲伏 1点(防止被BOSS扫地)
8、破军升龙击 3点(够了,只做觉醒技能前置,因为是光剑流)
9、拔刀斩、猛龙、幻影剑舞、斩铁式、暴风式全满
1、在游戏的技能页面中选择豪杰奥义然后点击确定加点就行了。游戏中也可以结拜,欲结拜的双方等级达到18级或以上,并且成员的已结拜成员与此次欲参与结拜的其它角色总数之和不超过3个。
2、如果想与别的玩家结拜,则在等级达到18级或以上的时候,右键单击一个同样符合条件的玩家,弹出的菜单中点击结拜选项。
3、同时拥有第一个店铺。物价指数,物价指数是根据本服务器店铺的数量来决定的。店铺越多,物价指数就越高,店铺越少,物价指数就越低。物价指数会影响建立商店的费用和维护商店的费用。大于15级时即可以开创商号在三国中经营您自己的店铺。
4、只要在千货商处选择千货商行,再选择商号管理。如果您还没有商号,就可以开创一个商号,加入这一遍布三国的商业组织。加入组织的同时,需要根据当前物价指数的不同缴纳相应的三国币和活力才可以开启属于自己的商号。
5、店铺的开立,建立好自己的商号以后,就建立了自己的第一个店铺。店铺中最多可以放置20个货物。以后在商号中,还可以继续投资增开新的店铺。商号中最多可以开立10个店铺。
先使用护罩手强化,再使用团体护盾,最后使用终结护盾冲击。
1、护罩手:单体技能,状态是护盾保护(被屏障保护的角色获得护盾)、强化屏障.反伤(屏障反伤效果提升,持续2回合)。
2、使用团体护盾,拥有屏障保护的角色,生存能力进一步提升。同时还会让屏障的反伤效果提升,波没有公布反伤的天赋,后续第二波天赋应该会有提及。
3、使用终结护盾冲击:4+1魂玉全体技能,状态是强化屏障冲击(造成的伤害提升,附加相当于自身剩余护盾值的伤害,附加伤害最多为自身最大生命的50%)。
永劫无间中迦南作为游戏中备受关注的女性角色,很多玩家可能还不太了解这名英雄,下面就一起来看看永劫无间迦南天赋奥义技能及加点攻略。
永劫无间迦南天赋奥义技能介绍及加点攻略
寂静暗刑:迦南的必杀绝学。施展后进入【隐身】状态,同时大幅缩短【追魂】冷却时间。【隐身】_移动状态下,存在一定轮廓;非移动状态几乎完全消失。持续25秒。
寂静暗刑·壁技:【寂静暗刑】还会提升处于特殊运动状态(如走壁、挂树等)下的伤害。持续20秒。
寂静暗刑·群隐:迦南释放【寂静暗刑】时,会让周围一定范围内的队友一同进入【隐身】状态。持续12秒。
追魂:迦南的独门暗杀技巧。不论在地面或空中,都能朝指定方向瞬移一段距离。可以长按F键蓄力,增加移动距离。冷却时间15秒。
追魂·连闪:无法再蓄力,但能够储存使用次数,最多储存两次。冷却时间20秒。
追魂·闪回:【追魂】使用后会在原地留下一个持续7.5秒的印记,印记存在时间内可按下G键,返回印记位置。冷却时间20秒。
追魂:追魂的三个分支都很有特点,默认的短CD及蓄力长位移适合先手伏击,连闪的灵活性更高,闪回更容易迷惑敌人。建议前期用默认,较为熟练后换为连闪或闪回。
激进暗刑:单排用壁技,三排用群隐。壁技的持续时间只比默认短5秒,依旧十分够用。群隐则是将一个暗杀技能变为决战技能,适合在团队突袭敌方时使用。
1、双刀,官方名称“狂战士”,属于战士分支,武器类型为双刀,使用轻重攻击连出奥义技能,无普通技能。
2、双刀除第一下普通攻击外,每一下耗蓝10,普通重攻击耗蓝40,而奥义连击耗蓝在下面。
3、奥义1(轻攻击5下+重攻击),总耗蓝为95,扣除轻攻击的耗蓝,奥义1的重攻击耗蓝为95-10*(5-1)=55
4、奥义2(轻攻击6下+重攻击),总耗蓝为120,扣除轻攻击的耗蓝,奥义2重攻击的耗蓝为120-10*(6-1)=70
5、奥义3(轻攻击7下+重攻击),总耗蓝为145,重攻击耗蓝145-10*(7-1)=85
6、奥义4(轻攻击8下+重攻击),总耗蓝为170,重攻击耗蓝170-10*(8-1)=100
7、以上解释了双刀的第一误区:重攻击只耗40点蓝。同时解释了为什么某些双刀在蓝在40~84之间的时候,连完7下轻攻击再按重攻击却出现普通重攻击的情况。
8、双刀的攻击,到底是算技能呢?还是算普通攻击呢?
9、我的看法是:双刀的攻击是优先权和技能一样的普通攻击。
10、什么意思?就是说,双刀的技能的优先权是和技能一样的(所以双刀在攻击的时候,除非你攻击力高到可以直接打成僵直,否则双刀是不会被打断的)。
11、同时,双刀的攻击在战斗判断的时候算普通攻击(就是退怪的伤害值计算的时候,普通攻击退怪的伤害值比技能低很多)
12、因此,在伤害相同的情况下,督军扔技能打不退的怪,双刀可以打退
13、把这东西单独罗列出来确实是因为这玩意儿有很大的研究性。
14、双刀移动术不会被任何方式打断(自由状态下),同时打断双刀的任何技能
15、上面那句话,可以拆成两段,前面半句是说,双刀移动术高于任何一种攻击,不管是舞扇那样的击飞技能,或者是弩的那种把人打跳起来的技能,更或者是女巫的闪电那种100%把人打僵直的技能,都无法打断双刀移动术。
16、同时,双刀移动术可以立即打断双刀的任何动作,不管你是正在施展奥义技能,或者是在用爆发系的辅助技能,按下移动术后都可以立刻飞走,之前使用的技能或者奥义被打断。
17、还有一点值得一提的是:双刀移动术在战斗中被判断为跳跃
18、有兴趣的可以去做个实验,深渊7的最左边下面,当一只考拉拉向你走来(不是冲,也就是说它在移动而不是攻击)的时候,你使用双刀移动术,它会很听话地跳到上面那个平台去。
19、综合了前面3点,我们可以得出这样的结论(双刀的攻击速度快,而且可以退怪,但是攻击距离短),那么直接结果是什么呢?
20、双刀适合打血厚的,攻击速度慢的三星级怪物
21、因为,双刀可以在面对1~2个3星级怪物时,凭借他出色的攻击速度,打得怪物无法还手。而那种血少数量忒多的则不适合双刀练级,因为在你打一边的时候,可能你背后有怪会很高兴地K你。
22、所以么……类似绿龙,考拉拉这样的笨重型怪物就是首选了
23、我没有列出技能怎么加,或者具体的练级路线,因为装备不一样,路线是不同的,而技能不一样,选择的方式又不一样了(比如命中型双刀就很适合打小丑,爆发型的却不能……)
24、再说了,论坛上如何加点如何选择练级地的东西多得不能再多了,我只是把大家可能还不知道的东西写了出来而已。
25、最后的最后,希望现在的双刀们继续坚持,双刀可不是一个无聊的职业哦。因为你要考虑怎么连奥义,什么时候该用移动术逃跑,而什么时候又应该放弃乱逯苯佑弥毓セ鞔蚨隙苑健?/P>
26、如果说别的职业练着,技能众多那是费力,那么双刀更多的是意识上的,操作简单,但是却需要精力集中,这便是淘神了。
27、希望那些仍然再坚持的双刀们继续努力,同时,希望一直挂机的双刀,花点时间去猫头鹰城打打黑巾练下操作,你就知道,双刀的操作不是简单的轻种攻击的事了。
文章到此结束,如果本次分享的奥义加点和奥义天赋点计算的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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