大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下暗影之怒9 加点的问题,以及和开拓者正义之怒杀手加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
作为一名战士,技能点的分配是非常重要的。正确地分配技能点可以让你在战斗中更加出色,而错误的分配则会让你的实力大打折扣。本文将为大家介绍如何正确地分配战士的技能点。
在分配技能点之前,我们需要了解一下战士的技能点分配原则。战士的技能点分配应该以自身的职业属性为基础,根据不同的职业属性来分配技能点。战士的职业属性主要有力量、敏捷、耐力和智力。
力量:影响战士的物理攻击力和护甲值。
敏捷:影响战士的命中率、闪避率和暴击率。
耐力:影响战士的生命值和耐久度。
智力:影响战士的魔法抗性和魔法攻击力。
根据以上职业属性,我们可以得出以下技能点分配原则:
1.力量型战士:应该优先加点力量,其次加点耐力,再加点敏捷和智力。
2.敏捷型战士:应该优先加点敏捷,其次加点耐力,再加点力量和智力。
3.耐力型战士:应该优先加点耐力,其次加点力量,再加点敏捷和智力。
4.智力型战士:应该优先加点智力,其次加点耐力,再加点力量和敏捷。
根据以上技能点分配原则,我们可以得出以下技能点分配建议:
对于力量型战士来说,优先加点力量可以提高物理攻击力和护甲值,使得战士更加强大。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗性和魔法攻击力。
对于敏捷型战士来说,优先加点敏捷可以提高命中率、闪避率和暴击率,使得战士更加灵活。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点力量和智力可以提高物理攻击力、护甲值、魔法抗性和魔法攻击力。
对于耐力型战士来说,优先加点耐力可以提高生命值和耐久度,使得战士更加耐打。其次加点力量可以提高物理攻击力和护甲值,增加战士的输出能力。最后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗性和魔法攻击力。
对于智力型战士来说,优先加点智力可以提高魔法抗性和魔法攻击力,使得战士更加适合对付魔法攻击型敌人。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点力量和敏捷可以提高物理攻击力、护甲值、命中率、闪避率和暴击率。
在了解了战士的技能点分配原则和建议之后,我们可以根据自己的职业属性和游戏需求来具体分配技能点。这里给大家提供一个技能点分配方案,仅供参考:
技能点的分配是非常重要的,正确地分配可以让你在战斗中更加出色。在分配技能点之前,我们需要了解自己的职业属性和游戏需求,根据职业属性和建议来分配技能点。最后,希望大家能够根据本文提供的技能点分配方案来提升自己的战斗能力。
主要雕文:恶魔变形雕文献祭雕文腐蚀术雕文(多目标)烧尽雕文(单目标)
大型雕文:生命分流雕文暗影箭雕文(多目标)随便(推荐灵魂链接雕文或者灵魂石雕文)
智力能转化为法术能量,并且提高所有法术的伤害.尽管提高的程度受法术成长系数和天赋影响,但它们总会在一定程度上受益.
1智力提供1法术强度,0.00154%暴击和17.53魔法值.
102.45命中等级提高1%命中直到满命中(17%或者1742命中等级).到了满命中后,命中就不再有作用了.
128.05急速等级给予1%急速,现有急速等级与其他来源的急速按乘法计算,
急速不能将共CD减少到1秒以下了.
179.28爆击等级提高1%暴击.在燃烧的影魂钻石影响下,暴击伤害将是2.06倍普通伤害.由于在4.0.1时DOT的改变,所有的DOT天生可以暴击.
179.28精通等级提高2.3%恶魔伤害,和在恶魔变身下提升的伤害百分比.
智力=命中(满17%)>法伤>急速(达到1007前)>精通>急速(达到1007后)≥暴击
智力=命中(满17%)>法伤>急速(达到1573前)>精通>急速(达到1573后)≥暴击
智力=命中(满17%)>法伤>急速(达到1993前)>精通>急速(达到1993后)≥暴击
在装等378以上的属性优先级中,一般遵循下列顺序进行装备的重铸
1.重铸暴击(不带暴击就精通)到命中达到17%为止
2.重铸暴击(不带暴击就精通)到急速达到1993为止
3.重铸其他属性到精通(包括溢出的命中和急速)
头:[无面罩氅兜帽](暴击重铸命中)
颈部:[流形颈饰](急速重铸命中)
肩部:[无面罩氅披肩](暴击重铸命中)
胸部:[无面罩氅长袍](急速重铸精通)
手腕:[无敌力量护腕](急速重铸命中)
手部:[液态烟熏手套](暴击重铸命中)
腰带:[屠杀勇士之索](暴击重铸命中)
腿部:[无面罩氅护腿](急速重铸命中)
脚部:[响刺长统军靴](暴击重铸命中)
技能优先级:按照优先顺序从左到右排列
灵魂燃烧(4T13),恶魔变形,恶魔之魂,献祭光环,献祭,末日诅咒(如果目标15秒之内推不倒的话),腐蚀术,暗影烈焰(近战范围),古尔丹之手,烧尽(熔火之心BUFF),灵魂之火(灭杀BUFF),烧尽。
这是恶魔术的优势。在普遍AOE情况下,你需要使用EVA大风车和暗影烈焰。
在有6个或以上的目标的情况下,自焚(地狱烈焰)会有最好的效果。
在有5个或以下的目标的情况下,给每个目标挂腐蚀术和献祭,再引导自焚会有更好的效果。
在需要控制的多目标战斗中,给不受控制的目标挂腐蚀术和献祭再一个个地单点掉比较好。
自从4.0.1末日迫近这个天赋的加入,使得恶魔变形有一个不断变化的冷却时间,
这需要我们在战斗中监测它的冷却时间。目前模拟显示这个冷却时间可能降到85秒(HT13下)
不过这实际数字会因为施法次数(装备)、跑位等而变化。
一般来说,你需要尽可能多(就是冷却好了)使用来保证不浪费持续时间。
但是,在良好的意识下,建议你将恶魔变形安排到能在一些重要BUFF下使用,比如嗜血和斩杀。
特殊情况下,你可能需要延迟一会儿再用,最常见的情况是等一些饰品冷却完成,比如月井。
精通的效果会在变身瞬间全部继承,这意味着变身期间的伤害加成不会随着一些短时间精通加成的BUFF(如月井)消失而改变。
这让一些提供短时间精通加成的饰品和药水之类的物品对恶魔术士的作用更加强力。
当然这是在这些饰品物品能和变身配合使用的前提下。
恶魔之魂:恶魔守卫一般卡CD用,并且应尽可能多和饰品、药水、嗜血等配合使用
恶魔之魂:地狱猎犬因为它只影响腐蚀术和末日诅咒所以地位要比恶魔之魂:EVA(恶魔守卫)低得多。
不过还是要把它多和饰品、药水、嗜血、斩杀等配合使用。
召唤一个末日守卫为你战斗,持续65秒,冷却10分钟(2T13效果下是持续95秒,冷却6分钟)
末日守卫和你的法伤、精通、命中、暴击挂钩,
所以在饰品效果、附魔效果触发下嗑药使用以达它的伤害最大化很重要
绝大部分情况下,最好的方法是进入战斗10-12秒后召唤,因为这时所有特效已经触发了。
不过末日守卫不和你的急速、百分比伤害加成挂钩。
因为治疗加血取决于战况,所以没有具体提升的数值,下边给出的是单位时间治疗爆击次数最多的排行
1、>>>>加点方案<<<<<
2、职业:女鬼剑>暗殿骑士>暗帝
3、SP:全部 11010已用 10795剩余 215
4、>>>>>通用技能<<<<<
5、>>>>>普通技能<<<<<
6、>>>>>特性技能<<<<<
7、暗殿骑士是网络游戏DNF(地下城与勇士)中的职业,由鬼剑士(女)转职而来,觉醒名为暗帝。
8、女鬼剑士四大职业当中唯一魔攻职业。在安图恩副本中因极强的控场能力而倍受各大职业欢迎,装备尚可时也有着不错的输出,但暗帝的小技能输出严重不足,主要输出比较依赖无色技能。
9、暗帝的技能较少,流派差别不大,故sp也相对充裕;在二觉之后,由于新技能的出现,可考虑舍弃部分非必要技能,譬如:暗影之矛、死亡献祭、释魂狂怒、灵魂摄取等。
10、在二次觉醒后新增了三个高百分比的主动技能:天罚死光、天罚之剑、神罚·灭世裁决;并增添被动技能:薄暮,大大提高了暗帝的技能攻击力,使得暗帝的输出能力更上一层楼。
11、这是一个纯百分比职业,注定需要高强,还需要异界和史诗的支撑;另外,暗帝也是少数的一个没有特色buff的职业,这也是暗帝极度依赖武器的原因之一。
12、在改版后虽不失为一个强力职业,但是否入坑还需谨慎考虑。
关于本次暗影之怒9 加点和开拓者正义之怒杀手加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。