其实暗影格斗加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解暗影格斗2修改版无限满级版,因此呢,今天小编就来为大家分享暗影格斗加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、第一次分支强悍之躯,感觉身躯减伤比较有用,因为同样10%触发几率打中身体的几率比打中头。
2、第二次分支复仇者,不喜欢把战斗拖到最后10%血量,所以不考虑另一个技能铤而走险。
3、第三次分支镜像,格挡是战斗中常用的,镜像可以提高反击能力。
4、第四次分支钻石头骨,头部被爆击是相当痛的,所以选择爆头几率-40%。
5、第五次分支痛苦狂怒,既然被休克了,我宁可稳定增加攻击力打过去,而不是50%几率保留武器。
1、第一次分支强悍之躯:感觉身躯减伤比较有用,因为同样10%触发几率,打中身体的几率比打中头要大
2、第二次分支复仇者:不喜欢把战斗拖到最后10%血量,所以不考虑另一个技能铤而走险
3、第三次分支镜像:格挡是战斗中常用的,镜像可以提高反击能力
4、第四次分支钻石头骨:头部被爆击是相当痛的,所以选择爆头几率-40%
5、第五次分支痛苦狂怒:既然被休克了,我宁可稳定增加攻击力打过去,而不是50%几率保留武器,万一保留不住,这个天赋就白点了
6、第六次分支这个要看你习惯用什么武器,例如用链子镰刀的就残酷,用马刀的就猎鸭,其他自己考虑
7、第七次分支繁盛:经常为暗器太少而发愁,尤其是生存模式,有了这个天赋就稍微弥补一下这个缺陷。鹰眼其实不太需要,因为暗器本身对头部重击几率已经挺高的了,尤其我用的是加暴暗器
8、第八次分支岩石:重击不倒地在某些挑战赛有神效,相对来说另一个技能不太重要
9、第九次分支苦行:后期有些魔法很猛的,是反杀利器,所以更偏向逆转性的天赋
10、第十次分支封当破碎者:破防比休克用得爽,而且我也不难把敌人打成休克,所以另一个不考虑
1、暗影格斗3手游中,马拉松活动是每个月都会有的一个活动,玩家在游戏中开启稀有任务宝箱、史诗宝箱和传奇宝箱都可以获得积分点,同时完成决斗获得胜利也可以积攒分数点。
2、《暗影格斗3ShadowFight3》款格斗游戏。玩家可以在三大阵营Legion(军团),Dynasty(王朝)和Heralds(先锋)中选择英雄,通过RPG和格斗来不断培养英雄,打造格斗狠角和战斗风格,收藏品满足收集控欲望,游戏中存在动态生成的任务系统点。
3、当然,制作组加入了影子战斗模式与3d,让玩家可以选择不同画面的格斗感觉。
4、—主要故事情节和无数支线任务。
5、—定期的游戏内主题活动与独特的奖励。
1、怎么说呢!?!没有具体的!只能按着狂战士商店里的装备穿喽!
2、你要的是守护还是狂暴的?我这只有守护的
3、嘲讽1点:加多了没用!(技能点后期也不够用!)稍微拉一下怪就可以了,没必要让怪围个水泄不通把(那样你的血也下的很快!生命可就残了!加血技能时间没恢复
4、你就挂了那可就完了!)主要是分散开的怪或者在法师血掉得过快时分担一下压力即可!
5、强身10点:很多时候队伍里没有专属的狂暴系的,所以还是加满,何况在PK的时候,你可以充当2个角色!
6、神佑10点:由于防具的关系,战士的魔防很低,加满后可以提高自己在战场上的存活率!
7、攻击速度,一定几率击倒效果,有时范围技能,可以说是除了法师的缠绕以外最好用的控制技能,
8、破胆10点:减少高攻怪的攻击力(减少21%,持续14秒),可以说是非常强悍的。更总要的是,技能CD时间仅仅8秒,所以能持续减受攻击对象21%的攻击力此技能防止超强Boss秒杀防御力差、HP低队友的利器,同时也是可以较少治疗压力,另外,在PK场上,还能过有效限制对手主力敏弓以及狂暴战士的伤害输出。
9、生命之光10点:招牌技能啊,人见人爱啊,近千的血量增加将改变许多事情。
10、猛虎落地10点:高击倒率,范围技能。
11、剩下的点加到狂暴的激励、冲撞,还有被动技能长刀掌握。
12、强化防御10点、长刀防御10点、最终防御10点!
13、装备:一定要体力的啊!在后期加上状态后六七千的HP不是问题,所以32%的HP剩余时,那血量也是相当客观的,会让对手觉得越打下去越难打掉血。
终极格斗冠军赛4和终极格斗4一样吗?
是。ufc4全称为《终极格斗冠军赛4》,里面的传奇难度是人玩的游戏。传奇难度是ufc4里最高的最困难的模式也被称为站立模式。《终极格斗冠军赛4》是“终极格斗冠军赛”系列的最新作,游戏紧张刺激,是传统格斗游戏的狂热者和UFC爱好者们的必需品。
十字固,断头台,裸绞,飞膝,正蹬,砸拳。
求推荐几部手机版好玩的单机游戏,格斗型类最好?
最好的格斗型类手机版好玩的单机游戏推荐三部给你:1、《格斗俱乐部》:这是一款非常好玩的单机暗影格斗类手游,游戏中的画风是剪影画风,大家使用一个黑影一样的剪影小人在关卡里面和众多敌人进行格斗,在格斗的过程中除了赤手空拳,还可以拿出不同的武器,打出不一样的技能效果,非常有趣。
2、《重生细胞》:这是一款硬核格斗类单机手游,在游戏里大家需要通过打怪升级来获取细胞点数,然后加点到绿色卷轴、红色卷轴或者紫色卷轴里,点亮更多天赋,这样就能解锁更多的战斗流派,然后在游戏里收集自己比较喜欢使用的武器,来闯过关卡打败敌人。
3、《终极格斗冠军赛》:这是一款EA推出的根据世界热门格斗赛事——UFC进行创作的格斗类游戏,游戏中人物虽然没有魔法特效之类的东西,但是拳拳到肉的真实感以及各种真实动作展现出来的张力是很多游戏比拟不了的,喜欢自由搏击的玩家可以来尝试一下。
豆瓣评分4.2分。一名不知天高地厚的热血青年,一个战不胜的武学奇才,格斗场上没有任何规则,谁是最终的皇者?
功夫迷阿杰在商店内邂逅一位娇俏美丽的女售货员祖儿,阿杰很是心仪,刚巧有几个小青年来滋事,阿杰以为可以在在心上人面前表演一番,没想到?活泼开朗的祖儿对有些笨拙的阿杰有了好感,并刻意把阿杰介绍给自已的父亲,一名武术界古怪的名将老黑。为了让父亲教阿杰武功,祖儿在父亲与阿杰之间象花蝴蝶一样地穿梭调解??
浪子的所有被动都是必须点的,不过前期主要是以练级为主,可以暂时先把提高自己输出的被动点起来,后期要PK再点其他的;因为浪子80级要使用攻击技能的话需要有气芒,所以我把80级前后要点的技能分别列举一下好了:
1、裂杀诀,分裂技能,必须一开始练的时候就一直点直到点满,平砍或者使用技能皆有效;
2、炽魂诀,暴击技能,平常刷野外的时候作用不大,主要是打镜妖、乌龟、副本或者其他boss的时候蛮有效的;我个人认为也要点满,毕竟镜妖是一个快速升级的方式;
3、力罡咒,提高暴击倍率或者说是暴击幅度,点得越高暴击打的越多;
4、凝气,既可以回血又可以增加气芒,无论是前期还是后期都非常有用的技能;
1、斗心,有气芒的情况下,每个气芒会增加浪子施放技能的攻击力,每级加10点攻击,也就是点满25级可以提高250点攻击,点少了效果并不明显,可以暂缓点,如果你有足够时间超千刷被动,那么前期先点满也好;
2、追命诀,连击技能,触发后2次攻击的伤害为180%;只能是使用攻击技能才触发连击,平砍无效;
1、裂空诀,浪子最主要攻击技能,优先点满;
2、魔音咒,普通玩家不要点,作用不大,或者说是比起其他英雄技能作用小很多;我个人觉得可不点或者点1级即可,五转以后可以点到5级;
3、玄音斩,PK技能,有几率眩晕对方,喜欢比武的玩家可以玩玩,个人建议转生之后再开始点;当然,如果你是超级R民B玩家,你可以把玄音斩跟魔音咒对调一下加点,毕竟什么层次对应什么玩家,高端比武的玩家血量比较厚并且3抗满,所以魔音的效果会更好;
4、株连咒,当触发连击时有50%几率触发分裂,点满的话就是100%触发;所以点这个技能必须要求追命诀点满;这个被动英雄技能非常强大;可以先点了1级裂空诀后就点1级株连咒,然后点满裂空决后再点满株连咒;
1、3个气芒被动必须点满,5转后可以点满25级,RMB玩家打满3抗满后,浪子触发3个气芒后理论上是可以3抗“无敌”的,这时候搭配星将技能如意决那真是超牛比了
2、至于红莲诀、铁剑咒、噬血咒,可点红莲和噬血,
3、北溟诀、摧心咒、吸魂咒这3个技能可不点,作用不大
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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