暗影恶魔加点,奇迹世界暗影人物属性加点
创始人
2024-11-20 12:51:15
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于暗影恶魔加点,奇迹世界暗影人物属性加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、魔兽世界天赋技能

给你看技能说明41点点一系有的点不完的方正基本所有天赋点满是什么效果已经出来自己看吧附带各系精通在后面。

使你的真言术:盾所吸收的伤害提高20%。

使你的暗影法术和神圣法术造成的伤害和治疗效果提高6%。

使你的瞬发法术所消耗的法力值减少10%。

当你施放惩击、神圣之火和精神鞭笞时可以获得福音传播效果。可叠加5层。持续20秒。福音传播(惩击、神圣之火)使你的惩击、神圣之火和苦修造成的伤害提高4%,法力值消耗降低6%。黑暗福音(精神鞭笞)使你的持续性暗影法术造成的伤害提高2%。

消耗你的福音传播效果,造成的效果取决于你消耗的福音传播类型。天使长(光明福音)使你立即回复1%的总法力值,每一层可使你的治疗效果提高3%。效果持续18秒。冷却时间30秒。黑暗天使长(黑暗福音)使你立即回复5%的总法力值,每一层可使你的心灵鞭笞、心灵尖刺、心灵震爆以及暗言术:灭的伤害提高4%。效果持续18秒。冷却时间90秒。

在心灵之火的持续时间内受到的法术伤害降低6%,并且使心灵意志提供的移动速度加成提高6%。

使你的真言术:盾的冷却时间缩短2秒。

使你的快速治疗、强效治疗术和治疗术和苦修(治疗)对于带有虚弱灵魂效果或受到你的恩赐效果祝福的目标产生爆击的几率提高10%。

能量灌注目标全身,使其施法速度提高20%,所有法术的消耗降低20%,持续15秒。

当你的惩击或神圣之火造成伤害时,你将立即对该敌方目标附近15码内的一个低生命值友方目标进行治疗,数值相当于该法术所造成伤害的100%。牧师本人获得救赎效果时,该治疗效果减半。

使你下一次快速治疗、联结治疗、强效治疗或治疗祷言消耗的法力值降低100%,爆击几率提高25%。

当你的真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,你可以立即回复7%的法力值。这个效果每12秒只能触发一次。

在施放真言术:盾之后,使你的下一个法术的施法速度提高14%。持续6秒。

你的真言术:盾所吸收的伤害有45%反射给攻击者。这种伤害不会产生威胁值。

使你用治疗术、强效治疗术或快速治疗法术治疗一个目标时,目标身上的虚弱灵魂效果的持续时间将缩短4秒。此外,当你施放心灵专注时,你在5秒内免疫沉默、打断和驱散效果。

你的治疗爆击和治疗祷言将为目标附加一层魔法护盾,可吸收相当于该次治疗量30%的伤害。效果持续15秒。

立即使一个友方目标的威胁值降低5%,受到的所有伤害降低40%,效果持续8秒。

当你用强效治疗术进行治疗时,你有100%的几率使心灵专注的冷却时间缩短5秒。当你使用惩击时有100%的几率使你的苦修冷却时间缩短0.5秒。

每当你受到一次伤害高于你生命总值10%的攻击或者每当你受到任何非持续性伤害的爆击时,你都会获得专注意志的效果,使你受到的所有伤害降低5%,持续8秒。该效果最多可以叠加2次。

你的快速治疗、强效治疗术、治疗和苦修令目标获得恩赐效果,使牧师对该目标的治疗效果提高8%。这个效果可以叠加最多3次,持续15秒。

在指定区域召唤一道神圣的屏障,使屏障内的友方目标受到的所有伤害降低25%。处于屏障中的角色的施法不会因受到伤害而被打断。屏障持续10秒。

使你的恢复法术的治疗量提高10%。

你的快速治疗、治疗术、联结治疗以及强效治疗术有15%的额外治疗加成。

使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间缩短0.5秒。

施放惩击、治疗术、快速治疗、联结治疗或强效治疗时,有6%的几率使你的下一次快速治疗成为瞬发技能并且不消耗法力值。

在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术、联结治疗、苦修、治疗祷言或治疗之环对目标造成爆击效果后,使目标受到的物理伤害降低10%,持续15秒。

你的恢复法术在施放后会立即为目标回复生命值,数值相当于其持续治疗效果总量的10%。

你的精神属性可以使你在战斗状态中的法力回复速度额外提高30%。

制造一个光明之泉。友方玩家可以点击光明之泉,在6秒内恢复9925.65点生命值。如果你受到攻击并损失了相当于你自身生命值总量30%的生命值,该效果就会中断。光明之泉会在3分钟或者在被使用10次之后消失。

使你的圣言术法术冷却时间缩短30%。

使你恢复的公共冷却时间缩短0.5秒。

牧师在死亡之后变身成为救赎之魂,持续15秒。救赎之魂无法移动、攻击、被攻击或成为任何法术或效果的目标。在这个状态下,牧师可以随意施放任何治疗法术。效果结束之后,牧师死亡。

当你施放联结治疗或快速治疗时,你的下一次强效治疗术或治疗祷言的施法时间缩短20%,消耗的法力值降低10%。这个效果可叠加最多2次,持续20秒。

当你施放真言术:盾或信仰之跃时,可以使目标的移动速度提高60%,持续4秒。当你对自己施放驱除疾病时,除了驱散疾病效果之外,还有100%的几率驱散1个中毒效果。

激活之后,你的下一个治疗术、快速治疗、强效治疗术、联结治疗、治疗祷言、愈合祷言、心灵尖刺或惩击法术将使你进入相应的脉轮状态。静(治疗术、快速治疗、强效治疗术和联结治疗)使你的直接治疗法术的爆击几率提高10%,同时直接治疗法术还会刷新目标身上恢复技能的持续时间。佑(治疗祷言,愈合祷言)使你的群体治疗和恢复法术的治疗量提高15%,并使治疗之环法术的冷却时间缩短2秒。罚(惩击和心灵尖刺)使你的暗影和神圣法术造成的伤害总量提高15%。

激活脉轮状态之后,你的圣言术:罚将会根据不同的脉轮状态转化为不同的法术。圣言术:静立即为目标恢复5197~6099点生命值,并使你的治疗法术对该目标造成爆击治疗的几率提高25%,持续6秒。冷却时间15秒。圣言术:佑用圣光的力量祝福大地,每2秒为区域内所有人恢复298~354点生命值,持续18秒。同一时间内只能激活一个庇护效果。40秒冷却时间。

每当你受到一次伤害高于你生命总值10%的攻击或者每当你受到任何非持续性伤害的爆击时,你都会获得神佑之韧的效果,使你受到的所有治疗效果提高30%,持续10秒。

对生命值为50%及以下的友方目标所施放的治疗法术,其治疗效果提高12%。

使你神圣赞美诗的治疗效果提高100%,冷却时间缩短2.5分钟。

治疗码内最多5名友方小队或团队成员,为其回复2308~2550点生命值。受伤最严重的团队成员优先获得治疗。

召唤一个守护之魂庇护一个友方目标,使其受到的治疗量提高60%,并且可以通过牺牲自己来阻止该目标死亡。牺牲守护之魂会中断其庇护效果,但是可以为该目标恢复最大生命值的50%。持续10秒。

使你的暗言术:痛造成的伤害提高6%。

使你的渐隐术的冷却时间缩短6秒,暗影恶魔的冷却时间缩短60秒。

使你的心灵尖啸的冷却时间缩短4秒。

使你的心灵震爆的冷却时间缩短1.5秒,在暗影形态下,你的心灵震爆还有100%的几率会使目标受到的治疗效果降低10%,持续10秒。

当你施放噬灵疫病时,可以立即对敌人造成伤害,数值相当于该法术周期性伤害总量的30%。

使你的暗影法术的伤害提高2%,你从物品或效果中获得的精神也可以提高你的法术命中等级,数值相当于精神值提高量的100%

进入暗影形态,使你的暗影伤害提高15%,受到的所有伤害降低15%,并使附近所有友方目标的法术急速提高5%。但是在这种形态下,你不能施放神圣系的法术。

你的渐隐术现在有100%的几率移除所有移动限制效果。

使你的精神鞭笞和暗言术:痛造成伤害后获得一层暗影宝珠效果的几率提高8%,并且在受到任何攻击的爆击之后你有100%的几率获得一层暗影宝珠效果。

使目标沉默,在5秒内不能施法。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续3秒。

一股暗影能量充满你的全身,使你和其他的小队成员获得治疗效果,你获得的治疗量相当于你的单体目标暗影法术所造成伤害的6%,小队成员获得的治疗量相当于你单体目标暗影法术所造成伤害的3%。

当你受到一次伤害性攻击,造成相当于你10%的最大生命值或以上的伤害,或当你用暗言术:灭对自己造成伤害时,使你立即回复10%的法力总值。

使你的暗言术:灭对生命值低于或等于25%的目标所造成的伤害提高30%,并且当你使用心灵尖刺造成伤害时,6秒内你下一次的心灵震爆施法时间缩短50%。心灵熔化可以叠加2层。

你的精神鞭笞有60%的几率刷新你对目标施放的暗言术:痛的持续时间;你因自己的暗言术:灭而受到的伤害降低40%。

在15秒内造成94点暗影伤害,且当你对受到影响的目标使用心灵震爆时,可以使你的最多10名小队或团队成员每10秒恢复1%的最大法力值。

使你的心灵震爆打出爆击后,目标在4秒内无法移动。

你恐吓目标,使其在惊骇中颤抖3秒,并丢下主手和远程武器,效果持续10秒。

当你的吸血鬼之触被驱散时,驱散者及其附近6码内所有敌方目标都有100%几率立即因恐惧而逃跑,持续3秒。你的精神鞭笞造成爆击后,你的暗影恶魔技能的冷却时间将降低10秒。

当你的暗言术:痛造成周期性伤害的时候,你有4%的几率召唤一个你自己一模一样的暗影形体。它会缓慢地向受到你的暗言术:痛影响的目标移动。一旦它接触到那个目标,它会立刻造成485点的暗影伤害。在移动中召唤这种暗影复制形体的几率提高到20%。你同时最多可以保留4个暗影幻灵。

你进入纯粹的暗影能量形态,受到的所有伤害降低90%。你不能攻击或施法,但是可以每1秒回复6%的法力值,持续6秒。可以在昏迷、恐惧或沉默状态下施放消散,施放之后解除所有诱捕和移动限制效果,并在消散持续期间免疫这些效果。

使你的暗影宝珠造成的伤害提高11.6%。每点精通值可使伤害额外提高1.45%。

使你的直接治疗法术在6秒内对目标进行持续治疗,治疗量为直接治疗法术治疗量的10%。每点精通值可使治疗量额外提高1.25%,持续6秒。

使你的伤害吸收法术能力额外提高20%。每点精通值可使吸收量额外提高2.5%。

二、dota毒狗(暗影恶魔)的技能介绍和使用,连招顺序

毒狗非常好的英雄啊,gank利器。加点方面,w一级或者二级点一次就可以了,主要加d和c,放技能顺序要是单杀的话,见面d上,放c,我说的是单杀,所以c尽量不要碰到小兵或者野怪,d效果结束时g上,同时W就使劲放吧,操作好了就A几下。这一套下来非常厉害的!就算到了中期一般人都抗不下来。我觉得毒狗的精髓就是d的释放时机,d可以用来进攻,防守,拖延时间,躲避技能,保护自己或队友,而且前摇短,释放距离也可以,是一个灵活性非常大的技能。装备我没觉得他有什么必须出的装备,看场上情况而定了。定位的话,他是个非常好的ganker,六级之后游走把,貌似所有英雄都能跟他配合,因为中了他的c是非常要命的。缺点我觉得他的AOE爆发稍微弱一点,团战的时候略显薄弱,尤其是c在团战的时候针对性太差了,但是可以通过风骚的走位和意识弥补。个人辉常喜欢这个英雄。

三、dota2暗影恶魔暗影剧毒怎么用

在那些能够直接进入现实世界肆虐的强大恶魔中,末日使者几乎不理会那些低等物种的琐事,影魔来到世间只是为了他的灵魂收集。而暗影恶魔则一向对这个世界有着浓厚的兴趣,他似乎觉察到对两个世界之间坚定联系的掌握可能是统治整个物质世界的关键所在。一开始,暗影恶魔是被一些低级巫师召唤的,他满足了他们所有的愿望,展现出惊人的法力,直到一些高级恶魔学家注意到他的存在,进而一些试图通过巫术来维持他们世俗统治的暴君、独裁者们也开始利用他的恶魔之力。暗影恶魔的欺诈之术高明至极,以至于那些召唤他的人都认为自己是主人,暗影恶魔只是他们的奴仆;而就在同时,暗影恶魔不停地吞噬着他们的神智,并为己所用。到了最后,那些召唤过他的人,都成了他的傀儡,为他那邪恶的意志卖命。没人能猜到暗影恶魔下一步究竟想要做什么,然而就在那时,影魔偶然间吞噬了一个充满着恶臭的灵魂,发现里面竟然有着暗影恶魔的痕迹。在意识到暗影恶魔即将对他们的统治造成威胁,依靠阴影契约维持的古老的平衡已经不复存在以后,末日使者和影魔立刻加入到摧毁暗影恶魔傀儡大军的力量中。在他们那不可思议的力量面前,暗影恶魔几百年的精心谋划毁于一旦,他的傀儡大军也遭到瓦解——所有人都被杀死了。到最后,只有他自己的一点碎片残留了下来。然而,即使是一点碎片,也足以让他卷土重来。在接下来的几百年里,他开始缓慢的重新凝聚。他的碎片将触碰到的一切事物感染,而这种感染则逐渐滋生壮大。那些以前被撕裂的,现在被感染的部分通过一片混沌结合在一起,重新连接,给予了暗影恶魔一个比以前更加强大的形态。他几乎已经凝聚完成,而他那永久统治世界的计划也更加的周密。虽然我们的世界似乎不可能出现一个如此邪恶和恶毒的存在,这将是对所有生命的巨大威胁……然而,暗影恶魔的信徒,依然众多。

暗影恶魔将目标放逐至一个亚维空间,与世隔绝,持续2.5秒。目标返回常规空间后,会生成两个由暗影恶魔控制的目标镜像,持续5/6/7/8秒。镜像拥有本体部分攻击力,承受150%伤害。施法距离:600

等级1:镜像拥有本体30%的攻击力施法间隔:25秒施法消耗:120点魔法

等级2:镜像拥有本体40%的攻击力施法间隔:22秒施法消耗:120点魔法

等级3:镜像拥有本体50%的攻击力施法间隔:19秒施法消耗:120点魔法

等级4:镜像拥有本体60%的攻击力施法间隔:16秒施法消耗:120点魔法

细节:这个技能如果可以灵活应用,那绝对是一个是神技!

5.后期D住对方DPS,造成强大输出

6.逃生。被人追杀的时候可以D自己,出来的时候不要慌,拉着一个幻象不停跑,十有八九对方会把技能都甩到幻象身上,这招屡试不爽。

7.反杀。当你和对方火拼成残血,但是发现自己拼不过的时候怎么办?不要慌,吃个药膏或者瓶子然后D自己,在2.5秒内,你药膏不会被打断,出来后对方发现你血量瞬间上升了这么多,然后你懂的。这招也是屡试不爽的,如果身上有恢复符就更完美了。

暗影恶魔在目标区域内降下诅咒,使其中随机一个敌方单位遭殃,受到攻击承受额外的伤害,持续12秒。作用范围:500;施法距离:600

等级1:额外承受20%伤害施法间隔:13秒施法消耗:50点魔法

等级2:额外承受30%伤害施法间隔:13秒施法消耗:50点魔法

等级3:额外承受40%伤害施法间隔:13秒施法消耗:50点魔法

等级4:额外承受50%伤害施法间隔:13秒施法消耗:50点魔法

细节:这个技能的伤害加深可以让再肉的英雄都变的跟纸一样。

暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。作用范围:160;施法距离:1500

等级1:毒咒基础伤害为20点施法间隔:3秒施法消耗:50点魔法

等级2:毒咒基础伤害为35点施法间隔:3秒施法消耗:50点魔法

等级3:毒咒基础伤害为50点施法间隔:3秒施法消耗:50点魔法

等级4:毒咒基础伤害为65点施法间隔:3秒施法消耗:50点魔法

细节:这个技能是毒狗得以爆发的资本。

1.7级的毒狗,4级毒叠4层不算魔抗可以达到65X8+50X4=720点的伤害,非常惊人!当然对手不是AI,不会站着让你叠,所以你要在对方补刀的间隙W他,提高命中率。为什么楼主要强调4层,因为此技能前4次翻倍,之后固定增加50,也就意味着叠4次暴掉再叠的伤害会比直接叠5层6层的伤害要高,大家要注意这点。

2.W的1500范围是亮点,对线期你可以用W打断对方的药膏或者净化,让对方痛不欲生的莫过如此。

3.W可以提供一点视野,看roshan什么的很方便

4.W到后期的伤害就没这么恐怖了,但它的作用依然不减,因为它的超远范围超短CD可以让你轻松打断别人跳刀。看到对面的鱼人、沙王、小牛躲在角落里准备跳进来了没?果断W过去,有时候你会发现,小牛在原地空大了,沙王摇了大却跳不上来,每当这种时候,对面多半在摔键盘了,当然这个时候也是你们反击的绝好机会~

暗影恶魔用强大的邪恶之力净化一个敌方目标,移除其所有有益魔法效果。邪恶净化使目标静止2秒,之后将该单位速度减缓至1/3,持续2秒。净化效果结束后,目标收到额外的伤害。施法距离:800

等级1:目标额外受到200点伤害施法间隔:50秒施法消耗:200点魔法

等级2:目标额外受到300点伤害施法间隔:50秒施法消耗:200点魔法

等级3:目标额外受到400点伤害施法间隔:50秒施法消耗:200点魔法

细节:这个技能简单粗暴,减移动速度和攻击速度,能解掉战鼓之类的BUFF,还有一些伤害,非常实用。大招减速效果无视BKB是亮点,当对面鱼人之类的冲脸型英雄(又是鱼人=。=)开了BKB往上冲的时候你给他个G吧,等BKB时间一过,就是你们反击的时候~不要忘了减速还能减攻击速度,对方DPS开着BKB跟你们的人对A的时候你也不要吝啬你的G,效果超群啊!

毒狗的定位很灵活,可以中solo,可以212分路中的2保人,可以311分路中的3,当然劣单也有不熟的表现。

1.如果打5号位,在212分路边路保后期,你可以一二对点主一技能,你的目的就是用D骚扰对面,保证你们的后期顺利补刀。

2.如果在311中3人路,你可以一二对点主二。两边311对线,要不是以高爆发秒对面一个英雄,要不就是靠消耗耗死对面,而主升二技能的毒狗无疑能够让己方的暴发更上一层楼

3.如果你被分配的是3号位去劣单,发现对面是3个人跟你对线,不要慌,你能抗的起压力。推荐加点是一三各一点主二技能。一级一技能是必要的,因为你背后总会有些奇奇怪怪的人绕你,一技能可以让你躲过一劫。一级三技能可以让你探到树林里的视野,然后决定是继续混经验还是逃命。当然,不是说你足够猥琐对面就不会杀你,毒狗这种小脆皮对面巴不得瞬间把你变成钱和经验。当兵线来到你塔下的时候对面就会开始蠢蠢欲动,主二技能的目的就在于此,对面越塔强杀时C到对面扛塔的英雄,然后用D跟他们迂回,往往送一血的还是对面。就算你被杀了,能带走对面一两个人,在劣单也算不错的成绩了。

4.毒狗打的最多的还是2号位,毕竟作为路霸,毒狗中solo不虚大部分英雄。推荐加点是一二一点主三。在毒狗还没被削弱的时候你可以主一技能,无脑D对面,但是现在的版本更适合主W,主W也是你单杀对面的资本。三级的时候两级W,可以尝试击杀对面了。叠第一层的时候不难,但是叠第二层的时候对面就会有意识的躲了,所以要尽量在对面补兵的时候或者他低地你高地的时候W他,叠了两层后你就可以冲上去了,他回头的时候D他,站在身后,出来瞬间W他,追着点,W的CD好了再接一个,4层之后一般脆皮不死也残了。

当然战场瞬息万变,对方不会让你这么轻松得逞的,具体的走位以及hit and run等小操作决定成败。

中单对线要把握细节。两兵相接的时候,你可以A两下对面被集火的小兵,红血的时候D住对面英雄然后正补掉,2.5秒后对面英雄出来了,如果他被幻象打跑了那他会损失一个正补,如果他想要正补就要被幻象和你多点几下,从而达到耗血的目的。如果你兵线控在偏己放高坡上,对面肯定不会放弃一波兵而回去吃树的,等一技能CD差不多好了你就可以往对面英雄方向走,当他反应过来回头的时候你D住他,2.5秒后你能站到他身后了,然后可以跟他激情对点了,大部分不满血的英雄都点不过你加两个幻象的。很容易你就把对面逼回去吃药膏了,不过这个时候你也两级了,你算好时间给他一个W断他药膏,如果你能断到的话对面肯定把键盘摔了不用说,然后你基本可以全程压制对面了。如果断不到也没事,因为对面躲起来吃药膏必定要比你少一波兵的钱和经验了。三级杀不了可以等4级,学了一级C后击杀成功率会提高很多,当然C可以在对面被D住的时候放,这点要注意。一般英雄在前期被你压制了之后都会猥琐起来,不过到了六级之后往往别人一个走位失误便会被你击杀。

值得一提的是,如果对方是近战,两兵相接的时候,如果他上来补兵,果断D他,运气好的话他会被你围在两兵线和幻象中间不能动弹,这时候你只要hit and run走到幻象后面堵路就可以了,往往开局才一分多钟就可以顺利拿下一血,非常爽!

7级的时候有了4级的三级能,迎来了毒狗的黄金期。我们来粗略的算下7级的毒狗完美情况大概能打出多少伤害:4次三级能W=520+200=720;1次大招G=200;假设你能打中5次普攻=70X5=350;假设幻象能打出4次普攻=70X30%X2X4=168。(720+200+350+168)X1.2=1725.6!恐怖的伤害!不过实际中还要计算上魔抗与护甲数值会偏低,另外如果技能不能完美衔接的话伤害也会相应下降。不过在7级来说这个伤害没有什么英雄能够抗的住,无论是中单SF之类的脆皮还是在野区遇到爱碰见斧王之类的肉盾,你都可以很轻松的单杀他们。

毒狗的出装路线教多,楼主推荐有以下几种。

1.5号位,不用说,多出肉装团队装即可,前期圣殿

,绿鞋,护腕,战鼓,梅肯之类的都可以出。

和风帐。毒狗的大招CD短预示了毒狗可以不停的游走,所以续航装是2号位毒狗的首选。静谧鞋的回血和风帐的回蓝非常适合毒狗,当然这套装备最大的优点是高移动速度。静谧鞋80+风帐20=100点,跟飞鞋一样的移动速度!毒狗可以依靠这套装备灵活的进出战场,单抓时也能轻松的风筝死对方,非常实用。当然,单抓时遇到sven或者神灵这样的英雄,当你想用一技能D躲掉sven的锤子或者神灵的大招的时候,你会发现一技能那蛋疼的施法前摇深深的出卖了你!不过有了风帐之后只要不手残,都可以很轻松的躲掉这些技能。当然,风帐有很好的逃生技和留人技不多说。其他的话战鼓,梅肯都可以,前中期非常强大。后期羊刀必备。

3.3号位,推荐的是假腿和紫苑。可以加到55%的攻速和63点攻击,配合上自己的一三技能,后期单挑不虚大部分DPS,没有被毒狗秒过的敌法水人小黑火枪等等永远不知道神装毒狗有多么恐怖!后期羊刀同样必备

OK,关于暗影恶魔加点和奇迹世界暗影人物属性加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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