大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下暗影9死灵术士加点的问题,以及和术士恶魔天赋加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1、达人契约:未装备*********【技能分类】*********
2、弧光闪,等级5(为出强制逃跑僵硬怪的技能)
3、召唤:尼古拉斯,等级18(不管你是练PK还是刷图号都必须满没争议)
4、虐杀者的恐怖,等级2(觉醒被动技能,可以不加,个人觉得没啥大用)
5、死亡之爪,等级18(必须满死灵刷图主要输出技能)
6、死灵之怨,等级17(必须满死灵刷图主要输出技能)
7、降临:暴君巴拉克,等级10(必须满死灵刷图主要输出技能)
8、死灵漩涡,等级3(觉醒技能虽然对霸体怪使用自己会有危险但秒别的怪和深渊怪还凑活配合吸魂更好)
9、巴拉克的愤怒,等级 5(不管刷图还是pk绝对的秒图技能)
10、服从,等级10(提高王子的攻击防御靠王子刷图的必备技能)
11、吸魂暗劲波,等级1(pk刷boos必备)
12、暗影蛛丝阵,等级9(输出技能)暗魂波,等级5(强制学的)
13、百鬼夜行,等级1(PK用如果技能点有富裕可以加到5级刷图也凑活)
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27(王子必满不解释)
屠戮之惧,等级:9(依旧超级强大的死灵术士被动觉醒,必满)
暗魂波,等级:5(百鬼夜行前置)
死亡之爪,等级:27(高伤害大范围减少对方暗抗,虽然冷却时间感觉比60版本稍微延长了,但是此技能依旧强力,加满)
强制-死亡之爪,等级:1(看个人需求,我是出强制了)
服从,等级:18(提高王子属性,必满)
死灵之怨,等级:26(持续伤害,超级缓速,控场必备技能,强烈建议加满)
强制-死灵之怨,等级:1(用于快速释放以及扫地)
暗影蛛丝阵,等级:23(超大范围,持续伤害,配合强化暗影蛛丝阵超级束缚状态,此技能在新版本已经是一个神技,必满)
百鬼夜行,等级:21(加满百鬼是我个人的意愿,个人觉得百鬼的伤害还有牵制作用很不错,当然依旧走60路线的可以不学,若学习的话建议+10或者+满,+10是为了强化百鬼夜行的前置,+满纯粹为了高伤害)
强制-百鬼夜行,等级:1(快速释放)
降临:暴君巴拉克,等级:18(大巴必满不解释)
吸魂暗劲波,等级:1(新版本技能等级与可吸怪上限有更改,更何况新版本死灵术士控场能力变强,此技能+1用于瞬移王子和保命即可)
巴拉克的野心,等级:16(新版本的野心伤害提高不少,魔攻如果比较高,那么野心完全可以超越愤怒晋升为除觉醒之外的最高输出技能)
巴拉克的愤怒,等级:1(新版本愤怒伤害公式变化,少量魔攻百分比+固定伤害,满级的愤怒都没有满级的野心伤害高,冷却时间却比野心长,果断放弃,+1用于清小怪效果不错)
千魂祭,等级:12(60版本的废柴觉醒,高输出所付出的代价是高负伤,但是到了70版本就不同了,首先,觉醒技能等级上限提高,意味着觉醒伤害提高,其次,死灵术士控场能力增强,合理运用王子和控场技能就可以把自身伤害降到最低,而输出达到最高,建议加满)
-------【忍术】---------------------
-------【暗杀】---------------------
-------【通用】---------------------
强制-投掷,等级:1(走一刀流的死灵必学技能,可以极大提高大巴的挥砍速度,但是相对的也极度耗蓝,一刀流原作者表示没有远古二大巴平砍散件不建议走一刀流路线)
远古记忆,等级:10(增加智力,必满不解释)
魔法暴击,等级:10(学满此技能,带个魔暴宠物,带个高魔暴手杖,附个魔暴卡,在穿上虫手,魔法暴击过30%不是梦)
受身蹲伏,等级:1(这个就不说了吧)
-------【特性技能】-------------------
死灵之缚,等级:3(向前方释放一个持续10秒钟的圆形怨阵,阵中敌人持续受到伤害并高几率束缚,束缚范围较大,但是几率没有暗影蛛丝阵高,加满的原因是为了提高此技能的可束缚敌人等级)
释魂暗劲波,等级:1(更大吸取范围,更高吸取数量,更长吸取时间,更大技能伤害,并且不与吸魂暗劲波共同CD,必学技能)
强化-暗影蛛丝阵,等级:2(提高蛛丝阵伤害,并使蛛丝阵带有束缚效果,就是由于这个技能才使得暗影蛛丝阵变成了神技)
强化-百鬼夜行,等级:3(不学百鬼的可以无视,学了百鬼的就一定要学满,额外增加0.75秒百鬼的持续时间,别小看这0.75秒,看上去不多,实际应用的时候会发现百鬼的持续时间好长!)
智力之源,等级:3(固定提高75智力,必满)
命中精通,等级:3(今后的英雄图MISS率不是一般的高,学了吧,不然不好刷)
属性攻击精通,等级:3(死灵术士全程暗属性攻击,提高属性强化就是提高攻击力,学满)
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注:可以看到我上面的加点没有学习暗黑仪式。
我对暗黑仪式有如下建议:不学,+1或者+满。理由如下:
不学:60版本暗黑仪式每级消耗15SP,满级18级,而70版本每级需要消耗25SP,满级20级,加一起就是500SP。有人说满级可转换最大智力有522,500多智力去哪学能学来?那好,我们就来算一下。大家都知道暗黑仪式转换智力是需要力量来做基础的,那么,转换522智力所需要的力量就要达到1500以上!试问有多少死灵能达到这个力量数值?别说这个数值了,就算是土豪,一身CC轻甲一身附魔力量宝珠撑死达到1100力量就已经很不错了,就算是这样,满级暗黑仪式可以转换的智力也不过300多而已,换成平民呢?顶多也就能达到250-260的智力转换值,就为了这250点智力却要消耗500SP真的不划算。
+1:相对不学而言,+1的效果还是很明显的,1级暗黑仪式可转化智力为74,所需要仅仅不到250力量,我相信就算贫民,他的力量数值也远远高于250点了。用25SP换取74智力是很划算的。
+满:对于土豪而言,如果就是为了最高的智力转换数值,那么加满我不阻拦。按照上述加点方案来看,很可能有SP点数不够加满的情况,请自行在其他技能当中抽取SP。
由于死灵的几个牵制技能:死灵之怨,百鬼夜行,暗影蛛丝阵,吸魂暗劲波,死灵之缚,噬魂暗劲波,这6个技能使用顺序得当可以做到完美无限控场。
经过本人实践,最终得出一套使用顺序,顺序如下:
暗影蛛丝阵——死灵之缚——暗影蛛丝阵——吸魂暗劲波——死灵之怨+百鬼夜行——噬魂暗劲波(循环)
1.暗影蛛丝阵持续10秒冷却20秒,首先释放暗影蛛丝阵。
2.蛛丝阵持续10秒之后释放死灵之缚,死灵之缚可持续10秒
3.等待死灵之缚结束后,暗影蛛丝阵冷却恢复,再次释放暗影蛛丝阵。
4.暗影蛛丝阵再次牵制10秒之后使用吸魂暗劲波,由于吸魂暗劲波吸取时间较短,在吸取的过程中可以同时释放死灵之怨和百鬼夜行,死灵之怨具有缓速效果,百鬼夜行由于学习了强化技能持续时间变长,攻击的时候也伴有牵制效果。
5.待死灵之怨的缓速效果差不多将要结束时,使用噬魂暗劲波再次长时间吸怪,此时暗影蛛丝阵的冷却时间就可以恢复,等到噬魂暗劲波吸怪结束后就可重新释放暗影蛛丝阵进行新一轮控场。
1、纯刷图加点的死灵术士完全单修死灵系
2、*********【技能分类】*********
3、*********【迅击(全是送的)】*********
4、降临:尼古拉斯,等级20(第一主力,王子那么帅,一定得要)
5、虐杀者的恐怖,等级6(觉醒被动,神一样的技能,刷图必满)
6、死亡之爪,等级20(输出第二主力,减暗抗)
7、服从,等级10(让王子拜倒在女贼的石榴裙下吧)
8、暗影蛛丝阵,等级18(加自身和王子暗属性强化,暗抗,并让怪全变暗属性,满上)
9、强制死亡之爪,等级1(死亡之爪都满了)
10、降临:暴君巴拉克,等级13(大巴,第三主力,全程开着)
11、巴拉克的愤怒,等级8(大巴的技能,伤害巨高)
12、吸魂暗劲波,等级11(王子的技能,顶怪)
13、巴拉克的野心,等级11(大巴的技能)
14、千魂祭,等级7(觉醒满,开亡灵肯定没好武器,组队成家常事,满着也有个输出)
15、死灵术士轻甲精通,等级1(都是送的)
1、技能综合流纯大技能流死灵术士PK加点
2、(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)
3、(有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)
4、(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)
5、(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)
6、(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)
7、(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)
8、诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制)
9、(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)
10、(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)
11、(死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)
12、死亡之爪满级 5级/10级满级(出强制)
13、(120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)
14、(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)
15、死灵术士之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制)
16、(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)
17、(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)
18、暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级满级
19、(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)
20、百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制)
21、(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)
22、(刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)
23、(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)
24、(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)
25、(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)
26、(死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)
27、(这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)
28、(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)
29、天诛不加不加 1级/5级/满级(出强制)
30、(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)
31、(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错)
32、远古记忆不加/满级不加/满级不加/满级
33、(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)
34、魔爆,魔背不加/满级不加/满级不加
35、(极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜
关于暗影9死灵术士加点,术士恶魔天赋加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。