暗影9的瞎子加点,阴影之王加点最新
创始人
2024-11-20 11:57:55
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各位老铁们好,相信很多人对暗影9的瞎子加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于暗影9的瞎子加点以及阴影之王加点最新的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、请给个阿修罗刷图加点方法

1、本人60瞎子,洗了6次,终于研究了一个。

2、首先是武器问题,你如果真的决心不pk那自然是短剑好,多2魔爆,最重要的是便宜啊!但是玩dnf不pk不可能吧,所以我还是用太刀,这样p魔法职业也有点用不是?

3、加点:刻印我满,有人说+9省魔,但我说没必要,波动剑全满,出强制,鬼印满,劈boss神技,全职单体攻击最高技,邪光满,加修罗,这个。。。。。很赖B,我想刷图没有不满的吧,不用晶块的技能貌似没有比他强的,裂波斩1,就1,别听别人瞎说,只是破霸体用,杀意波动5,觉醒前置,邪光波动阵1,定怪,不动冥王满,我满了,如果技术不好,+1也可以,刷图得在怪堆中使,很容易被断,但是伤害确实极高。波动爆发+1,被怪围就用。觉醒技,主动技必满,看过视频都知道觉醒技40秒能连2万多连击,我个人认为是最强觉醒,甚至比战法都强,没有秒不了的boss,被动技我保留意见,sp不够就不加,

4、但是被断招还是很恶心的。武器技:上挑5出强,3段1,武器精通满。通用:sp少就满远古,sp多就满远古再满魔爆。我没说的全不加,没什么用。装备:经济型是一套英勇,有钱就一套传承,实在没钱穿什么都无所谓,武器是最重要的,最好每级至少都有紫装用,另外告诉你,阿修武器加强几乎没用,如果想加,+7即可。

5、最后记住,刷图高伤害才是王道!!!!

6、55555累死我了,全是自己写的呦,别忘了加分。本人东一60阿修,有事找我奥!

二、dnf瞎子最新加点

1.地波:适合搬砖向小技能,技能输出中庸。也可补招,聚怪等。现在减冰波、爆炎、极冰、极炎、天雷·波动剑cd,cd数值固定,刷图要勤放。可以放弃点1,可以点满补招聚怪输出等,也可看sp剩余点几级。

2.冰波:镇魂等能冰冻的地图依旧必满技能。削弱后依旧高伤cd短,控场兼顾。主堆冰波暴力输出,或者穿虚空6(邪光波动阵减防)等兼并输出。

3.爆炎:能冰冻的地图满。之前我也在怀疑韩服为啥有人满。我看到了对冰冻怪也加150%多的伤害,我不说话了。爆炎点满本身技能伤害不错,灼烧也可以。对于大体积能冻住的怪,冰波爆炎一起放,能一直冰冻解冻冰冻解冻,输出十分可观。

4.邪光斩:推霸体,以及修罗进图智力魔爆的提升,让此技能也是碉堡起来。0印放更是增幅更多。配合暗影6扔完鬼印珠一个邪光也是可观输出。如果单纯只为邪光的可以暗影9,超大,射程远,频率高,cd短。sb1后输出上升,刷镇魂也明显给力了点,缺点依旧是爆发不足,并且需要暗影9加持

5.邪光波动阵:新增减防以及ex技能,技能越高范围越大。释放瞬间到结束可以强制释放无双波。减防数据增长很低。没有虚空6持续短硬伤。可满可1,tp紧缺可放弃ex。鬼印珠cd长了更需要他的控场了。日常强烈推荐点满

6.暗天波动眼:冰波和鬼印珠伤害的提升,没有超高强的发现要你何用--。唯一亮点就是开眼了吧。由于心眼对此技能的最后一击的40%到50%增幅(心眼技能越高提升越高),单tp攻击他算很高了。装备好的可以秒一些特殊怪,黑色2.4,光骑士等。可以灵活运用。sb1后无变化

7.极冰·裂波剑:70版本走到现在,陪伴了我们很久的控场。输出中庸。照旧我们基本都满了。个别极限加点可以放弃。sb1影响不大

8.极炎·裂波剑:高固伤,cd太长是硬伤。拆建筑很给力的技能。自带百分百灼烧及减防。可满也可放弃。1级占技能栏也没伤害...一般竞速党爆发用,拆牛栏用

9.波动刻印:智力提升不少,必满。自带的平砍剑气固伤数据也很高。

10.鬼印珠:我记得4w左右百分比了,这是很高的百分比技能数据了。鬼印珠6scd,就是要把这个技能变身为单体爆发技能。技能缺点,释放完毕清刻印会造成智力瞬减,以及群怪无力。cd6秒只是让无限鬼印珠跪了,6s间歇控场依旧给力,装备极品的输出不俗。

11.不动明王阵:高伤害,但是繁杂的换装以及冰波等技能的强势,使我们不在需要依赖不动。技能本身没有增幅削减,但是刻印及挫折智力的提升,使技能伤害提升了不少。对于一些超高血量切不能冰冻的怪依旧是首选。sb1改版无变动

12.无双波:固定范围及吸怪速度。技能本身数据提升很多以及ex加攻击,有高强可满,无高强点1聚怪即可。别的依旧,没挫折是释放消耗一个刻印,释放时被攻击一次即生成1个刻印,吸附时可以强制释放不动明王阵。

13.杀意波动:必满技能,魔爆提升很明显。也能帮助吸引仇恨聚怪。现版本数据提升很明显,以及ex杀意加攻击,错略的应该是以前的3倍左右。释放时锁定基础数据(红色气息杀意散件)及独立,智力随动。国服极限杀意为20w左右。日常可以堆堆,一般无需刻意堆。

14.波动爆发:固伤,伤害中庸。释放后增加一个刻印。cd随等级的提高而减少,伤害依旧差评。ex波动爆发只能点1级,释放后增加刻印上限加1,也就是释放一下能加俩刻印。1级聚印即可。

15.挫折意志:必满。自身背击或者出现miss,以及释放波动爆发,邪光波动阵,无双波,不动明王时会叠加一次智力,叠加上限5次。sb1后增加智力提升

16.心眼:必满,增加魔爆,减少一觉cd以及增加一觉最后一击及开眼伤害。增加回避,背击miss之后会进入冷却,冷却6秒来着。不过无所谓吧--我看韩服回避流依然存在

17.天雷·波动剑:群怪神技。1级或满也可放弃,或者剩余sp点。最后一击爆炸开始计算cd,sb1后基础低,成长高。不过没影响

18.天雷·降魔杵:1级或者满,成长低,最后一击击飞效果没了。解放后开始计算cd。sb1后也是基础低,成长高,无影响

19.雷神降世·裁决:最后一击无属性修复。最后一击击飞效果修复,释放后阵内的可移动怪会强制到阵中央。释放后取消无敌。基本都会满。sb1后1级减20%攻击,由于有契约点也就是2级,算上称号4级也会比上个版本低一点伤害,不过依旧推荐点满。大范围高频率+强制聚怪,很多图用处很多。

20.雷神之息:为无属性技能附加光属性(刻印剑气,地波,列波,波动爆发,邪光波动阵,邪光斩,无双波,修罗邪光斩,不动明王阵,暗天波动眼),相当于附魔了一张光卡,和附魔或者晶体契约的非光属性会出现双属性,伤害是自身属性强减去怪物属性抗最高的计算。以上技能攻击敌人时会使敌人进入感电状态。新增霹雷--,技能快捷栏左上角里右键点击下二觉被动就能关闭了。

21.远古记忆:sp不多的没必要点,非契约点的能点来爆发用。

23.侵蚀之普戾蒙:防御越高提升越小,普通图提升还是很大的。魂图等防御高的提升小。减异抗,便于触发破甲武器,破甲上衣。减异抗举个例子:兰总boss可以让极冰冰冻boss。

24.短剑精通:阿修罗是百分比固伤兼顾的职业,一般点满。如果一个半分比都没点可以考虑放弃。不过太另类。

25.格挡:阿修罗特级鬼门关,很久以前的鬼印珠前置1级格挡。所谓鬼门关就是自己被远程攻击打到的0.5秒内,迅速施放格档,你会看到奇妙的一幕:不仅伤害冒出个0,而且自动多生成一个刻印。刷图灵活运用简直吊,展现技术的一个技能。需要很高的预判与刷图经验。

26.魔法暴击:必满。如果你觉得不点魔爆也够可以点1或不点

27.魔法背击:同上,现版本附魔打孔好点,可以点1.魔爆紧缺的可以点满

三、dnf阿修罗的邪光斩要加多少为什么

第一:邪光斩技能解释:头上刻印越少伤害越高。少一个印多25%伤害,这是最基本的操作邪光输出的基础。(开邪光前丢个珠子印就没有了)

第二:天帝独有的四个被动技能加满,邪光满刻印杀意

暴击满已经是加点方面最高的输出,其他技能按照自己的习惯来加。

第三:装备推荐平民部分,对于平民或者只搬砖的朋友:毅力好的就暗影9+天道,想简便的就暗影3+天道其他配E3散件红气息邪光。或者赫拉斯3件附加伤害 2件减CD套装

第四:装备推荐小康部分,对于小康级别玩家:毅力好的暗影9+天道+魂链(附魔打孔好一点的)伤害也不错了,暗影三(腰带鞋子护肩)上衣

下装要E3红气息邪光左曹要假粉或者骷髅或者赫拉斯等等都可以(SSEX邪光更好)右槽粉级别的推荐全属强,SS的话全属强和独立

光强都可以。首饰要遗迹手镯魂链埃尔文。这个配置的邪光可以超越暗影9,下面会解释。

第五:暗影三超越暗影九的解释暗影6-15%CD暗影9-30%CD

邪光本来CD也就10秒(带天道8.5秒)在现在这种攻城BUFF下二觉都能无限的情形下CD不必要太过考虑,或者说暗影三和九换着用。暗影九比暗影三大20%,大小方面暗影三加天道已经很大了。有很多时候暗影9是太大了,所以还是带暗影三好一点(再不行背包里备用2件+6%大小的E2散件需要的时候带上去)大小方面暗影三就可以解决了。

最后是伤害方面,暗影9+40%邪光伤害(这个属性其实骗了很多人以为暗影9是最强邪光装备,其实不然)一般情况下暗影9最好的配置是+天道+魂链,这里去掉武器和项链,对比暗影3和9。这里暗影3带鞋子左曹和腰带,上衣

下装护肩都要E3散件红气息邪光,加上手镯遗迹+9伤害

1.06*1.06*1.05*1.09-1=0.28596=28.596%,因为E2首饰也有暴击,遗迹的就不说了艾尔文是固定提升8%,加上前面的就是1.28596*1.08-1=0.388837=38.8837%再加一个属强右槽,完美超越暗影九40%的加成。

关于暗影9的瞎子加点到此分享完毕,希望能帮助到您。

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