大家好,关于暗刃二觉加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于暗刃100级加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、地下城与勇士最近上线的新角色枪剑士深受广大勇士们的喜爱,很多勇士都会选择练一个小号并转职为暗刃,那么就为大家带来地下城与勇士暗刃的技能加点攻略,下面就一起来看看吧。
2、掩护射击:左右刷拉拉,小范围扇形aoe,满级TP数据还可以,搬砖主力技能,打团的话不需要加高,另外能在后跳释放,推荐1
3、迅雷疾风:位移技能,通过x键可以追加斩击攻击,满级数据不是很理想但是至少+1
4、斩风.雨突:咸鱼突刺,连续刺击然后斩击,数据不是特别高不推荐点
5、武器精通:翻译过来是长刀精通,增加命中技能伤害,必满不解释
6、破碎追击:杀手版本BBQ,TP不知道有没有抓取判定,因此需要保留观望,+ 1压制某些怪有奇效
7、斩风.飞跃:连续斩击,按前则可以小幅度前进,百分比问题依旧不推荐加
8、滑行奇袭:迅速滑铲并射击攻击,按下则会大幅减少突进距离,滑铲为霸体,虽然百分比不高但是由于作为位移技能没理由不加,推荐至少+ 1跑路
9、疾手制控: 1级精通,可以中断射击系列的后摇并使用长刀技能,必点
10、压制射击:扫射一轮后快速射击打空弹匣,后摇有点大不过没有影响,剩余点数推荐满上
11、战术指挥:杀手核心buff,增加自己和队友技能攻击力,队友为固定25,必满并且尽量在异界 6和buff武器前提下堆到20
12、粉碎射击:杀手版本乱射,必满不解释,就一个字,帅(漫游:…)
13、斩风.旋刃:丢出长刀回旋攻击并全力射击,长刀收回时会强行拉回霸体怪物(建筑无效),百分比对得起加满SPTP的投入,推荐尽量满上
14、斩风.乱舞:乱斩乱射后全力斩击,必满
15、斩风.死歌:瞬间斩出致命一击,强杀火山首选技能,必满
16、首领气势:一觉被动,增加杀手的伤害,必满不解释
17、迅雷驰骋:快速穿梭战场斩击并聚拢敌人,最后用枪支打出强力打击,送的不满也不行
18、虐杀:杀手少有的控制技能(不是脱手),百分比还可以,+ 1控制+满输出都是可以的
19、斩风.龙卷:快速旋转突进并用枪剑乱斩乱射后发出致命斩击,前后键可调整突进距离,个人觉得太帅必满
20、歼灭指令:二觉被动,增加技能攻击力(都是技能攻击力,百分比也低了点,帅的代价)
21、缭乱射杀:第七翼动直线缩小版本,前后键位使用的时候姿势也不一样,必满
22、斩风.破碎:瞬间斩出三刀,每刀独立计算但是不影响全中(除非很极限判定),强杀火山技能之一,必满
23、暮色羽翼:用全力斩击以后召唤基友发出最强的全力弹幕覆盖射击,杀手最强最帅百分比技能,必满而且可以考虑时装上衣常驻
DNF国服已经迎来枪剑士三次觉醒,不少玩家可能迫切的想知道枪剑士的三觉加点,下面深空游戏小编就为大家分享一下dnf暗刃三觉加点推荐,希望对大家有所帮助!
2、乱射和60如果没有CP护石加成的话可以洗掉,把SP移给其他技能;
3、回旋飞剑、游弹枪袭、潜行射击、掩护射击都属于攻击频率较高容易丢失段数的技能,实际输出效率会比纸面计算更低;
4、轮盘连射三觉后不再区分斩击和射击形态,对可抓取怪物和不可抓取怪物都有强制控制判定,变为比较优秀的短时间脱手控制技能,可以考虑优先点满;
5、游弹枪袭和轮盘连射的秒伤是低阶技能里比较高的,但跟其他技能拉不开差距;
6、共53点TP,40/45/70刚需30点;剩余23点可以分配给任意满了SP的技能;总体来说受到护石加成之后的技能普遍性能比较突出,可以优先考虑根据护石选择TP分配,图示仅为通用加点参考;
7、源能护盾不受两个三觉被动的加成,当前版本已不推荐点满;
8、三觉绑定:二觉演出时间略高于一觉但总体差别不大,考虑到二觉极大的范围和较高的输出,一般推荐绑定一觉;
9、60技能新增突刺成功时立即进入无敌状态的效果;
1、暗刃自制史诗武器二觉之后新增两级二觉被动,常规玩家可以轻松达到9级二觉被动,相比于现在版本,一个二觉被动直接加成40%技能伤害,简单粗暴
2、扔出两个弹夹,射击的同时位移到弹夹的位置,再捡起两个弹夹,再次进行一轮射击这个技能慢放效果极其帅气
3、燕反,暗刃这个职业少数几个瞬间**技能,同一时间,砍出三刀大范围斩击技能范围较大,背后也有一定范围的判定,Y轴范围也不错,技能虽然为三刀,但是是在同一时间打出,是一个瞬间**技能和45技能也一样,技能本身硬直很大,但是也会给敌人造成很高的僵直,不用担心自己受到伤害最重要的是技能很帅啊,真的超级帅
1、好了,暗刃今天在格兰之森体验服上线了,对于这个角色,这里有一套我自己的加点方案,给大家参考使用的
2、通用技能加点:受身蹲伏+满,物理暴击+满
3、职业技能加点:穿透射击+1长刀精通+满掩护射击+1捷影步+1
4、轮盘连射+满暗刃攻略+满潜行射击+满利刃旋斩+满
5、游弹枪袭+满战术指示+满全方位射击+满回旋飞剑+满
6、枪刃乱舞+满血光斩+满 B.G枪刃改造+满电光飞掠+满
7、近敌灭杀+满大回旋坠斩+满剩余的点自己分配,二觉之后,我们将前面的小技能+1,去加二觉的那些技能
暗刃是DNF中枪剑士的转职角色之一,武器为长刀,一觉名称统御者,二觉名称铁血统帅,下面小编就来给大家推荐一下暗刃的刷图技能加点。
1、由于暗刃是物理伤害,所以通用技能中将【受身蹲伏】和【物理暴击】点至精通;几个必要的前置技能点出1级即可,【掩护射击】这个技能范围和伤害都比较可观,可以在最后将剩余的SP都加到这个技能上来。
2、LV25~45技能中,【轮盘连射】可以点出1点作为抓取技能;【利刃旋斩】点出1点,用来对非霸体敌人造成击退效果;【游弹枪袭】类似于【掩护射击】,可以根据使用习惯,在两个技能中进行取舍;其余技能全部点满。
3、觉醒之后的技能中,【近敌灭杀】这个技能,会使用长刀穿刺敌人并进行连续的射击,穿刺攻击带有强控效果,但是形态较差,所以点出1点作为强控技能即可,其余技能均点满。
4、TP技能强化中,我们可以选择将【血光斩】、【枪刃乱舞】、【回旋飞剑】以及【全方位射击】这几个技能的强化点至精通。
在《dnf》游戏中有很多玩家还不清楚暗刃100级怎么加点,下面给大家带来最新刷图加点推荐2022,一起来看看吧!
暗刃核心输出是40/45/60/70/75/80,全方位射击和60主动如果没有护石加成的话可以洗掉,把SP移给其他技能。
搬砖加点与团本加点唯一的区别是不点范围比较小的60级主动,60的SPTP可以移动给全方位射击和回旋飞剑。
2.全方位射击和60主动如果没有护石加成的话可以洗掉,把SP移给其他技能
3.游弹枪袭、潜行射击、掩护射击都属于攻击频率较高容易丢失段数的技能,实际输出效率会比纸面计算更低,优化后的回旋飞剑在攻击范围内均可造成满次数的伤害
4.轮盘连射三觉后不再区分斩击和射击形态,对可抓取怪物和不可抓取怪物都有强制控制判定,变为比较优秀的短时间脱手控制技能,但是奥兹玛前期的第一轮加强中唯独没有加强轮盘连射,导致该技能的优先级下降,基本可以视作35级以下的技能已经没有点满的意义。
5.游弹枪袭的秒伤是低阶技能里比较高的,但输出地位与其他技能拉不开差距;在有冷却缩减装备的情况下,回旋飞剑和全方位射击的优先级会小幅高于游弹枪袭;SP可以在游弹枪袭、回旋飞剑、全方位射击中三选二,TP三选一(TP必满40/45/60/70)
6.具体加点可以根据“是否佩戴全方位射击护石”和“是否装备冷却缩减装备”分为四种情况:①两者都是,则SP满全方位射击和回旋飞剑,TP给全方位射击;②无全方位射击护石,则SP满全方位射击和和回旋飞剑,TP给回旋飞剑;③无冷却缩减装备,则SP满全方位射击和游弹枪袭,TP给全方位射击;④两者皆无,则SP满回旋飞剑和游弹枪袭,TP给回旋飞剑
7.源能护盾不受两个三觉被动的加成,当前版本已不推荐点满
8.二觉演出时间略高于一觉但总体差别不大,考虑到二觉极大的范围和较高的输出,一般推荐舍弃一觉
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