大家好,今天小编来为大家解答暗牧 神器加点这个问题,暗牧堆什么属性很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
暗牧加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道暗牧加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于暗牧加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
在魔兽世界7.0游戏中,有许多玩家不知道暗牧强力DPS输出天赋怎么加点?小编就这个问题分析了一下,给大家带来的是7.0暗牧强力DPS输出天赋加点推荐,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!希望可以帮到大家哦!
15级天赋选择命运多舛,斩杀期暗牧的dps约为非斩杀期的2倍命运放大了斩杀期的伤害30级天赋选择身心合一,可控的移速增加以及护盾45级天赋选择心灵炸弹,不影响dps的天赋 2秒的稳定控制适用于有小怪的战斗60级天赋选择夺魂之镰,延长可斩杀的时间同层天赋最优75级天赋选择吉兆,新版本不比前夕版本 boss的战斗时间更长,吉兆天赋带来额外获取怒气的方式更优90级天赋摧心魔/能量灌注,摧心魔更会带来更高的dps,能量灌注增加爆发的dmg,根据不同的boss可以切换,普遍来说选择摧心魔。
100级天赋选择疯入膏肓,下文会着重比较。魔兽世界7.0暗牧强力DPS输出天赋加点推荐虚空之遗和疯入膏肓随着虚空之遗天赋的nerf以及使用虚空爆发技能无顺发虚空箭效果的改动使得虚空之遗天赋70怒变身后并没有显著提升dps。以4分钟非斩杀木桩为例虚空之遗天赋下的总伤害和无100级天赋的总伤害基本持平差值不到3%这点dps的提升不足以让虚空之遗天赋成为常驻天赋反观自杀天赋在7.0有神器特质等辅助下,只用raid前可获取的装备打单木桩同样可以坚持2分40秒,三木桩打满3分钟。
就实际测试服数据而言,6分钟的单目标boss战疯入膏肓天赋在开启后90秒即5分30秒时总伤害已经和虚空之遗6分钟的总伤害相同。在最后2分钟的dps大约是虚空之遗天赋下斩杀dps的150%+非斩杀的200%+与此同时自杀天赋在boss战的最后阶段提供了非常高的dps爆发。诸如像乌索克最后狂暴期,眼球内场rush阶段这样的崩溃战,疯入膏肓天赋对团队的战术意义也是非常重要的考量环节在8月16号的补丁中将疯入膏肓天赋狂乱值获取由200%减少为150%。其实就个人而言只是降低了高层数下的容错以及减少理论自杀天赋最大化dps的上限,正如上文所说,实际的boss战过程中维持1分半以上的自杀时间就足以在各职业dps中占有一席之地故自杀天赋应成为常驻天赋。
属性收益智力为主属性仍然高于一切副属性,所以装备基本还是满足装等优先的前提,值得一提的是新版本戒指和项链不再提供主属性故戒指和项链装等存在虚高的情况。急速≈暴击>精通>全能急速:提高双dot跳数,减少施法时间和公共冷却,减少技能冷却时间精通:提升双dot以及虚空箭伤害暴击:提高法术暴击几率,增加幻灵数量全能:提高全伤害和减伤效果急速和暴击就目前simulationcraft的模拟数据来看,急速和暴击呈阶梯式上涨,不难理解暴击提高的幻灵的个数可以更好的延长变身期的时间。
而急速减少技能冷却以及公共冷却可以在变身期打出更多的技能从而延长时间故新版本这两个副属性应该保持平衡装备获取向为急速暴击向输出手法讲手法前,先了解一下变身的机制:当施放心灵震爆、精神鞭笞、精神灼烧、暗影冲撞、摧心魔、暗言术:痛、吸血鬼之触的时候都会获得固定的狂乱值。当狂乱值到达100(虚空之遗天赋下为70)时可以使用虚空爆发来进入变身,在变身持续时间内,所有造成的伤害提高30%。变身持续阶段狂乱值会开始减少,狂乱值为零时解除变身状态。初始狂乱下降值为10点/秒,之后为每0.5点/秒(自杀天赋下最多持续3分钟即100点/秒)
魔兽世界7.0暗牧强力DPS输出天赋加点推荐
DPET顺序:暗言术:灭>神器技能-虚空洪流>心灵震爆>虚空箭>精神鞭笞单目标起手循环:心爆——双dot——完整鞭笞x2——心爆——完整鞭笞x2——双dot——心爆——鞭笞——虚空爆发——摧心魔/暗影魔——心爆——虚空箭——鞭笞——虚空箭——心爆——鞭笞——虚空箭(无限循环)标记的鞭笞根据当前急速选择打一段或多段摧心魔/暗影魔留在变身时使用在虚空爆发前补双dot是为了不断dot同时防止第一个虚空箭刷新到残余最后一跳的dot伤害以至于整体损失大量dps神器技能应放在即将出变身状态前使用以延长变身时间
多目标手法小怪存活时间大于6秒且少于4只上双dot后单体循环否则直接灼烧讲个笑话暗牧的aoe伤害橙装方面唯一手法有变化的是腰带当拥有腰带以后原则上非变身期保持心爆一直有两层充能且在冷却中变身后循环改为心爆——虚空箭——心爆x2——虚空箭——心爆x2——虚空箭输出循环单目标循环:虚空爆发——神器技能——虚空箭——心爆——鞭笞(两段)——虚空箭——心爆(无限循环)该循环为非斩杀期基础循环进斩杀后穿插暗言术:灭使灭始终有1层切在充能中自杀天赋开启后的若神器技能不在cd或cd小于20秒,则cd一到立即使用。因为考虑到1分钟的技能要使用第二次且这时4秒神器的dps提升比常规循环高,若神器技能cd大于20秒则一直不用直到濒死、摧心魔/能量灌注同理。当第一次出现即将猝死的征兆(当前狂乱值-狂乱值的减少率*gcd<10)时使用神器/消散在神器/消散持续的时间内通过吉兆天赋产生的幻灵可以恢复一定量的狂乱值。当技能结束时仍比较危险(当前狂乱值-狂乱值的减少率*gcd<25)时,使用暗言术:灭快速恢复75点狂乱值,同理第二次、第三次。简单点说:自杀天赋下神器技能摧心魔/能量灌注、暗言术:灭消散这些技能都可以很好的延续自杀的时限,同时在能获得装备的基础上,尝试通过斩杀木桩找到这些容易死亡的临界值,合理运用好技能可以最大化dps.
魔兽世界军团再临新增了神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0牧师神器加点攻略,不知道魔兽世界7.0牧师神器怎么加点的玩家一起来看下吧!
魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
虔诚屏障:当目标在你的真言术:障范围内时,救赎对其治疗效果提高100%。
诸罪加身:每有一个盟友受到你的救赎效果影响,你造成的伤害就会提高1%。
阴暗面之力:暗言术:痛有几率让你的下一次苦修对目标造成的伤害提高50%。
(净化邪恶):净化邪恶有几率让你的下一次苦修对目标造成的伤害提高50%
(忏悔者):暗言术:痛有几率让你的下一次苦修对目标造成的伤害或治疗效果提高50%。
虽然戒律牧的盾被削弱的不成样子,但是为了满级后的5M/5H,神器的升级线路还是应该选取右边的线路,优先点出大特质阴暗面之力,能够加强自己的伤害/治疗能力。
第二个大特质点出的时间应该在团队副本开放前后,所以选择点出团队向的大特质虔诚屏障。
最后可以在末日预言者和光影边缘两个小特质当中选一个点出大特质诸罪加身,二选一即可,避免神器点数的浪费。
神圣——图雷,纳鲁道标
图雷的祝福:当你的治疗术或快速治疗对目标产生爆击时,图雷的精华有几率将它的力量注入到你体内,使你的治疗效果提高20%,持续12秒。
恢复信仰:激活神圣赞美后,你的愈合祷言每1秒会自动跳到一个新的目标身上,并且不会消耗任何层数。
图雷之光:对你的目标施放纳鲁之光,为其恢复1+400%法术强度点生命值,并使你对其进行治疗的效果提高25%,持续10秒。最多可使用2次。
两个大特质图雷之光和恢复信仰分为群疗向和单体向,大家根据各自喜好选择首发既可,只要保证团队副本开放前能够点出这两个大特质即可。
暗影——萨拉塔斯,黑暗帝国之刃
召唤虚空:精神鞭笞有几率召唤一个虚空触须,向目标引导精神鞭笞,持续10秒。
(心灵尖刺):心灵尖刺有几率召唤一个虚空触须,向目标引导精神鞭笞,持续10秒。
狂乱之球:当你在虚空形态下时,召唤狂乱之球。你的虚空箭、心灵震爆和心灵鞭笞会使狂乱之球将这些技能伤害的5%复制到每一个受到你的暗言术:痛影响的目标身上。
(心灵尖刺):当你在虚空形态下时,召唤狂乱之球。你的虚空箭、心灵震爆和心灵尖刺会使狂乱之球将这些技能伤害的5%复制到每一个受到你的暗言术:痛影响的目标身上。
群体狂乱:虚空形态下,每过1秒,都会使暗言术:痛和吸血鬼之触造成的伤害提高2%,叠加到虚空形态结束为止。
暗牧神器大特质召唤虚空和群体狂乱的特质树收益大体相当,所以二选一进行首发即可,此处推荐优先点出召唤虚空是因为小特质邪恶思维能够提升虚空剑受的伤害。这一点在前期还是收益十分可观的。
不论选择首发哪一个大特质,第二个大特质只需要沿着特质树点出另一个即可。
其实第三个大特质狂乱之球的收益也很可观,但是之前的特质树上的小特质收益就不那么好看了,所以不推荐前期就浪费神器点在这一线路上。
以上便是魔兽世界7.0牧师神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!
关于暗牧 神器加点,暗牧堆什么属性的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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