大家好,关于暗黑之门加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于暗黑不朽巅峰800以后加点的知识,希望对各位有所帮助!
1、召唤是我刚刚玩暗黑所玩的职业,当时给我的感觉就一个字强,但到也噩梦后给我感觉三个字"超级弱"的确很弱,所召唤出来的召唤兽没有一个能打的,直到最后我动用了修改大法把技能全点满了.身上装备也改过加仆魔生命护甲伤害的超过500%但对付高10级的怪照样是三个字"超级弱"导致最后我用修改器开秒杀和无敌直接干掉最终BOSS就把号删了玩其他的职业去了!!
2、由于最近我几乎已经把除召唤外的所有职业都玩过了但给我的感觉都不如召唤好耍(虽然召唤很弱但我平生玩游戏都是喜欢召唤类型的比如D2的NEC.WOW的SS和LR)于是我想最初我玩的召唤那么废估计是我的玩法不正确,既然不正确那么我就研究研究看看能不能找个正确点的玩法.
3、经过几个通宵的研究后(我是做网管的晚上才是我玩游戏的时间^_^)终于找到一个可行的玩法,两天前已经把召唤通了噩梦,杀大章鱼比我想象中还要简单大概5-7分钟左右就干掉它了.
4、玩召唤必备软件:按键精灵(没有的话很麻烦)终极武器:5星双手控制枪主要攻击技能:幻术烈击和咒法风暴主要召唤兽:裂空魔
5、游戏初期加点火元素4点织焰专精4点屠戮兽1点或不要加(有装备加就更加好)
6、游戏初期装备属性要求:武器随意单手双手都可以只要加召唤技能的就好刚开始最好有加元素召唤或屠戮兽的~越多越好(建议多刷刷商店)至于装备属性主要要求加精力或全属性和法力和%法力的装备总之尽量提高召唤师的法力值以保证能尽量多召唤几个元素
7、20级后有了裂空魔后就尽量吧裂空魔生到最高它的两个技能优先升满幻术烈击
8、元素中幻灵元素可以不要没有作用
9、技能中血脉相连和召唤魔阵也不要升(就是升到满点到最后也是被敌人一下一个)元素新星适当元素专精尽量要加满
10、风暴元素.力量元素.毒元素每个加个2-3点就可以(主要是看武器加武器加的多就加少点以尽量把裂空魔加到顶)
11、中期到噩梦后除了幻灵元素外保证所有元素加起来一定要超过13个以上(技能点不够的话就找装备加)
12、中期到噩梦后的装备属性要求:武器照样是以加召唤技能为主,装备属性在能召唤除所有的元素和裂空魔外还剩下200点左右的情况下都以加仆魔伤害为主
13、后期到噩梦伦敦塔以后一定要搞到双手控制枪(是5星的最好)没有的话很难打
14、设置按键精灵把45678设置没2秒按一次把你所学到的召唤技能和元素新星都放上去以保证死一个元素就召唤一个
15、初期玩法:其实初期也没有什么特别的总之尽量召唤外自己帮忙打打就是了直到出裂空魔(初期很轻松的没有什么特别要注意的)
16、中期到噩梦后:开始有点难打了!但前3幕元素的攻击还起作用要尽量练级不要让自己跟怪的等级超过5级的就不难打(遇到精英和传说怪的时候一开始就控制裂空魔上放幻术烈击杀BOSS也一样让元素缠着BOSS裂空幂先放咒法风暴再放幻术烈击很轻松的)
17、后期到伦敦塔后开始困难了所有的元素都彻底论为炮灰哪怕是力量元素也一样!这时候你就不要指望你的元素能有多少输出,你攻击再高面队高你7级以上的怪哪怕是十来二十个元素一起打一个魔精怪都要磨半天,也不要指望元素有多少防御,就十力量元素面对怪也是一下两下就散了所以到这个时候你的元素是绝对的炮灰(虽然之前也是炮灰但是至少还能顶下攻击还能杀的了怪)这时候你的一切攻击来源就在于裂空魔了!这个裂空魔的攻击力是超级变态啊!在整个暗黑里面所有的职业和怪物包括BOSS都不能跟裂空魔比攻击啊!幻术烈击阵TMD变态啊!就是噩梦的大镰刀血魔都顶不住4下就趴下了,因此到最后需要一把精神控制枪要双手的!面对一群怪你就冲上去放一地的精神控制制造混乱然后就让元素做炮灰裂空魔做主要攻击你自己主要是闪避一些零星的怪物攻击也适当再制造下混乱和控制裂空魔用幻术烈击干掉精英一上的怪物就可以,杀BOSS的时候如BOSS身边有小怪就很好办了冲上去精神控制小怪然后指着BOSS放幻术烈击一两下就搞定了
18、总之最后你的作用是召唤炮灰用精神控制制造混乱尽量不要让裂空魔挂就可以!!!其他的一切都交给裂空魔
19、前提是尽量清完场地的所有怪不然到时候刷一只出来就有你受的
20、BOSS出来后就一个字跑,跟BOSS兜圈跑尽量跟BOSS保持30到40M的距离一边跑一边放元素等到BOSS放礼炮的时候就吃加速冲上去让裂空魔先放咒法风暴再放幻术烈击然后再跑就是了~如此重复,普通和噩梦的杀法都一样BOSS放礼炮的时候是最安全的时候而杀BOSS要的时间就是看BOSS放礼炮频繁不频繁而定.
21、最后说下就是再游戏开始的时候由于要存点加裂空魔所以元素加的不多可能会出现危险所以要尽量刷商店刷出加技能的武器不然可能会很困难,至于按键精灵大家如果能保证在最后可以一边放元素一边精神控制一边作出闪避动作的情况下可以不用!(如做到了你就是十足高手了)
1、玩地狱之门也有些时日了,现在的女法师(聚能EVOKE)已经练到了25级,刚打掉伦敦塔的小JJ。
2、这个游戏里法师和一般的ARPG略有不同,魔法的威力不是取决于你WILLPOWER的点数,这个只是增加法力值和回魔速度。
3、魔法的威力取决于你手持施法武器的强度,还有你施放法术的等级和特性,所以不必把升级的点数大量的投在WP上。
4、相反,这个游戏里的STAMINA属性对任何职业都相当重要,每投放1点增加5点生命。而大部分增加所有属性的装备对此需
5、求非常大。聚能师的血本来就薄,又没有其它职业的厚甲高吸收,所以每次升级都要大大关照这个属性。
6、而ACCURACY和STRENGTH对于法师来说意义不大,即使是枪手和剑圣也不会把主要精力集中在这两个属性上面。所以说
7、我的建议是加点每级+2 WP/+3 STA,另外两个属性靠+ALL装备凑。
8、武器的选择方面,聚能师相对其它职业比较单一。不要去羡慕什么手枪(过把枪手瘾?不如直接选那个职业),应该加1点
9、双持技能,直接上双手聚能武器。弄一把暴击+8%的那种,另外穿盾属性也要有50%以上为好。
10、为什么呢!因为聚能师主要是中距离范围攻击,有稳定的暴击率可以大大加快群伤的速度,另外穿盾可以迅速打伤有盾的怪物。
11、尤其面对血薄盾厚的灵系还有地狱IMP的紫盾无敌状态。
12、至于武器上的插件主要选择加点燃(IGNITE)和相位(PHASE)攻击强度的两种,点燃效果可以让敌人每秒扣5%的HP,相位
13、伤害使敌人额外受到50%的伤害,如果两个同时激发那就是大BOSS金怪也抗不住的。
14、而震荡(SHOCK)只对施法怪有效,毒化(POISON)怪本来就不回血,又是单机没有PVP。当然,到了噩梦难度要适当加大
15、SHOCK的投入,不然很容易被铁球男和穿刺跳蚤弄死的。
16、技能主修路线推荐为火系和电系或者毒系,灵系和骨系不建议使用。灵系的缺点是,2级技能虽然距离最远45M,但是没有额外
17、相位伤害概率加成,最终技只是加伤害概率和虚弱周围怪。骨系的眩晕(STUN)效果远没有数字上表现的这么可观,而且技能
18、火系初级技是怪近身时的保护神,2级纯过度(类似骨系的初级级,太散),纯出最终级地狱火(法术效果MAX技)。电系初级
19、远距离大面积群伤(30M),2级打BOSS专用(本来就过路,但效果还挺强大的),最终技电弧(也是大面积群伤的,而且有
20、一定距离)。毒系初级单伤带FEAR效果(过路),2级毒甲非常重要(聚能基本就靠它过日子的,建议加满),最终技毒虫球
21、(虽然也是群伤,但是POISON效果对怪影响不大)。
22、有一部分玩聚能的人没有出毒甲而是用奥法盾和凝神攻击(施法时不能移动,但增加法术攻击力)。和我的风筝聚能打法不同,
23、具体效果哪个好,就到噩梦难度去检验吧!这个帖子主要为新手指导,大家多提意见。
1、射手比其他任何职业都倾向于SOLO。只要有稳健的双手、锐利的目光和训练有素的头脑,那么在暗黑之门的世界里生存没有任何困难。
2、射手可以选择的武器也让人眼花缭乱,从双手重机枪、单手机械手枪到火箭筒、喷火枪....但这还只是开始!别忘了电子脉冲枪、毒液喷射器和火焰喷射器。据两个例子,暗黑之门中两种近距离的武器就可以让老式的链锯彻底汗颜。一种是近战切割器、一种是高速电子锯。
3、当然,武器再精良也只是工具,需要正确的人来使用才能显示威力。而射手正具有多种技能支持和提升武器威力。射手的基本技能主要在于瞄准、升级弹药、防御和爆破,既可以将天赋点均分也可以针对某一主技能。
4、对于射手来说最基础的技能应该是“战术位置”。就像任何一位士兵就明白的那样,准确的位置判断是成为神射手的基础。除了瞄准定位以外,位置的准确还会增加暴击率、射击距离、和速度。更高级级别的情况下,还可以增加回血率和一定奖励。
5、对于高级玩家来说,狙击手的脚色可以让你体会另外一种游戏乐趣。不过对长距离和高伤害附加的代价就是需要时间和耐心。这就有可能使你陷入敌人的包围。所以狙击手需要敏锐的听觉和第六感还躲避危险(看过前一段时间的美国片“狙击生死线”么?狙击手不想CS里那样优哉,就像特工不想007一样潇洒,这职业不但枯燥,还容易造成危险,被人利用)
6、技术流玩家对于游戏的高级弹药系统会很欣赏。弹回与反射射击会增加暴击率。老道的射手会说,每一颗子弹都是有灵魂的!反射可以在狭隘的地域形成小规模爆炸,弹回对很多玩家来说是一种射击的享受。升到更改级别以后还可以使用规迹子弹、自动分裂弹头和摧毁性中空弹尖。
7、防御技能在事态严重时可以救你一命。比如逃跑技能可以开启一个斗篷装置,制造紧急出口并为你争取时间对更严重的事件及时作出反应。快速射击可以让射手在短时间内对所有武器上弹,并在受包围的情况下打出一条血路。而且在对付Boss和高级怪时候,还可以准确致命击中敌人头部。信标台能够指出敌人的弱点,以便集中力量打击,或者一枪致命,当然速度是绝对的前提。这三个技能相结合可以使射手在短时间、短距离内制造巨大伤害并全身而退。
8、爆炸伤害有两种Holy Crap(神圣投掷) and Oh My God(....手榴弹的可以造成集中的小规模爆炸,伤害类型可以是物理的,化学的,毒性的或者电性的。每一种都可以因地制宜。但是爆炸类武器只是为了造成造成伤害?当然不。在需要重火力进行清场的情况下,手榴弹之类的武器就起到了很好的作用。找好位置,瞄准目标,只要轻松投弹就可以解决问题。
9、射手这个职业由于本身的攻击力、武器系统和玩法多样而备受玩家关注。相信每一种天赋加点法都可以找到适合运用方式。
关于暗黑之门加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。