暗黑之魂3 加点,黑魂3敏捷加点多少合适用
创始人
2024-11-20 06:22:29
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今天给各位分享暗黑之魂3 加点的知识,其中也会对黑魂3敏捷加点多少合适用进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、暗黑3巫医加点攻略

1、改版后,巫医的大部分技能都与现在有所不同。总结地来说,现在的巫医更加具操作性,上限更高,下限更低。这大概也是许多人所期望的事情。

2、改版之后,永久的加血加蓝终于被整合入了技能,解放了天赋。然而作为代价,巫医的恢复能力消失了(如果点出天赋的话还是有的)。更长久的特质持续时长让巫医的补刀变得更简单,只可惜不再能对英雄生效,不过影响并不太大。

3、Q的定位现在已经大有变化,与之前相对不明确的技能方向有所进步的是,现在的蜘蛛更像一个考验技师技术的单体输出技能。相对于曾经的瞎扔,靠跟踪蜘蛛打伤害,现在的蜘蛛更加需要技巧:蜘蛛罐子打中人才出蜘蛛,蜘蛛只攻击被打中的人,以及罐子飞行速度的减慢,都使得Q变得更加难以释放。然而作为补偿,现在的蜘蛛伤害不低,还自带了弱化跳蛛。

4、蛤蟆变得更加奇怪了:更少的单次释放数量,爆发伤害变为DOT伤害,以及更多的释放次数,这些都预示着巫医瞬间爆发套路的终结。从此主蛤蟆一下秒个人这样的事情已经不会再有了,但暴雪对于巫医“持续折磨敌人”的定位却确实进一步强化了。就目前来看,我并不看好改版后的E,但接下来会怎么样还是要拭目以待。

5、为了解决大尸兄饱受诟病的无脑僵尸级AI,风暴团队的解决方法是给它栓了个狗链。于是大尸兄从某种程度上不再脑残,但遗憾的是也不再能让巫医拽着大尸兄走了。

6、新版巫医的天赋相当有意思,每一层都是三个特点鲜明的可选天赋,很符合现在风暴团队的设计思路。在这里,我会对巫医的新版天赋做一个简要的分析以及对设计师意图的揣测。

7、一级的三个天赋中,有两个天赋都是有高额奖励,但在生效之前毫无收益的任务天赋,但另一个天赋虽然并不增加伤害,但是却可以立刻提升20%的距离。于是设计师的一个意图便体现了出来:要么选择有着强力效果带会付出代价的天赋,要么就选择相较起来效果更弱的天赋。这样的理念在高坚果的天赋设计中就有体现。

8、这一级的三个天赋,虽然都是以续航为主,但是却分别具有三个不同的特点:持续的续航恢复、相对爆发一些但风险也高的续航恢复(无天赋加成最高三秒回复9%生命值)、以及对血量、蓝量本身的提升。虽然本质上都是为了提升续航,但却各具优势,让玩家可以选择自己在战局中需要的天赋。

9、这层对于三种流派有着相当明显的提示:主Q流强化单体输出,主W注重伤害和搅屎,而主E对AOE消耗更加擅长。总的来说,亡者进军提升最高,而亚拉基尔的灵魂对直接的伤害提升不大,但与其他主Q天赋的配合好一些;蛤蟆天赋有些偷懒,但也无可厚非。

10、与很多英雄一样,新版巫医的这一层全部是偏向防御的天赋。寒冰屏障是一个老牌天赋,对于高伤害高延迟的单体伤害技能十分有效;守卫蟾蜍则相对万金油一些,属于怎么点都不会弱,但在有些时候优先度不高的天赋;至于力量信仰,就是属于针对性极为明显的天赋了:虽然代价高昂,但是特定场合相当出众。这样的天赋设计也佐证了风暴团队的一个理念:一个天赋可以在大多数情况下永远不被选择,但却能够在一些场合被强烈需要。

11、三个天赋都属于提升很大但释放难度不小的技巧性天赋:Q天赋差不多相当于提升了50%的伤害(还和之前的天赋叠加),但生效条件是必须控好自己的血;剧毒之环能够打出成吨的输出,但首先你得圈住敌人不让他们跑掉;而灵魂收割最多能常驻提升15%的HP和法强,但蛋疼的施法距离却必须得让你在敌人堆里才能发挥出效用。这样的天赋几乎使巫医的难度大大地反转,你要是走位不精,技能不准,进了人堆出不来,那么16级的天赋就几乎对你毫无用处了。

12、新版的大尸兄天赋很有意思,从另一个角度永久化了大尸兄,而且还可以形成短暂的一人吃两线,同时也保证了大尸兄在你的每一次团战都能起立至少一次;而本来在16级的特化毒素变了个样改了个名挪到了20级,点出之后基本算是以前特质伤害的450%,而且还对小兵也生效,基本上可以让风暴之怒退休了。

13、改版后的巫医相当有意思,于是在PTR测试几天之后,我列举了两个自认为好用的天赋,同时附了简单的打法要点和天赋注释。这应该算是一个思路上的指导了,希望对各位有所帮助。

14、主Q巫医的思路就是尽量让罐子只击中一个英雄,以此来制造短时间内的单体高伤害,并通过控血来源源不断地造成这样的输出。主Q巫医的发力时间比较靠后,需要一段时间来养成,还请注意。

15、这一套天赋相互之间各有配合,7级天赋可以让1级任务以及4级的妖术蜘蛛生效更快,同时16级的群聚蜘蛛也可以使4级妖术蜘蛛的回复更加显著。

16、而由于主Q巫医缺少清兵,我选择了大尸兄来辅助进行AOE输出。

17、13级的天赋应该看对手的偏向性进行选择,如果较为输出手段均衡那么就选择守卫蟾蜍,而在面对法伤厉害但平A输出乏力的队伍时选择力量信仰固然是极好的。

18、主W巫医更加偏向于清兵与用尸墙直接秒掉一个人,流派的难点在于W的圈人准度以及规避对手的AOE,将对手被困的时间尽量拉长。主W巫医与成长性本身并不挂钩,7级便有一定强度,16级完全成型。

19、1级的深渊魔物对W的预判有着不错的提升,而其他天赋也显然跟W毫不相关,点出来也对前期并没有任何提升,所以弃之不用。

20、7级的亡者进军提升的伤害相当高,如果被圈住的人试图也会收到更加可怕的伤害。时间结束之后拔地而起的僵尸不仅可以打出伤害,也能吸引火力。

21、16级的剧毒之环是另一个质变的天赋。如果可以完整地困住一个敌人4s,那么配合7级天赋,20级可以至少一个技能秒掉一个脆皮。

22、由于主W的清兵已经相当厉害,所以20级就可以放开选择。剧毒感染现在着实可以一点,是一个强度尚可的天赋。

二、《黑暗之魂3》出血流加点武器推荐及玩法心得

《黑暗之魂3》出血流无论在一周目还是多周目伤害十分可观,可能很多小伙伴对其加点配装方法不太了解,今天小编带来“iseedeadppl”分享的《黑暗之魂3》出血流加点武器推荐及玩法心得,希望对各位有帮助。

尤莉亚套装(这是个人偏好,舞嚷也可,看个人喜欢啦)

鬼切姥断、守墓双刀、魁儡勾爪、打刀、晒衣杆(注:需18力)、安丽直剑、结晶刺剑

ES瓶、KUKRI、就出血的那个武器附魔(看起来很像罗宋汤的那个就对了啦!)、不死符

单纯是因为出生佣兵,所以想要研究敏捷的可能性,

结果发现,令人意外的是,很多人认为潮煞气的54刀(笑),其实与一般的直剑一样

是属于上质骑士型(平均发展型)的武器

这就让我质问自己:敏捷的未来在那_?

最终,我认为找到了一个可以妥协的方案:敏捷/幸运出血流

一开始,这个BUILD是以敏捷为主要思考取向的,在我还没有解释更多之前,请先忍耐著看下去

首先,假如陪葬品直接选择魂的话,你在到达FLS之后,应该可以直接把体质升级到20+

请先以体质20为主要目标,这能让你的存活能力大大提升

接著,请把目标放在持久与敏捷上,(力量先给最低标13那是选配项目,可以洗掉,但是目前先13)

你应该会有疑问:我血量好像有点少(好像而已),我的精力不够挥很多刀(非常重要)

这时,先给自己2个七彩石记在心_:血量?精力?(重要)我们之后来解决

随著你的进度,你会遇到冰骑士.......

这时侯,你会发现:伤害不够呀!!!!!

别急,再把这件事记下来:1.血量?2.精力(重要)3.基础伤害不够

在通过祭品之路的_暗黑的堕天使群_之后,你可以在火堆前冷静先简单整理一下

目前最大的问题是:精力(stamina)

因为普遍敏捷build都是建立在高精力上,换句话说,

高持久(别问我中文叫啥,另请高人指点)等于高攻击次数与多馀的精力让你可以滚开攻击

次要问题是:基础伤害不够,这部份请先以敏捷低标(40)为前景往前走吧,让我们之后再讨论

第三次要:血量,这的确是个问题,但是不大,却也不小

所以,坐在火堆边,我们可以边摸摸安丽的女(男)骑士奶奶边思考著人生的大问题

4持久:4敏捷:2体质的未来升级走向

事实上,亡者化是这个BUILD很重要的事情

最好的地点应该算是不死街城下钉的第二个火堆

通过"关门放狗!"的那个火堆,名字应该就叫不死街

死用力一点,死大力一点,死到把人性(现实)都放弃吧!哇哈哈哈哈!

首先,最不重要的一点:免费5次生级,可以让尤莉亚出现,解篡火结局,拿到黑黑SET整套

再者,亡者化对于我们的下一步棋是很重要的转折点,请把魂、尊严、内裤等等不重要的东西通通抛弃掉,把亡者化进行到至少50+,请在攻略法蓝不死队之前完成

接下来,让我们轻_的边攻略边升级

把等级提升到大约30体质,40持久,13力量,32敏捷左右

接下来全力把所有得到的魂量都用在LUCK上面!把它称到40,接著把守墓双刀给用力刷出来吧

再来,我们要把build完成萝,你可以在这_还有这_各拿到一颗亡者化的石头,然后,请去找小乌鸭把这把武器也换成一颗亡者石

这样最少就有三颗了,请先把一颗用在parrydagger上,另外二颗用在上面讲的主手武器选配

如果你觉得三颗不够的话,可以去找_暗黑的堕天使_(长杖版)刷,有小机率会掉

因为亡者化的武器会随著你的亡者进行度而增加幸运,左右手各一把的话还效果加倍

而幸运则会加速你的出血值累积效率,

再加上原本就有的32/40敏捷(戒指用猎人戒+5敏捷,再加上卡萨斯乳白戒+3敏捷)

我们的基础伤害会非常高,再加上高出血量,随时可以再咬掉一大节的血量

不在意白金(or已经进行到NG+2)的话,可以换出二把结晶刺剑

左右手各拿一把,会提高掉宝率100(一把50)

这个build可以在116级成型,120级完整,在此之前也可以当作敏捷build来玩

在还没打通地下牢和大书库之前,可以考虑把武器锐利化

假如用不到13力的话也可以去找虫_重生女神萝莎莉亚洗掉

1.超高出血速率,就算对手狂喝水,你一样可以在短时间内经由出血造成大量伤害

2.高攻速,敏捷为主的双武器能在PVP和PVE都有良好表现

3.高寻宝率!对收集狂来说是刷各种怪东东的好伙伴

4.专门_双持大盾流,请在心中默念"1.2.3"然后你就会发现他的血量至少被你咬掉1/3

1.请注意parryking,双武器的高攻速是优点但同时也是缺点,对于会抓setupparry的人来说很好对付,请不要太R1连打,多混招,或突刺

2.不要和超重武硬换血,尤其是像"踏步"或"忍耐"之类战技的超重武

三、暗黑破坏神3死灵法师升级攻略 死灵升级怎么加点

1、目前最快的升级方式为:单人野外刷连杀练级,尤其推荐A1苦难旷野,每次重置地图前后也可以顺手去杀一下跑路较少的BOSS类的悬赏。

2、也可在练级的路上做做悬赏,这样在你满级时,就有足够的萃取装备威能所需的材料。

3、虹吸血液-解锁等级:Lv. 11(回血,产生魂能)

4、统御骷髅-解锁等级:Lv. 9(输出技能)

5、骷髅法师-解锁等级:Lv. 5(输出技能)

6、重生-解锁等级:Lv. 22(输出技能,需消耗尸体)

7、骸骨护甲-解锁等级:Lv. 19(减伤技能)

8、鲜血穿行-解锁等级:Lv. 30(位移技能)

9、夭厉之咒-解锁等级:Lv. 22(低血量斩杀敌人)

10、死亡之力-解锁等级:Lv. 10(消耗尸体提高移速)

11、迅捷收割-解锁等级:Lv. 20(提高主要技能攻速)

12、长期奴役-解锁等级:Lv. 24(延长仆从持续时间)

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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