大家好,今天小编来为大家解答暗黑之魂 加点这个问题,黑暗之魂1前期加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、暗法和法师差不多,只不过由于属性问题(SS2中抗暗的怪太多了),个人认为练级时不如法师,当然,暗法是最有偶像气质的,所以很多人还是毅然决然选择了暗法。
2、个人认为暗法最值得骄傲的招式就是剑舞,虽然练级中只能起到辅助地位,但是PK中它的作用是有目共睹的,而平时练级就是用暗魂,不过7级暗魂爆炸范围和1级一样......毒雾也是不错的魔法,作为暗魔的唯一一个非暗的属性魔法,在练级中辅助效果很好,特效也很好,而且耗魔是几个魔法中最小的。吸血魔法则是基本无用的,除非什么时候情况紧急拿出来补一下HP,其他时候使用的话效率太低了。魔变和杖特技是为暴力暗法准备的,只是暴力暗法个人认为纯属消遣用。SP回复就没什么说了,前期省钱,PK无用。
3、 1级开始第一个技能当然是暗魂了,所以接下来升SP回复好了,在接下来选择毒雾作辅助魔法(有人喜欢现在就出剑舞,但我认为毒雾的练级效率更高),注意一定要有个辅助魔法,纯暗在巨人墓地特别痛苦~接下来就是暗魂主,毒雾SP回复次。能力方面和法师一样,3int1vit,str适量,dex无视掉好了,因为魔法是必中的。
4、3级暗魂(6点技能点);2级毒雾(3点技能点);2级SP回复(3点技能点)。总计12点,剩余2点。
5、str14(4点能力点);dex9(0点能力点);int60(39点能力点);vit23(13点能力点)。总计56点,剩余0点。
6、接下来的升法也是这样,SP回复同样没必要升满,停留在4级就可以了,然后把暗魂,毒舞点满,满了以后就开始练剑舞,极端强大的PK技能,练级时也可以小小用一下,注意别卡墙。能力方面,还是完全参照法师。
7、7级暗魂(28点技能点);7级毒雾(28点技能点);6级剑舞(21点技能点);4级SP回复(10点技能点)。总计87点技能点,剩余2点。
8、str48点(38点能力点);dex9点(0点能力点);int260点(239点能力点);vit89点(79点能力点)。总计356点,剩余0点。
9、 90级后,升满剑舞,就开始练吞噬或者吸血好了,个人认为吞噬蓄力太慢,耗魔太大,练级时远不如暗魂,PK时由于蓄力时间长而容易被打断,所以建议选择吸血,毕竟可以在没有HP时应急,不过到了150级时还是要把吞噬练上去的。至于魔变和杖……放弃吧。能力方面,str保持48穿圣徒,dex保持9,其他还是一样。
10、7级暗魂(28点技能点);7级毒雾(28点技能点);7级剑舞(28点技能点);6级吞噬(21点技能点);7级吸血(28点技能点);4级SP回复(10点技能点);总计143点,剩余6点。
11、str48(38点能力点);dex9(0点能力点);int440(419点能力点);vit149(139点能力点);总计596点,剩余0点。
12、通关后的隐藏人物暗法,练法和DD相同,但是移动速度快,且能力全部都是18。
骷髅复苏20、支配骷髅20、重生20、复苏骷髅法师20、召唤反抗1、尸体爆炸10、衰老1、其余加白骨装甲。
毒素系召唤系双修:适合打关杀怪
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20,其余加淬毒匕首。
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙(1.10版本)或骨牢(1.11版本),1.10版本千万不可加骨牢。
剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20或骨牢20,其余加白骨装甲。
骨矛20、白骨之魂20、牙20、骨墙20(1.10版本)或骨牢20(1.11版本)、衰老1,其余加白骨装甲,1.10版本千万不可加骨牢。
力量加到够穿所有装备即可(在最理想的装备条件下是不加力量的),敏捷不加(如果要练专门pk的骨系死灵,那么可以把敏捷加到盾牌格挡率75%),其余加体力,精力不加。
1到10级最好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很少死),下面具体说明一下:
1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为亡灵后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以跑得快,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);
2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,最多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而亡灵的法术攻击技能“牙"学到2,3级可以多人攻击就可以了;
3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术攻击就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点;
4、亡灵打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术攻击技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期亡灵可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
参考资料:暗黑破坏神2-百度百科
1、暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
2、①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
3、②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
4、③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
5、纯招死灵法师召唤为主同时兼顾发挥群刷能力,因此除相关召唤系技能外建议将群刷神技“尸体爆炸”也点满(提高尸爆范围),技能加点如下:
6、召唤法术:骷髅复苏20点、支配骷髅20点、支配石魔20点、召唤抵抗1点、黏土石魔1点、鲜血石魔1点(可点可不点)、钢铁石魔1点、复苏骷髅法师1点、重生1点
7、毒素和白骨法术:尸体爆炸20点、白骨装甲1点、骨墙1点,骨墙的最大作用是在群刷时聚怪,也可以点出骨牢1点(挑战超级6BOSS圈BOSS以废掉召唤的喽喽,路过技能骨矛也要1点),其余不加
8、诅咒:伤害加深1点,如果需要挑战BOSS,可点出衰老诅咒1点
9、石魔的选择也决定召唤系几个技能的加点,如果选择“黏土石魔”,那么多余点数可投入到“黏土石魔”上,它的优点是血量超高且0成本,被动减速效果在刷BOSS时很好用。选择“钢铁石魔”(带有灵气的装备作为底材最好,例如“眼光”),多余点数可投入到“钢铁石魔”(提高防御加成)或“鲜血石魔”(提高生命值加成)
10、属性加点有两种方案,堆血和格挡流,先把力量、敏捷点到够穿装备,精力不加,纯堆血剩余点数全部投入到体力上,如果是走格挡路线就把敏捷点到格挡75%(鼠标放在人物属性防御上面就能看到格挡值),其余点数也全部投入到体力上。
暗黑之魂 加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于黑暗之魂1前期加点、暗黑之魂 加点的信息别忘了在本站进行查找哦。