大家好,如果您还对暗黑之光战士加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享暗黑之光战士加点的知识,包括黑暗武士刷图加点以及连招组合的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
德鲁伊属性前期加力量和敏捷,毕竟前期魔法太烂了!~~以后穿好的装备也用的着.后期应该以++法为主.得鲁伊的2个终极魔法很牛的!~~~技能方面变身是一定要加的,看你主修变狼还是变熊!~~~变狼的话就++对变狼有用的辅技,熊也是同理魔法前面的小魔法加1点就可以了.建议风盾多++几点.(还是很有用的)召唤系建议加不加随便你!~~~~加也下也不是不好,可以吸引怪物!~~~~不过主修还是魔法,毕竟你还是要靠他吃饭的.死灵火焰石魔肯定要用,所以石魔、钢铁魔都要1点,以备没有尸体的时候,召唤一定要配合诅咒的,减防减抗衰老,尸暴。点数一般都集中在1,2个系,不然没装备的话都是4不像。推荐属性加点方法:力量和敏捷加到能够戴装备即可,精力和体力按照3:2的比例加点。如此加点原因:每升一级只有5点潜能点,所以加点应该非常小心,力量和敏捷对于死灵来说没用(力量加最大攻击力,敏捷加最小攻击力,例如,攻击力:XX-DD,其中XX为最小攻击力,DD为最大攻击力),只要加到戴装备即可。精力代表法力,体力代表生命,法力乃是死灵的至关重要的一个部分,毕竟死灵是放魔法的,而生命多了,前面还不会感觉到有什么用,但是到了后面,怪兽攻击力超高,如果被秒杀,灌血都来不及了,所以生命还是多一点好。刺客一.技能分配,以下技能分配是以90技能为标准:武术系(MA),共需要 64,左:焰拳(FOF) 1级雷电爪(COT)20级,Max寒冰刃(BOI)1级中:虎击(TS)1级蛇击(CS)1级凤凰(PS)20级,Max右:龙爪(Dtalon)20级,Max影子系(Shadow),共26:左:速度爆发(BOF) 1级中:支配利爪(CM)10级武器格档(WB)1级影子战士(SW)1级影子大师(SM)10级右:心灵战锤(PH)1魔影斗蓬(COS)1心灵震爆(MB)1级陷阱系(Trap):全部放弃野蛮人所谓IK'set Bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人状态:力量: 187敏捷:不加(原因见后)生命:剩下的全加到这里法力:不加技能:旋风20(ww)狂战士 1(berserk)大叫20(shout)战斗体制 20(BO)战斗指挥 1(BC)嘲弄1(Taunt)锤子掌握 20(Maul\Mace)加速: 1铁布衫 1自然抵抗 1过路点各 1总共只需要93点就达到完美状态,呵呵~~~才81级。实际上当你能穿上衣服,拿起锤子时(76级),便几乎什么事都可以做了。推荐至少升级到81级。实际上升到90级也很容易!!90级以上就算了,除非你有时间,呵呵~~~。剩下的点,以最终90级来算,共剩下101-93=8点:-方案1、KC/MF推荐用两个ali88来MF,加剑掌握 1,寻找装备加1,战壕1,过路1。剩下的4点建议加到“加速跑”或“寻找装备”上,两者效果都不错,小心别把尸体都打成冰块了~我喜欢跑的快。-方案2、一般性PP、PK,多带些高跑sc,装备同上或者见方案3,呵呵。-方案3、想换装备PP、PK的话,可用:暴风之结(天罚之锤)+storm/luna+09face+TP甲/skin/DR甲/羊毛衫等等等~,随TH程度改变,记得再找把暗金火焰强化的棍子;双手还可以用Sor的烧火棍
1、旋风,玩野蛮人的话,最少要体验一下这个练法。
2、旋风是野蛮人最经典、高效率的pvc技能。。。哦,pvp也靠他~~
3、呐喊系的技能肯定要加,战斗体制是要加满的,大叫也要加(能加满当然好了,比铁布衫好,而且对佣兵也有效),战斗指挥1点。
4、有的呐喊技能对战斗技能有加成,比如,你是狂乱野蛮人的话,那么“嘲弄”要加满,这样的话可能你的大叫就没有技能点加了。
5、伤害-50%没什么,只是ed少了些,旋风每升1级,会给你提高8%,而且ED并不只是来自于技能奖励,还有武器、装备上带有的,总体上的伤害还行了,因为是群攻技能,所以也别指望有太高的伤害。
6、蓝少不用怕,只要有一个不错的偷取魔法的戒指就行了。。。等你的伤害上来之后,只要旋风的过程中能碰到怪就不怕缺蓝。(除非你喜欢空挥。。。)
7、如果是初期,没办法的,所有职业都缺蓝。。。
8、最好的斧子当然要看符文之语了。。。最高伤害的应该是死亡呼吸了,不过造价很高的。建议做2个誓约,双持就行了,很不错啦。材料用狂战士斧。
刺客加敏捷和力量,基本上和亚麻讯差不多
技能上你要是用陷阱,就是陷阱的,如果要用格斗技术就要格斗技术,本人推荐格斗,好玩,而且,召唤影子是必要的技能
一般有多种类型的刺客,比如陷阱刺客,还有攻击刺客
陷阱刺客当然要升级陷阱了,还有相关的加成技能,注意:不要忽略加成,最后加成出来的陷阱是很恐怖的,杀牛很爽,当然仅限于1.10及以上版本,因为1.09没有技能加成。如果是攻击刺客,有多种练法,不过注意的是要联系什么就要把相关加成也练满,任何人物所有技能都修就是垃圾,嗯,不论装备怎么好
力量和敏捷足够拿装备就可以了,剩下的全加生命,这是vit型刺客,还有block刺客,就是格挡型的,仅两家敏捷。这个要有好的装备作支撑,不建议单机玩这种,因为这样的话生命太少了。
刺客加敏捷和力量和亚马逊不一样
因为亚马逊要靠敏捷,所以要尽量穿加血的装备
祝福之槌:用这种吧,好像还厉害些,哈
祝福之锤(Blessed Hummer) 20点
祝福瞄准(Blessed Aim) 20点——给祝福之锤额外加成每级14%
活力(Vigor) 20点——给祝福之锤额外加成每级14%
专注(Concentration) 20点——当开启此光环时会增加祝福之锤的伤害
PS:祝福之锤(Blessed Hummer)的缩写为:BH
神圣之盾(Holy Shield)至少1点——#@$%&*还用多说吗?不加这一点怎么活?
PS:神圣之盾(Holy Shield)的缩写为:HS
圣光弹(Holy Bolt)1点——祝福之锤(Blessed Hummer)的过路技
力量(Might)1点——祝福瞄准(Blessed Aim)和专注(Concentration)的过路技
祈祷(Prayer)1点——活力(Vigor)的过路技
净化(Cleansing)1点——活力(Vigor)的过路技
反抗(Defiance)1点——活力(Vigor)的过路技
重击(Smite)1点——神圣之盾(Holy Shield)的过路技
冲锋(Charge)1点——神圣之盾(Holy Shield)的过路技
一共需要88点,在任务完成的情况下,77级可成型!
此时,在零装备的情况下伤害值为:
不开启专注(Concentration)光环:1293—1320
开启专注(Concentration)光环: 3516—3590
剩余点数推荐:加到神圣之盾(Holy Shield),反抗(Defiance)[反抗(Defiance)给神圣之盾(Holy Shield)加成]
力量(Strength):加到装备需求的力量值。
敏捷(Dexterity):加到格挡75%
体力(Vitality):剩余的点数全部加到这里!
精力(Energy):一点都不加!!!
(#@$%&*某新人心里狂骂:这不跟没说一样嘛!)
属性点的加法就是这样的,根据装备不同而不同。如果你很喜欢圣骑这个角色,你肯定不会只练一个圣骑,第一个圣骑肯定不会完美,所以这里给出一点参考建议,当你成为大虾时,觉得不满意重新练一个吧!
力量:110点。(这是雷神之力所需求的力量值,加到110点稍微有点多,但第一个嘛,也就无所谓了。)
这样,用雷神、饰金盾,力量就可以达到150。
这里在多啰嗦两句,力量加到多少是根据装备而定的,圣锤圣骑加力量的唯一目的就是能够拿的起来你所需想要拿的装备,而有很多装备有加力量的属性,如雷神之力、沙暴之旅、饰金盾、谜团甲等等。所以,为了能够有足够的属性点数来加生命,力量和敏捷就只能精打细算了!
敏捷:暂时加到110点。加敏捷的唯一目的就是让格挡达到75%这就和敏捷值、神圣之盾(Holy Shield)的等级、你所用的盾牌有关,当你的神圣之盾(Holy Shield)级别很高、并使用饰金盾时,用不了这么多的敏捷值!
有一些装备是加敏捷的,所以,敏捷也要精打细算!
格挡概率=(盾牌上提供的格挡概率+其它方式所提供的格挡概率)*(敏捷-15)/(人物级别* 2)
盾牌上提供的格挡概率,比如HoZ(饰金盾)就是52%+30%=82%
其它方式所提供的格挡概率,比如:神圣之盾( Holy Shield)提供的格挡概率,
公式里是没有75%上限的,如果你的Holy Shield提供35%CTB
那么就是52%+30%+35%=117%代入公式去计算。
最终Block上限是75%(静止和走路状态),跑动中要除以3,跑动中上限是25%
CTB和FBR(快速格挡率Faster Block Rate)无关
根据上面公式,为了加到格挡75%,所需敏捷为:
敏捷=75%*(人物级别* 2)/(盾牌上提供的格挡概率+其它方式所提供的格挡概率)+15
举例:你现在80级,神圣之盾( Holy Shield)提供的格挡概率为30%,用的是饰金盾,
则:敏捷=75%*80*2/112%+15=122
其他条件不变,只是人物级别升到90级,则按公式算出来的敏捷变为135;升到95级,则变为142
盔甲:升级海蛇皮、法师铠甲、谜团甲
手套:升级法师之拳、塔格奥绿手
项链:炙天使、马拉、+2技能15%高速施展金色项链
祝福之锤圣骑一般用第二幕的雇佣兵,而且以防御光环的雇佣兵较为主流。第二幕的雇佣兵有三种,即:进攻、防御、战斗。而且不同难度下有所不同。
进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)
防御——神圣冰冻(Holy Freeze)
进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)
普通难度的雇佣兵练到高级别时,比地狱难度的雇佣兵要厉害!所以,如果你不嫌麻烦,可以从普通练一个防御型的,你会觉得很值得
玩死灵法师难度是最小的,不大依靠装备.属性就这么加吧:力量加到100多能穿流行点的装备就可以了(你可不要不加力量,那到地狱难度时还只能穿着烂布衣一件摸一下就挂,除非你操作无敌),敏一点都可以不用加,反正我是不爱加,我不喜欢拿着匕首到处跑,而且盾我也只拿死灵的专用人头,你说弓箭来了该怎么办???告诉你,闪!自己靠操作,躲弓箭绝对不难.而且死灵一般都是召唤怪物一大堆,敌人往往射你的召唤怪都顾不了.所以敏就不用加了,做个法师就别去装模做样拿把匕首近战捅人了.体力要疯狂的加,因为生命才是最可贵的!只能这么说,加着吧,不加你也混不下去了.法力就加到100多吧,死灵主要是召唤+诅咒为主,偶尔来点尸爆,法力费得不多,套点装备有个800就够用啦.
技能看你自己喜欢了,我详细说说吧:
召唤系:可以把召唤骷髅和支配骷髅点满,这样比较无敌,4种石魔里看自己喜欢吧,钢铁石魔要好一些,但是比较奢侈,用好装备召出的钢铁石魔PK是大头哦.火石魔也蛮好随叫随到,而且天生对火焰免疫,不过遇上火属性无效怪物的就...重生这个技能做任务很好,点个3,4级吧然后靠装备多复活一些怪,保证是好肉盾.其他的象征性加一点吧,靠装备套上去就行了.
毒素和白骨:如果你只是玩单机做任务不想去战网PK,那就用不用怎么加这个系,只要点一级尸体爆炸就可以了,做任务完全够了,加多了只加范围不加威力.靠召唤怪+钢铁处女诅咒+尸爆+吸引,玩得你想打瞌睡...如果想去PK玩,那可以选择性的狂点白骨之魂或者剧毒新星.还有骨牢.建议你去网上参考下PK型的死灵怎么加最好.
诅咒系:没啥好说的,必须加几点,加多了没用,不加也不行.钢铁处女(就是铁娘子,我爱翻译成钢铁处女^_^)不加的话你很不好混,我玩死灵所有的关尾BOSS全是靠钢铁处女轻松让他们反弹死的,特别是第2关的都瑞而最白痴,弹得他爆白小虫虫...点数也不需要加多,1级其实就很够用了.然后再加一级吸引,这也是好技能,被吸引的怪物会被周围没吸引的怪物群欧,而且这个诅咒范围有那么大但只诅咒到一个怪,而且不会被其他诅咒抵消,杀怪就可以这样:先放一个吸引,然后周围的小怪就会对着被吸引的怪攻击,然后再放个钢铁处女,让他们自己弹自己,你的召唤怪物和雇佣兵再一拥而上,你再放几下冷枪比如白骨之魂或者骨矛什么的,只要怪物里有一个倒下了,立刻尸爆吧,只要一两下,世界就安静了.而且这招可以说是屡试不爽,你连弓箭都没必要躲了,真的是很想打瞌睡.PK的话就要狂点衰老(如果不禁),其他的搭个桥,没说的就不要加了,浪费.
另外雇佣兵最好选第2世界里的带光环的雇佣兵,只要不是祈祷或瞄准光环都行.
死灵就这么简单了,装备多找所有技能+1或2的穿吧.装备撑好点,几乎无敌了
类型:安全型AMA+组队强力辅助型+MF型
闪电之怒MAX,双倍打击MAX,女武神MAX,躲避7级,闪避8级,回避1级,慢速箭1级,瘟疫标枪MAX,其他过路技能1级.(点评:这样的AMA有如下优点,一有足够强壮的女武神,可以最大限度的降低你的危险.二有足够的闪避(50%左右),也可以极大的减少敌人对你的伤害.三有高的攻击力,可以到组队的好助手(闪电无效+毒素双无效除外).同时也保持了AMA远程攻击的传统优势.四在单人游戏中这样的你也可以很好的MF
力量:以能拿的起装备为目的,不推荐力量>120
敏捷:以拿上盾,格挡几率为75%为目的
(点评:这样的AMA一有足够的格挡几率,大大降低了近战怪物对你的伤害可能.二生命足可以适合在HC中)
永远记住你是在HC中,永远记住AMA永远是最好的远程攻击者
1:远程的人就更不要太冲在前边了,你没有BAR的高LIFE和DEF.也没有PAL的高RES)
2:由于闪电之怒在多次用的时候会有LAG(机子配制,网速不太好或者敌人过多).建议在人多的情况下最好不要放闪电之怒,就是放也以尽量少为主
3:中了伤害加深的诅咒请立刻回家
效果:减慢周围敌人的远程攻击速度。
慢速箭是一个很有趣的技能。它甚至允许你和敌人的远程攻击武器赛跑。对于那些多重射击的金色怪物也有很大的作用。这个技能也有利于队伍中的其他角色躲避远程攻击。
慢速箭这个技能对付那些遗忘骑士相当好用。看到他们之后在它们身上施展慢速箭然后跑开,你会发现它们发射的火焰会非常容易躲避了。
狂乱型的没有富裕点数,加点应先把主攻技能加满,就是先加满狂乱、双挥、嘲弄这三个,然后根据自己爆的装备选一种支配性加满,在把那些只加1点的加上,最后加满战斗体制,你要是按上面的练法能把战斗体制加到19级时,你已经完成所有任务,并且是99级的人物了,110个技能点一点富裕也没有。
你现在的情况接着在噩梦练级吧,75级左右在进地狱,升级的点数要加在主攻技能上,至于铁布衫加多了的问题,就放弃嘲弄吧,加战斗体制;或者放弃战斗体制,副手作符文之语战争召唤,开打前,先吼过再扑上去砍。
双梦(头和盾)、武器热情、大军项链、荣誉链甲、合成20ias/10cb手套、沙包鞋、乌鸦、10fcr/20str ring、升级版Nightsmoke腰带,身上ulc、usc当然不能少,其他lgc,fgc9块在箱子里备用,武器新月在箱子里备用,法拳手套在箱子里备用,技能腰带备用,2sor/20fcr合成amu备用
pet,安姐、刚毅、无限(或洞察)
敏捷加到格挡75,挺多的,洞穴盾的格挡真低,心疼啊
电:max电掌握,max心灵传动,其他全1
火:max火掌握,max温暖,max强化,其他过路1
由于build初期,手头很紧,没有无限,所以选择了全eng的大球sor,由于洞察的17级med光环和20+的温暖,而有源源不断的mana,后来换用无限后,碰到燃烧法力的怪物,还是很危险的,life过少,所以建议使用无限的,或者mana life平衡加,或者不加mana
我的sor普通伤害,或者热情带的zeal伤害,电伤有60多k,火伤3、4k的样子,1个人的难度,除了boss几乎都是1-3刀内解决,无限面前,大部分电免都被破掉,没破掉的,靠火伤害一样可以杀
一般练的有套装dru,毒狼暴力狼,风德 4种,还有就是纯召唤的练法,但是不常见。我试过,但是到了地狱打起来比较累。这种练法就是把2个狼,还有熊和橡树之心共4个技能加到20,剩下的自己随便加。但是不太推荐。
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这种练法不是最适合pvc的dru,只是比较适合套装dru玩玩而已,目的是要挖掘套装最大潜力,欢迎大家拍砖
其余各过路点数均为1点,其余的丢在火山上
力量:因为是穿套装,75就够了(或更低)
项链:加dru元素技能的项链,推荐马拉或jp dru项链
盾牌:西刚盾,警戒之墙,推荐精神或物免盾(th用凤凰,-_-b)
护符:dru元素护符,小护符用4抗,加命
副手:那吉传送杖,伤害加深聚气杖
注:成型后末日伤害5k+,震波至少6秒,变熊后生命3.5k+,魔法600+,冰、电抗满,火、毒抗50+
类型:要安全选圣冰,要攻击选力量
武器:平时用丧钟,杀boss用遵从,宏森丹等cb武器(th用无限,再-_-b)
末日主攻,火免怪和头目级怪物交给小弟
平时变熊,利用震波+撞槌让所有非头目级怪物晕到死
打中一个你就跑,他的同伴只要靠近他就会被传染,一传十,十传百……
4PP下牛牛十步左右倒地,8PP牛牛们就要多迈几步了,不过一次RABIES的毒性也足够毒倒一群了,约15秒左右
打法WS,主要是利用1.10腐肉之风的BUG
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练法:狼人变化和变形术加到10点左右,先MAX狂怒,狼獾最后MAX
根据个人喜好召唤熊1点,其他投入狂狼给熊生命加成.
武器:肋骨粉碎者(31级即可使用)盗墓者(84级)
佣兵:第二幕进攻枪兵甲:强制石块 ETH绵羊毛物免甲盔:吸血鬼凝视安达利尔容貌?丧钟(破物免)
暴力狼武器要求:第一双手第二急速第三高伤
双手伤害力:(54-62)-(143-169)(98-115平均)
双手伤害力:(99-125)-(450-570)(274-347平均)
+150-230%伤害力对不死系怪物(可变)+
+60%提升攻击速度++<-------------特快速度,节约了几个13#,呵呵
+250-350%攻击命中率对不死系怪物(可变)+
四防+30-50(可变)++<----------不仅是pet武器,还可以说是dru武器
10%几率将敌人尸体复活为:亡灵战士+
50-80%提升魔法装备出现概率(可变)+
插孔数(1-3)(可变)++〈----极品难得哦,3孔ETH的全服也不一定有
风系:冰风暴1点小旋风20飓风装甲20龙卷风20暴风20
召唤:橡树之心20乌鸦1点精灵狼1点狂狼1点熊1点
力量不超过80(根据自己的装备来加点)
高施戒指(10FCR+力量/敏捷/生命/法力/抗性等等)
高施项链(+2技能 10FCR以上+力量/敏捷/生命/法力/抗性则更好)
加尔的长发/黄金头环(+2技能 20FCR是前提能+高跑/力量/敏捷/生命/法力/抗性则更好)
高施戒指(10FCR+1×力量/敏捷+法力/生命/抗性) 2个
好的合成项链(+2技能 19/20FCR是前提+力量/敏捷/生命/法力/抗行尽量高
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