大家好,关于暗黑召唤德鲁伊加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于德鲁伊的升级方法的知识,希望对各位有所帮助!
1、暗黑破坏神2重制版纯召唤德鲁伊加点推荐开荒加点方面,前6级,点1级的乌鸦,狼人变化和变形术,其余留着,当然也可以点剧毒藤蔓,它前期的伤害非常高的,基本小怪一碰就死,后面洗点就好了,6级就点出幽灵狼,橡木智者和熊人变化。
2、暗黑破坏神2重制版德鲁伊怎么玩纯召唤德鲁伊加点
3、前6级,点1级的乌鸦,狼人变化和变形术,其余留着
4、当然也可以点剧毒藤蔓,它前期的伤害非常高的,基本小怪一碰就死
5、 6级就点出幽灵狼,橡木智者和熊人变化
6、为什么要点出变身呢,因为在变身的期间依旧可以召唤生物
7、所以相当于白嫖了一个加血加防御的buff
8、选择变熊是因为能够提供高额的生命和防御加成
9、而且在24级还能学到震波冲击,来完成一个aoe控场
10、这就让我在70级的时候,本体800血,变身之后就有2000血,2000防御
11、接着6~17都是点幽灵狼,来做主要输出
12、 18级之后,点出狼灌之心,然后开始主点恐狼作为主要输出
13、然后5个技能的满级顺序,熊大→恐狼→幽灵狼→狼灌之心→乌鸦
14、这个气旋铠甲也可以点1级,后续通过装备提高等级来提高吸收伤害
15、命中方面技能都自带着高额的命中和狼灌之心的加成所以不用太担心
16、所以在开荒期,没有谜团和战争召唤,
17、依靠着变身提供高额血量和防御,气旋铠甲吸收元素伤害,生存也是比较全面
18、而且遇到物理免疫的怪物也有幽灵狼来提供冰冻输出,以至于可以一路平推地狱
19、最后3bb也是非常简单,一直地震波控场就可以了
20、甚至不需要佣兵也能打,召唤物死了重新再招就可以了,2分钟就打完了,可以看到伤害还是可以的
21、而且我的装备只有精神剑和盾,+2德鲁伊的头,技能等级26级,狼灌之心和乌鸦都还没点满
22、就可以自己打5小队,巴尔也是这样就打过了
龙卷风MAX暴风MAX飓风装甲MAX小旋风MAX橡木MAX
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
狂怒MAX狼人变化MAX变形术MAX狼灌MAX野性狂暴1-10(推荐1点就够)
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX火山MAX末日战场MAX其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX橡木MAX其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX飓风装甲MAX其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点变身后不停的晕怪,末日主攻
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
狂犬病MAX毒藤MAX狼人变化MAX变形术MAN橡木MAX
佣兵:EM ACT2防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。
以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)
(1)物理高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX撞追MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)火焰高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌追求火焰伤害的更大加成。
(3)血牛型:熊人变化MAX变形术MAX橡木MAX焰拳MAX撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加少加力量)
佣兵:EM ACT2力量型(高伤熊选择)防御型(血牛选择,不推荐)
或者ACT1的MM当然得你有好的装备给她用
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点狂狼MAX熊MAX狼灌MAX变形术MAX熊人变化MAX撞槌、震波各1点(熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性加成:力量+2敏捷+1体力+2力量:150点敏捷:200点体力:1000点以上即可技能加成:狼灵、狂狼、灰熊、狼獾之心、猛毒花藤统统20级乌鸦5级,狼人变化、变形术、野性狂暴、狂犬病各1级加点顺序:开始18级前乌鸦5级、猛毒花藤2级、橡木智者1级、狼灵5级。24级前狂狼3级、狼獾之心5级、猛毒花藤2级30级前狼獾之心2级、猛毒花藤2级,狂狼2级30级后一直加满狼獾之心和灰熊狼獾之心和灰熊满级后,加满狂狼和狼灵,最后满猛毒花藤。雇佣噩梦难度第二幕进攻性力量灵气佣兵。注:召唤兽最重要的是要有高伤害输出,所以佣兵显得很重要,而且前期加点顺序错误的话到后面杀怪变得比变形系的还痛苦,而且装备也很重要(有技能加成装备和德鲁伊专属头盔)。召唤型的地狱比较痛苦,建议MF有技能加成的魔法装备。
德鲁伊加点: 1、风之德鲁伊:龙卷风MAX暴风MAX飓风装甲MAX小旋风MAX橡木MAX乌鸦灵狼熊1点其余给狂狼属性点:力量:到装备敏捷:到装备体力:其他都加这里精力:不加佣兵:EM ACT2防御枪兵分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。 2、暴力狼狂怒MAX狼人变化MAX变形术MAX狼灌MAX野性狂暴1-10(推荐1点就够)乌鸦灵狼熊1点其余给狂狼属性点:力量:其他都加到这里敏捷:到装备体力:加到变身后生命2500左右精力:不加佣兵:EM ACT2力量枪兵分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。 3、火之德鲁伊:(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX火山MAX末日战场MAX其余狂狼,给熊加生命(2)物理安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX橡木MAX其余狂狼,给熊加生命(3)元素安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX飓风装甲MAX其余狂狼,给熊加生命 3种类型均可加变熊一点,震波一点变身后不停的晕怪,末日主攻属性点:力量:到装备敏捷:到装备体力:其他都加到这里精力:不加佣兵:EM ACT2防御枪兵分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美) 4、毒狼狂犬病MAX毒藤MAX狼人变化MAX变形术MAN橡木MAX乌鸦灵狼熊1点其余给狂狼属性点:力量:到装备敏捷:到装备体力:其他都到这里精力:不加佣兵:EM ACT2防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵) 5、焰之熊德(1)物理高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX撞追MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。(2)火焰高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。分析:很明显的,放弃物理的撞槌追求火焰伤害的更大加成。(3)血牛型:熊人变化MAX变形术MAX橡木MAX焰拳MAX撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!属性点:力量:到装备(追求高伤就狂加吧)敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)体力:其他全加这里(血牛型可多加少加力量)精力:当然不加佣兵:EM ACT2力量型(高伤熊选择)防御型(血牛选择,不推荐)或者ACT1的MM当然得你有好的装备给她用 6、丛林之王先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。乌鸦、灵狼过路1点狂狼MAX熊MAX狼灌MAX变形术MAX熊人变化MAX撞槌、震波各1点(熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)属性点:力量:到装备敏捷:到装备体力:狂加精力:不加佣兵:EM ACT2力量型
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