大家好,今天给各位分享暗黑三怎么加点的一些知识,其中也会对暗黑三猎魔人刷图技能进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
1、圣骑士我倒没怎么玩过,不过作为一名暗黑2的资深玩家,见解还是有的。
2、圣骑士我主要把【牺牲】【热城】【救助】加满,装备上必须要有吸血属性,佣兵选用普通难度第二周目的防御佣兵,若有多余技能点的话可以考虑【复仇】毕竟【热诚】主要用来清理小怪的打BOSS不怎么给力,当然如果你能保证地狱难度自己的抗性的话可以把【救助】取消退而求次学【神圣冰冻】或者学攻击型灵气【狂热】。
3、至于点数的话,个人感觉应该【敏捷】【力量】【体力】平衡发展,很多人都认为近战单位不用在意敏捷,不过我认为敏捷不高的话命中率也会下降。至于【精力】就不用怎么考虑了,如果你有吸魔属性的话就几乎不用加点了。
1、旋风,玩野蛮人的话,最少要体验一下这个练法。
2、旋风是野蛮人最经典、高效率的pvc技能。。。哦,pvp也靠他~~
3、呐喊系的技能肯定要加,战斗体制是要加满的,大叫也要加(能加满当然好了,比铁布衫好,而且对佣兵也有效),战斗指挥1点。
4、有的呐喊技能对战斗技能有加成,比如,你是狂乱野蛮人的话,那么“嘲弄”要加满,这样的话可能你的大叫就没有技能点加了。
5、伤害-50%没什么,只是ed少了些,旋风每升1级,会给你提高8%,而且ED并不只是来自于技能奖励,还有武器、装备上带有的,总体上的伤害还行了,因为是群攻技能,所以也别指望有太高的伤害。
6、蓝少不用怕,只要有一个不错的偷取魔法的戒指就行了。。。等你的伤害上来之后,只要旋风的过程中能碰到怪就不怕缺蓝。(除非你喜欢空挥。。。)
7、如果是初期,没办法的,所有职业都缺蓝。。。
8、最好的斧子当然要看符文之语了。。。最高伤害的应该是死亡呼吸了,不过造价很高的。建议做2个誓约,双持就行了,很不错啦。材料用狂战士斧。
1、我觉得着迷网上这篇写得很好,你看下,我也是PVP法师。
2、灵能之刃Spectral Blade 5级技能消耗0点奥术能量召唤出灵能刀锋对面前的敌人造成3次攻击,每一击造成35%武器伤害。招牌技能,每升一级奥术能量消耗减少1点。猩红符文深度割裂 Deep Cuts被灵能之刃击中的敌人将在3秒内额外受到45%的武器伤害。魔法武器Magic Weapon 7级技能消耗8点奥术能量以魔法能量加强法师的武器,使其造成的物理伤害提高20%,仅对近战武器起效,持续时间60秒。猩红符文魔力引燃 Ignite近战攻击将会引燃敌人,在3秒内造成70%的武器伤害时光缓流Slow Time 16级技能冷却时间30秒生成扭曲的时光大泡泡,降低敌人的移动与攻速35%,同时降低敌方投射物90%的速度,持续10秒。黑曜符文时光外壳 Time Shell将时光缓流的时空泡泡缩小至10码大小,但是增强其效果,陷入其中的敌人攻击移动速度减少60%。传送Teleport 18级技能消耗15点奥术能量冷却时间16秒传送到目标区域,最远距离为35码。黑曜符文安全通道 Safe Passage在你传送出现后16秒内,你遭受的伤害减少25%。能量护甲Energy Armor 22级技能消耗25点奥术能量关注你的敌人,增加20%防御,但是你的奥术能量最大值降低20。持续时间120秒。这是一个护甲系技能,同一时间你只能激活一种护甲。雪花符文精准屏障 Pinpoint Barrier在能量护甲激活时,同时增加你的40%的精准。执政官Archon 29级技能消耗25点奥术能量冷却时间120秒变身为纯粹奥术能量体,持续15秒。在执政官形态下,你的普通技能变为强力的执政官技能,同时你的护甲和抗性增加40%。在执政官形态下每杀死一名敌人,则执政官形态持续时间增加1秒。靛蓝符文时光缓流 Slow Time执政官形态也可以使用时光缓流技能,持续时间20秒在属性融合后,法师持有高伤害的近战武器也不会出现武器属性浪费的现象。而暴雪也相应的增加了不少近战技能。这样使得d3中近战法师pvp成了可能。法师近战首先要面对的问题就是生存,如何能在和蛮子,武僧对砍中生存下来。这主要靠两个技能。时空泡和能量甲。能量甲直接加20%防御属性,显然是法师护甲中最给力的一个。为此暴雪也特意加上了降低20能量的限制。但是对于近战法师来说,能量显然不是问题。能量甲持续2分钟,完全可以提前加上。灵刃不耗魔。这样时空泡,传送,执政官80点奥术能量足够了。符文选择是加精准,以后可以根据情况换抗性等。时空泡的减速30很给力,但是敌人离开时空泡后就不受影响,以及已法师为圆周释放这也相当程度的减弱了其实用度。但是近战法师完全可以飞过去贴身近战释放。这样就把时空泡由防御技变成了攻守一体技。因此也是近战法师制胜的核心。因此选择了减范围加效果的符文。当然具体效果要实际验证选择是10码60%还是14秒30%。此外传送符文选择是减伤,同样增强了法师的生存力。生存力有了,在进攻方面主要靠灵刃、平砍和时空泡带来的减速。灵刃虽然只有35%武器伤害,但是一次3次攻击如果全中的话,相当于105%武器伤害。加上符文后还会有额外的45%dot。魔法武器使得平砍为120%武器伤害,加上70%武器伤害dot。最后一个技能选择是执政官,考虑到加护甲和抗性,进一步提升生存力。此外时空泡20秒也很给力。不过还有个备选技能魔宠加40%伤害。这样根据以后实际实验来定了。总之,主要思路就是法师用时空泡带来的大幅度减速来获取稳定的输出和对近战超高的防御。用护甲来获得生存力。虽然缺乏高爆击伤害,但是在60%减速的影响下,别人也很难安全逃离法师的攻击。被动技能,自然是三个防御性质的技能Galvanizing Ward守护激励lv23你的护甲法术持续时间增加120秒,在护甲法术激活的时间里,你的生命值以3点/秒恢复。Blur模糊lv25受到的近战伤害减少20%。Evocation唤醒lv26所有冷却时间减少20%。前两个自不必说,最后一个在考虑了奥术充沛,不稳定之异常和神通后还是选择了唤醒。毕竟对于近战法师来说,时空泡是成功的关键,所以要尽可能的增加时空泡的使用频率
摘自
力量str:10点左右<你要是有好ring可以完全不加>
敏捷dex:70点左右<拿物免盾ss时保证有75%格挡>
总结:加dex是为了在用暴风盾
总结:一大部分kor目前流行的asn会将此技能加到4-5kick以获得很好的伤害,在我看来这无可厚非。而且也增加了娱乐性。毕竟ww是bar的技能。而dtalon,mb,traps这些才是刺客自己的技能。+1还是+到4-5kick<需要18级-24级>或者不加取决于你自己的喜好。
能量消解fade:保证50%物免<我的加了2点>
武器格挡wb:保证60%<我的两个爪子上带了+3wb所以没加>
1、sm max是因为在实战中40lvl+的影子肉盾效果明显,减少了来回雇出的次数。当然你也可以选择只加1点sm或用左手补丁的只加1点sw,再或是用爪子上的带上来节省点数。
2、wb+到60%几率这是在实战中深有体会的,抛弃了以前对wb+到60%的轻视。无论是对付什么样的攻击60%的wb都使得你往往能逃过致命的攻击。
1、高伤害ls dam在duel的时候还是占优势的。许多cn的刺客喜欢将ls dam保证在很高的档次,这对于限制对方装备,清理sum都有很大帮助。所以这点还是看个人喜好吧。我只加一点是因为我只想把ls做为lock对方的技能来用。
2、至于wof我觉得是必不可少的技能,它的攻击频率配合mb可以使对方被长时间stun并k出fhr的效果非常显著。
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技能方面:cm venom mb sm=max,ls=1,wof=1,dt=1。剩下点全加到fade上
装备上:不用太多考虑物免了,头环和shako就都能应付。
技能方面:cm venom mb=max,ls dam=1k+/2k-3k,wof=1,fade用年纪9sgc的2点,用shako+ber6-7sgc的8点左右。如果6k+ls dam的,我认为基本就是个陷阱asn。
技能方面:cm venom mb sm=max,ls=1或有限的几点,wof=1,dtalon连装备保证4-5kick。
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LO rune+黄猪jew:这个是为了asn duel对方有1k+ls damage或更高的时候能提高5max的电抗lr。黄jew属性就是为了提高伤害/ar/res之类的了。vs风德的时候你同样需要年纪以达到50%drb。你自己也可以看情况选择in什么。
可以in7fhr的jew连同身上的12fhr/技能gc保证有48的fhr。
武器:Fury2把
衣服:dusk shroud tp+
项链:cube<16fcr+带75%毒害时间减少的最好>
副手:cta+spirit
大板gc:9个影子技能/+血 1个影子技能/12fhr
小板sc:5-6个血/mana 5个ar/life几个life/res备用
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说到实战我觉得如果你准备玩pk的话
首先、你要对你可能碰到的对手pk的方法都有一定了解,这就意味着你最好把所有角色都玩一遍。
第二、要有良好的心态,越是打不赢,越是要缠着打,好的技术都是从被虐开始的。
第三、避免自己陷进物品主义中,试想一个跟铁桶似的〈2乌鸦+雪之冲突腰带+冰盾冰抗500+的pal站在冰女巫面前〉那还有什么意思?一个低级别垃圾装备的角色k死一个高级别浑身极品的角色这在manner pk房间里是经常可以看到的。
第四、WS的方法不利于你技术的提高,试想一个掉了血就跑到很远的地方找小怪去leech的bar或开着回血躲到3屏以外的pal又有什么乐趣可言?还不如回到城里去补血或喝血瓶。
第五、尽可能去用一个角色去战胜各种char。所谓天敌只类的话只能让你失去战胜的信心,和进取的态度。诚然我的确同意asn对某些角色确实没有什么优势。但哪个角色又可以轻言通吃?勇于挑战那些你不具备优势赢的角色是应该追求的乐趣。
第六、输就是输,赢就是赢。赢了想想是怎么赢得,输了别找借口;什么卡了、按错了、没mana了。这些都克服了你就真能赢吗?输赢更都别归咎于装备。当然ping不好就别玩了。
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2、手慢、移动慢、切换技能慢=死!
3、轻视任何角色你都有可能输的很窝囊!
1、oak/bk+ss(fcr=102 drb=50 res=max block=75%)
用bk一般in um rune连同桌古拉手套有50%撕开伤口OW,而且4防和fcr搭配方面压力小。
用oak一般也用桌古拉或necset追求的不过就是3技能和20的回血了。
2、双爪chaos+fury或fool,s claw
装备搭配:年纪桌古拉或necset tp+影舞者 fool's+chaos雷神备用
当然如果你找到高ed的2孔fool
在这里特别要说的是:在不熟练的时候可以用毒+混混。熟练以后并找到了高ed的2孔fool爪还是要最终用tp+来vs smpal的。
状态:fcr=65 drb=50% ar=13-15k这样就很好了。
1、保持shit键+ww,有距离就mb,charge过来就wwaway。
2、注意光环变化,一旦发现他切换审判光环就坚决df+ww或tp+nlww。
3、找到些地上不平坦的地方开战有利于你。
4、sm需要慎用,给他几下也很讨厌,但出了lt,sm就是smpal的大紫!
5、装备允许的情况下提高fcr以增加mb速度。中远距离时mb他,会使他charge向你,而中距离的mb要危险的多.。近距离walk加盾削从你的backww中得不到什么便宜。跟撞电风扇一样。
6、实战中要更灵活并把握节奏和间隙,熟练的smpal不会轻易来撞你的电风扇而会找你的ww停顿点攻击你。建议你不要把自己当成bar没完没了的ww。mb+trap也是经常要用的。多数时候巧妙的mb+backww你会占到很多便宜。这要靠你对时机的把握了。把握不好一般都是被charge干掉很多的血。不过不要急,慢慢你会掌握的。刺客就是这样,不熟练的时候就是容易被虐。
总结:用bramble是是找不到好的fool爪或还不熟练时的临时搭配,尤其是对付jp颇多只知道一味猛冲猛打的smpal的简单方法。当然最终抛弃使用bramble而用tp+还是要最终找到好的爪子并进一步要学习操作的。
装备搭配rare claw:2sfool,s/chaos/necset手套/shako
没有好爪子就得用头环了:2/20fcr头环/angel amu+1 angel ring/血环或10fcr高ar高dex ring/这样你的wb就不到60%了。个人而言非常的不喜欢用angelset。
状态:fcr=65%/ar至少>13k/mana800+
打法:k bh最过瘾了,经常1点血不掉就ko对方,但他杀你也就最多3下,虽然你可以各当住几次攻击但谁又敢轻易让锤子抡到自己?所以:
1、分析bhpal路线和锤子范围很重要。
2、由于是vigor+charge bug近身了你也许看不到对方,所以要经常保证traps的存在。
3、感觉他要namelock你,而你又走不开时,可以向自己身上mb。他跳过来也无法马上进攻。mb的效果会震退他,之后拉出安全距离。
4、mb+wof+ls+sm照死了mb他,也可打掉他几百点血。分析vigor+charge路线,感觉近身就ww tp away然后迅速放个wof+ls使其无法tpnamelock你。实战中pal有至少1/5的血是被mb搞下去的。
5、千万不要df他!我曾经试过很多次,往往是得不偿失!
6、在pal用charge逃离traps的第一时间上去tpww-----(引用胖忍者的经验)
7、对于爱兜大圈子的pal需要耐心,当然出3,4屏以外的pal(追了两屏后地图上连坐标都没有)除了 no mannerpk我基本就不和这样的pal玩,因为他没想pk只想捉迷藏。
装备选择:年纪/16+fcramu/乌鸦或ar ring+fcr ring/necset/runic fury+chaos
状态:开fade后:保证物免50 fcr65就差不多了
1、操作好的druid象蜻蜓点水一样,斜线杀进你的范围快速飞出,这一般都是双精神的。这样的druid其实比较脆弱,你只要耐心追着他lock就可以逼的他狂飞不止,因为他忌惮进身,没有物免盾,各当也就不够。这个打法tp+mb+df+ww比较好用。但要小心旋风陷阱。
2、带ss的风德达到99这档fcr也就差不多了和你的65fcr是同一桢,速度一样,他的fhr达到39这一档就不错了,达到56就比较费劲了。当然有2s头环的可以办到,但即使有56的fhr他也只有7桢的恢复打击速度,所以这样的druid就坚决的lock先吧,不打掉sum就别近身ww,近身时tp到侧边以三角形围绕他短距离ww。或者直接tp到侧身一个长ww穿过去,这个动作完毕,影子和traps仍在攻击中,你可继续mb他。一旦发现druid没有了sum,他的血也就是2k左右,这是最好的时机了。但有经验的druid也会边逃边放旋风。甚至迅速补上sum然后就是个回马枪!这时候靠的就是你的经验了,实在躲不过去,你也就只能ww拼了。
另一种打法就是用 dtalon踹。装备上oak+ss头环in ber保证102fcr drb=50
上去就追着lock打仰头了就近身kick注意:kick一脚补一个wof再kick一脚再补一个mb。
装备搭配:shako/cube amu/血环+10fcr ring或ar ring/necset/suwayyah底fury+chaos或换griellfon25%fcr
状态:65fcr或102fcr<用隔离风>
1、两种打法:用shako(65fcr)费时费力的迂回作战。用griellfon(102fcr)的话你就要对nec狂追不舍。
2、当然nec近攻你也是多半得不偿失,所以大多都是你在追着他跑,一般也追不上,千万别尾随。不然很容易中ethbs。
4、tp进一屏df近身mb+wof+tpww,你lock住nec的几率并不多。这里如果使用df+ww的话也很好,但要追他飞几下在df。否则经常会 df到土人身上。
5、进攻的时候按住shift键 tp。你的影子能帮你抗住几个bs的。
6、抓住他攻击逃跑的习惯是你制胜的重点所在。
7、尽量少的使用又慢又长的ww是保护自己的关键,迂回作战靠的是耐心了。不过我更倾向于追击nec的打法,这样你能多练习lock+攻击并使之熟练。df在这里运用的得当比tpww效果要好一些。否则你就会象tpbar k nec一样占不到任何便宜。
8、fury放在主爪位置 tp进一屏就df三两下nec的血也差不多了。
装备搭配:年纪双爪Runic Talons底fury+Choas
状态:drb50%/fcr65%/wb60%开fade
1、要大范围画圈tp进一屏mb然后 df接df。如果轻易ww会浪费宝贵时间与ama同屏,ww不中的话,她拉开距离反手几箭,一旦她箭打中你,你就没法使用df技能。
2、还是多逼她跑吧。如果你一直在往她身上跳,ama很少有换过手来用弓箭跟你拼的。
3、df近身再mb再df,不把她打停了别轻易ww。爪子上有boi寒冰之刃的可以用来挠挠她。带dt的可以kick+wof+kick+mb踹。非tpama通常就是跑,你的影子几乎可以ko她。
4、dtalon可以迅速在短时间内完成攻击,当然这要以结实的lock为基础,无论是dtalon还是boi寒冰之刃都比ww来的简单快捷,不中也可以迅速追击。
装备上:抗性缺什么就补什么,物免=50%,足够的ar<13-15k>
打法:asn不是和人硬拼的char。无论是ww还是kick都应该讲究攻击的时机。Lock+Stun对手K出fhr再攻击,ow后及时离开并躲闪反手再lock......还是自己多体会吧。
装备搭配:年纪、cube amu<有16+的fcr和75%的plr>是再好不过了
状态:开fade后 fcr65%/drb50%/wb60%
1、本人不喜欢没完没了的ww,因为你不是bar。
2、先以lock为主,感觉对方要df你就往自己身上mb反手直线ww出去。
3、互拼ww交叉过去后shift键别送开换mb点对方名字,ww停后马上接的就是mb对方。
4、拼ww过程中先k死对方sm并保证自己的影子在旁边可帮不少忙。
5、用走路比跑要好些,用tp比走路要好些。当你跑的时候你的各当为0,所以轻易不要用跑,无论到哪里都应该以tp为主。
6、更多,更快的ls+wof可以让你随时设计对手。所以runic底子的fury是首选。fury的作用无非是ow。所以不要太在意fury的damage。
7、一次ww冲过去,别轻易掉转身逃开,那样有可能给对方创造良机。
装备搭配:头环/2*血环/雷神/cubeamu/
或吸电ring+血环/雷神也可以,这样就足够了,没必要暴抗。
状态:fcr=65%再高你也追不上sor.开fade
1、散落的放些traps每个ls+wof算一组。
2、你可以对她穷追不舍,像这样的角色都是等你来追她的。一旦被mb就会乱飞,sor就是这样乱飞乱跳的。
3、电mm怎么也得瞄准你,48的fhr可以让你有更快的恢复打击能力。只要她一乱飞,就df她,带物免盾的sor不到86fhr你lock住她不是很难的事。
装备搭配:头环/乌鸦(安全第1,这个mm可以2下ko你)
1、这种mm通常是乱飞乱放暴雪,或是有可能在你追击她的路线上放。这还是好的,尤其是经常感觉到你要近身,往自己身上放暴雪的,我曾经就用这招对付过不把mm当回事的asn。这就需要你特别小心!
2、暴雪也有bug。经常你站在里边不会被打中。但你不能总是期望这种事不断出现。
3、和电mm一样,用精神的飞的快,物免底,不用的fhr低。分组放traps。
状态:开fade fcr=65% fhr=48可以了
1、追着干吧,进一屏就df,看你躲火球的技术了。
3、火球的攻击不可小视,长距离的ww是自找苦吃,你的火防不会很高,吃2,3个火球也是要你命的,换再多火抗装备,asn也难以免疫。
4、准确的lock和干净利索的tpww或dfww是取胜的关键。
装备搭配:bk in um或oak+桌古拉+ss+头环+2*10fcr/dex/res ring+技能腰带+影舞者
状态:50%ow 5kick的dtalon/75%block/50%drb/fhr48%/fcr102%/mana1k+/life4k+
打法:无论是tpbar还是刚毅bar,你的主攻方法就是MB+traps+sm!管他是什么装备,想短时间赢你也都不是容易的事!把他mana耗光磨死!要不他ww死你!
1、选择不平坦多沟的地带放好陷阱和影子,无论他是走过来还是tp过来都向旁边随机地点tp最好不要离开这片地方的边缘,反手mb。
2、bar无非是namelockww你。要不就是tpnamelock你。进入陷阱就照死了mb。你102fcr的mb每3-4下就更新一个ls或wof。没sm要补上。按住名字mb补影子和陷阱,他是tp的bar会经常飞不起来,不是tp的,ww就得绕过沟才可以接近你。你有充分的时间tp到同屏的另一角反手mb他。
3、每到他补mana的时候你经常可以看到他被一大堆的wof和ls还有影子纠缠着仰头,这时你如果操作熟练可以tp+nlkick。踹一脚马上飞开再接着mb别管你踹到没踹到。或者是被打到的时候,给他一脚再跑。当然我不主张你经常这样做。mb和max的影子已足够磨死他。
4、bar的魔法值不高,用不了多久就得补。这都是你lock他的好时机!
5、如果他远离这快地方到了开阔地,你可以适当保持距离mb他,保持安全距离追击。一旦发现同屏就边战边退到那块属于你的阵地。
6、bar有几次就能给你沉重的打击(躲避很关键)。每次穿越或接触你的身体大概有一半左右可以击中你。部分会被block掉。要集中所有的精神!你躲避的好的话,4k+的血足够支撑你的生命直到他躺在你面前。
7、如果你手不是太慢的话。无论落在哪里你都要在你和bar之间放上陷阱。并随时准备 mb和tp away!有些bar会熟练的使用投掷技能来穿屏lock你,这点要小心!
8、尽量少的跑路!基本都用tp跑位可以让你更安全些。只有bar在少mana并绕一圈重回来之前,你可以跑几步分开你和影子,迷惑他。
9、你不用考虑带什么乌鸦之类的东西,即使是doom+grielf,也是这样的装备这样来打。
10、bar并不能成为asn的天敌!成为天敌的只是你自己!
总结:无非是鼓励大家多和强敌打。
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左手按住shit键,右手按住鼠标右键mb对方名字不放,左手在不松开shift键基础上,换ls或wof或sm那么这些都会出现在你lock的对手身边。无论他和你在不在一屏。当然这个技能也是有距离的,直到你的地图上看不到他的坐标。
当你scroll mb lock主对手的时候他即使在一屏以外只要他的坐标没从你的地图上消失,你就可以向上边所说的那样hold shift key切换鼠标右键技能到tp。你可穿屏飞到他身上。
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前后玩了这么多角色,只有原来感觉最不想玩的asn现在让我这么着迷。
这期间光练废的92----96级的asn就不下20个了,97的也废了一个。现在终于算有个觉得比较适合自己的asn了。
当然,时间用在pk上也还是太少了。要想把asn玩好还是得靠多去pk,多加练习。
本想在lad3结束、合并后再写的,但看到越来越多的朋友对asn产生兴趣,心中甚是高兴将会有更多的asn伙伴,同时也是因为最终找到了对付各种角色的方法后,思路基本有了些清晰的概念和努力的方向。所以想总结一下自己的体会并写下此篇与asn fans们分享。其中粗陋之处还请多多包涵并不吝指教!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。