各位老铁们好,相信很多人对暗黑三刀加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于暗黑三刀加点以及暗黑3加点位置在哪的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
暗黑破坏神3魔女是游戏中的常用随从,2.7.0版本三刀冲层BD魔女怎么配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》2.7.0版本三刀冲层魔女配装推荐
《暗黑破坏神3》2.7.0版本三刀冲层魔女配装推荐
现版本2.70三刀冲层主流玩法都是佩戴增痛宝石,通过宝石特效来提升三刀攻速。如何快速大面积触发增痛,除了已知人物技能飞刀冰符文和刀扇以外,通过随从魔女的配装和宝石也能帮忙快速触发。
首先人物和随从都佩戴25级的增痛宝石,根据几位大神测试,随从佩戴可以触发增痛,不会提高随从自身的攻速,但可以累计入人物增痛特效,也就是增加人物的攻速。
第二,随从穿死神赌注,这条裤子特效能让魔女周边16码范围怪触发增痛。(特此感谢远古天坑大神告知死神赌注能快速促发增痛)
第三,随从武器洗流血词缀特效(三刀冲层用冰匕效果比风剑更好点)
第四,在满足25,000智力前提下,随从装备尽量出暴击和攻速,可以进一步触发增痛,我的魔女面板堆了36.5%的暴击率
经过冲层亲测,增痛促发效率提升不少,甚至人物可以节约一条非武器的攻速词缀改洗均伤或者范围伤。最后祝各位刺客冲层顺利!
暗影三刀一经推出就受到了《暗黑破坏神3》大部分猎魔人玩家的喜爱,因为其超高的伤害,超强的机动能力也吸引了一大批其他职业的玩家。尤其是当前16赛季,赛季开的当晚就有三刀冲破了大米100层。
请注意:该部分仅针对16赛季有效,过期无效。
16赛季自带花戒,暗影三刀可以多一个散件,有以下几种情况:
1、冰三刀建议霜燃和天鹰穿一萃一;其他符文三刀建议穿沼泽裤子萃取天鹰;
2、所有符文都可以带上奥吉德护腕和肩膀2件套,攻防兼备;
3、所有符文都可以复仇用冰、电双符文,配合古帕护腕增强坚韧;
4、其他选择:也可以穿51腰带,萃取暗影腰带,或者穿安头,萃取天鹰。
2件套特效:装备近战武器的前提下,全局独立增伤61倍(注:DH仅能够装备单手通用近战武器,包括匕首、剑、斧头、钉锤和长矛;装备近战武器时可以释放的攻击技能包括飞刀、战轮、流星索、刀扇、手雷、陷阱、箭塔);
4件套特效:翅膀获得全符文并且永久持续(注:翅膀的减速符文属于主动技能,不能永久持续,需要手动释放);
6件套特效:飞刀对击中的第一个敌人造成额外75000%伤害(经测试:飞刀经暗影6增伤后伤害为75750%;这个75750%享受暗影2增伤,也享受技能伤、元素伤、精英伤和范围伤)。所以暗影6对飞刀总的增伤倍数为:(75750/750)*61=6161倍。
解释:这个特效是给怪物上一个回能buff,持续时间为2秒。也就是说,你在2秒内再次用飞刀打这个怪,就可以回憎恨。电符文和冰符文可以多次回憎恨,击中几个怪就回几次;火符文的dot伤害不能回憎恨;另外,装备三刀箭袋后,三刀都可以回憎恨。
1、装备三刀箭袋后,释放飞刀技能可以同时射出三把飞刀,三把飞刀固定夹角,和闪避射击类似;
2、三刀可以击中同一个怪(即使是最小的怪贴脸也可以三刀全中,中大型怪距离10-15码依然可以三刀全中);
3.三刀都能触发飞刀各符文效果,都能触发家妮特效,都能触发范围伤;
4、三刀一次攻击只能叠一层勾玉,触发一次击回,叠一次受罚;
5、电飞刀不享受大炮穿透,其他符文只有中间一把享受大炮穿透;大炮穿透后的飞刀不享受暗影6增伤(该条引用K老师测试结论);
7、三飞刀拥有三倍触发系数:回血标记可以回三倍血,回憎恨标记也是三倍效果。
暗影腰带是飞刀机动性的关键装备。
物理符文1:100%晕目标1.5秒,需要注意的是:装备暗影6时,该符文的晕迷无效(阿三奇怪的bug);
火符文:dot伤害不享受暗影6增伤,不触发家妮匕首回憎恨;
冰符文:穿透后不享受暗影6增伤,但可以触发家妮匕首回憎恨;
电符文:弹射后不享受暗影6增伤,但可以触发家妮匕首回憎恨(由于弹射是自动寻敌,该符文回憎恨效果最好);
物理符文2:对怪物的爆伤增加330%,经测试,装备暗影6后该符文的330%爆伤无效,伤害与其他符文一模一样,应该是暴雪为了防止DH崛起而故意设置的。
注意:装备暗影6之后所有符文的伤害都是一样的,只有部分符文的特效无效。所以组队用什么符文都可以,单刷推荐电和冰符文,回憎恨效果更好。
暗影四件套效果是翅膀全符文常驻,选什么符文都可以,区别是翅膀的颜色不一样。
刚进游戏、换地图或者死亡需要手动开启一下翅膀。翅膀的减速符文是主动技能,需要手动开启,每次持续5秒。
另外,注意看翅膀的说明:获得的击中回复生命提高,数值相当于你的消灭回复生命的25%。
因此,翅膀也可以卡杀回药水(蓝瓶),配合吸血被动,卡药水后可以获得15-20W击回,暗影飞刀强大回复能力的保证!
总有人问怎么卡药水,这里再说一下:带上吸血被动和杀回药水,换地图或者死亡吃一次药水,再开一下翅膀,就自动卡上了。
随着三刀箭袋的出现,暗影飞刀的伤害终于配得上他这个纯单体技能特性了,
虽然是单体,但其实已经足够强力,只要你能合理利用它。
高坚韧:暗影飞刀有翅膀35%、复仇50%、残影60%、天鹰50%,以及可以带的护甲刀扇和野猪,可以说是非常硬;
高回复:全符文翅膀+吸血被动+杀回药水+装备杀回副词缀,最高能堆到20W击回,即使装备副词缀不完美,也能轻松达到15W左右击回。家妮匕首的特效决定了我们可以无脑丢飞刀,假设20W击回+2.5攻速,就相当于50W秒回。
DH只能升级出两把匕首,家妮匕首分分钟毕业;暗影套一齐,随便有个三刀箭袋,几十万面板,也不需要CDR之类的词缀,直接就T13起飞了!
1、飞刀单刷一般用电或冰符文,因为回憎恨最无脑,天鹰容易保持;
2、翅膀、翻滚和复仇是必备技能,翻滚选择晕怪符文,复仇选择电符文;
3、由于三刀都能回憎恨,即使是单体也完全不缺憎恨,所以可以不带左键技能;
4、最后两个主动技能可以随意选择,攻击向的10爆钉爪、传染标记和狼嚎,防御向的护甲刀扇和野猪都是很好的选择;
5、被动推荐穷追、春哥和吸血,最后一个可以选择攻击向的伏击或者防御向的麻醉。
最后还是那句话:BD不必生搬硬套,适合自己的才是最好的。
1、由于有节奏的翻滚几乎不消耗旅者的叠层,因此旅者套跟暗影飞刀是绝配;
2、护腕有多种选择,翻滚的晕迷可配合力士,也可以选择死敌或者古帕;
3、腰带还是推荐暗影之链,战略意义要大于51或者雷神的增伤;
4、戒指也可以带团结萃取元素;速刷可以换上乔丹或者贪婪戒指;
5、萃取:黎明、天鹰、残影或元素;如果用冰刀,天鹰可以换成霜燃;也可以萃取古头,用冰复仇配合古帕。
1、冰刀可以萃取霜燃,冰刀和电刀都可以萃取天鹰;
2、怪物密集时,冰刀击中的怪更多,触发增痛宝石效果比电刀要好一些;
3、由于冰刀可穿透,攻击范围更大,拉怪的效果比电刀好一些;
4、堆范围伤还是攻速,跟冰刀还是电刀没关系,我的意见是都堆一些,均衡发展,词缀收益最大化才是唯一的原则。
5、用增痛还是受罚,跟冰刀电刀也没关系,需要注意的是对于三刀,受罚在进度阶段也有收益,在高层总收益不比增痛低,而且层数越高收益越大。
残影减伤更高,但需要保持buff,操作稍微复杂一些;
团结操作更无脑,而且有15精英伤,伤害高一些。
宝石推荐囚者、勾玉和增痛(受罚),也可以用强者。
勾玉是全程包括boss稳定15攻速+两条词缀(15飞刀伤和20范围伤),增痛是最高攻速翻倍,最低3%攻速,平均下来不一定有勾玉收益高。在需要受罚的层数,还是感觉勾玉更好,在不需要受罚的层数,可以勾玉和增痛一起上。
受罚:对于一般的aoe技能,受罚在推进度阶段基本没有收益,但是对于单体点精英的三刀,受罚在推进度阶段也是有收益的,按2攻速100级受罚算,30s就可以叠到伤害翻倍,也就是平均50%收益了。
在第一次飞刀出手后,天鹰会短时间中断,
如果肩膀有一条减耗词缀,巅峰再点上憎恨上限,可以保持全程天鹰,
如果身上没有减耗词缀,那巅峰也不用点憎恨上限。
头:敏捷、飞刀伤、爆率(可看情况换体能)、洞;
肩膀:敏捷、体能、范围伤、CDR;
衣服:敏捷、体能、全抗(可看情况换生命%)、3洞;
手套:爆伤、爆率、攻速、范围伤(敏捷);
护腕:敏捷、体能、元素伤、爆率;
腰带:敏捷、体能、全抗、生命%;
戒指1(玫瑰):敏捷、爆伤、爆率、均伤、洞;
主手:ED、范围伤、攻速(敏捷)、洞;
副手:元素伤、敏捷、爆率、飞刀伤(范围伤);
2、由于有勾玉,仅在肩膀出一条CDR,配合头部钻石和黎明,即可做到无缝复仇;
3、攻速只在箭袋和手套(或戒指)出,武器出不出攻速详见下面分析;
4、范围伤可在肩膀、手套出,如果箭袋没有飞刀伤,也可以出范围伤;
5、由于玫瑰词缀太难完美,如果玫瑰有攻速,则手套可以不出攻速,出范围伤或体能。
根据上面的词缀搭配,只在箭袋和手套(或戒指)有攻速词缀,
1、如果箭袋和手套(或戒指)都是满攻速(箭袋20,手套7),配合勾玉和女巫,刚好可以上25f,这时候武器的攻速只能提升1档,收益不高,可以优先选择范围伤;
2、如果箭袋和手套(或戒指)不都是满攻速(小于27),配合勾玉和女巫,武器的攻速可以提升2档,收益很高,优先选择攻速;
3、高巅峰状态下,武器可以洗掉敏捷,选择ED、范围伤和攻速。
4、如果宝石带增痛,则可以常驻3%攻速,以上箭袋和手套(或戒指)的攻速要求大于24即可!
5、总的原则是:如果武器的7攻速可以提升两档,则必选,如果只提升一档,则换成范围伤等别的词缀。
1、要学会利用“V”字翻滚和强制移动键贴脸精英,以便发挥飞刀单体的优势,最快速度干掉精英;
3、尽量站黄圈,除非你正在贴脸精英;
4、几秒钟翻滚一次来触发残影特效并走位;如果残影特效要消失的时候正在贴脸精英,可以用翅膀触发残影;
5、如果用团结,则不要频繁翻滚,尽量战撸,翻滚会损失输出;
6、死亡或者换地图记得重新开启翅膀和吃一次杀回药水;
7、遇到会反弹的石头人和电风扇最好赶紧跑路,除非你想被自己的飞刀秒杀;
8、大体积怪和高密度的小怪也值得打,并不是只打精英;
9、最喜欢自动跟你贴脸的近战怪,讨厌远程怪;
10、复仇和护甲刀扇可以卡小键盘,翻滚和翅膀手动释放以触发残影;
11、野猪可以换成狼、标记或者10爆定爪刺,我用野猪是因为懒;春哥也可以换成伏击。
12、速刷可以带上回憎恨复仇(或回憎恨蓄势待发)、战略优势,萃取金币腰带和贪婪戒指。
1、推荐带上能提供团队增益的狼嚎和标记;
2、组队的话,飞刀的符文其实无所谓,有什么元素的箭袋就用什么符文吧;
3、被动可以全攻击向,或者放弃沉着带上春哥;如果带沉着,boss注意卡10码输出。
1、最大化输出,戒指换成乔丹,腰带换成51,护腕换成豹人,宝石换成绿宝石。
2、不需要范围伤,武器和手套出攻速;
3、玫瑰优先均伤,乔丹出爆伤;高巅峰的话,武器可以洗掉敏捷,出ed、攻速和精英伤。
4、萃取:冰飞刀萃取霜燃可以最大化输出,也可以萃取天鹰增加坚韧,或者萃取穿怪鞋点精英;
5、如果坚韧不足,可以考虑换钻石和萃取天鹰。
暗黑破坏神3猎魔人是游戏中的热门职业之一,26赛季猎魔人暗影三刀怎么配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人暗影三刀BD攻略
暗影三刀作为猎魔人唯一的贴身战流派,强度一直不算低,但是由于坚韧稍欠,伤害又不拔尖,还缺少聚怪的特性,导致大部分情况只能靠速杀精英来推进度,虽然某些阶段能够充当组队的杀王位,但一直都不是个人冲层的首选,而最近几次经过套装和箭袋的调整以及暗影飞刀符文关于和暗影套装联动不完整的修复,三刀流依然有着独特的魅力和不俗的表现,今天就介绍下这套笔者最钟爱的流派,适用于2.7.3版本。
六件套效果对二件套效果生效,这让三刀流不但具备高额单体伤害易于杀王,也让其伤害可以辐射到更多敌人,能够更快地清怪。搭配圣力箭袋的额外投掷两把飞刀的特效更是如虎添翼,也成为了名副其实的三刀流。
当前版本暗影飞刀各符文均可正常享受暗影六件套的效果。这里稍微多说下火符文,总体上略逊于冰符文,其伤害基本是无符文的2倍,而且该符文的dot伤害可以触发范围伤,有毕业的火属性圣力箭袋不妨就换上玩火三刀。
先说宝石,迅捷,困者,增痛,提供攻速,冷却时间缩短,增伤。增痛可以换受罚,杀王更快,且在极限层数带来的增伤较明显,速刷可以用强者,不过三刀速刷体验不太好容易空能量,硬要说的话,可能三刀流在刷五分钟一局的大秘境时体验比较畅快。
再说萃取,武器位选择黎明,由于迅捷宝石和全技能魔女的共同加持,我们只需要肩膀(手套箭袋武器首饰也可以,不过通常会有更好的词缀)出一条cdr就能轻松实现无缝复仇;
防具位选择天鹰斗衣或岩石护手都可,天鹰适用性广且容易上手,岩石护手上限更高,叠满状态时比天鹰多近30%减伤,而且复仇可以抵消掉岩石的负面状态,但是需要先叠加迅捷层数保证无缝复仇,一旦阵亡,在怪物密集的情况下,可能站起来就被攻击触发岩石debuff,容易叠不上迅捷而再次阵亡,尤其在面对boss时容易陷入恶性循环;
首饰位选择皇家华戒,配合暗影5+奥吉德2,同时触发两种套装的全部效果。前期坚韧不足建议换残影之戒提供大量减伤,同时护腕换力士提供增伤或古萨帕卫士提供减伤。
药水:三刀应该是对药水选择最苛刻的流派之一,必须携带且只能是无尽残毁药水,该药水可提供最高50000的消灭回复,而三刀流的暗影之力和吸血被动可以将击杀回复转化为其1.25倍的击中回复,是我们在清怪时贴脸输出而不阵亡的关键因素,搭配暗影之力提高击回的使用方法为,血量不满时吃药水然后在三秒之内释放暗影之力,不需要刻意卖血,耽误时间而且容易阵亡,杀怪时掉血了吃个药水然后按下暗影之力。需要注意的是在大秘境里(小秘境则没事,不过也很少会用三刀打小秘境)换图则效果消失需重新使用,开塔后也有可能消失,同一张图里使用后再喝药水不会消失,但是使用后再开暗影之力效果会消失。
暗影飞刀:输出技能,最优选冰符文,其次火符文电符文,全部符文皆可使用,如果有终极毕业箭袋(元素,飞刀伤,暴击率,范围伤),就按箭袋的元素来选择符文吧。
复仇:buff技能,黑暗之心符文,40%增伤和50%减伤,唯一解。
暗影之力:buff技能,任意符文,套装会触发全部符文效果,35%减伤,30%移动速度,53600以上的击回和将消灭回复的50%转化为击中回复,释放时会对怪物减速,不过很少用来给怪物减速而释放。
影轮翻:位移技能,霹雳翻滚符文,对怪物眩晕并击退,帮助控场和打断boss技能,减轻怪物压力,前期装备不足可搭配力士护腕增伤或古萨帕卫士护腕减伤。由于佩戴暗影之链,所以无须考虑戒律消耗,冲层有时候缺输出会换行巫时刻,此时可以而非必须换翻滚高手符文。
刀扇:坚韧技能,刀刃护甲符文,40%护甲,高巅峰可换铁蒺藜布饵诱敌符文,角色站在上面增加10%暴击率。
战宠:buff技能,战狼,阶段性15%增伤,可换野猪,减轻坚韧压力。
被动:恃强凌弱,吸血,濒死本能,麻痹陷阱为最优选,可将后三个其中的换做伏击,逐一击破来增加输出。
见怪先释放复仇和暗影之力然后放飞刀叠加迅捷层数,掉血吃药水开暗影之力,之字形走位引怪,翻滚用来赶路,引怪时尽量不要用翻滚,会晕怪耽误进度,走两步放飞刀引怪,由于我们用来触发困者的是宝石自带减速特效,平时击中怪物不会使其减速,全能法戒和飞刀符文匹配阶段时输出,注意强制走位进神目圈提高伤害。
由于六件套效果对后续飞刀击中的怪物也有额外伤害加上范围伤,我们在怪堆里不必强求飞刀第一击中对象必须是精英,只要精英在周围,集中其他怪物也可以令其损血,如果怪清的差不多了,但是精英还在,视情况而定,精英丝血,灭之不犹豫,如果血量较多,可以继续带着走,当然也可以在清怪过程中调整走位在白怪减少后直面精英。在怪物密集时输出如果精英词缀比较温和不会秒人而且场地比较开阔易于走位,那么就尽量不要用翻滚来控怪,怪物伤害不够打掉半血的技能直接硬抗,然后用击回来保持血线,高伤害技能则用强制移动来微调站位去躲避,一来有更多时间输出,二来避免旅者buff掉的太多。
另外需要注意的是遇到电风扇(一堆金属裙摆)和沙居兽(浑身石头,走路大摇大摆)直接走,不要恋战,会被教做人,除非身上有塔buff可考虑保持距离或是看准不会反伤的阶段去输出。
总有坛友问为什么自己总是阵亡,到底该怎么躲避。这里就稍微说下怎么练习走位和躲技能,不局限于三刀,塔流和冰吞都可以,选个伤害溢出但是不能秒精英的层,通常是4分钟左右,减伤的部件不要下,明澈残影什么的该带就带,随从下掉控场装备,过程中不要用烟雾也不要用翻滚,就靠走位躲技能,逐渐熟悉怪物的攻击方式、方向、频率、范围然后根据自己血量的减少与否来判断走位是否准确且合理,然后逐渐调整和修正,也能对自己角色的抗性对于各种技能有什么程度的耐受力有更直观的认知和了解,并在以后面临密集且高频的攻击且处于无法完美躲避的境地下尽快作出取舍,主要练习躲精英词缀的手法和节奏,基本成型之后,可以挑个更高层练习对于普通怪物的躲技能走位,主要是躲远距离攻击和突进式攻击。
这里属冰吞相对容易,打法长期处于中距离战斗,和怪物之间的距离保证了在被攻击时有相对充裕的时间来判断和移动,而且扫射触发的追踪箭保证在移动过程中不断输出,在走位过程中不影响推进度,而且追踪箭的跟踪功能让玩家可以在某些拐角依靠建筑物处于怪物无法攻击到自己的安全区域(鬼魂:你说什么),但却不影响追踪箭输出,给了冰吞流在实战中更多的灵活度和更高的容错率。
精英词缀中的飞弹抑制不会降低伤害,但是飞刀突进会变慢,导致击回明显滞后于释放飞刀的节点,建议灵活运用影轮翻并尽量贴脸输出。有时候地形狭窄遇到筑墙词缀可选择放弃,开阔地形遇到筑墙可以先杀其他,或是开准筑墙释放时机利用影轮翻打破墙体。
减耗塔:无缝狼吼,少量增加输出,如果不缺进度,可以不开,万一开出电风扇反而束手束脚;
加速塔:提升攻速,少量增加输出,同时更频繁触发击回,也算是变相增加坚韧,如果不缺进度也可以考虑不开,电风扇烦死了;
护盾塔:引怪或清怪都不需要考虑坚韧,尽量在怪物密集的时候开,站住输出就不要动了,免得掉buff,大部分精英会主动过来和你贴贴的;
威能塔:最好留给boss战,不过如果附近有密度高的怪群或者至少二组精英,也可以直接开了,顺利的话还能留点时间给boss,就算boss战没塔我们也不怕;
电击塔:引怪拉怪,最大限度利用电击塔,所有的流派都这么做,配合我们不俗的输出,清怪会更快,如果是大图且引怪顺利开电击时周围怪群很可能又多又密,容易站不住,可以以屏幕中心为中点去用影轮翻画三角形,能高效大范围地控怪,免得阵亡,在画完一圈之后输出然后再画,小怪少了之后再贴脸精英。
王战通常问题不大,极限博图的话肯定最好还是留威能,如果魔女带了谢尔曼的话角色坚韧压力很小,翻滚可以断技能,也能在boss被晕后迅速击回补血。
因为我们贴脸输出,所以尽量不移动以保证旅者罗盘二件套的增伤效果,但此流派的坚韧不足,所以高巅峰补足体力后更能显示其全部威力,同时要在词缀里尽量找全抗和消灭回复,保证我们在除奥术哨兵和绒火之外都不会突然阵亡,然后用高额击杀回复来补回损失的血量来保证存活持续输出。然后注意颈部,手腕,副手的元素伤要和飞刀符文的元素一致。
另外,由于增痛(尤其是它)、迅捷和魔女的全技能提供的攻速加成,装备里的攻速词缀收益会被稀释,所以在暴击率和暴击伤之后我们优先选择范围伤和均伤。不过因为我们还要兼顾次要词缀中的消灭回复,所以想达到具备全部所需词缀种类是很难的,尤其是那让人崩溃的箭袋,明明是暗影飞刀的专属箭袋为什么技能伤不是默认为暗影飞刀啊!!!
情绪有点失控,说回装备词缀选择,叙述顺序基本是优先级由高到低的顺序,括号内容为备选。
飞刀伤,暴击率,全抗(敏捷、体能)球拾,控制时间缩短(单抗)
范围伤,cdr,全抗(敏捷、体能)球拾,球回(单抗)
暴击率,暴击伤,范围伤,攻速(cdr,全抗,敏捷,体能)单抗,球拾
全抗,敏捷,体能(受到精英的伤害减少,生命值)灭回,远减,jin减(单抗)
全抗,敏捷,体能,生命值灭回(单抗,球拾)
全抗,敏捷,体能(护甲)灭回,球拾(单抗)
飞刀伤,全抗,敏捷(体能)球拾,球回(单抗)
元素伤,暴击率,全抗,敏捷(体能,护甲)远减,jin减(单抗,球拾)
孔,暴击伤,暴击率,元素伤(范围伤,均伤,攻速,全抗,敏捷,体能,生命值,cdr,)灭回,远减,jin减,单抗(球回,控制时间缩短)
因为自带移动速度,所以最好的情况也会有一条主属性,孔,暴击率,暴击伤,范围伤(均伤,攻速,全抗,体能)灭回(单抗,球回)
满特效200%,越高越好,孔,暴击率,暴击伤(范围伤,均伤,攻速,敏捷,体能,全抗,cdr)灭回(单抗,球回)
满特效 375%,越高越好,自己打孔不占词缀,高白字伤害,ED,攻速,范围伤(精英伤,敏捷,体能,cdr)灭回
满特效100%,越高越好,自带攻速,元素伤,暴击率,飞刀伤,范围伤(精英伤,敏捷,体能,cdr,孔)球回(戒律)
文章到此结束,如果本次分享的暗黑三刀加点和暗黑3加点位置在哪的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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