大家好,今天来为大家解答暗黑破坏神2 法师 加点这个问题的一些问题点,包括暗黑2 法师加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1、温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级
2、力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%
3、佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵单机冰火
4、暴风雪,冰尖柱,大火球,火弹都20级
5、温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级
6、温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级
7、闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级
8、温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级
9、佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩
10、冰法是战网一开始几乎人人必备的
冰封球20、支配冰冷20、火墙20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1,其余加能量护盾。
力量够装备,敏捷不加,其余加生命和法力,生命和法力比基本为3:2
搞清楚版本的差别,注意你是1.09版本,你看到的那些加点方法都是1.10以上的,如果你那样加点就废了。
1.10冰风暴伤害比冰尖柱高,当然加冰风暴,加冰弹是为了给暴风雪等技能加成用的,1.09没有技能加成作用,所以你无法理解为什么要加冰弹,1.10冰系多数都建议以暴风雪为主攻技能,因为1.10有技能加成设置,你玩1.09加暴风雪就不适合了,以冰封球主攻比较好,1.10的特点是不缺法力,有大量加法力和提高恢复法力速度属性的装备,再加上温暖技能,法师的法力是够用的,你玩1.09法力肯定会比较缺乏,可以加法力。
感觉能这么问的都是新手,而且是单机的,
网络可能有不同,不同我已经写的很明白了。
单机练冰封球或者暴风雪,冰系2选1,
属性点:力量156,敏捷不加,灵力50-80,剩余全体。
(选冰封球)冰弹20,冰风暴1,冰尖住1,暴风雪1,冰封球20,冰支配1,冰封装甲1
(选暴风雪)冰弹1,冰风暴20,冰尖住1,暴风雪20,冰支配1,冰封装甲1
电系:静电立场1,心灵摇杆1,传送1,闪电球1,闪电20,闪电锁链20,电支配20.
电系主要技能是闪电,最后会不够点,所以闪电锁链最后加,如果加不满就少加点,我比较推荐你练冰封球,战网与单机的区别,战网灵是不加的,战网就是没装备也能到85(看方法),单机必须自己打,所以要加灵,战网都事单修暴风雪为了超高的伤害,冰免小弟解决,而你不行,因为你没好装备,小弟未必能解决了冰免,所以我提供你的是双修
1、火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+。
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
2、火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
暗黑破坏神2重制版亡灵法师搭配指南
骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
法师加点,技能,装备各种详细具体如下:
1、火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。
2、火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。
3、温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。
故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,NAKRUL发出一句恐吓宣言。
他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。
就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也加入了一位新勇士-武僧(MONK),这个擅长徒手格斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不少的威力。
1、《暗黑破坏神2重制版》法师冰风暴加满,冰尖柱加满,暴风雪加满,冰冷支配加满,冰弹尽量高。
2、纯冰法师是个典型的法系玩法,在各方面都和上一篇的冰火双修很类似。她的主攻技能是暴风雪,在把技能点一心一意投入冰系以后,暴风雪的输出会更高。
3、暴风雪的技能设定,攻击本身不低,尤其是额外加成的技能都加高了以后,基本不需要什么装备都能很高,进一步给装备堆MF值留下空间;装备系统的设定,一些高MF的装备恰好适合法师,比如眼球。
4、没什么好说的,和冰火双修玩法完全一样,选择噩梦第二幕防御枪兵,装备搭配也完全一样,武器用眼光期缺魔时或死神的丧钟后期控场,头盔选安达利尔的面容。
5、那么雇佣兵的武器可以选择如图的盗墓者,上面有很多MF值。但我不建议这样做,因为纯冰法师的佣兵输出不会高,一般来说杀怪的还是法师自己,而MF按最后一击的算,给雇佣兵MF装备起到的作用不大,更何况这件装备本身很难出。
6、衣服最好是刚毅符文之语没有的话就其他典型佣兵衣服,比如都瑞尔之壳、斗士的祸根、石块符文之语等。有一点特别的地方,就是有人希望通过雇佣兵再增加一点MF值。雇佣兵杀怪是判定MF值,等于你身上的装备MF值加上佣兵身上装备MF值之和。
1、暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
2、①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
3、②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
4、③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
5、纯招死灵法师召唤为主同时兼顾发挥群刷能力,因此除相关召唤系技能外建议将群刷神技“尸体爆炸”也点满(提高尸爆范围),技能加点如下:
6、召唤法术:骷髅复苏20点、支配骷髅20点、支配石魔20点、召唤抵抗1点、黏土石魔1点、鲜血石魔1点(可点可不点)、钢铁石魔1点、复苏骷髅法师1点、重生1点
7、毒素和白骨法术:尸体爆炸20点、白骨装甲1点、骨墙1点,骨墙的最大作用是在群刷时聚怪,也可以点出骨牢1点(挑战超级6BOSS圈BOSS以废掉召唤的喽喽,路过技能骨矛也要1点),其余不加
8、诅咒:伤害加深1点,如果需要挑战BOSS,可点出衰老诅咒1点
9、石魔的选择也决定召唤系几个技能的加点,如果选择“黏土石魔”,那么多余点数可投入到“黏土石魔”上,它的优点是血量超高且0成本,被动减速效果在刷BOSS时很好用。选择“钢铁石魔”(带有灵气的装备作为底材最好,例如“眼光”),多余点数可投入到“钢铁石魔”(提高防御加成)或“鲜血石魔”(提高生命值加成)
10、属性加点有两种方案,堆血和格挡流,先把力量、敏捷点到够穿装备,精力不加,纯堆血剩余点数全部投入到体力上,如果是走格挡路线就把敏捷点到格挡75%(鼠标放在人物属性防御上面就能看到格挡值),其余点数也全部投入到体力上。
好了,关于暗黑破坏神2 法师 加点和暗黑2 法师加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!