大家好,关于暗黑3死灵法加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于暗黑3亡灵法师技能配置的知识,希望对各位有所帮助!
1、最近一直都在玩《暗黑破坏神:不朽》,选择的职业是暗黑系列游戏中比较得宠的职业——死灵法师。不过与其他暗黑不同,不朽中的死灵打法有点结合了暗黑3中的巫医,所以根据这个特点,我们可以有几种配装方式。下面就给小伙伴们展示一下。
2、比如头盔的选择,死灵的头盔有三种推荐,第一:镜像之御
3、召唤系列比较好用的一款头盔,能将你的亡灵战士变成远程“弓箭兵”,不仅降低了死亡概率,也可以提供远程火力支援。
4、亡者战士变成一个队长,并且每次指定其打击目标的时候,都会释放旋风斩,攻击力不容小觑。
5、这款头盔如果搭配主手武器“炎荒”的话,效果会非常明显。大大提升了石头人的效率,间隔时间大概在3-4秒钟左右。(下图为“炎荒”特效)
6、肩膀的话,召唤流只有一个增强技能的装备,济罗科,效果如图:
7、主手武器的选择可以有这几种推荐,比如说增加亡者战士攻击力的“穿刺之锤”,效果如图:
8、或者是能够给石头人这项技能提供增益效果的“直击要害”和“炎荒”,效果如图:
9、而在盾牌方面(副手),就只有两种选择,一种是“临终接引”,将你的亡灵法师变成镰刀收割者,效果如图:
10、而另外一种选择,则是增加石头人攻击力的“冥路长灯”,这个跟“炎荒”+“灵媒的印记”搭配的话,可以另石头人的威力倍增,并且可以减少石头人的召唤CD,是目前石头人流派的一种很强力的搭配方式。小伙伴们如果能够集齐这三样的话,单刷一些比较有难度的BOSS,或者副本,都会流畅很多。
11、而至于另外一种“黑暗诅咒”的搭配,目前因为我还没有得到相关的装备,所以没法测试效果。不过我目前“石头人召唤流”的攻击力,D1难度基本是碾压状态,一套技能就可以秒掉一群小怪,反而让我觉得应该找个聚怪的技能来配合了。
1到10级最好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很少死),下面具体说明一下:
1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为亡灵后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以跑得快,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);
2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,最多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而亡灵的法术攻击技能“牙"学到2,3级可以多人攻击就可以了;
3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术攻击就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点;
4、亡灵打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术攻击技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期亡灵可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
参考资料:暗黑破坏神2-百度百科
力量,敏捷(敏捷可多加)加到能拿装备,剩余全体力,精力不加,血多才是王道.暗黑精力没用的.你没血到噩梦,地狱难度被秒杀你也只能干看着。
召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。
召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。
诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供)
以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。
力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。)
敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。
石魔血快有6000了是个好盾啊~而且黏土石魔-50%攻击速度的配个第三关的冰系雇佣兵 BOSS基本就是超慢动作了
我打噩梦级的暗黑破坏神BOSS它只放出2个火焰之环直接挂掉当然边上有我5个复生的地狱之王那东西又硬攻击又高的~~
加深伤害要点迷乱也要点迷乱高点不错的
加深伤害不是很重要因为都是加深100%伤害等级高只是
迷乱是非常重要的还有强制攻击(是叫这个吧,反正就是强迫一个怪成为其他怪的目标)
白骨之魂基本不点~要点就点骨矛威力不如骨矛,但是可以攻击多个单位
到后期记得骨墙骨牢很重要的因为打BOSS他会放火焰之环什么的骨牢可以挡住
毒素的所有技能都不点什么巨毒匕首毒素新星什么的都没用后期怪都抗毒的主要是靠迷乱伤害加深强制攻击骨牢
死0的加点有很多种的,推荐你一种最强的加点法,召唤系死0,也是本人最喜欢的一种加法,就是加一点技能点在诅咒的--伤害加深,其余所有技能点都加召唤,加满骷髅支配、骷髅法师、怪物复生、还有火焰石魔。
值得注意的是召唤系死0主要伤害输出是你的骷髅法师还有召唤出的怪物,然而石魔和你是需要在前边抗的,所以你自己的血必须够厚,你的防必须够高,一句话就是你必须能抗,蓝对你已经不是必须的了,没必要太多,少加点就OK,力量、敏捷也只要够穿装备就可以,剩下的全加到血上吧,需要你做的就是在前边抗住,其余的交给你“小弟”就好了,绝对极品死0,值得一试!
连续几个月来我试练了好几个死灵的号,在其过程中我发现了几点奇特的地方,1,死灵的骷髅生命力很强
2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用
为什么这么说呢,我一点点分析给各位看
1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快!所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果
2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少.
1、召唤系:支配骷髅MAX,骷髅复生MAX(这两点是必须的),召唤反抗15点,加到满也行。
2、伤害最大建议至少要加到5点,支配
3、5-6点,重生6点(后期通过装备属性再加点的话,这样你纯召出来的数量能超过22个以上。
4、法师5-6个外加重生召出的怪最好也是带远程攻击的(如箭手/吐火的),这样的话就形成
5、攻击。骷髅法师和重生召出的怪为远程攻击,你就在外边放衰老,杀起怪来很是轻松,这样的配备方式到了地狱杀起来都不觉得困难,唯一的
6、3个古代人,只有这里是考验,其他的BOSS几下就搞定了
7、尸爆15点(我的就是,多了也浪费,15点足够了),这项技能可谓是
8、的杀手锏啊,用前面说的杀怪方式,W切换尸爆,杀起怪来那个爽啊,呵呵。其他技能完全没有必要加,我当时就加错了。骨系简直就是垃圾,一点用都没,毒系的
9、加到7点,可到了地狱根本就不行,也是烂技能,宁可多加几点火魔或者重生,所以为了能够节约
10、诅咒系:只加伤害加深和衰老,慢怪放伤害,速度快的怪用衰老,两项只加一点,这两个实用,迷乱可加可不加
11、是我原来的加点方式,省去毒系和骨系的点数,建议重生或者火魔可以多加几点。
12、,能打出击中偷取生命的武器最好了,枪兵在前面攻,掉血的同时他能给自己加血
13、60级前3血2力的加法,60级后全加血,感觉血厚的时候,血可以预留着先不加,因为有些装备要力量够才能穿。
14、以上加法保证楼主过地狱,我就是这么干的,相信我。
15、最后说一点,钱多的时候多去赌博,有时候能博到好的
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