各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享暗黑3法师巅峰加点,以及暗黑3最变态的5件装备的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
暗黑破坏神3法师巅峰等级加点攻略。暗黑破坏神3中的法师虽然不像WOW中的法师那样秒天秒地,但仍可以算是暗黑3中比较强势的一个职业,小伙伴们如果玩得溜,还是很容易玩出自己特色的,特别是进入巅峰等级之后,越来越多的巅峰加点为法师们提供了更多的可能性。接下来深空高玩就给大家介绍下法师巅峰属性怎么加。
2.2后的主流法师依然是陨石法,同样在满足25移速后点智力,攻击中陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤害,优先级取决于玩家砸陨石时,是不是非常缺能量。总结就是:移速25智力体力能量上限暴击=暴伤CDR攻速(沃尔流点CDR)全抗护甲生命秒回减耗=范围伤击回金币寻获。
暴击回蓝流:暴击\爆伤\暴击恢复秘能\体能\全抗
近战刀刃流:击中回复\攻速\全抗\暴击\生命恢复
全抗肉盾流:全抗\每秒生命恢复\体能\武器伤害
冰毒风筝流:暴击\每秒回血\移动速度\体能\抗性
当然,如果大家觉得上面这些流派的加点你不是很满意,也可以根据你自己的喜好来加点,反正巅峰属性点是可以无限重置的,小伙伴们也可以多试试几个不同流派,以找到最适合你的加点方案。
1、圣教军:输出流圣教军在保证25移速之后,变身流攻击类优先CDR,罗兰流按照面板暴击:暴伤1:10来分配。防御里依然是点满全抗后点护甲,辅助里需要点满减耗后再点范围伤。如果是纯肉辅助圣教军,基本参照变身流,只是核心类可以优先考虑点体力,防御力可以考虑先点满生命值。
2、总结:输出。移速25>力量>体力>能量上限 CDR>暴击=暴伤>攻速(罗兰优先双暴)全抗>护甲>生命>秒回减耗>范围伤--击回>金币寻获。辅助。移速25>体力>力量>能量上限 CDR>攻速>暴击=暴伤生命>全抗>护甲>秒回击回>减耗>范围伤>金币寻获。
3、武僧:电钟流武僧的加点方法。同样保证移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。防御里因为被动天人合一的存在,全抗的收益和护甲不相上下,可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。
4、总结:移速25>敏捷>体力>能量上限暴击=暴伤>CDR>攻速全抗=护甲>生命>秒回范围伤>击回>减耗>金币寻获。
5、猎魔人:核心里,在满足25移速之后可以选择点憎恨上限而不是敏捷;暴击:爆伤1:10;全抗点满点护甲,减耗点满点击回和范围伤。
6、总结:移速25>能量上限>敏捷>体力暴击=暴伤>CDR>攻速全抗=护甲>生命>秒回减耗>范围伤>击回>金币寻获。
7、巫医:纯辅助流基本参照纯肉辅助流圣教军,点体力和CDR,防御里点满生命;宠物流最简单,面板怎么高怎么点,因为宠物是继承面板伤害的(包括攻速带来的收益)。炸狗流优先CDR,推熊流在辅助栏点满减耗。
8、总结:辅助。移速25>体力>智力>能量上限 CDR>攻速>暴击=暴伤生命>全抗>护甲>秒回击回>减耗>范围伤>金币寻获。输出。移速25>智力>体力>能量上限暴击=暴伤>攻速> CDR(炸狗流优先CDR,吹箭流优先攻速)护甲>全抗>生命>秒回范围伤--击回>减耗>金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点,推熊流点满减耗)。
9、法师:2.2之后主流应该依然是陨石法。法师同样在满足25移速之后点智力,攻击里陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于砸陨石的时候是不是非常缺能量。
10、总结:移速25>智力>体力>能量上限暴击=暴伤>CDR>攻速(沃尔流点CDR)全抗>护甲>生命>秒回减耗=范围伤>击回>金币寻获。
11、野蛮人:移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满范围伤。
1、精魄和移动速度必须点满:精魄就等同于其他职业的戒律值、法力,使用技能的根本。
2、固定点数的都是优先的:如果等级比较高(有高手带刷巅峰的话)建议后面的一些攻击速度,技能冷却全部先点满。
3、智力和体能要均衡:因为死灵法师有些技能是需要消耗生命值的。
4、记得进行保存:按照方案进行加点之后,记得进行保存。
5、多使用秘境刷套装:死灵法师的套装里有很多对技能增益的效果,因为死灵法师刚刚出,大家肯定装备都还不是很齐,建议大家多刷地下城。
最有用的几个雕文:破坏、控制、元素使、利用、火焰喂食者、战术家、吸收者,推荐巅峰盘全走敏捷,越后面的巅峰页面的稀有节点对属性的要求越高,单走一个属性比较容易堆到需求,法师巅峰盘的传奇节点可以说都是没多大用的,陨冰和冰冷命运勉强还不错,但没有到必点的状况,若没有无限法衣,则静电奔涌面板可以换成附魔大师作为第三面板,后面再接冰冷命运和陨冰,可以根据个人情况补属性点或者之前没点的稀有节点。
敏捷39、意力39、智力50、力量10
放购买敏捷或者意力或者智力的雕文都不错,我这里放的是控制
有用稀有节点为两个非物理增伤稀有节点
传奇节点没用但雕文槽和稀有节点很不错
敏捷最高的巅峰面板之一,最适合放破坏
6个稀有节点都有用,但传说节点旁边那个稀有节点远了,耗费的点数不合算。
这个盘能带来21.2%的精英怪减伤、14%燃烧敌人减伤以及5.0%的攻速加成,对精英怪增伤和对燃烧敌人增伤也是法师经常能触发的,至于斩杀非精英怪则是附赠的小玩具,若是缺点数可以扣下来一点
传奇节点没用,注意,该盘需要无限法衣,否则无法触发昏迷,无法触发昏迷则该巅峰盘的晕眩增伤都将无用
第二高的敏捷巅峰盘,我这里是放的是利用
稀有节点和魔法节点总共能带来157.5%的昏迷增伤、32%的精英怪增伤以及16点法力上限,不过我没点那8点法力上限,若是缺法力上限的可以点上
第三盘往下走往上走都可以,传奇节点还行,但我不需要,所以不点,有需要的可以自己更改点上
敏捷29、意力44、智力50、力量15
意力较高,可以选择放吃意力的雕文,不过选择该盘主要是为了两个易伤稀有节点,因此雕文我放了个40智力需求的元素使,只需要雕文的15%乘伤
稀有节点才是该盘的关键,由于意力不足,少了10%易伤,但也有60%的易伤加成
从第三个盘上方点过去,传奇节点没用,我现在92级半,声望的20点巅峰点已拿完,还剩升级的20多个点数,之后便是点雕文需要的属性以及旁边的智力需求的非物理增伤的稀有节点。
可放意力需求的雕文,但我整个巅峰盘都是走的敏捷需求,因此我选的是火焰喂食者
我的火焰喂食者还没升到15级,以及还缺巅峰点去点敏捷。
最有用的几个雕文:破坏、控制、元素使、利用、火焰喂食者、战术家、吸收者
其中5个敏捷需求,1个智力需求,一个意力需求,因此,我推荐巅峰盘全走敏捷,越后面的巅峰页面的稀有节点对属性的要求越高,单走一个属性比较容易堆到需求,不然还得在装备上出全属性来补属性需求。
1.法师巅峰盘的传奇节点可以说都是没多大用的,陨冰和冰冷命运勉强还不错,但没有到必点的状况。
2.若没有无限法衣,则静电奔涌面板可以换成附魔大师作为第三面板,后面再接冰冷命运和陨冰,但陨冰的增伤稀有节点是吃意力,不是太好满足,其次陨冰的雕文覆盖范围内的普通节点为:敏捷34、意力54、智力35、力量15,高意力,低敏捷低智力,此面板收益最高的是吸收者雕文,但吸收者雕文的增伤是加算的,收益是没那么高的,好处便是第四面板冰冷命运里的吃意力的易伤加成应该是能吃满的。
3.吸收者这个雕文的增伤是计算在攻强里的,所以可以水很多攻强,1w+攻强很轻松,但实际增伤并不算多,只是水攻强,好看而已。
4.按照我的巅峰盘来点的话,最后会富裕几个点,可以根据个人情况补属性点或者之前没点的稀有节点
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1、法师:2.2之后主流应该依然是陨石法。法师同样在满足25移速之后点智力,攻击里陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于你砸陨石的时候是不是非常缺能量。
2、总结:移速25>智力>体力>能量上限暴击=暴伤>CDR>攻速(沃尔流点CDR)全抗>护甲>生命>秒回减耗=范围伤>击回>金币寻获。
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