暗黑3 武僧加点,暗黑3武僧技能图解
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2024-11-19 06:34:33
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大家好,关于暗黑3 武僧加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于暗黑3武僧技能图解的知识,希望对各位有所帮助!

一、暗黑破坏神3法师怎么加点

1、暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

2、①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

3、②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

4、③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。

5、纯招死灵法师召唤为主同时兼顾发挥群刷能力,因此除相关召唤系技能外建议将群刷神技“尸体爆炸”也点满(提高尸爆范围),技能加点如下:

6、召唤法术:骷髅复苏20点、支配骷髅20点、支配石魔20点、召唤抵抗1点、黏土石魔1点、鲜血石魔1点(可点可不点)、钢铁石魔1点、复苏骷髅法师1点、重生1点

7、毒素和白骨法术:尸体爆炸20点、白骨装甲1点、骨墙1点,骨墙的最大作用是在群刷时聚怪,也可以点出骨牢1点(挑战超级6BOSS圈BOSS以废掉召唤的喽喽,路过技能骨矛也要1点),其余不加

8、诅咒:伤害加深1点,如果需要挑战BOSS,可点出衰老诅咒1点

9、石魔的选择也决定召唤系几个技能的加点,如果选择“黏土石魔”,那么多余点数可投入到“黏土石魔”上,它的优点是血量超高且0成本,被动减速效果在刷BOSS时很好用。选择“钢铁石魔”(带有灵气的装备作为底材最好,例如“眼光”),多余点数可投入到“钢铁石魔”(提高防御加成)或“鲜血石魔”(提高生命值加成)

10、属性加点有两种方案,堆血和格挡流,先把力量、敏捷点到够穿装备,精力不加,纯堆血剩余点数全部投入到体力上,如果是走格挡路线就把敏捷点到格挡75%(鼠标放在人物属性防御上面就能看到格挡值),其余点数也全部投入到体力上。

二、《暗黑破坏神3》24赛季武僧尹娜套速刷详解攻略

收起机制解析水人BD火人BD随从配装

暗黑破坏神3尹娜套是2.7.1版本武僧的强力装备,24赛季武僧尹娜套如何配装加点?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》24赛季武僧尹娜套速刷详解攻略

尹娜的套装说明还是很简单易懂的,这里只对其中未注明的一些情况进行补充。

由于二件套和四件套的存在,有尹娜4效果时可以直接获得全抗+40%(救赎真言)、格挡躲闪挨打时造成202%武器伤害(惩戒真言)、秒回提升21456(治愈真言)身边30码内敌人受到伤害提升16%(定罪真言)的效果

由于二件套和六件套存在,在我们装备粗糙至极靴时,尹娜6效果可以让我们获得以下效果:攻击减速敌人(水幻身)

攻击制造的六件套额外幻身只继承当前幻身的元素种类和主动效果,不继承被动效果。

减伤机制类船长,无法减免神圣伤害(反伤、雷兹尔神圣新星)。

召唤上限为10名分身,持续15秒,不受粗糙鞋影响,带不带鞋子上限都是10个

一般来说战斗中有鞋子会存在2个常驻幻身和8个套装产生的幻身。

增伤的人头数只计算幻身本体,不再计入狂击黑人和小火人。

我们这里只聊对下面BD构筑有帮助的部分。

幻身变成波浪,基础每击造成625%的武器伤害。每波对同一目标至多造成一次伤害,共7波。

对于每一波:每0.2秒生成一个浪头,由三个浪头组成,索敌转向机制不明。但总是会优先选择人物附近的怪物,离人物过远时会传送至人物附近。

伤害受面板攻速缩放;双持时,伤害基于人物本体主副手状态切换。

宠物宝石加成、幻身技能伤加成(独立),可以触发范围伤。

所有水幻身都可以激活主动效果。

装备粗糙至极靴时,波浪可以持续攻击30秒

水幻身适用于小秘境、悬赏和底层大秘境等层数,需要注意的是由于鞋子特效30秒套装分身只持续15秒,很可能出现分身打着打着就消失然后新分身发呆的情况,这时候需要再按一次分身。

幻身本体隐形(依旧存在),召唤出2个自爆小火人,小火人从技能进入CD到获得仇恨大约需要1秒,步行近身(会被卡位)对选定的目标自爆造成1920%的武器伤害,AOE范围10码。

伤害受面板攻速缩放;双持时,伤害基于人物本体主副手状态切换。

宠物宝石加成、幻身技能伤加成(独立),触发范围伤

触发范围伤的几率bug,不到5%,这个bug从2.7.0延续到2.7.1

每拥有1个火幻身,召唤出2个小火人。

装备粗糙至极靴时,小火人最多存在30秒

2.7.1更新后,小火人触发传送的范围阈值也减小了。

火幻身更适合打高层大秘境,适合拉怪之后进行一波的集中爆发。

只有被人物本体主动释放的飓风破拉动或者伤害的敌人,才会被施加护腕的特效。

倍率乘数=1+200%=3,对于火幻身爆炸=1+200%*5=11

使无符文主动的50%增伤、水幻身主动的波浪攻击时间、土幻身主动的滚石攻击时间、火幻身主动的小火人待机时间都变为30秒。

速刷时对戒基本上是必带的首饰,我们可以用打拳和飓风破来轻松触发它们的两段增伤效果。

由于禅定(无敌4秒技能)的存在,武僧即使不带护盾类技能也可以保持斯奎特,主要还是没其他好用的项链了。

奥吉德一般选择肩膀+护腕,可以提供稳定的增减伤,代价则是少了相应的减伤组件。

实用的减伤道具,在低巅峰或者未成型阶段可以携带。

实用的减伤道具,一般和列斐伏尔的劝诫搭配使用。

触发之后可以高效刷新幻身冷却,必选的武器特效。

击杀敌人增加攻速和移速,一层15%攻速5移速%最高5层,只能持续5秒。

杀怪减少冷却,杀一只怪只能减一个技能冷却,火幻身必带,水幻身可以不带。

额外的精英伤害,一般水幻身用。

三、暗黑破坏神3武僧巅峰等级后的属性点怎么加详细点

1、除了主属性敏捷,每种项目最高只能分配50点巅峰等级。而在800之后,所获得的巅峰等级就只能加在力量(敏捷/智力)和体力上了。

2、同时,角色从装备和巅峰点数能获取的移动速度上限为25%

3、保证移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率-400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。

4、防御里因为被动天人合一的存在,个人感觉点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。

电钟流武僧是很多玩家喜欢用的,移速25后点敏捷、暴击、暴伤自然是不用多说。而防御,因为被动天人合一的存在,点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里可以点满范围伤和击回。

针对不同的打法流派,暗黑3武僧加点也有所侧重:

天人剑盾流:单抗\全抗\体能\格挡\减少受到伤害

双持击回流:击中回复\攻速\暴击伤害\暴击\抗性

精气回血流:精气回血\精气凝聚\抗性\体能\移动速度

武仗风筝流:精气凝聚\每秒回血\移动速度\抗性

四、暗黑破坏神3武僧巅峰怎么加点

1、其实最终都是殊途同归的,最后巅峰属性都是满的,可以加主属性,体能。

2、前期的基本套路:就说一下七星武僧的加法。

3、第一栏:一般现在鞋子都没有移动速度的,所以先点满移动速度,然后就敏捷了。

4、第二栏:冷却缩短点满,然后暴击/爆伤优先看自己的属性栏缺哪个先点哪个。

5、第三栏:全抗、护甲、秒回、生命上限。

6、第四栏:要输出就先点范围伤害,要生存就先点击回,剩下两个基本没用。

7、第一页移速>内力上限>敏捷>体能,容易猝死的话可以加一些体能,后期减耗足够可以把内力上限去掉不加,换成敏捷。

8、第二页CDR>暴伤>暴击>攻速,其中爆伤暴击看自己面板,保证10:1左右即可。

9、第三页全抗>护甲>生命>秒回,抗性和护甲的减伤要比生命高。

10、第四页减耗>范围伤>击回>金币获取,若是刷小米,可以优先金币获取来刷钱。

五、暗黑3武僧巅峰加点

1、暗黑破坏神3武僧巅峰属性怎么加?武僧被认为是暗黑3组队或者单刷都非常适合的职业,不仅精通各种拳法,闪避(也就是机动性)也非常不错,而缺点在于没有防御力和血量比较弱。等武僧升到70级之后,也就是巅峰等级之后,除了优先加满敏捷属性之外,还出现了天人剑盾流、双持击回流、精气回血流以及武仗风筝流四种不同巅峰加点流派,下面就让我们一起来看下详细的暗黑3武僧巅峰加点攻略。

2、电钟流武僧是很多玩家喜欢用的,移速25后点敏捷、暴击、暴伤自然是不用多说。而防御,因为被动天人合一的存在,点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里可以点满范围伤和击回。总结就是:移速25敏捷体力能量上限暴击=暴伤CDR攻速全抗=护甲生命秒回范围伤击回减耗金币寻获。

3、针对不同的打法流派,暗黑3武僧加点也有所侧重:

4、天人剑盾流:单抗\全抗\体能\格挡\减少受到伤害

5、双持击回流:击中回复\攻速\暴击伤害\暴击\抗性

6、精气回血流:精气回血\精气凝聚\抗性\体能\移动速度

7、武仗风筝流:精气凝聚\每秒回血\移动速度\抗性

8、关于暗黑3武僧巅峰加点不同流派巅峰属性加点,深空高玩就给大家介绍到这里了,小伙伴们可以根据自己的喜好来选择具体的流派加点方法。

OK,关于暗黑3 武僧加点和暗黑3武僧技能图解的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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