暗黑3 dh加点,暗黑3职业强度排行
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2024-11-19 05:20:40
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其实暗黑3 dh加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解暗黑3职业强度排行,因此呢,今天小编就来为大家分享暗黑3 dh加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、单人练级最快!《暗黑3》25赛季死灵法师开荒全指南

死灵法师练级速度快、方法多样,不需要赌拼脸的特殊装备,是单人练级最快的职业。

这一篇先写开荒1~70级流程及要点。

这是开荒快速练70级的必需品,除了巫医,其他职业没这个箱子,开荒基本就废了,所以,有一点无论如何强调都不为过:开荒当周的挑战秘境,绝对不要提前打!

提前打掉不领箱子,开了新赛季新号也领不到。必须在新赛季开始后,建立赛季角色,再完成挑战秘境,才能在赛季里1级领到箱子。

挑战秘境可以多人组队一起打,高效且稳过。

练习时注意不要打死boss,出boss就回城。就算超时也不要打死,偶尔会出bug,超时也算挑战成功,会把奖励箱子寄给你,开赛后就拿不到箱子了……

箱子提供:510万金币、475枚血岩碎片、35个死亡气息、15组悬赏材料、371白材料、353蓝材料、127黄材料。

其中蓝白黄材料数量不是固定的,有一点随机性。

血岩吃国服商城buff加成,买buff后可以开出600枚血岩碎片。

国服商城的3buff建议提前1-2天买好,开荒当天商城容易出问题,导致买不了。

如果组队,经验buff的收益会被队友平分,4个人全买才能达到25%收益。

D3Planner赌博列表(最新的2.7.0英文版资料,以这个链接的资料为准)

死灵16级前赌精魄魔掌(尸爆手套),90%都能赌出来。注意,这是个手套,不是手腕,每次开荒都有赌错部位的……

剩余碎片先赌李头,还有剩的留着关键等级(61、67级)赌黄装用,不建议过早赌骷髅法师戒指。

2、拿到魔盒后,直接做70级传奇双手镰刀,方法:

①花1个气息把铁匠升满12级,做一把70级黄色双手镰刀。

②拿魔盒,用魔盒第三个公式“凯恩的希望”花费25气息和蓝白黄各50,把黄色双手镰刀升级成70级传奇双手镰刀。

③死灵的双手镰刀总共有4把,分别是:莱勒娜的影镰、纳伊尔的黑镰、血潮利刃、马托瑞斯的僵刺。

④如果不是降等的,花费5气息直接萃取。降等的看降多少等级,决定是否保留。

铁匠12级后,可以直接做70级黄色锻造武器,次要有可能出“减少等级需求”,黄装最高减少30级。死灵法师最好是做70双手锤(镰刀多一个高权重的能量上限次要,会降低降等词缀的出现概率)。

若没有直接做出来,找次要里有“%控场词缀”,主属性里有“击中回复生命”的黄锤子,去附魔师那洗另一条次要,出降等词缀的概率会比较高。

也不要一直盯着一把武器洗,洗几次消耗金币数量上来了,就不如做新的。

这种降等武器不一定能做出来,大概50%概率能出吧,没有也一样练,慢10分钟左右。

2.4版后,开荒都要靠连杀升级,简单讲一下连杀知识:

①连续击杀多只怪物后,屏幕中间会出现一个“烧绳”的倒计时,脱离战斗直到倒计时结束,统计这段时间总共杀死多少怪物,并获得成倍的经验奖励,连杀数量越多,经验乘数越高。

②维持战斗状态不要中断超过5秒,连杀计数就不会中断。

③死灵最好的续连杀技能,是骨刺和鲜血虹吸,这俩技能都是远程攻击、不耗能、且附带一定的自动索敌功能,但注意不要用带减速或眩晕的符文。

④连杀计数是有“档位”和“倍数封顶”的,最高连400只怪获得4倍经验。继续连杀还可以获得经验,但倍数不会再增长了。

⑤只能在野外连杀,秘境内无效。

所有职业开荒练级,都是基于连杀模式,想快速练级必须熟练掌握这套玩法。

对死灵来说,比较好的有以下两个场景:

① ACT1苦痛大厅2、3层,怪比较傻,安全,路线跑好了一层也能连到300-400。

② ACT2先民神殿1层。路上有大量小蟑螂累计连杀计数(当然蟑螂本身经验值很低),还经常能刷出一个百宝箱,开箱子可能爆出一些装备。

不管刷哪个场景,都要专门研究地图,规划好路线,才能效率最大化。

其它职业常去的苦难旷野和永恒森林,死灵去不太好,太危险。

根据上一节做出的传奇双手镰刀种类,有不同的练级方式:

血潮利刃是直接用死亡新星打连杀,熟练后速度最快。

影镰、黑镰、僵刺都是骨矛配合尸爆打连杀,比新星稍慢,但胜在远程比较安全。横向对比,骨矛制造尸体的速度:僵刺>黑镰>影镰,尸爆威力:黑镰(毒符文近战炸)>影镰>僵刺=黑镰(不用毒符文),这3把武器各有优势。

毛子打的竞速,30:47满级,从视频里看应该是开图了,还事先用别的号做了降等武器,看思路和流程吧

演示视频,没有追极限,52分钟满级

内有两个视频,均为演示,没有追极限,影镰66分钟满级

5、全职业1-70简单攻略,供参考

暗黑破坏神3,全职业1-70简单攻略

1、开局扒追随者寇马克的武器,比自带的武器输出高。

2、每隔7-8级,去铁匠那锻造提升武器等级,一般做高dph的双手武器。

3、练级途中需要提升装备,尽量靠锻造和npc购买,首领只有佐敦库勒这种特别近的值得降普通难度打一下,也不用刻意去搜,遇见就打。61级、67级是装备提升的关键等级,可以全身大换血。

4、现在这些练级法,都是利用挑战箱子送的材料放大伤害,硬提层数,练级时坚韧非常吃紧,一定要堆高坚韧。孤魂死灵被动必带,低级时孔镶钻石比紫宝石坚韧提升幅度大。

5、在兼顾效率、安全性的前提下,尽可能提高难度,升级速度最快。

6、野外遇见地精对练级有帮助,最有用的是彩虹地精,其次是宝石地精和血岩地精。

折磨1难度开始打宝石地精会掉贵族宝石,高级红宝石无论镶在头盔上还是武器上都很有用。

练级时开的难度低MF值也低,软体地精一般就掉一地蓝黄,遇见了不用过于执着,不打也无所谓,尤其是hc模式,切莫追软体导致身陷险境。

7、练级时李头+红宝石提供独立经验加成,对练级速度很有帮助。低级宝石掉落等级:18、30、40、50级,61级开始掉贵族。61级前在苦痛难度打死宝石地精,有几率直接掉贵族和皇家宝石。

8、60级以后杀死精英才有几率掉死亡气息,在此之前只有挑战秘境宝箱开出的35个,要计划着用。

9、有的玩家喜欢在练级时做完5幕悬赏,单刷不推荐,尽量70后去公开完成。非要做的话68级后去做,5个箱子留到70级再领,否则开不出70级图纸。

10、新版追随者和发散系统,对练级没帮助,就不讲了。

国服有经验buff的情况下:开局打挑战5分钟,单人练级视熟练度45-90分钟,熟练工开服一个半小时内能到70级。

单人超过90分钟的,要好好练习了,事先进行模拟训练效果显著,死灵这几个方法可行性都很好,不像dh铡刀对熟练度要求那么高,有开荒经验的,适当练习一下,就能打出令人满意的速度。

70级后,通过套路性流程发育到主流build成型,要同时兼顾小秘、大秘、悬赏速刷。

目标build按喜好有套装BD和散件BD两种:

套装BD:25赛季新增强约3倍的拉斯玛

散件BD:散件魂法,超速刷界的不老传奇。

凑齐这两套任意一套,则开荒结束。

可以用送的套装平稳过渡,组队有队友帮衬的话也可以直接“跳散魂”或“跳拉斯玛",流程和要点见下文。

25赛季的碎片不能保证开荒期一定能打到,所以主要还是有什么碎片就用什么。这里就不详细介绍了。

下面把几个步骤分解,详细讲一下。

完成赛季之旅第二章、第三章、第四章,各奖励一个箱子,用什么职业开箱子,就出什么职业的套装,25赛季死灵开出的是圣套。

前四章都是按部就班的小任务,有两步需要特别说明:1~5幕的悬赏箱子、单人20层大秘境。

①开最低的普通难度打,只为快速完成任务,顺便拿几套悬赏材料和大量图纸。组队耗时20~25分钟,单人要接近1小时,拉开时间差距的一段任务,独狼也尽量去公开房组队完成。

②刚满级时身上没70等的黄装,材料练级时也霍霍的差不多了,尽可能找npc买70装备。有富余的血岩碎片,可以去卡达拉那赌缺少的黄装。

③还不齐的,做悬赏时优先做几个杀boss的任务,每个boss打完都有一个宝箱,组队时可以全队一起先杀几个boss提升装备,再分头完成剩余任务。

④可以重开房间,避开某些任务,如马瑟尔这种危险且难打的,攻城兽、维迪恩这种路特别远的。

先打一遍T4小秘境,可直接解锁单人20层大秘,不用慢慢开上去。

死灵打单人20层非常简单:全身黄装词缀搞对,用1级号赌出尸爆手套、骷髅法师戒指,有任意一个即可轻松过关。

从满级到拿齐6件套,组队用不了90分钟,单人差不多2小时。差距主要在5个悬赏箱子那一步,尽量组队完成吧。

打不出这个时间的,事先对着赛季之旅任务表好好练习,纯粹是走流程,没什么技术含量。有的队伍这中间会去完成一些服务器第一的刷屏成就,那时间就没底儿了,这里不算。

圣套与散件的思路很相似,可以使用各种流派,如圣套毒镰刀、圣套新星、圣套魂法、圣套尸爆等,还是比较友好的。可以打出什么用什么。

相关攻略:(因为圣套没有改动过,所以老版攻略也一样可以用)

物尽其用,2.6.10圣套毒镰刀开荒速刷配装(小秘、大秘、悬赏BD)

万象天引,2.6.10圣套新星开荒速刷配装(小秘、大秘)

2.7.0圣套增痛魂法速刷BD(小秘,大秘)

以上提供的都是成型配置,开荒期还是要灵活一些,多寻找替代装备,做到出什么、用什么。

25赛季拉斯玛套增强3倍伤害,成为了死灵最能打的套装。组队开荒带起队友后,跟着队友捡满6件拉斯玛可直接转为拉斯玛开荒。

这套作为初期过渡装,最大的问题是极度吃cdr,开荒时最优先堆cdr,优先级高于双爆,可能还要靠梅斧、寅剑或队友,协助缩短大军cd。

开始有6件拉斯玛,穿齐。若有幸很早拿到华戒,别犹豫,去铁匠那做2件船长,5+2走起,又多20%冷却和1.5倍增伤,美滋滋。

另一个核心是命运誓约(大军头),给亡者大军增伤,并赋予其异界大军符文(这个符文伤害占比很高),综合约10倍独立增伤,比大军手腕高很多,所有碎片先赌这个头,没大军头之前,亡者大军直接用异界大军符文。

克雷纳的束缚,大军2~3倍独立增伤,优先级不高。

武器选择很多,最好的是杰西斯的武装(绿色刀盾套),5倍独立增伤,重点是它的特效,号令骸骨会在目标死亡后自动索敌,继续攻击,以刷新大军cd,其它武器没这个效果。

备选/萃取武器:纳伊尔的黑镰(根据带的技能3-5倍增伤)、莱勒娜的影镰(2.65~4.3倍增伤,全程覆盖需配合鬼灵)、塔格奥的蚀牙(稳定3倍但绑定类诅咒技能)。

另外初期cd不高时,推荐萃取梅斧或寅剑,加快刷大军速度。

其它配件,小秘主要是金织带和跑鞋。金织带可以用1级小号去赌。

上面说了,这套冷却就是天,无脑堆cdr,优先级甚至超过双暴。

增伤词缀:暴击率+暴击伤害。元素伤根据你选的符文来,速刷冰、物理符文都能用,除了黑镰锁定毒符文,开荒可以跟着手腕元素伤选大军符文。

大军没技能伤词缀,攻速没用,范围伤速刷也没用。

4、相关攻略(因为拉斯玛只增加了伤害,所以老版攻略也一样可以用)

黑镰大秘速刷(不如影镰,开荒时作为替代选择)

以上提供的都是成型配置,开荒期还是要灵活一些,多寻找替代装备,做到出什么、用什么。

具体打法上,开荒期冷却不够,大军刷的没那么快,把节奏降下来,躲在无敌的宠物们身后慢慢刷cd,切勿冒进。

除了用套装按部就班的过渡,死灵还可以直接跳散魂,原理是利用传奇宝石:梦之遗礼的特效。和梦魇对戒不同,使用梦之遗礼时,不光穿远古有加成,非远古的传奇/绿装也能获得一半增减伤加成,初期打较低难度时,就算只有一半散件增伤,伤害也绝对够用。

A类为核心装备,优先做、赌,哪怕是普通也先带着,要的就是它们的黄字特效。

B类为一般的增减伤部件,提升有,但不像A类那么不可替代。

C类为不重要的部件,可以先用任意远古/太古顶着撑梦魇特效,甚至队友掉的非智力版都可以先拿来用,以后再慢慢换成正确的装备。

A类:最核心的肯定是梦之遗礼,有这个宝石,散件套才能玩起来,该宝石等级尽可能优先升高。

斯图亚特的护胫(跑鞋,跑速是维持能量循环的核心)、奈维鲁的轮回(骷髅法师戒指)、鬼灵面容(分身永久持续)、安魂胸甲(回能),这些都是核心装备。

如果走产尸流,傀儡裤子和产尸手套也是核心,没这两件没法玩。

轮回镰刀(5倍增伤)、影镰(萃取,4.3倍增伤),两个增伤大头也放A类里了。

此外小秘里金织带、贪婪戒指也属刚需。

B类:克里斯宾的审判(2-4倍增伤)、斯奎特(最多2倍增伤)、宠物手(1.4倍增伤)、魂法肩(2倍坚韧),提升也很不错,开荒期可以先用非远古的。

C类:李头(走cdr的流派是B类,无cd流就无所谓了)、任意元素裤子(沼泽裤或黑荆棘都可以+20元素伤)、杨裤、复仇护腕(单人也可以随从带)。

总的来说,跳散魂适合对游戏有一定了解的玩家,而且最好组队下使用,队友可以助你度过真空期,单人开荒建议老实走套装路线。

1、赛季旅程里某些目标有重合,如各种等级的小秘境,完成了高级的,低级目标视为自动完成。前4章任务目标要打多次普通~T1小秘境,开单人20层要打T4小秘境,最好是做完其它任务,直接打一把T4,同时完成多个任务目标。

2、组队做悬赏时,可以通过分头跑路,传送留门等方式,缩短寻找目标boss及钥匙怪的时间。玩这个要求配合默契,否则可能适得其反。

3、拿到送的套装后,大小秘境轮刷,注意合理选择难度,开能快速秒怪的最高层小秘,拿票后去打2分钟一把的大秘,尽快获取全部传奇宝石,顺便从大秘boss身上稳定获取装备。

4、传奇宝石掉落顺序:新赛季第一次打大秘境必掉强者之灾,第二次必掉梦之遗礼,之后掉落顺序随机。

5、打宝藏秘库才能获得第一个囤宝魔的恩惠,只要掉过一次,以后再打大秘境boss也会掉这个宝石。无论套装还是散魂都很脆,建议先把这个宝石升到25级,配合金织带解决小秘坚韧问题,25级特效还加移速。

6、组队时,60层以下大秘,可以轮流或者指定主力职业卡光。

7、气息优先升级黄色武器,死灵武器位增伤很高,却只有几个种类(4把单手镰刀+4把双手镰刀),很快就能全做出来并把有用的萃取。

8、单刷的话,注意给随从穿装备,某些装备可以通过新的发散系统作用于玩家,开荒期最重要的是贤者套,其次是时光流韵和贪婪指环。

9、初期非常缺宝石,可暂时放弃凯恩套,给随从带破损的皇冠,增加宝石产量。不嫌麻烦可以两套都带包里,进度期破皇冠,boss前换凯恩……

10、活用送死流,无论散魂还是拉斯玛套,只要是刷大招的流派,单人大秘境时不用怕死,死了点复活直接扣技能cd时间,每场用时换算成现实时间反而不长。

秉承了死灵一贯的开荒风格:1~70大腿,练级飞快;满级后发育有一定挑战性,比较吃游戏理解和队友(好吧,其实就是比较难……)

二、《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4辅助猎魔人加点配装及实战经验

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4中猎魔人有了质的飞越,输出很强力,辅助也不差。下面我带来玩家“wy19911125”分享的《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4辅助猎魔人加点配装及实战经验,一起来看吧。

核心套装,二件套提供的战宠增益是辅助最佳套装选择,四件套的箭塔同步释放技能能够增加新版冰多重易爆的覆盖率。

加沃夫的披风;佐伊的秘密(陨灭先祖之誓)这数据库什么鬼翻译。。

加沃夫披风增加战宠数量,配合掠夺套,与佐伊的秘密腰带,达到高额自身减伤。

虽然天鹰胸减伤很美好,但这套的泄能相当快,保持不住也是然并卵。

由于技能增伤位置比较紧缺,没有携带位移技能,自身移动速度和穿怪鞋就是你唯一能跟上大部队的保证了。

每次攻击的吸收护盾,是DH自身主要恢复手段

印记10%A类增伤与自身携带的带符文印记可叠加

模拟器数据库中未能找到要塞机弩,见谅

项链一般选择免疫项链以奥免火免为佳

神目指环本版本改为85%独立增伤,效果非常强,配合远程DPS效果拔群;

饰品:上节所述戒指,挑一个属性最差的萃了他

备选包括:免死、火牛羚、毁伤之御

头上和身上钻石,配合李头的CDR与弥补DH自身坚韧的抗性短板

腰带配合三狼衣服+掠夺二件套=接近80%的减伤!可媲美其他职业双50%的减伤叠加。

免疫项链看队友来回蹦蹦跳跳,自己站撸奥术的感觉还是很棒的!

与要塞弩机提供的击中护盾可叠加。

被麻醉陷阱减速的敌人造成伤害-25%

总团队减伤为43.75%辅助评级:中下

总团队A类增伤110%暴击加成25%辅助评级:中上

神目指环的85%独立增伤覆盖率不由DH控制,因此不予评价,作为魔法师,我实战中感觉覆盖率大概在30%

对于本版本团队主输出法师来说,DH增伤能力仅次于巫医(攻速带来的吹风层数质变提升,以及魔法师自身的低A类加成)

辅助DH的自身生存非常出色,甚至死亡次数少于蛮子

团队减伤可以让FS多站两层左右的地面效果,而且雪貂战宠的吃球能力也是一个很好的功能性辅助。

暴击能力也让阳炎蛮子的出球速度大大提高。易爆覆盖基本大范围无缝

谨以此文给各位DH真爱粉一个另辟蹊径的组队思路,实战验证层数(你蛮+你萌+暗影DH+辅助DH)已达83层,死于周末免费48小时的无限卡顿。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰专题

三、暗黑3,恶魔人装备和技能搭配。

1、现在DH就3种流派第一种不洁多重套如图

2、这种事简单暴力无脑复仇技能可以随意更换这种属于新手套打45层以下轻松无法打高层组队的话会却憎恨DPS有限

3、这套是靠闪避射击和扫射来减少剑雨冷却时间现在单刷和高层组对都用的世界第一DH 62层秘境就是这套。60~100亿一击平均3秒一次。操作很细腻打起来很累。

4、第三种就是穿不洁多重套武器带的德莱强弓和电势箭袋

5、这种必须4人55层以上才能用因为弹道非常非常慢秘境等级低了子弹没到怪就近身到你了

四、请问暗黑破坏神3里面大家说的BD和DH分别指的是什么啊

1、BD和DH在暗黑破坏神3中分别指的是Build和Demon Hunter。

2、首先来解释BD,也就是Build。在暗黑破坏神3中,Build是指玩家的角色构建,包括角色的技能、装备、属性和加点等方面的选择和搭配。每个玩家都可以根据自己的游戏风格和喜好,创造出独特的Build,以达到更好的游戏体验和更高的通关效率。例如,一些玩家可能会选择以高伤害输出为主的Build,而另一些玩家则可能更注重生存能力和控制能力。因此,Build在暗黑破坏神3中是非常重要的概念,也是玩家们讨论和分享的主要内容之一。

3、其次来解释DH,也就是Demon Hunter。Demon Hunter是暗黑破坏神3中的一个职业,也被玩家们称为恶魔猎人。Demon Hunter是一个远程攻击职业,主要以弓箭和枪械作为武器,具有高机动性和强大的单体输出能力。同时,Demon Hunter还有一些技能可以提升自己的生存能力和控制能力。因此,Demon Hunter在游戏中是一个非常受欢迎的职业,也是很多玩家首选的职业之一。

4、综上所述,BD和DH在暗黑破坏神3中分别指的是玩家的角色构建和职业选择,都是游戏中非常重要的概念。不同的Build和职业选择都会给玩家带来不同的游戏体验和挑战,因此玩家们需要根据自己的喜好和游戏需求来选择合适的Build和职业。

五、求暗黑3猎魔人 不洁套 配备 和技能加点 要图

1、1—(弹道学)导弹伤害提高100%,每次攻击有20%几率发射一枚追踪弹,造成150%武器伤害

2、字面意思,用来配合火多重的导弹

3、2—(濒死本能)受到致命伤害时不会死亡,进烟雾弹2秒,并回复50%的生命值

4、一分钟一次的假死,提高容错率(哪怕操作娴熟,你也不希望迷の死亡把你攒了整整一条的经验水池打没…)

5、3—(恃强凌弱)提高对寒冷or减速的敌人伤害20%

6、配合冰系、减速类技能,起到控制效果的同时也会增加伤害

7、4—(稳固瞄准)10码内没有敌人,所有伤害提高20%

8、5—(伏击)对生命值高于75%的敌人造成40%的额外伤害

9、请与多重箭袋特效搭配,可以保持几乎全程的超额伤害(若没有箭袋做为搭配,则不建议使用。70%以下生命值面对秘境守关boss的战斗时间偏长,而时间越长越会降低此被动技能的收益,甚至等于或低于稳固瞄准)

10、6—(完美主义者)所有戒律消耗降低10%,护甲、全抗提高10%

11、DH们变的更肉了,可以翻滚的更频繁了(在这光滑的地板上摩擦摩擦)

12、7—(暗夜追踪者)主要技能生成额外4点憎恨值

13、推荐配合快速武器如单手弩,回憎恨开启飞行模式

14、8—(血腥复仇)憎恨上限提高25,每个生命球回复30憎恨3戒律

15、只要血球够多,我们就是实实在在的永动机

16、9—(麻痹陷阱)被刀扇/尖刺陷阱/铁蒺藜/手雷/哨塔减速or击中的敌人,伤害降低25%

17、降低怪物的伤害变相提高韧性,群体向被动,建议死亡印记换冰塔,单体表现略差

18、被动技能搭配建议(感谢154#wjndante的建议):

19、碾压型—恃强凌弱+弹道学+伏击+稳固瞄准

20、互秒魂斗罗型—恃强凌弱+弹道学+伏击+濒死本能

21、压力型—恃强凌弱+弹道学+濒死本能+稳固瞄准

22、以出手快、频率高的优势而使用单手弩的DH可选暗夜追踪者,替换伏击or稳固瞄准

23、核心—请保持面板25%跑速,其余点满憎恨上限,其次敏捷

24、进攻—请先保持40-50%左右暴击,再转向暴击伤害

25、防御—首选全抗,其次护甲,提高生存能力

26、通用—减耗必满,第二选择可以是范围伤害

好了,关于暗黑3 dh加点和暗黑3职业强度排行的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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