本篇文章给大家谈谈暗黑2亚马逊加点,以及暗黑破坏神2亚马逊玩法攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1、暗黑2弓系亚马逊的加点中所有的被冻结能建议加满,穿刺打击加4-7点,炮轰以及连通加成一定要加到7成,主多重箭,刺入和双倍打击一定要加满。
2、多余出来的技能点,女武神可以加到16甚至更高,只要能够穿的上装备,导引箭能加就加。如果还有多余技能电波,全部加在敏捷上。
3、头盔:蓝色权冠,记得加上40/15珠宝
4、戒指:一个以撑属性、血量、双吸与抗性为主,另一个为乌鸦之霜
5、手套:橙色或者黄色,+2被动与魔法系技能+15敏捷+10压碎性打击吸血
6、副手:泰坦的复仇+暴风之盾或者战争召唤+精神
1、暗黑2弓箭系亚马逊的加点方法有:
2、炮轰玩法加点:力量稍加,血只到500左右就够了,其余全部敏捷(这是一种很刺激的玩法,远远就炮轰刷怪,但是怪物一近身就完了)。
3、元素弓加点方法:魔法箭+1火焰箭+20冰箭+20多重箭+1急冻箭+1爆裂箭+20冻结之箭+20内视+1致命打击+1闪避+1躲避+1逃避+1慢速箭+1刺入+1诱饵+1女武神+1穿刺+1
4、属性点:力量敏捷够装备、其余全给体力,精力不加。
暗黑破坏神2弓系亚马逊怎样加点?
1、所有被动系至少1点,双倍打击建议加满,刺入建议加满,穿刺加3-6点,主多重箭,炮轰连通装备加成到7。剩下的点,导引箭看着加。
2、下面给大家阜南县一个暗黑破坏神2重制版弓系亚马逊加点配装攻略弓马,一直是我最喜欢的暗黑2角色。重置版开服后,就有BUILD一个BOWAMA养老玩的想法。
3、弓系标枪系双修:导引箭闪电之怒急冻箭致命攻击刺入穿刺闪避躲避回避女武神20,其余加诱饵。
1、技能点分配通用方案①攻击技能,魔法箭尽量高(13以上较好),多重箭加到14左右,引导箭1点,炮轰加满,双倍打击加到6左右,刺入加满,穿透1点,戳刺1点。②辅助技能,慢速箭1点,诱饵1点,女武神加满。
2、下面的加点和配装都是以刷奶牛关为前提(即Kill-CowAmazon,简称KCAMA)。属性点加法力量只要够装备即可,敏捷加到盾牌格挡几率达到75%,其余全体力。
3、女武神加到连装备自带的技能点数17级。刷怪时先放出女武神,鼠标左键导引箭,右键多重箭,遇到“实体攻击无效”的怪物用魔法箭即可。弓系属性点力量加到够拿装备,剩下全部敏捷。
4、暗黑破坏神2重制版亚马逊弓箭加点推荐人物属性由于亚马逊是远程物理职业,主要靠敏捷来提升伤害,技能加点弓和弩技能里主攻技能扫射升满,可以自动攻击周围目标,被动与魔法女武神要升满,可以用来当肉盾,替身先升1级。
5、戳刺1(路过),闪电之怒20(主攻技能),威力一击、闪电球、充能一击、闪电攻击尽可能都加满,优先加充能一击(都给闪电之怒额外加成),内视1,慢速箭1,诱饵1,双倍打击1,刺入1,穿透1(辅助技能)。
6、暗黑破坏神2亚马逊加点攻略,一起来看一下吧。首先炮轰技能的介绍是让射出的箭矢自动分裂攻击并且会瞄准数个靠近的敌人,箭的伤害会随着技能等级的提高而提升,能攻击到的目标最高10箭。
戳刺1(路过),闪电之怒20(主攻技能),威力一击、闪电球、充能一击、闪电攻击尽可能都加满,优先加充能一击(都给闪电之怒额外加成),内视1,慢速箭1,诱饵1,双倍打击1,刺入1,穿透1(辅助技能)。
引导箭多重箭1致命打击穿刺三个闪躲各1,其余加女武神。力量够装备,敏捷300,其余加血,法力不加。所有被动系至少1点,双倍打击建议加满,刺入建议加满,穿刺加3-6点,主多重箭,炮轰连通装备加成到7。
闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级,被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百,力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力。
暗黑破坏神2重制版亚马逊最强玩法介绍魔法箭加满,多重箭15级,导引箭加满。被动技能致命一击加满,刺入加满,穿刺连装备自带的技能点数加到9级即可(腰带一定要是穿刺腰带),3个闪避技能各加一点。
暗黑2弓系亚马逊的加点中所有的被冻结能建议加满,穿刺打击加4-7点,炮轰以及连通加成一定要加到7成,主多重箭,刺入和双倍打击一定要加满。
1、亚马逊有两种风格迥异的技能。这里结合通关攻略谈谈有关技能的修炼。
2、一般来说矛的攻击力强,但速度较慢,且需贴身近战,危险性大。而标枪和弓箭攻击力弱(尤其是早期的),但可远距离作战,比较安全。
3、亚马逊一出场,首先面对的第一个危险敌人是血乌,对野蛮人、圣骑士来说可能不值一提,但对亚马逊来说,这里涉及到兵器和技能的选择。如果选择了标枪和弓箭,那就意味着危险和艰难。血乌对持弓和标枪的亚马逊具有绝对的优势。因此,必须在K血乌之前积累足够的金钱(这在毁灭之王扩展版中不难)去买一根长矛,发展JOB(快速戳刺),然后就冲进僵尸堆里直奔血乌轻轻戳两下就完了事,比野蛮人和圣骑士还爽。
4、这里我要强调的是JOB乃亚马逊的一项重要技能,可以考虑多升几级,其他长矛和标枪技能可以不用考虑,不太实用。暗黑游戏中有一个比较有趣的现象,凡是非常好的技能都是在初始等级中减少伤害的,如野蛮人的旋风和亚马逊的JOB。其它技能点数可以都加到被动技能和弓弩上。
5、矛的使命到了噩梦关的中后场就基本结束了,必须换弓。因为敌人越来越密集,用矛太吃亏,太危险了。而这时弓的技能等级应该发展了起来,攻击力强的弓弩也出现了。如果有了冻结箭,就太好打了。
6、对付AVTII中的大虫都瑞尔强力推荐使用矛。和它较量,距离越近越安全。使用矛的亚马逊被它重击震开后,会主动扑上去,而用弓的亚马逊则不会主动靠上去,这时危险就来了,大虫(尤其是地狱级)的冲锋极可能让你一击毙命。建议在噩梦关保留一根安亚奖励的女族长标枪,配合一个好盾牌,用来对付地狱级的大虫。考虑用标枪的原因是矛的攻击速度太慢了,被大虫的神圣冰冻冻住后,更慢。而女族长标枪攻击力不弱,且是急速攻击。打大虫时请打开身上装备栏补血,要么回去一趟,即可解决。对付大虫,关键是要摆脱一击毙命的命运。我的专家级亚马逊在地狱关用标枪和暗金龙盾(拣的),只回了一趟家就把大虫解决了。如果你用的是弓,就看你运气了。注意进去后靠墙站,这样大虫就震不开你,只要它第一下干不死你,你的机会就来了,看清它对哪种魔法无效,基本上是冰系无效,左手爆裂箭,右手燃烧之箭,用全面恢复药水补血,不回城也可以干掉它。
7、如果你的人物不是用来PK对战的,那么冰和火箭都发展,因为地狱关的怪物同时抗冰和火的几乎没有。冻结箭是必须发展的。我看有人说冰和火箭都是废物,那人肯定没有用冰箭打过地狱关。用冻结箭打奶牛和没有冰系抵抗的怪物群真是爽。如果你要发展毒和闪电,就在标枪技能上多下点工夫。瘟疫和狂怒有点用。
8、对付三个大BOSS,还是用弓为好。尤其是对DIABLO,它的寒冰掌让你的矛的攻击速度慢得无法忍受,它的高防御,让快速戳刺都感到准头有问题。用弓杀伤力小,但他们不会自疗,所以安全地取得胜利是早晚的事。我曾用矛打过噩梦关的DIABLO,结果用光了我所有的全面恢复药水。而用毒标枪和弓箭打地狱关的DIABLO,只用了一瓶全面恢复药水,和若干瓶强力药剂。
9、关于PK,30级以前亚马逊可以挑战所有其他人物。优先发展力量和生命,选一根加速的矛。能拿起矛后,重点发展敏捷。30级以后,亚马逊最好不要去碰野蛮人。这点在打第五关的古代人时可以验证。噩梦和地狱级的古代人是亚马逊的难题,要过关必须正确使用女武神,和正确利用地形。我的女武神有1300多点生命,在噩梦关还能同时拖住飞刀和旋风斩若干回合,到了地狱关就很难挺住一两个回合。必须右手不停的放女武神。三个古代人中,必须首先干掉跳斩的那位。最后对付旋风斩。因此先把女武神带到祭坛边,触动开关后,立刻向下边退,即离旋风斩远一点。拼命挨住跳斩第一击后,立刻和他对决,这时他跳斩施展不出,变成普通攻击。同时注意女武神的血和旋风斩的运动方向,尽量避开旋风斩。太难了。死上五六回很正常。相比之下,用法师打就容易多了。在噩梦级里打古代人,我先在祭坛旁放了一群九头火舌,然后右手迅速改成静态力场并触动机关,他们一动,便快速施展静态立场,然后用瞬间转移逃跑(雇佣兵也被一并转移),接着施放冰封球,我自己还没反应过来,他们中已有两位升了天。太好打了。
10、30级后,拿起弓,用多重箭和导引箭去打法师和死灵法师。打野蛮人的事交给法师去办。法师对付野蛮人有优势。什么跳跃、跳斩、快跑、旋风遇到法师的冰封球、雷云风暴和瞬间转移术,就全废了。野蛮人VS法师,死是迟早的事。他又不是地狱级的那种冰系无效的怪物,所以应该没有能力对冰封球免疫.
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