大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下暗黑2亡灵加点的问题,以及和亡灵法师辅助技能的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
骷髅复苏20、支配骷髅20、重生20、复苏骷髅法师20、召唤反抗1、尸体爆炸10、衰老1、其余加白骨装甲。
毒素系召唤系双修:适合打关杀怪
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20,其余加淬毒匕首。
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙(1.10版本)或骨牢(1.11版本),1.10版本千万不可加骨牢。
剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20或骨牢20,其余加白骨装甲。
骨矛20、白骨之魂20、牙20、骨墙20(1.10版本)或骨牢20(1.11版本)、衰老1,其余加白骨装甲,1.10版本千万不可加骨牢。
力量加到够穿所有装备即可(在最理想的装备条件下是不加力量的),敏捷不加(如果要练专门pk的骨系死灵,那么可以把敏捷加到盾牌格挡率75%),其余加体力,精力不加。
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骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
上次总论里面说过,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
说明:1.诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老最重要,其他没有也不太要紧,但为了安全最好有微暗灵视和迷乱。
2.上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。
3.有人愿意加白骨装甲提升安全性,我觉得意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,最好在最后技能点富余的时候加。
1、该游戏优先加满核心技能如骷髅复苏、支配骷髅、淬毒武器、毒爆等,并依据装备和个人战术适当分配其他诅咒和辅助技能点数。
2、在《暗黑破坏神2》中,亡灵法师有不同的流派,包括纯召唤、纯毒以及其他混合流派等。以下分别给出不同流派的主要技能加点顺序建议:纯召唤骷髅复苏:优先加满以增加骷髅战士的数量和质量。骷髅支配:随后加满以增强骷髅战士的各项属性。黏土石魔:作为肉盾,根据需要加满或至少加到足够使用。支配石魔:通常只加1点用于召唤钢铁石魔,并通过装备提升。
3、召唤反抗:加1点以便石魔能更好地分散敌人的注意力。
4、纯毒:淬毒武器作为主要输出技能,优先加满。毒爆和剧毒新星:根据毒伤输出需求加满。牙和尸爆:通常加1点,用于过渡或特定场合。白骨装甲和骨墙:加1点提供基本防护。降低抵抗:如果走毒系,根据装备可能需要加到26级达到65%减抗。其他诅咒与辅助技能:不同攻略中提及的衰老诅咒、伤害加深、微暗灵视、迷乱诅咒、复活怪物等通常只需加1点来满足特定战术需求或作为前置技能。
5、玩家应根据个人喜好、游戏版本(原版或重制版)以及所选装备路线来调整加点策略。同时,随着角色等级提升和获取到的不同装备,技能点分配可能会有所变化,因此灵活调整是非常重要的。
1到10级最好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很少死),下面具体说明一下:
1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为亡灵后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以跑得快,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);
2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,最多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而亡灵的法术攻击技能“牙"学到2,3级可以多人攻击就可以了;
3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术攻击就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点;
4、亡灵打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术攻击技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期亡灵可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
参考资料:暗黑破坏神2-百度百科
1、初学的话,建议你玩纯骷髅系的巫师,简单易掌握
2、加点只有一个原则,力量和敏捷加到刚刚能拿动装备,也就是说能不加就别加,剩下的所有点数全部加生命,法力一点也别加,加了浪费:)
3、建议到20级以后随时储备20点点数不要加,万一万一遇到超好的装备因为力量不够那得急死:)
4、技能也简单,骷髅掌握20,骷髅兵20,以骷髅兵:掌握=2:1的原则加上去,在等级达到要求的时候,骷髅系的技能所有都各加一点。诅咒那边只加到衰老,过路技能各一点,共投入4点即可。等前面说的两个加满后,就把骷髅法师加满。好了,剩下的就可以选择加 1)尸体爆炸 2)骨矛 3)骨牢。第一个是增加尸体爆炸的范围,攻击力非常强;第2个是打boss的时候,因为没有尸体在旁,可以增加微弱的攻击力;第3个是增加自己存活几率,一是可以增加骨盾的吸收能力,二是用好了可以隔开一部分强敌,这是我推荐的。因为活命是最重要的,再是,装备好的情况下(需要非常好),尸体爆炸1点足以,骨矛在单方面20点的情况下,到地狱几乎没有用,所以你可以按照我推荐的来加点。
5、打法很简单,到了噩梦的时候,到第二幕找“进攻”型雇佣兵,他会使用“力量”光环,这会为骷髅兵增加大量攻击力。你平时把该召唤的骷髅全弄出来,记住,主攻是骷髅兵,骷髅法师是拿来充数的,一是把数量整起来,让骷髅兵收到攻击的可能性降低,当肉盾使,二是更加的保护你和佣兵,记住了,佣兵一死立即回去重新召回来,力量光环不是一般的强。你自己使用“粘土石魔”,只有它是最好的,钢铁的咱不讨论,不是初学者玩的。粘土会让敌人减速,对付boss是最强防御利器,对着boss的名字召唤土魔,再给boss来一个“衰老”,boss就废了,当然,如果佣兵能拿一个-75%敌人速度的叉子的话,你就喝茶欣赏boss被虐吧。平时使用“伤害加深”诅咒,这个会减低敌人100%的物免,也就是说,碰到物免怪,给他来一下诅咒,他就不是物免的了,不是物免的怪物,被诅咒了,死的更快。
6、遇到diablo这样的强劲boss不要急,召唤物快死完了就回城到野外重新召满,回去再杀,总之一个土魔跟着一个衰老,能让他喝一壶的了。实在实在不行,就多打打装备,男巫基本上只看重加技能的装备,因为最后有n个小弟在身边,又有骨盾保护自己,基本上不存在防御的问题,你光着身子跑一圈可能都不会死。加技能是给骷髅加生命加攻击力加数量,一旦身上有15级以上的加成,35+的骷髅基本上在地狱都可以勉强过了:)等级高了,还可以用尸体爆炸来玩玩,你看看他的说明,再在人多的地方用用就知道它的好了:)但是增加它的技能只是增加它的范围,不会增加攻击力,记住了,用装备加就可以了,反正男巫的职业生涯就是寻找加技能的装备。。。
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