大家好,关于暗黑2死灵属性加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于骷髅法师新人物状况属性加点的知识,希望对各位有所帮助!
①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
1、诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老最重要,其他没有也不太要紧,但为了安全最好有微暗灵视和迷乱。
2、上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。
3、有人愿意加白骨装甲提升安全性,我觉得意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,最好在最后技能点富余的时候加。
很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)。别忘了精力不加,至于敏捷和体力,之前介绍过人物有两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血。
后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。由于死灵法师专用盾牌(XX之首)普遍疲软,而且死灵法师作战一般没有和怪物近距离接触的时候,建议敏捷只要够装备,其余全加血,走血牛路线。
1、召唤系:支配骷髅MAX,骷髅复生MAX(这两点是必须的),召唤反抗15点,加到满也行。
2、伤害最大建议至少要加到5点,支配
3、5-6点,重生6点(后期通过装备属性再加点的话,这样你纯召出来的数量能超过22个以上。
4、法师5-6个外加重生召出的怪最好也是带远程攻击的(如箭手/吐火的),这样的话就形成
5、攻击。骷髅法师和重生召出的怪为远程攻击,你就在外边放衰老,杀起怪来很是轻松,这样的配备方式到了地狱杀起来都不觉得困难,唯一的
6、3个古代人,只有这里是考验,其他的BOSS几下就搞定了
7、尸爆15点(我的就是,多了也浪费,15点足够了),这项技能可谓是
8、的杀手锏啊,用前面说的杀怪方式,W切换尸爆,杀起怪来那个爽啊,呵呵。其他技能完全没有必要加,我当时就加错了。骨系简直就是垃圾,一点用都没,毒系的
9、加到7点,可到了地狱根本就不行,也是烂技能,宁可多加几点火魔或者重生,所以为了能够节约
10、诅咒系:只加伤害加深和衰老,慢怪放伤害,速度快的怪用衰老,两项只加一点,这两个实用,迷乱可加可不加
11、是我原来的加点方式,省去毒系和骨系的点数,建议重生或者火魔可以多加几点。
12、,能打出击中偷取生命的武器最好了,枪兵在前面攻,掉血的同时他能给自己加血
13、60级前3血2力的加法,60级后全加血,感觉血厚的时候,血可以预留着先不加,因为有些装备要力量够才能穿。
14、以上加法保证楼主过地狱,我就是这么干的,相信我。
15、最后说一点,钱多的时候多去赌博,有时候能博到好的
1到10级最好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很少死),下面具体说明一下:
1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为亡灵后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以跑得快,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);
2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,最多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而亡灵的法术攻击技能“牙"学到2,3级可以多人攻击就可以了;
3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术攻击就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点;
4、亡灵打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术攻击技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期亡灵可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
参考资料:暗黑破坏神2-百度百科
纯招很简单,属性点,力量到穿装备(一般90~100)其他的全加体力其余不加。
骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸尽量加高,伤害加深加1点。
进攻类:支配石魔加满,黏土石魔尽量高,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要91点,其中可以有12点任务奖励,剩余79点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级79级。特别说明,诅咒系技能可以依据自己的喜好加,只要加了1的伤害加深、1的衰老就可以,并不是绝对要按照这里,但是其他两个系最好严格按照此方案。
其他位置全部用暗金或者极品黄金装
一般来说可以随便找一个蓝色或者黄色的死灵法师法杖,只要加足够多的召唤技能就可以。也可以用精神符文之语剑(详见符文之语篇)。后期如果运气好,可以使用到“里奥瑞克王的武器”暗金法杖(俗称自杀杖),这是非土豪纯召唤死灵法师最理想的武器。
一般来说只要+2以上召唤技能的就能凑合用。可以是蓝色或者黄色头环,推荐用“谐角之冠”暗金军帽。
基本上没什么可选的,要用塔格奥套装里面的手套(相对比较好出的)
5、只要是适合法系的,加技能的衣服都不错。可以用“蛇魔法师之皮”暗金衣服,也可以还用塔格奥套装的衣服。
不强求,只要有+召唤技能的,最好带一点法力、抗性之类的,比较自由。当然最好是用“马拉的万花筒”项链,不过很难出。
必然用死灵法师专属的暗金装备,侏儒。可以找拉苏克打孔,镶入一个完美钻石,增加很多抗性!前期没有可以用精神符文之语盾。
前期没有固定的,加抗性、法力、施法速度之类的都可以,不喜欢被冰冻可以用用乌鸦之霜暗金戒指,有法力和无法冰冻。后期最好2个用“乔丹之石”暗金戒指,可以+2技能,提供海量法力,但是比较难出。
可以用技能腰,或者塔格奥套装的腰带。
无疑要用“骨髓行走”暗金鞋,可以加2骷髅支配。1.10以前有骨牢聚气BUG,现在没有那个BUG了。
身上的护身符尽量选能加召唤技能的(后期才能出加技能的超大护身符),然后可以由自己需求放一些。例如+1召唤技能+34生命。
1、力量:加到拿起装备;敏捷:加到拿起装备;体力:剩下都加这里;精力:不加。
2、支配骷髅:最后剩下都加这里土魔、支配石魔、召唤抵抗各1点牙、尸爆、骨盾、骨墙各1点毒匕首、毒爆、毒新星都MAX诅咒:一般有2种加法,一种是加到衰老(路过3点),副手靠装备提供降低抵抗,推荐第二种是一直加到降低抵抗(路过6点),看个人喜欢。
3、穷人:(弄个破隐还是特别重要的);军帽(毒猪IN);海蛇皮(22#或者毒猪IN)破隐;(毒猪IN)马拉 nec绿色三件套;(盾,腰带,手套)。
4、BUG鞋(骸骨靴是不2的选择);SOJ*2(婚戒也行,主要提高技能);身上毒骨gc可以提高毒伤害,召唤gc可以提高骷髅的战斗力,看个人喜好选择。
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