这篇文章给大家聊聊关于暗黑2电法师加点,以及暗黑2镰刀顶球新星加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
1、《暗黑2》电法加点及装备:蛇魔法师之皮、乔丹之石、艾丝屈塔的脾气怪异之球、格力风之眼、马拉的万花筒。主要追求高伤害和安全的双重平衡。
2、《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
3、游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。
4、游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
5、二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
6、力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。
7、敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。
8、体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。
9、精力:增加能量值可以提高Mana的储量。
10、耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。
暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹。
陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化。
连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1、碎冰甲1。
冰冻系火焰系双修(冰风暴、火球+暴风雪、陨石):
暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
冰封球20、支配冰冷20、火墙20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
冰冻系闪电系双修(冰风暴、闪电+暴风雪、连锁闪电):
暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
冰封球20、支配冰冷20、新星20、支配闪电20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
火焰系闪电系双修(火球、闪电+陨石、连锁闪电):
火球20、陨石20、支配火焰1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火弹。
火球20、陨石20、支配火焰1、新星20、支配闪电20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%(拿暴风盾)或不加(拿精神盾),其余加体力,精力不加。
(战网)纯电法有两种练法,体力法师和精神法师:
1、体力电法:力量加到能拿装备,其余全加体力,技能:充能20、闪电20、链锁闪电20、新星20、闪电支配20、暖气1、冰甲1、静电1、遥感1、传送1、雷云1。
2、精神电法:力量加到能拿装备,其余全加精神,技能:新星20、闪电支配20、遥感20、护盾20、暖气20、冰甲1、静电1、传送1、充能1、闪电1、链锁闪电1、雷云1(这里也可以暖气1、雷云20)
体力电法的特点是威力大,装备齐全后是打宝练级的第一人选(BOSS都无电免)。
精神电法的特点就是能抗,绝对的生存能力,威力装备齐全后也不错。
冰系:冰封装甲1,暴风雪和其3个加成系(冰弹,冰风暴,冰尖柱)满,冰支满
火系电系几个必备的技能先点出来.暴风雪出来后优先点满暴风雪(冰支配出来也先点上1点)在暴风雪满后,选一个协同技能和冰支轮流点满,剩下多余的点继续往协同技能上扔就行了.)
不建议你冰电双修,如果你非要这样可以看下面
力量(Str):依据装备需求.加到可以穿装备.具体数值会根据SOR的不同用途上的装备搭配具体分析
敏捷(Dex):一般喜欢Block的.可以依据盾牌的Block指数.加到75%所需的Dex.具体数值将依据装备搭配分析
体力(Vit):剩余属性就全部加到这里.
Field)+1.心灵传送术(Teleport)+1.热情(Warmth)+1.这是SOR的基础技能.优先加成.+1即可.
闪电(Lightning)20.连锁闪电(Chain
Lightning)20.支配闪电(Lightning
Matery)+1.其它的剩余点就加在冰弹(Icebolt)上.
Field)+1.心灵传送术(Teleport)+1.热情(Warmth)+1.这是SOR的基础技能.优先加成.+1即可.
新星(Nova)20.支配闪电(Lightning
Mastery)20.暴风雪(Blizzard)20.支配冰冷(Cold
27级的技能等级.也就是-150冰冷抗性.冰风暴(Ice
Spike).剩余的技能点就加在这里.优先加成
Blast).至于防御加成的冰封装甲(Frozen
Armor).个人不建议使用.但是喜欢视觉效果
1、①主攻技能,闪电加满,锁链闪电加满,闪电支配加满,充能弹或新星一个加满,另一个尽量高。
2、②辅助技能,心灵传动加1点,静态力场加1点,传送加1点,冰封装甲加1点,温暖加1点。
3、③路过技能(路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。)此玩法没有路过技能。
4、上述分配,“尽量加高”的按10点算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。
5、①典型法系玩法,伤害高而不稳定,攻击具有范围性。
6、②安全性还可以,但由于需要让怪物处于审判光环的范围,有时可能会不小心让怪物近身。
7、③纯电系输出,有两个主要输出技能(闪电和锁链闪电)可用,还有充能弹和新星有时可能用到;选择用什么技能打怪,以及和怪物距离保持多近,都需要一定的操作观念。
火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。
多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。冰火双修,纯冰,纯电,纯火,近战,强化。
其中只有冰火双修和纯冰玩法适合新手,因为它们不需要很稀有的装备就能比较厉害,通关比较容易,冰火双修通关最容易,纯冰最适合刷装备发家致富。
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