大家好,今天给各位分享暗黑2刺客技能加点的一些知识,其中也会对刺客最佳加点路线进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
1、力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80百分比以上,体力和法力随意(着重体力)。
2、亡者守卫满,雷光守卫满,火焰爆震满,地狱中电免怪较多,仅靠佣兵制造尸体的效率不够,如果电免再加上物免,会影响清场的能力,所以加满火焰爆震很有必要。电能守卫满,这是加成技能。
1、暗黑破坏神2重制版刺客是游戏中的一个热门职业,刺客开荒阶段如何选择技能和属性加点?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版刺客开荒技能与属性加点攻略
2、跟她的好伙伴德鲁伊一样都是DLC新增的角色,同时也是开荒非常顺畅的职业,若我们不算暗黑2亲儿子圣骑士还有带传送术的超级工具人法师,那刺客真有机会称其为开荒刷图NO.1的职业!
3、为什么?因为刺客的技能可以让她放了就跑,等怪物自己来踩就会触发,少了很多要站桩输出及贴脸打伤害暴毙的风险,是兼具生存力和输出的拉风职业。
在开始正文以前分析一下龙系武学刺客的伤害输出来源:
最小伤害=[(力量+敏捷-20)/4]*(1+技能ED/100)+ [鞋最小伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100+非武器ED/100)]
最大伤害=[(力量+敏捷-20)/3]*(1+技能ED/100)+ [鞋最大伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100+非武器ED/100)]
也就是说,力量,敏捷,ED,技能奖励和鞋子伤害都可以提高踢击的伤害,这其中实测敏捷对伤害的提升效果非常有限。而力量属性对龙系技能的伤害提升是非常非常明显的,在我下面介绍的状况下10STR=龙尾110DAM
也就是说龙系的伤害来源很重要的不是依赖装备,而是STR,装备要#买,但点数是自己的,这就给我们低成本BUILD高效率角色提供了基础。
每样来一点,支配影子或影子战士加满
加到亡灵陷阱,1点也可以,加满也可以,高级时可以加一点飞镖
虎击、龙抓、龙尾MAX,飞龙1点共62点
龙尾2400-4000聚气后20K-40K龙爪1000-1500
1160(未BO)包裹GC30LIFE,SC15LIFE
50%(WMD+JP年纪或WMD+任意年纪+任意维尔登戈)
4抗全满冰吸收20%电吸收9/29(维尔登戈/雷神)
80IAS/10级速度爆发,虎击9F/龙尾7F
20IAS10力量、10敏捷、25%格挡,90级时可以节省58点敏捷。
20STR、20VIT、20电吸、10最高电抗、触发天堂之拳
20敏捷、无法冰冻、20%冰冻吸收、250准确
35%DR、25格挡、35格挡恢复、60冰抗、25电抗、30力量
蓝手套3武学必备,其他属性视成本
合成手套 2武学必备,其他属性视成本
暗金天罚之锤、30IAS、33CB、15%几率触发10级静电力场、电吸收
2技能、5全属性、30全抗不推荐用项链提高IAS
2影子技能、25敏捷、30FHR、30高跑
-50%目标防御、庇护所灵气、20%触发15级衰老、冰火伤害、没收尸体
包裹武学GC/抗性SC/LIFESC等使用维尔登戈时包裹物品不需要加FHR,使用雷神要加6FHR。
镶嵌装备共有5孔可以用于镶嵌,武器建议镶嵌IAS/全抗珠宝,其他可以根据GC/SC的情况综合选择IN各种珠宝或者符文,但必须在年级或者甲上IN一个IAS属性珠宝。
1、你问的是属性点,不是技能,那我就只说属性了,如果,你想知道技能加法,去别的问题上看看吧,那8成都有我的解说,还有被选上的
2、切记:加点不要以固定模式加,很垃圾,刺客靠敏捷能加一点攻,力量除了拿装备,基本没用,加血对于暗黑的任何人物都比较实用
3、力量加到能拿装备就足够,至于多少,可以参照你在每个地方打出的铠甲,头盔,拳剑的点数,不要为了省点靠装备加成,那样死后容易暴尸(装备消失).如果练近身刺客,建议可以多加敏捷,物理人敏捷不够下场是很惨的,而且敏捷加的足够高,还有闪躲的加成(当然加血还是硬道理).其余的全加血.
4、一般,力量上100左右,如果是重装备就加到140到175之间
5、敏捷200左右或血加200左右,其余的加另外一样(就是加血的再加敏,加敏的再加血)
6、力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)
7、这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高
8、攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1
9、被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上
10、这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底
11、陷阱系:火焰爆震20雷光守卫20亡者守卫20复生欲火20能量消解8剩下的加影子大师
1、我也是玩陷阱刺客的,现在正在玩,刚打到噩梦第四幕,我是这么加点的:
2、火焰爆震20(这个技能初期特别有用,耗法不多,而且所有陷阱对它都有攻击加成,加满后可以为亡者守卫增加6次额外射击次数!)
3、雷光守卫20(为亡者守卫加攻击力)
4、亡者守卫20(优先加满,因为尸爆的威力实在恐怖,谁用谁知道!特别是高级之后,爆一个怪物,其他一片全倒!)
5、心灵爆震1(这个技能一定要加,可以晕眩怪物,这样可以让怪物呆在原地被陷阱虐了!特别对是复苏狱火有用,因为如果怪物走动的话地狱之火很难打中的。另外还有几率“策反”怪物,让怪物在6秒钟内为你所用。)
6、影子就不要加了,后期死的很快的,而且技能点也不会再有多余了。
刺客嘛,一般有多种类型的刺客,比如陷阱刺客,还有攻击刺客
陷阱刺客当然要升级陷阱了,还有相关的加成技能,注意:不要忽略加成,最后加成出来的陷阱是很恐怖的,杀牛很爽,当然仅限于1.10及以上版本,因为1.09没有技能加成。如果是攻击刺客,有多种练法,不过注意的是要联系什么就要把相关加成也练满,任何人物所有技能都修就是垃圾,嗯,不论装备怎么好
力量和敏捷足够拿装备就可以了,剩下的全加生命,这是vit型刺客,还有block刺客,就是格挡型的,仅两家敏捷。这个要有好的装备作支撑,不建议单机玩这种,因为这样的话生命太少了。
刺客加敏捷和力量和亚马逊不一样
因为亚马逊要靠敏捷,所以要尽量穿加血的装备
力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)
这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高
攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1
被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上
这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底
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