暗黑2 风德加点,暗黑2德鲁伊属性点分配
创始人
2024-11-18 08:55:21
0

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于暗黑2 风德加点,暗黑2德鲁伊属性点分配这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、暗黑2风德的加点法

狼人变化20、变形术20、狂犬病20、狂怒20、召唤灰熊1、其余加橡木智者。

主攻狂怒,武器要双手的,好的战枪或鬼魂之矛,攻击高,攻速高,有死亡呼吸(攻击力200+至1200+)最好,极品的亮金战枪(攻击力250+至1400+)也没的说,只是太难打出来了,副手用那把加五狂犬病的剑和精神盾。

力量至少300+,敏捷加到狂怒准确率6000+,其余加血或不加,法力不加。

熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、召唤灰熊1。

力量够穿装备,敏捷加到焰爪准确率达8000+至10000+,其余加血,法力不加。

龙卷风20、小旋风20、暴风20、飓风装甲20、召唤灰熊1、极地风暴1、其余加橡木智者。

力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力不加。

这里比较简单也没有什么争议,无条件MAX风系龙卷风及其联技能。

召唤方面,熊及其所需的过路技能1点,剩下技能点全加OAK

二、暗黑2 风德PK操作和具体加点

以下是YUCA战网,PVP风德高手“考拉”同学的帖子,我借来用用哈里面有少量的英文,如果LZ连这点英文缩写都懒得去记,懒得看的话,还是不要玩战网了--------------------------------------------技能篇:飓风轴,元素甲,龙卷风,暴风,橡木智者加满,乌鸦,鬼狼,狂狼,熊,极地风暴各1点,94lv成型,(这里笔者不推荐加毒藤,毒藤本身作用不大,反而会引起lag等不良因素,为了公平竞技,故不推选。)属性方面,分为VIT,BLOCK2种,本人在这里说的还是vit风德,毕竟wmd的bldru的fcr低,血也少,虽然在vs meele char时候更耐打,但是较低的fcr使得bl dru看上去十分笨拙,因此bldru现在已经很少见了。VIT加法就是0 str纯体力加点,(在不用年纪的情况力量应该是足够的,除非你的装备烂了^_^)这样能让dru有更多的生命值。

装备篇:随着1.10到1.11,风德对于装备的要求也在不断的改变,在再上战术的变革,风德有了自己一套豪华帅气的装备。VIT风德最重要的是fcr,但是暴雪对于dru苛刻的fcr,fhr设定,使得dru对于装备的改变非常少。风德装备的关键是围绕163 fcr改变自身其他的属性:fhr dam 4r与life等的最大化。总的来说,风德在vs任何char的时候,都应该保持163fcr。(这只是我个人对于风德的理解,其实还是有很多不痛的观点的。)

头:建议使用20fcr life str黄头,in 13#,(2s蓝fcr头也可以,in13#+红pg)有jp 2s黄头当然最好。

最后是武器与ring,这是唯一的变量,副手为CTA+精神,助手武器分别是,oak与spirit。 ring则准备2个fcr好熟悉的ring与1个soj。soj+fcr ring配合oak,双fcr ring则配合精神。(精神的好处其实就是多了fhr,好冲152,综合属性其实没有oak出色。物品栏里,元素life gc* 9,ulc usc各一,10个life mana sc与1个 5fhr mana sc。fhr sc是为了配合双精神用的,为的是fhr上152,在vs部分char时有用。关于为什么使用这样的装备组合的原因,主要是按20fhr=38life来计算出的。(注:xl fcr头和ring属性优先看life与str,其次是mana与rep,最后是4R等其他属性。)装备就先说到这里,有什么不懂的话,欢迎pm来问我。

此时你的风德+oak应该有7K左右的life,无oak则有3k+的血,6k左右的tor dam,2.4k的暴风伤害, 1000+的mana。(由于学业,不能上游戏,因此无法截图,请大家谅解。)指导篇:再在实战篇之前,我想了想,就先写了这个指导篇,一是可以指导新人走出对于dru理解上的一些误区,而是为了把实战篇中容易出线的问题先解决了。这样可以帮助大家更好的理解下文。

1.dru生命问题:很多人对于vit风德存在这样的误区,认为dru的生命值很多,是血牛,不怕被打。这种想法其实是不对的,因为,dru的生命多主要是体现在oak的生命加成上,要知道dru是暗黑所有char中成长与增加生命体力倒数第二的char,(与nec一样,比sor高点),就是说,一旦oak被杀,dru生命值很低,而在实战中,当dru被攻击到本体时,往往是sum被清的差不多了,尤其是oak,由于oak自身AI的问题,oak在dru tp完成后总是最早离开dru本体的,所以及容易被杀死,而在实战中,如果oak一死就立刻重新补的话,则会导致,节奏失调,同时战绩,甚至为了补oak被杀等不良后果,再加上dru的def低,dru本体是极其脆弱的,不能吧他看做bb,smt这样的硬汉。

2.sum bug:sum bug是指dru在tp的过程中,本体与sum重合所产生的某些攻击被sum吸收而不会攻击到dru本身的效果。但并不是所有的攻击都会出线sum bug,常见能出现sum bug的技能有:bh, bs,bsp,teeth,ga,ma,ms等。而在tp过后,dru不再tp,则sum bug消失,sum bug的持续时间非常短,大概还不到163fcr dru 1tp 1tor的时间。而在对于许多拥有无视sum bug技能的对手面前,则需要重新考虑sum的选择与使用方法了。总之,不能过于依赖sum bug,sum bug是不是无敌!

3.选择:很多时候dru新人在sum与装备的选择上会出现问题,我以前就曾被这样的问题所困扰,下面我就把我的心得分享给大家。

sum方面选择:在vs bh nec bow ama/双修ama,smt gasor的时候使用狼+oak。原因,sum bug有效。在vs sor,asn dru的时候使用熊+oak(原因sum bug无效)

在vs bb的时候使用oak。(原因,sum bug无效,而bb又能出ll,故只用oak,注:oak无视毒与物理攻击,因此不会出ll。)

装备选择方面无非是两种,oak+soj或者是双精神+双fcr ring+fhr sc前者为86fhr档,后者则为152fhr档。

在vs bh,nec,dru,sor时用oak。(vs sor时不一定要用oak,使用小刀in 15#+高抗高吸收装备效果更佳。)

在vs bb,smt,ama,asn时用双精神。

oak有rep,life就更多,tp用的mana也少,dam也高,sum的质量也搞,双精神则能使dru的fhr提升到最高档,在vs asn等char时非常重要。

以下为实战篇,如果有术语或问题不懂的话,可以pm我和达人们。

之所以要把DVB放在第一位写,一是因为DVB最考验DRU的技术,(对BH也一样),二是因为觉得自己的BH打的比较多,和对别的char

比起来,经验更多些。如今的bh都已经不是傻子了,都以trap为主反击为辅的战术同dru周旋,因此,自然看不见dru一路nl bh到死的情

景。优秀的bhdin作出的trap质量非常高,基本是bh在trap里,dru一lock进来就挂,所以,vs BH不能一味的lock。我的战术则是以卡位堵

路为主,压力nl为辅的打法,觉得效果不错,比起,压力流更易学,操作起来也没有那么难做。当bh做trap时,在trap外围,放tor往里吹,

注意tor的质量,在不同的位置放1-2个tor,(注意不要离bhtrap过近,以免造成sum的不必要损失,)这时根据bh与bhdin的位置,判断pa

l的动向,配合刚才的tor,提前tp到bh可能出现的地点放1个tor,放1个就走,注意,tp的点一定要是bh少的点,不要tp到bh交叉,重合的位

置。这样满sum过去,也不会有太大的危险,如果sum多的话,回头tor补 sum tp,再来一下,用同样的方法反复冲击bhtrap,如果你做

的好的话,应该可以很好的对付那些死守trap的bh。有些bh在情况不妙,被你堵路时可能会tp出trap,重新做trap或者是等待机会再回到原

来的trap,这个时候就是dru进攻的最佳时刻,lock,堵路,该上的都上。lcok bh如果被躲开,就tp到bh的前方,放1个tor堵他的路,效果

不错。用长短lock结合,攻击没有trap保护的bh。一般bh每出1次trap。都会被dru打的很惨。另外高手bh善于长lock反击,往往是在dru一

波攻击过去后,退到trap外准备补sum时,bh长lock过来,另很多dru都觉得头疼。对于bh长lock反击,其实有很多办法应对的。我是依靠

对pal的观察,看他是否在和你同屏后移动了,如果移动了,就没有长lock的危险,如果没有移动,那就要小心他的长lock了,提前放1-2个t

or等着他来撞,一般这个时候bh看见你有准备了就不会来犯了。另外run+tor+tp也可以很好的防止bh长lock偷袭。还要说点就是不要把sum

的数量看的太死,在bh被逼出trap时,dru的sum可能已经不多了,这个时候,dru要是补sum的话,则会失去很多机会,所以这个时候可

以带着2-4个sum追击bh,并在追赶的过程中补充sum,这样可以队bh造成更大的压力。随时注意bh的位置trap的轨迹,sum的数量,这

对dru来说很重要如果你把这个战术领悟了,相信你应该可以打败鱼叉大部分的bh了^_^ dru打bh的时候占主动,但一定不能着急,一失足

DRU在 VS NEC时候总是处于优势的,而且优势非常明显,nec基本都是用牙清理sum,然后找机会用bsp来狙杀dru,并且在这个过程中,nec还要时刻注意dru的nl与卡位。当然dru vs nec也并非必胜,dru如果不能掌握好补sum的时机与进攻的节奏的话,可能会被nec有机可乘。在加上nec的fcr比dru高使得dru要nl到nec并不容易,同样需要长短lock结合,配合卡位来打击nec,只要注意保持sum的数量,胜利还是往往站在dru这边的。

如果说DRU是NEC的克星,那么ASN就是dru的天敌了。MB,WW,两个另dru最头疼的技能同时出现在这个另dru们觉得imba的char身上。在加上高AI的宝宝,恼人的trap,许多dru都觉得无解了。但是我在pkroom里vs asn的时候觉得还是有机会的。dru vs asn最重要的就是不要被asn轻易的ww到你,尤其是短ww(要命的那种。)被asn mb到是不可避免的,但是在asn tp ww过来的刹那间,dru是可以tp躲开的。用tor trap来诱使asn进攻,当然,没有那个asn会撞到dru的trap,估计不是用trap把dru逼开,就是绕过tor,直接mb dru。被asn mb到,dru就拼命的tp,等asn tp ww过来,你可以tp到asn周围放tor。当然最好还是tp走开。换地方放tor,asn追过来dru继续跑,

一路找机会丢tor,75她fcr低,然后,你可以找asn放松的那一刻,突然反身tp过去,lock或者卡位,打asn一个措手不及,或者不断的等asn ww过来,不断的在她周围放tor堵路。一切要快如闪电,由不得半点拖泥带水。

另外,tp的位置也要飘逸,让asn琢磨不透,增加asn mb到你的难度。还有就是如果被asn短WW或者trap缠住了的话,也不要慌,往asn ww的反方向run等不出fhr的那一刻tp出去。DRU VS ASN确实处于绝对劣势,但是,只要操作

得当,应对合理,dru还是有机会的。

在vs ama的过程中,往往是ama等你来冲她的ms,ma,然后加run配合tt或ga来打击dru,虽然鱼叉的ama并不多,我打的也比较少,但是dru基本是依靠tp走位加nl堵路来进行战斗的。tp要诡异,不要让ama预判你的位置,还有ama能躲开tor,因此dru nl到ama,不要马上离开,可以多放几个tor,看情况而定是否继续lock还是堵路。如果ama离开dru的nl而堵路又多次失败的话,那么dru就应该考虑远离ama。重新补sum再打一波。在补sum的时候,尽量远离ama,不要被他的ga给攻击到。

类似于VS NEC,但是sor拥有比nec更高的fcr,dam,mana。所以,抓到sor比抓到nec更难,何况sor还有es的保护,第一下tor往往打不出fhr。这里我要说的是根据不痛属性的sor调整自己相应的抗性非常重要。虽然dru自身有元素加保护,但是如果连续吃上2个火球或闪电的话,dru也是会被打的很疼的。因此吸收抗性装备是必备的,抗性sc更不能少。当吸收,抗性和最大抵抗打到一定程度后,配合风甲,sor很难打得动dru,这是时候,dru只要找机会,nl或者卡到sor就可以了。

个人认为,dru打bb最漫长。尤其是双方都“WS”的情况下。主要是2个char的攻击方式,无论是gy bb,还是tp bb, dru都不能lock,而bb想要lock dru往往也是付出得不到收获。VS GY BB主要是dru队gy bb放tor+堵路,对

bb做压力并且与bb保持一定的距离。而VS tp bb时,就尽量别与bb同屏了,tp的yd点,tor放的飘逸点,慢慢与bb耗吧。我最多曾和1个bb打了20多分钟^_^ dru vs bb,除非实在无聊,不然最好还是别打为好。打久了会觉得很闷。

作为melee王者,smt在vs dru nec这样的tp char时,一般都采用charge lock的打法。而对于dru来说,最重要的一是如何避开smt的lock,而是判断smt charge时的位置。smt要么在一个地方等dru来进攻,要么就是主动来ch nldru。对于前者在水蜜桃周围放几个tor,然后找机会接近水蜜桃,放一个tor,轻轻地咬上一口就走,别贪,放多了就要被nl了,与smt同屏时,最好不要超过1tp 1tor的时间。对于后者,做tor trap等他来撞,被nl到就一路tp+tor2-3tp+1tor,并且往沼泽地tp,这样就能有效的化解水蜜桃的nl。虽然水蜜桃要nl到dru本体其实并不容易,因为即使颠倒了name也有可能被sum挡住,nl到sum身上,但要真要是被水蜜桃nl到dru本体时也不要慌,run+tp可以让dru

有一定的机会逃出水蜜桃的nl。最后补充点就是如果水蜜桃打出了lt时,记得跑远了把sum重新召一遍。

同char内战,往往是比较无聊的,DRU直接的内战也是如此,毫无艺术美感的tor对吹,使得很多人厌烦了dru duel,在dru内战时,对于对手tp的预判,与tor覆盖的面积往往是取胜的关键,运气往往也是影响内战结果的重要原因之一。

实战篇中的战术只是我在鱼叉pk的过程中归纳出来的,可能并不一定十分有效,仅限参考,大家如果有什么更好的战术的话希望能够提出并一起探讨。提高pvp技术最重要的是多练,很多东西光看是看不懂的,亲身体验实践才是最重要的。

最好总结了PK三点:一是别急,二是别贪,(我一直贼贪,)三是玩的高兴,毕竟我们玩游戏就是为了图个高兴,图个轻松。

以上就是我对于dru的pvp心得了,希望对大家能有所帮助,文章有什么不足之处希望大家可以指出,我会进行改进的。

谁与争锋!希望大家能多多支持暗黑,支持鱼叉,支持PVP。

三、暗黑2德鲁伊怎么加点

1、首先,德鲁伊有两个主要的技能树,风暴召唤和变形术。风暴召唤技能树专注于魔法攻击和召唤咒语,而变形术技能树则专注于强大的近战和防御技能。选择其中一个技能树并专注于加强其中的技能是非常有效的。

2、主要就是靠变形,元素到后期就没用了。狼人是一定要加的,熊人就不用了,最后要学的是狂怒,可以说是德鲁伊最为实用的技能了。

3、而且满级的熊在回头打pt的安姐时候可以秒杀。30级以后可以选择变身成狼,用狂怒配合熊或者狼群一起加入战斗。元素系当然也有可以加点的技能,比如飓风装甲,这个在变身后依然可以使用,大大的提高了德鲁伊的安全。

4、总体风德不怎么怕免疫所以通关还行,不像女巫那么快就是了。风德的主场是地穴和远古通道,如要在有谜团前刷,希望搞到个就在传送点旁边的远古通道吧。

5、主攻技能:龙卷风加满,暴风加满,小旋风加高,飓风装甲加满。辅助技能:橡树智者加满,召唤熊1点。路过技能:乌鸦1点,召唤狼灵1点,召唤狂狼1点,极地风暴1点。

文章到此结束,如果本次分享的暗黑2 风德加点和暗黑2德鲁伊属性点分配的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

相关内容

热门资讯

好玩的旅途游戏手游 一、2022值得玩的十大冒险类手游排行榜 好玩的冒险游戏推荐2022值得玩的十大冒险类手游排行榜,好...
好玩的游戏手游清单 一、手游有哪些好玩的游戏如下五款手游是我的良心推荐希望你会喜欢:1.王者荣耀是一款非常热门的 MOB...
推荐好玩的国内手游 一、大家说下,现在有什么好玩的手游求推荐作为一名游戏发烧友可以负责的告诉你,现在手游很多了,但是好玩...
好玩的手游加鸡腿 一、鸡腿手游辅助怎么注册账号亲,您好,要注册鸡腿手游辅助账号,您需要前往官方网站或者下载鸡腿手游辅助...
好玩的rpg打斗手游 一、十大rpg神作单机手游十大RPG神作单机手游有《最终幻想系列》《巫师3》《仙剑奇侠传》《上古卷轴...
国外好玩的手游联机 一、有什么好的外国手机游戏可以推荐迷你世界,我的世界,植物大战僵尸,战地风云。单机游戏(Single...
好玩的奇幻海洋手游 一、十大生存探险的手游有哪些哪款最好玩十大生存探险的手游有:《木筏生存模拟器》、《冒险悟空》、《块状...
好玩的画风唯美手游 一、画风唯美的治愈系手游有哪些一、《纪念碑谷》《纪念碑谷》是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,...
好玩的gm后台手游 一、比文明曙光(送GM刷充后台)更好玩的手游哪些混沌起源、庆余年、新神魔大陆、奇迹之剑、无神之界、天...
好玩的 卡牌手游 一、有什么好玩的卡牌类手游比较好玩的游戏有《三国杀名将传》、《神都夜行录》、《小冰冰传奇(刀塔传奇)...